信息,从作为存储部分 的辅助存储设备2或ROM介质44的指定文件夹读取用于类型信息的输入分配信息。映射信息 提供部分124将输入分配信息提供给传送处理部分130,并且传送处理部分130将提供的输 入分配信息经由通信部分102传输到便携式终端设备200。
[0117] 在图12中,"如何操作比赛屏幕:类型A"出现在屏幕的顶部处,指示在多种类型的 输入分配中,显示"类型A"输入分配信息。因此,关于选择的输入分配的信息显示在显示设 备220上,允许用户容易地查看当前使用的输入分配信息。应当注意如果用户选择类型B输 入分配,显示关于该输入分配的信息。应当注意可W针对每个游戏场景设置输入分配,而 且,可W针对每个游戏场景设置多种类型的输入分配。
[0118] 应当注意已给出游戏具有输入分配信息并且运样的信息保持在存储部分的指定 文件夹中的情况的描述。与此同时,游戏可能自身不分配输入,而是可能改为通过使用默认 输入分配(即,标准分配)提供远程游戏。甚至在运样的情况下,游戏可W将使便携式终端设 备200的输入部分与游戏命令信息关联的输入分配信息保持在指定文件夹中。然而,如果使 用标准分配,游戏不需要具有输入分配信息。在该情况下,接受部分104接受来自便携式终 端设备200的输入分配信息获取请求,并且映射信息提供部分124作为捜索存储部分的结果 确定不包括输入分配信息。如果没有用于应用的输入分配信息保持在存储部分中,映射信 息提供部分124从存储部分读取指示游戏控制器6的输入部分和便携式终端设备200的输入 部分之间的对应的输入分配信息,并且传送处理部分130将输入分配信息传输到便携式终 端设备200。该输入分配信息表示标准分配对应并且可W与图10中所示的输入分配信息相 同。
[0119] 下面将给出通过信息处理设备10处理从便携式终端设备200传输的操作信息的描 述。
[0120] 当接受部分104接受便携式终端设备200的操作信息时,操作信息移交到分配处理 部分120。在分配处理部分120中,转换处理部分122事先从由应用执行部分108执行的应用 获取输入分配对应作为输入转换信息。在启动应用的执行的同时或之后立即获取运样的输 入分配对应。输入分配对应可W是游戏控制器6的输入部分和便携式终端设备200的输入部 分之间的关联。替代地,输入分配对应可W是便携式终端设备200的输入部分和游戏命令信 息之间的关联。
[0121] 下面将作为例子给出由图11中所示的输入分配信息表示的输入分配对应的描述。
[0122] 转换处理部分122从应用获取输入分配对应作为输入转换信息。应当注意作为输 入转换信息获取W下输入分配对应: L按钮22洗 对齐 民按钮226a 攻击 方向按钮223 移动
[0123] 王角形按短222a 防守 圆形按钮22化 跑 十字形按短222c 跳 方形按钮222d 走 左模拟摇杆224b 移动 右模拟摇杆224a 照相机操作 主页按钮227 工具栏 选择按钮229 分享 启动按钮228 暫停
[0124] 前面触摸板221的左区域 对齐 前面触摸板221的右区域 攻击 后面触摸板232的左上区域 对齐 后面触摸板232的右上区域 攻击 后面触摸板232的左下区域 对齐 后面触摸板232的右下区域 攻击
[0125] 应当注意前和后触摸板221和232的区域由触摸板的每一个上的坐标限定。此外, 后面触摸板232的区域表示可W从前面透明地看到的位置。
[01%]转换处理部分122获取W上输入分配对应作为输入转换信息。转换处理部分122在 该输入转换信息的基础上将便携式终端设备200的操作信息转换成将在应用的处理中反映 的操作信息,将操作信息提供给应用。所W,当转换处理部分122例如接收便携式终端设备 200的R按钮226a的操作信息时,转换处理部分122将该操作信息转换成用于攻击命令的操 作信息,将信息提供给应用。因此,应用可W导致游戏角色采取攻击动作。W上是输入转换 信息用于将便携式终端设备200的输入部分的操作信息转换成游戏命令信息的例子。
[0127]下面将给出一种情况的描述,其中输入转换信息是将便携式终端设备200的输入 部分的操作信息转换成信息处理设备10的操作信息的信息。在运时,由转换处理部分122获 取作为输入转换信息的输入分配对应如下面显示。在运里,在左边列出便携式终端设备200 的输入部分,并且在右边列出信息处理设备10的输入部分。 L按铅22化 Ll按钮83b 民按钮226a Ri按钮83a
[012 引 方向按钮223 方向按钮71 三角形按钮222a 五角形按钮75 圆形按钮222b 圆形按钮巧 十字形按钮222c 十字巧按钮73 方形按钮222d 方形按钮74 左模拟摇杆224b 左模拟摇杆77b 右模拟摇杆224a 右模拟摇杆77a 启动按钮228 选项按钮沿
[0129] 选择按钮229 分享按钮針 前面触摸板221的左区域 L2按钮84b 前面触摸板221的右区域 R2按钮84a 后面触摸板B2的左上区域 L2按钮84b 后面触摸板巧2的右上区域 R2按敏84a 后面触摸板B2的左下区域 L3按钮 后面触摸板B2的右下区域 R3按钮
[0130] 应当注意前和后面触摸板221和232的区域由触摸板的每一个上的坐标限定。此 夕h后面触摸板232的区域表示可W从前面透明地看到的位置。
[0131] 关于主页按钮80,主页按钮80的功能分配给在操作主页按钮227时显示的工具栏 中出现的图标的坐标。
[0132] 转换处理部分122获取W上输入分配对应作为输入转换信息。转换处理部分122在 该输入转换信息的基础上将便携式终端设备200的操作信息转换成将在应用的处理中反映 的操作信息,将操作信息提供给应用。所W,当转换处理部分122例如接收便携式终端设备 200的R按钮226a的操作信息时,转换处理部分122将该操作信息转换成游戏控制器6的Rl按 钮83a的操作信息,将两条信息提供给应用,一条信息指示Rl按钮83a已操作并且另一条信 息指示该信息从便携式终端设备200发送。在应用中,Rl按钮83a的操作信息看作攻击动作 命令。因此,应用可W导致游戏角色采取攻击动作。应当注意当应用发现指示操作Rl按钮 83a的该信息已从便携式终端设备200提供时游戏角色可W采取不同于正常攻击动作的特 定动作。W上是输入转换信息用于将便携式终端设备200的输入部分的操作信息转换成游 戏控制器6的输入部分的操作信息的例子。
[0133] 因此,输入转换信息是用于将便携式终端设备200的输入部分的操作信息转换成 将在应用的处理中反映的操作信息的对应信息。转换处理部分122可W获取呈表形式的输 入转换信息。在任何情况下,所需的全部是能够使用输入转换信息将便携式终端设备200的 输入部分的操作信息转换成用于应用适当处理的操作信息。
[0134] 应当注意,如上所述,多种类型的输入分配可W是应用可用的。在该情况下,用户 选择使用的输入分配类型并且然后根据选择类型的输入分配操作便携式终端设备200。输 入接受部分260接受由用户选择输入分配的类型的操作信息,并且当输入接受部分260接收 操作信息时无线通信模块268将选择的分配类型信息传输到信息处理设备10。转换处理部 分122使用该分配类型信息将便携式终端设备200的操作信息转换成将在应用的处理中反 映的操作信息。更具体地,转换处理部分122获取来自应用的用于选择的分配类型信息的输 入转换信息,在该输入转换信息的基础上转换操作信息。也就是说,当用户选择类型A输入 分配时,向转换处理部分122通知识别类型A的分配类型信息。因此,转换处理部分122获取 来自应用的类型A输入分配信息。在另一方面,当用户选择类型B输入分配时,向转换处理部 分122通知识别类型B的分配类型信息。因此,转换处理部分122获取来自应用的类型B输入 分配信息。运允许转换处理部分122将匹配由用户选择的输入分配的合适操作信息提供给 应用。
[0135] 应当注意便携式终端设备200具有游戏控制器6可用的输入部分,如上所述。后面 触摸板232典型地是运样的输入部分。取决于游戏,后面触摸板232的操作信息在远程游戏 中可W用作不同于游戏控制器6的命令信息。所W,转换处理部分122除了将便携式终端设 备200的后面触摸板232的操作信息转换成将在应用的处理中反映的操作信息并且将操作 信息提供给应用W外可W提供包括在后面触摸板232的操作信息中的坐标相关信息。例如 在图11所示的对应中,对齐动作命令由游戏控制器6的L1、L2和L3按钮启动,并且对应于便 携式终端设备200的L按钮226b,前面触摸板221的左区域,和后面触摸板232的左区域(从前 面看到的左区域)。便携式终端设备200将每个触摸板的操作信息作为其坐标传输。转换处 理部分122在坐标的基础上确定操作信息是对齐动作命令,就此通知应用。如果用户在运时 在后面触摸板232上移动他或她的手指,转换处理部分122获取在时间上连续的坐标。运是 不能用游戏控制器6的L3按钮输入的操作信息。在远程游戏中,游戏可W通过使用在时间上 连续的坐标将变化赋予对齐动作。如果游戏处理运样的操作信息,能够进行便携式终端设 备200的输入操作、游戏的进度独有的变化,因此为远程游戏提供增强的价值。
[0136] 因此,已在实施例的基础上描述本发明。本领域的技术人员应当理解本实施例是 示例性的,可W W各种方式修改部件和过程的组合,并且运样的修改例子也落在本发明的 范围内。
[0137] 在实施例中已描述游戏可W自身将游戏控制器6的输入部分分配给便携式终端设 备200。然而,在信息处理系统1中可W设置多种类型的标准输入分配使得应用选择运些输 入分配中的一种。下面将举例说明不同类型的输入分配。在输入分配的每一种中,游戏控制 器6的方向按钮71,动作按钮76,R1和Ll按钮83a和83b,W及右和左模拟摇杆77a和77b分别 对应于便携式终端设备200的方向按钮223,动作按钮222,R和L按钮226a和22化,W及右和 左模拟摇杆224a和224b。此外,分享和选项按钮81和82分别对应于选择和启动按钮229和 228。所W,在每种类型中,设置游戏控制器6的R2和L2按钮84a和84b,R3按钮,右模拟摇杆 77a的按下按钮,L3按钮,左模拟摇杆7化的按下按钮,W及触摸板79。
[0138] 后面触摸板232的术语"左"和"右"表示从后面看到的。图13(a)示出类型1标准分 配。在类型1中,游戏控制器6的触摸板79的功能分配给便携式终端设备200的前面触摸板 221的整个表面。游戏控制器6的R2、L2、R3和L3按钮的功能分配