一种具有判断功能的军棋的利记博彩app_2

文档序号:8952253阅读:来源:国知局
;e、化>4都输出低电平,L邸指示灯D-a、D-b都点亮。 阳02引判断器2中的其它逻辑口电路,主要解决"工兵"与"地雷"之间的比较问题及比 较的棋子中有"炸弹"的问题;其中包括一个"工雷"识别电路和两个"炸弹"识别电路;"工 雷"识别电路用于识别参与子力比较棋子是否是"工兵"与"地雷"之间的比较,"炸弹"识别 电路用于识别参与子力比较棋子中是否有"炸弹"。
[0023] 首先,见图6中的电路所示,虚线化圈住部分的逻辑口组成了一个"工雷"识别电 路,能识别两个棋子IaUb是否是"工兵"与"地雷"之间的比较。"工雷"识别电路的输出端 连接在异或非口Q-la、Q-化的输入端;当比较的两个棋子分别是"工兵"与"地雷"时,"工 雷"识别电路输出高电平给异或非口Q-la、Q-化,等于是给比较器SN74化85原来比较的结 果一个反相的电平输出,即当"工兵"与"地雷"比较时,结果是"工兵"子力大。若两个棋 子la、化不是"工兵"与"地雷"之间的比较,"工雷"识别电路输出的是低电平;对比较器 SN74化85输出的结果不产生影响。
[0024] 其次,图6中的虚线Qa、邮圈住的部分分别组成了两个"炸弹"识别电路。"炸弹" 识别电路化输入端连接触头a。、ai、曰2、曰3,读取棋子Ia的编码信息,其输出端连接到逻辑 口Q-化的输入端。若比较的棋子Ia是"炸弹"时,因棋子编码数值是0000,比任何其它棋 子的编码数值都小,所W经过比较器SN74化85的比较,最终在逻辑口Q-2a输出低电平,LED 指示灯D-a点亮;而"炸弹"识别电路化读取编码数值后,输出高电平给逻辑口Q-2b,逻辑 口Q-化也输出低电平,使得L邸指示灯D-b也点亮。 阳02引同理,"炸弹"识别电路邮输入端连接触头Wb2、b3,读取棋子化的编码信息, 其输出端连接到逻辑口Q-2a的输入端。若比较的棋子化是"炸弹"时,因棋子编码数值是 0000,比任何其它棋子的编码数值都小,所W经过比较器SN74化85的比较,最终在逻辑口 Q-化输出低电平,L邸指示灯D-b点亮;而"炸弹"识别电路邮读取编码数值后,输出高电 平给逻辑口Q-2a,逻辑口Q-2a也输出低电平,使得L邸指示灯D-a也点亮。
[00%] 上面所述的两个棋子子力比较,当L邸指示灯点亮时,表示相对应的棋子要离开 棋盘。如L邸指示灯D-a点亮,而L邸指示灯D-b不亮,表示棋子Ia子力较小,需要离开棋 盘;若LED指示灯D-b点亮,而LED指示灯D-a不亮,表示棋子化子力较小,需要离开棋盘; 若两个L邸指示灯D-a、D-b都点亮,则表双方的棋子子力一样,都需离开棋盘。
[0027]上面所述的比较器SN74化85及其它逻辑口电路化、Qa、邮、Q-la、Q-化、Q-2a、Q-2b非常完美地做到了棋子子力比较的功能;不管是一般的比较,或是"工兵"与"地雷"之间的 比较,还是棋子中有"炸弹"的比较,都能准确的输出比较的结果,并通过L邸指示灯显示。
[0028] 进一步,本实施方式的判断器2还设有智能开关装置;当没有棋子进行比较时,判 断器中的电路不通电,不消耗电源;棋子进行比较时,电路电源自动被接通。智能开关装置 的具体结构是:在上面所述的触头a,、a、、bg、by的下方各设有一个按钮开关,共4个按钮开 关,分别为K-al、K-a2、K-bl、K-b2 ;4个开关串联作为电源电路的开关。当比较的两个棋子 插入判断器中并向下按压时,触头a,、ay、bg、by会被压下,电路电源连通;同时,判断器上的 触头接触到棋子的触点,读取棋子的编码信息;进行比较后,L邸指示灯显示比较结果。当 棋子从判断器离开时,开关K-al、K-a2、K-bl、K-132也松开,电路电源断开。
[0029] 进一步,上面所述的判断器,可W是一个独立体,也可W与棋盘连为一体。
[0030] 进一步,上面所述的其它逻辑口电路,也可W使用一块或多块口电路集成忍片。
[0031] W上所述的仅是本发明的一种实施方式,对本领域的技术人员来说,在不脱离本 发明原理的前提下,做出的一些变化,都应当视为属于本发明的保护范围。
【主权项】
1. 一种具有判断功能的军棋,包括棋盘、棋子和判断器;其特征是:所述的判断器设有 用于判断棋子子力大小的数值比较器和其它逻辑门电路;所述的棋子,设有触点,所述的触 点,根据棋子的名称进行相应的编码;所述的判断器,其上设有读取棋子触点编码信息的触 头; 所述的数值比较器和其它逻辑门电路,通过触头读取棋子的编码信息,并且根据棋子 的编码信息进行比较,判断两个棋子的子力大小。2. 根据权利要求1所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:所述的编码,是以二进 制数值方式进行编码,并按棋子子力大小的次序进行编码;而棋子中的"炸弹",采用比所有 其它棋子的编码数值都大的一个编码或比所有其它棋子的编码数值都小的一个编码。3. 根据权利要求1所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:所述的判断器,其中数 值比较器负责比较两个棋子对应编码数值的大小;判断器中的其它逻辑门电路,包括一个 "工雷"识别电路和两个"炸弹"识别电路;"工雷"识别电路用于识别参与子力比较棋子是 否是"工兵"与"地雷"之间的比较,"炸弹"识别电路,用于识别参与子力比较棋子中是否有 "炸弹"。4. 根据权利要求1所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:判断器上设有长方形 的凹入处,凹入处的大小与两个竖立并在一起的棋子的大小相适配;凹入处内设有2排触 头,每排都设有6个触头,分别用于读取双方进行子力比较的两个棋子的编码信息;每排触 头左右两端的2个触头连接到电源的两端;在判断器上又设有用于指示比较结果的LED指 示灯。5. 根据权利要求1所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:所述的棋子,其底部设 有6个触点;其中,两端的2个触点用于接触判断器上其中一排触头的两端的2个触头,得 到相应的电平,而中间的4个触点根据棋子的名称以不同的连接方式与两端的2个触点连 接得到相应的编码。6. 根据权利要求1、2、5中的任何一项所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:棋 子"炸弹"的编码数值为〇〇〇〇,"地雷"的编码数值为1111司令"的编码数值为1110、"军 长"的编码数值为1101、"师长"的编码数值为1100、"旅长"的编码数值为1011、"团长"的 编码数值为1010、"营长"的编码数值为1001、"连长"的编码数值为1000、"排长"的编码数 值为0111、"工兵"的编码数值为0110军旗"不参与编码。7. 根据权利要求4所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:所述的指示灯设有两 个,分别用于指示对应棋子子力比较的结果;棋子进行子力比较时,LED指示灯点亮,表示 相对应的棋子要离开棋盘。8. 根据权利要求4所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:所述的判断器,还设有 智能开关装置,其具体结构是:在判断器的凹入处内、每排触头的两端的触头的下方各设有 一个按钮开关,共4个按钮开关;4个按钮开关串联作为电源电路的开关。9. 根据权利要求1所述的一种具有判断功能的军棋,其特征是:所述的数值比较器,采 用4位数值比较器SN74SL85集成芯片。
【专利摘要】一种具有判断功能的军棋,包括棋盘、棋子和判断器;所述的判断器设有用于判断棋子子力大小的数值比较器和其它逻辑门电路;所述的棋子,设有触点,所述的触点,根据棋子的名称进行相应的编码;所述的判断器,其上设有读取棋子触点编码信息的触头;数值比较器和其它逻辑门电路通过触头读取棋子的编码信息,并且根据棋子的编码信息进行比较,判断两个棋子的子力大小;判断器上设有指示灯,用于指示比较的结果。本发明的优点主要表现在:智能判断,成本低、容易实现、方便实用。
【IPC分类】A63F3/02
【公开号】CN105169689
【申请号】
【发明人】潘爱松
【申请人】潘爱松
【公开日】2015年12月23日
【申请日】2015年9月2日
当前第2页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1