虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置的制造方法_2

文档序号:9891940阅读:来源:国知局
[0039]匹配模块C可以只调节环境模型的参数使得环境模型适应于左右眼屏幕,也可以只调节左右眼屏幕的属性使得左右眼屏幕适应于环境模型,或者可以同时调节环境模型的参数和左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配。
[0040]匹配模块C可以通过蓝牙手柄输入调节命令,也可以预先在虚拟现实装置中设置调节算法,根据环境模型的参数可以自动计算出左右眼屏幕的属性,或者根据左右眼屏幕的属性可以自动计算出环境模型的参数,然后自动进行相应的调整操作。
[0041]3D影视处理模块D,用于获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
[0042]其中,虚拟现实装置还可以进一步包括蓝牙模块,虚拟现实装置通过蓝牙模块接收调节命令,发送到匹配模块根据调节命令进行调节。本发明的虚拟现实装置可以配合蓝牙手柄一起使用,用户通过蓝牙手柄可以实现对虚拟现实环境中的物体进行操作。
[0043]本发明的虚拟现实装置可以带有显示屏,例如本发明的虚拟现实装置可以为电脑、智能电视、智能手机,虚拟现实装置直接呈现最终的虚拟场景,用户佩戴3D眼镜就可以进入到虚拟现实场景中。
[0044]本发明的虚拟现实装置,也可以将最终的虚拟现实场景发给外部的终端设备,由终端设备的显示屏进行呈现,用户佩戴3D眼镜就可以进入到虚拟现实场景中。终端设备可以例如智能电视手机、智能电视等。
[0045]本发明的虚拟限制装置还可以为虚拟现实头盔,内部置有显示屏和镜片,用户只需要佩戴上虚拟现实头盔就可以进入到虚拟现实场景中。
[0046]本发明提出了一种实现虚拟现实场景的新技术方案,使得用户可以随自己的喜好对虚拟现实产品中的场景进行个性化的定制。使用户每次进入虚拟现实世界都会有与上一次完全不同的观感,大大延长了用户对产品新鲜感的持续时间,增加用户粘度。
[0047]本领域技术人员应当明白,可以通过各种方式来实现上述单元或者模块,例如,可以通过指令配置处理器来实现屏幕创建模块、环境模型解析加载模块,匹配模块和3D影视处理模块。上述各个模块可以是互相独立的单元,也可以是合并在一起实现,
[0048]本发明可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言一诸如SmalltalkX++等,以及常规的过程式编程语言一诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。
[0049]这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
[0050]附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
[0051]以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。
【主权项】
1.一种虚拟现实场景的实现方法,其特征在于,包括以下步骤: 创建左眼屏幕和右眼屏幕,所述左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致; 解析并加载环境模型; 调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的虚拟现实场景; 获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的实现方法,其特征在于,通过蓝牙手柄调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性。3.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的实现方法,其特征在于,所述环境模型为下列任一:fbx模型、ob j模型、md2模型、md3模型、mdl模型。4.一种虚拟现实装置,其特征在于,包括以下模块: 屏幕创建模块,用于创建左眼屏幕和右眼屏幕,所述左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致; 环境模型解析加载模块,用于解析并加载环境模型; 匹配模块,用于调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的现实基础场景; 3D影视处理模块,用于获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。5.根据权利要求4所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置还包括用于接收调节命令的蓝牙模块。6.根据权利要求4所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述环境模型为下列任一:fbx模型、ob j模型、md2模型、md3模型、mdl模型。7.根据权利要求4-6任一项所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置为下列任一:电脑、智能电视、智能手机。8.根据权利要求7所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置还包括3D眼Ho9.根据权利要求4-6任一项所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置为虚拟现实头盔。
【专利摘要】本发明公开了一种虚拟现实场景的实现方法,该方法包括:创建左眼屏幕和右眼屏幕,左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致;解析并加载环境模型;调节环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的虚拟现实场景;获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。本发明还公开了一种虚拟现实装置。本发明提供了可供用户自行设定虚拟现实场景的技术方案。
【IPC分类】H04N13/04
【公开号】CN105657408
【申请号】
【发明人】卢念
【申请人】北京小鸟看看科技有限公司
【公开日】2016年6月8日
【申请日】2015年12月31日
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