信息处理系统和信息处理设备的制造方法

文档序号:9915589阅读:344来源:国知局
信息处理系统和信息处理设备的制造方法
【技术领域】
[0001 ]本发明设及使用终端设备操作信息处理设备的技术。
【背景技术】
[0002] PTLl公开一种使用便携式终端设备作为由用户操作的操作终端而不是使用通过 通信与娱乐设备交换操作信息的控制器的娱乐系统。在PTLl中,通过无线LAN(局域网)通信 使用便携式终端设备操作娱乐设备(控制台)被称为"远程游戏"。在远程游戏中,控制台将 与提供给监视器设备的相同的视频信号传输到便携式终端设备。便携式终端设备的主CPU 基于从控制台接收的视频信号在显示面板上显示图像。运保证在远程游戏期间,与在监视 器上显示的相同的图像出现在便携式终端设备的显示面板上,并且用户可W通过操作便携 式终端设备的动作键对控制台进行操作输入。
[0003] [引用列表]
[0004] [专利文献]
[0005] 帆1]
[0006] 日本专利特开 No. 2010-92923

【发明内容】

[0007] [技术问题]
[000引在PTLl中公开的称为"远程游戏"的技术中,用户使用便携式终端设备而不是控制 器对控制台进行操作输入。然而,通常控制器和便携式终端设备具有不同类型和数量的控 审IJ。因此,必须将控制器的各种按钮分配给便携式终端设备的输入部分。
[0009] 考虑到前述问题,本发明的目的是提供一种用于在远程游戏中将诸如控制器的各 种按钮的输入部分的功能分配给便携式终端设备的技术。
[0010] 为了解决该问题,本发明的一种模式的信息处理设备可W接受来自控制器的操作 信息。所述信息处理设备包括接受部分,执行部分,传送处理部分,W及存储部分。所述接受 部分接受来自不同于所述控制器的终端设备的操作信息。所述执行部分根据由所述接受部 分接受的操作信息执行应用。所述传送处理部分将应用图像数据传输到所述终端设备。所 述存储部分保持所述终端设备的输入分配信息。所述传送处理部分将由所述存储部分保持 的执行中的应用的输入分配信息传输到所述终端设备。
[0011] 本发明的另一模式是一种信息处理系统。所述信息处理系统包括信息处理设备和 终端设备。所述信息处理设备可W接受来自控制器的操作信息。所述终端设备不同于所述 控制器。所述终端设备包括传输部分,接收部分,W及再现部分。所述传输部分传输操作信 息。所述接收部分接收应用图像数据。所述再现部分再现接收的应用图像数据,因此在显示 设备上显示所述数据。所述信息处理设备包括接受部分,执行部分,传送处理部分,W及存 储部分。所述接受部分接受来自所述终端设备的操作信息。所述执行部分根据由所述接受 部分接受的操作信息执行应用。所述传送处理部分将应用图像数据传输到所述终端设备。 所述存储部分保持所述终端设备的输入分配信息。所述传送处理部分将由所述存储部分保 持的执行中的应用的输入分配信息传输到所述终端设备。
[0012]本发明的又一模式是一种能够接受操作信息的信息处理设备。所述信息处理设备 包括输入接受部分,显示部分,图像数据生成部分,W及图像数据获取部分。所述输入接受 部分接受指定操作信息。当指定操作信息由所述输入接受部分接受时所述显示部分显示第 一和第二输入部分。所述第一输入部分显示用于所述信息处理设备的屏幕。所述第二输入 部分显示用于不同于所述信息处理设备的信息处理设备的屏幕。当选择所述第一输入部分 时所述图像数据生成部分生成用于所述信息处理设备的图像。当选择所述第二输入部分时 所述图像数据获取部分获取由不同于所述信息处理设备的信息处理设备生成的图像数据。 [oou] 应当注意W上部件的任何组合和在巧法V'设备'、"系统"、"记录介脉'、"计算机 程序"等之间的本发明的表达的任何转换作为本发明的模式也是有效的。
【附图说明】
[0014][图 1]
[001引图1是示出根据本发明的实施例的信息处理系统的图示。
[0016] [图 2]
[0017] (a)是示出游戏控制器的顶面的图示,并(b)是示出其远程面的图示。
[001 引[图 3]
[0019] 图3是示出信息处理设备的功能块的图示。
[0020] [图 4]
[0021] (a)是示出便携式终端设备的前面的图示,并且(b)是示出其后面的图示。
[0022] [图 5]
[0023] 图5是示出用作控制器的便携式终端设备的配置的图示。
[0024] [图 6]
[0025] 图6是示出信息处理设备的配置的图示。
[0026] [图 7]
[0027] 图7是示出在显示设备上出现的菜单屏幕的例子的图示。
[002引[图 8]
[0029] 图8是示出包含在菜单屏幕上显示的多个项的工具栏的图示。
[0030] [图 9]
[0031] 图9是示出输入分配对应表的图示。
[0032] [图 10]
[0033] 图10是示出输入分配对应表的另一例子的图示。
[0034] [图 11]
[0035] 图11是示出在显示设备上显示的输入分配信息的例子的图示。
[0036] [图 12]
[0037] 图12是示出在显示设备上显示的输入分配信息的另一例子的图示。
[003引[图 13]
[0039] (a)至(d)是相应地示出标准分配类型1至4的图示。
[0040] [图 14]
[0041] 图14是示出游戏屏幕的例子的图示。
【具体实施方式】
[0042] 图1示出根据本发明的实施例的信息处理系统1。信息处理系统1包括信息处理设 备10,辅助存储设备2,输出设备4,游戏控制器6,照相机7, W及通路点(在下文中称为"AP") 8"AP 8具有无线通路点和路由器的功能。信息处理设备10是无线地连接到由用户操作的游 戏控制器6的游戏控制台。游戏控制器則尋表示用户的按钮操作的操作信息提供给信息处理 设备10。当信息处理设备10接受来自游戏控制器6的操作信息时,信息处理设备10在系统和 应用软件的处理中反映该信息,从输出设备4输出处理结果。
[0043] 辅助存储设备2是诸如皿D(硬盘驱动器)或闪存的大容量存储设备,并且可W是通 过USB(通用串行总线)等连接到信息处理设备10的外部存储设备。替代地,辅助存储设备2 可W是内置存储设备。输出设备4可W是具有适配为输出图像的显示器和适配为产生声音 的扬声器的电视机。替代地,输出设备4可W是计算机显示器。输出设备4可W通过电缆连接 到信息处理设备10。替代地,输出设备4可W无线地连接到信息处理设备10。靠近输出设备4 提供照相机7 (成像设备)W捕捉输出设备4周围的空间的图像。
[0044] 便携式终端设备200是信息处理设备并且例如可W是便携式游戏控制台。便携式 终端设备200整体地包括显示设备。显示设备例如包括液晶面板或有机或无机化面板。当用 户将盒式游戏光盘装载到便携式终端设备200中时,便携式终端设备200执行游戏程序,在 显示位置处显示表示游戏程序执行结果的游戏屏幕。应当注意便携式终端设备200可W执 行从外部服务器下载的游戏程序。
[0045] 根据本实施例的信息处理系统1,信息处理系统1允许用户使用具有无线功能的便 携式终端设备200而不是游戏控制器6操作信息处理设备10。用户通过使用便携式终端设备 200操作信息处理设备10玩游戏的模式在下文中称为"远程游戏"。应当注意远程游戏指的 是用户使用便携式终端设备200而不是游戏控制器6操作信息处理设备10的模式。所W,进 行中的远程游戏不仅包括用户使用便携式终端设备200玩游戏时,而且包括用户使用便携 式终端设备200操作菜单屏幕时。
[0046] 在远程游戏中,便携式终端设备200将表示由用户经由AP 8操作输入部分的操作 信息提供给信息处理设备10。如随后将描述,便携式终端设备200的输入部分不仅包括各种 按钮,而且包括触摸板。然而,输入部分的操作在下文中可W简称为按钮操作。当信息处理 设备10接受来自便携式终端设备200的操作信息时,信息处理设备10在系统和应用软件的 处理中反映该信息,导致输出设备4显示系统屏幕,如菜单屏幕或游戏屏幕。在运时,信息处 理设备10将输出设备4待显示的系统或游戏屏幕数据传输到便携式终端设备200。运允许便 携式终端设备200与输出设备4同步地在显示设备上显示系统或游戏屏幕。所W,当在远程 游戏中执行游戏时,与在信息处理设备10的输出设备4上显示的相同的游戏视频出现在便 携式终端设备200的显示设备上。运允许用户通过操作便携式终端设备200的控制按钮对信 息处理设备10进行操作输入,同时观看便携式终端设备200的显示设备的游戏屏幕。应当注 意尽管在远程游戏中将游戏视频信号提供给输出设备4,但是信息处理设备10不需要显示 游戏视频。
[0047] 用户可W玩信息处理设备10执行的游戏,即使他或她从信息处理设备10远程地定 位。例如,便携式终端设备200经由因特网将用户的操作信息传输到信息处理设备10并且经 由因特网接收来自信息处理设备10的游戏图像数据。运使用户能够享受由信息处理设备10 执行的游戏而不管远程地定位。应当注意由于用户在远程游戏中查看在便携式终端设备 200的显示设备上显示的屏幕,因此信息处理设备10不必需要从输出设备4输出游戏图像。 然而,如果一个用户使用便携式终端设备200进行远程游戏,并且另一用户使用游戏控制器 6进行游戏,在信息处理设备10的输出设备4和便携式终端设备200的显示设备上显示相同 游戏屏幕允许多个用户同时享受游戏。
[0048] 下面将给出游戏控制器6的按钮配置的描述。
[0049] [顶面的配置]
[0050] 图2(a)示出游戏控制器6的顶面。用户用左手抓握左手柄部分78b并且用右手抓握 右手柄部分78aW操作游戏控制器6。均是输入部分的方向按钮71、模拟摇杆77a和77bW及 动作按钮76设在游戏控制器6的外壳的顶面上。方向按钮71包括上、左、下和右按钮71a、 7化、71c和71d。四个动作按钮76W不同的颜色用图形标记W将它们彼此区分。也就是说,圆 形按钮72用红色圆圈标记,十字形按钮73用蓝色十字标记,方形按钮74用紫色方块标记,并 且=角形按钮75用绿色=角标记。右和左模拟摇杆77a和77b倾斜W输入方向和倾斜量。应 当注意右和左模拟摇杆77a和77b也用作适配为当由用户按压时下沉并且当由用户释放时 返回其初始位置的按下按钮。在下文中,通过按下右模拟摇杆77a
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