信息处理系统和信息处理设备的制造方法_6

文档序号:9915589阅读:来源:国知局
给便携式终端设备200的后 面触摸板232。在运里,R2按钮的功能分配给后面触摸板232的左上区域,L2按钮的功能分配 给其右上区域,R3按钮的功能分配给其左下区域,并且L3按钮的功能分配给其右下区域。该 类型1与参考图9描述的类型相同。
[0139] 图13(b)示出类型2标准分配。在类型2中,游戏控制器6的触摸板79的功能分配给 便携式终端设备200的前面触摸板221的中屯、区域。游戏控制器6的R2、L2、R3和L3按钮的功 能相应地分配给前面触摸板221的右上、左上、右下、左下角部区域。在运里,每个角部区域 包括矩形前面触摸板221的角部并且可W为扇形,如图所示。在类型2中,不使用后面触摸板 232,按钮和触摸板79的功能仅仅分配给前面触摸板221。
[0140] 图13(c)示出类型3标准分配。在类型3中,游戏控制器6的触摸板79W及R2和L2按 钮的功能相应地分配给便携式终端设备200的前面触摸板221的中屯、区域W及右下和左下 角部区域。此外,游戏控制器6的R3和L3按钮的功能相应地分配给后面触摸板232的左侧和 右侧区域。与类型2-样,每个角部区域包括矩形前面触摸板221的角部。
[0141] 图13(d)示出类型4标准分配。在类型4中,游戏控制器6的触摸板79W及R2和L2按 钮的功能相应地分配给便携式终端设备200的前面触摸板221的中屯、区域W及右上和左上 角部区域。此外,游戏控制器6的R3和L3按钮的功能相应地分配给后面触摸板232的左侧和 右侧区域。与类型2和3-样,每个角部区域包括矩形前面触摸板221的角部。
[0142] 如上所述,类型1至4标准输入分配可W是信息处理系统1可用的。输入分配信息保 持在信息处理设备10和便携式终端设备200的每一个中。
[0143] 在修改例子中,便携式终端设备200可W具有图6中所示的转换处理部分122的功 能。如果四种输入分配中的一种由应用选择,应用执行部分108向便携式终端设备200通知 选择类型信息。在便携式终端设备200中,存储部分270保持用于每种类型的输入转换信息。 当通知由应用使用的类型信息时,便携式终端设备200的转换处理功能从存储部分270读取 用于该类型的输入转换信息,将便携式终端设备200的按钮操作信息转换成游戏控制器6的 按钮操作信息并且将操作信息与指示操作信息是便携式终端设备200的操作信息的信息一 起传输到信息处理设备10。因此,如果事先可用的标准类型的输入分配由游戏使用,将用于 它的输入转换信息存储在便携式终端设备200中允许转换的操作信息传输到信息处理设备 10。应当注意甚至在该情况下,游戏的输入分配信息保持在信息处理设备10中,并且便携式 终端设备200可W通过接收来自映射信息提供部分124的运样的信息在显示设备220上显示 图11或12中所示的输入分配信息。
[0144] 应当注意如果应用还未输入分配信息,映射信息提供部分124可W就此通知便携 式终端设备200。在该情况下,由于便携式终端设备200具有保持在存储部分270中的标准输 入分配信息,因此图像数据生成部分272可W在显示设备220上显示由应用使用的输入分配 信息的类型。
[0145] 应当注意如果按钮功能与类型2至4中一样分配给前面触摸板221,按压具有分配 按钮功能的区域中的一个可W导致该区域出现,如同它弹出。此外,如果按钮功能与类型1、 3和4中一样分配给后面触摸板232,按压具有后面触摸板232的分配功能的区域中的一个可 W导致后面触摸板232的指示器出现在显示设备220上。运允许用户确认他或她已成功地按 压分配给触摸板的软件按钮。
[0146] 图14示出游戏屏幕的例子。后面触摸板指示器350出现在游戏屏幕的左上角部处。 当用户触摸具有后面触摸板232的分配按钮功能的区域中的一个时后面触摸板指示器350 出现,如果用户不接触任何区域则不出现。在该例子中,具有与接触位置关联的分配按钮功 能的区域点亮,允许用户确认他或她已按照预期操作按钮。
[0147] 应当注意在本实施例中已描述在远程游戏期间按压主页按钮227导致项显示部分 266在单个工具栏中显不两个图柄;,终端设备图柄;334a和王页图柄;334b。终端设备图柄;334a 设计成显示用于便携式终端设备200的屏幕。主页图标334b设计成显示用于信息处理设备 10的屏幕。在该实施例中,当选择终端设备图标334a时,图像数据生成部分272生成用于便 携式终端设备200的图像数据。在另一方面,当选择主页图标334b时,信息处理设备10的处 理部分100生成用于信息处理设备10的图像数据,并且图像数据由图像数据获取部分262获 取。因此,用于当按压单个按钮(例如,主页按钮227)时在共同显示区域(工具栏)中显示两 个输入部分(一个用于执行初始分配给该按钮的功能并且另一个用于执行另一信息处理设 备中的功能)的技术可应用于其他领域。在单个显示区域中使用于执行多个信息处理设备 中的处理的输入部分可用允许用户简单地通过显示工具栏执行信息处理设备中的一个中 的处理,因此提供非常容易使用的用户界面。
[014引[附图标记列表]
[0149] 1…信息处理系统,2…辅助存储设备,4…输出设备,6…游戏控制器,10…信息处 理设备,100…处理部分,102…通信部分,104…接受部分,106…菜单图像生成部分,108… 应用执行部分,110…应用图像生成部分,120…分配处理部分,122…转换处理部分,124… 映射信息提供部分,130…传送处理部分,200…便携式终端设备,220…显示设备,260…输 入接受部分,262…图像数据获取部分,264…再现部分,266…项显示部分,268…无线通信 模块,270…存储部分
[0150] [工业实用性]
[0151] 本发明可应用于使用终端设备操作信息处理设备的技术领域。
【主权项】
1. 一种能够接受来自控制器的操作信息的信息处理设备,所述信息处理设备包括: 接受部分,所述接受部分适配为接受来自不同于所述控制器的终端设备的操作信息; 执行部分,所述执行部分适配为根据由所述接受部分接受的操作信息执行应用; 传送处理部分,所述传送处理部分适配为将应用图像数据传输到所述终端设备;以及 存储部分,所述存储部分适配为保持所述终端设备的输入分配信息, 其中所述传送处理部分将由所述存储部分保持的执行中的应用的输入分配信息传输 到所述终端设备。2. 根据权利要求1所述的信息处理设备,其中 如果执行中的应用的输入分配信息不由所述存储部分保持,则所述传送处理部分将所 述控制器和所述终端设备之间的输入分配信息传输到所述终端设备。3. 根据权利要求1或2所述的信息处理设备,其还包括: 转换处理部分,所述转换处理部分适配为获取来自由所述执行部分执行的应用的输入 转换信息,在输入转换信息的基础上将所述终端设备的操作信息转换成将在应用的处理中 反映的操作信息,并且将操作信息提供给应用。4. 根据权利要求3所述的信息处理设备,其中 所述转换处理部分获取来自所述终端设备的分配类型信息,并且使用分配类型信息将 所述终端设备的操作信息转换成将在应用的处理中反映的操作信息。5. 根据权利要求3或4所述的信息处理设备,其中 除了将所述终端设备的触摸板的操作信息转换成将在应用的处理中反映的操作信息 并且将操作信息提供给应用以外,所述转换处理部分将包括在触摸板的操作信息中的坐标 相关信息提供给应用。6. -种信息处理系统,其包括: 能够接受来自控制器的操作信息的信息处理设备;以及 不同于所述控制器的终端设备,所述终端设备包括: 传输部分,所述传输部分适配为传输操作信息; 接收部分,所述接收部分适配为接收应用图像数据;以及 再现部分,所述再现部分适配为再现接收的应用图像数据并且在显示设备上显示所述 数据;并且 所述信息处理设备包括: 接受部分,所述接受部分适配为接受来自所述终端设备的操作信息; 执行部分,所述执行部分适配为根据由所述接受部分接受的操作信息执行应用; 传送处理部分,所述传送处理部分适配为将应用图像数据传输到所述终端设备;以及 存储部分,所述存储部分适配为保持所述终端设备的输入分配信息,其中 所述传送处理部分将由所述存储部分保持的执行中的应用的输入分配信息传输到所 述终端设备。7. -种能够接受操作信息的信息处理设备,所述信息处理设备包括: 输入接受部分,所述输入接受部分适配为接受指定操作信息; 显示部分,所述显示部分适配为当指定操作信息由所述输入接受部分接受时,显示第 一输入部分和第二输入部分,所述第一输入部分显示用于所述信息处理设备的屏幕,并且 所述第二输入部分显示用于不同于所述信息处理设备的信息处理设备的屏幕; 图像数据生成部分,所述图像数据生成部分适配为当选择所述第一输入部分时,生成 用于所述信息处理设备的图像;以及 图像数据获取部分,所述图像数据获取部分适配为当选择所述第二输入部分时,获取 由不同于所述信息处理设备的信息处理设备生成的图像数据。8. -种计算机程序,其用于导致能够接受来自控制器的操作信息的计算机执行以下功 能: 接受来自不同于所述控制器的终端设备的操作信息; 根据接受的操作信息执行应用; 将应用图像数据传输到所述终端设备;以及 将由存储部分保持的执行中的应用的输入分配信息传输到所述终端设备。9. 一种计算机程序,其用于导致能够接受操作信息的计算机执行以下功能: 接受指定操作信息; 当接受指定操作信息时显示第一和第二输入部分,所述第一输入部分显示用于所述计 算机的屏幕,并且所述第二输入部分显示用于不同于所述计算机的计算机的屏幕; 当选择所述第一输入部分时生成用于所述计算机的图像;以及 当选择所述第二输入部分时获取由不同于所述计算机的计算机生成的图像数据。10. -种计算机可读信息存储介质,其存储权利要求8或9所述的程序。
【专利摘要】提供一种能够接受来自游戏控制器的操作信息的信息处理设备(10)。接受单元(104)接受来自不同于游戏控制器的终端设备的操作信息。应用执行单元(108)根据由接受单元(104)已经接受的操作信息执行应用。传送处理单元(130)将应用图像数据传输到终端设备。辅助存储设备(2)保持终端设备的输入分配信息。传送处理单元(130)将由存储单元保持的执行中的应用的输入分配信息传输到终端设备。
【IPC分类】A63F13/843, A63F13/22, A63F13/40
【公开号】CN105682758
【申请号】
【发明人】大岛武德, 野村雅则
【申请人】索尼互动娱乐公司
【公开日】2016年6月15日
【申请日】2014年5月23日
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