一种像素结构、其利记博彩app及显示面板与流程

文档序号:12807144阅读:343来源:国知局
一种像素结构、其利记博彩app及显示面板与流程

本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种像素结构、其利记博彩app及显示面板。



背景技术:

现有的oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)显示面板中,按照发光颜色可以将子像素分为红r子像素、绿g子像素和蓝b子像素,且三个相邻的r子像素、g子像素和b子像素可以组成一个像素单元。oled显示面板实现彩色化显示的原理为:子像素通过其包括的有机电致发光层发光,r、g、b三个子像素发出不同亮度的光,由于每个像素单元非常小,视觉上就会将r、g、b三个子像素发出的光混合形成每个像素单元所要显示的颜色。

由上述oled显示面板实现彩色化显示的原理可知,在显示面板的尺寸保持不变的情况下,像素单元的数量越多,则显示面板的分辨率越高,显示效果越好,因而,由于oled显示面板的分辨率要求越来越高,如何在显示面板的尺寸保持不变的情况下,提高显示面板的分辨率是目前亟待解决的问题。

综上,现有的oled显示面板的分辨率要求越来越高,如何在显示面板的尺寸保持不变的情况下,提高显示面板的分辨率是目前亟待解决的问题。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种像素结构、其利记博彩app及显示面板,用以解决现有的oled显示面板的分辨率要求越来越高,如何在显示面板的尺寸保持不变的情况下,提高显示面板的分辨率是目前亟待解决的问题。

本发明实施例提供的一种像素结构,包括多个呈矩阵排列、且形状均为三角形的子像素,多个像素单元;其中,

所述多个子像素具有四种不同的颜色,每个像素单元是由四种不同颜色的子像素构成的一个三角形结构;

每个所述像素单元中的第一颜色的子像素位于所述像素单元的中心位置,其它三种颜色的子像素分别位于所述像素单元中三个角的位置、且分别与所述第一颜色的子像素共用一条三角边;

所述像素结构中任意共用同一条三角边的两个子像素的颜色不同;

每一行和每一列子像素均由正立的三角形子像素和倒立的三角形子像素交替排列组成;

以每相邻的六列子像素为一组;所述每一组子像素中的每一行均包括四种不同颜色的子像素,且所述每一组的排列方式均相同;

所述每一组子像素中正立的三角形子像素分别为所述其它三种不同颜色的子像素,所述倒立的三角形子像素均为所述第一颜色的子像素。

较佳的,每间隔一行的两行子像素的排列方式相同。

较佳的,每个所述第一颜色的子像素均仅被一个像素单元使用,所述其它三种颜色的子像素均至少被三个不同的像素单元所共用。

较佳的,相邻的两个像素单元共用一个子像素。

较佳的,每个像素单元中的子像素均仅被所述像素单元使用。

较佳的,所述第一颜色的子像素为由相邻的多个所述子像素区域对应的单层色阻交叠而成的子像素。

较佳的,所述第一颜色包括白色、紫色、黄色或蓝绿色。

较佳的,所述其它三种颜色分别为红色、绿色和蓝色。

较佳的,所述子像素以及所述像素单元的形状均为等边三角形。

本发明实施例还提供了一种显示面板,包括:如本发明实施例提供的上述像素结构。

本发明实施例还提供了一种如本发明实施例提供的上述像素结构的显示方法,该方法包括:

控制每个的像素单元中的第一颜色的子像素进行图像灰阶显示;以及,

控制不包含在任意像素单元之内的第一颜色的子像素进行亮度调节显示。

较佳的,相邻两个像素单元共用一个相同颜色的子像素进行图像灰阶显示。

本发明实施例还提供了一种如本发明实施例提供的上述像素结构的利记博彩app,该方法包括:

利用三块掩膜版形成像素结构中四种不同颜色子像素的色阻图案,使任意相邻的两个子像素的颜色不同。

较佳的,利用三块掩膜版形成像素结构中四种不同颜色子像素的色阻图案,包括:

利用第一块掩膜版形成像素结构中的所有红色色阻的图案;以及,

利用第二块掩膜版形成像素结构中的所有绿色色阻的图案;以及,

利用第三块掩膜版形成像素结构中的所有蓝色色阻的图案,得到像素结构中四种不同颜色子像素的色阻图案。

本发明有益效果如下:

本发明实施例提供的一种像素结构、其利记博彩app及显示面板,该像素结构中的子像素具有四种不同的颜色,并由四种不同颜色的子像素构成一个三角形的像素单元,由于各子像素呈矩阵排列、且形状均为三角形,因而可以使每一行和每一列子像素均由正立和倒立三角形交替排列、且使任意任意共用同一条三角边的两个子像素的颜色不同,同时该像素结构的排列方式又具有重复性,因而,该像素结构中各子像素的排列方式更加紧密,因此可以在显示面板的尺寸保持不变的情况下,可以增加子像素的数量,进而提高显示面板的物理分辨率。

附图说明

图1为本发明实施例提供的一种像素结构的部分结构示意图;

图2为本发明实施例提供的图1中第一行子像素的结构示意图;

图3为本发明实施例提供的图1中第一列子像素的结构示意图;

图4为本发明实施例提供的一组子像素的结构示意图;

图5a-图5d为本发明实施例提供的像素结构中像素单元的不同划分方式的示意图;

图6为本发明实施例提供的利用三块掩膜版形成四种不同颜色子像素的色阻图案的步骤流程图;

图7为本发明实施例提供的沿图1中p-p’方向切割后的截面示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,并不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

其中,附图中各个结构的大小和区域形状不反映其真实比例,目的只是示意说明本发明的内容。

本发明实施例提供的一种像素结构,主要适用于oled显示面板,是在现有像素结构的基础上,对子像素的形状和排列方式进行了改进,使像素结构中各子像素的排列方式更加紧密,可以在显示面板的尺寸保持不变的情况下,增加子像素的数量,进而提高显示面板的物理分辨率。下面分别对本发明实施例提供的像素结构、其利记博彩app及显示面板进行详细的说明。

如图1所示,为本发明实施例提供的一种像素结构的部分结构示意图;本发明实施例提供的像素结构,包括多个呈矩阵排列、且形状均为三角形的子像素101,多个像素单元102;如图1中所示,该像素结构仅是整个显示面板中的一部分,其中包括48个三角形的子像素,可以看作是呈4×12的矩阵排列形式。

具体的,多个子像素101具有四种不同的颜色(图1中标有1、2、3、4的子像素分别表示四种不同颜色的子像素,之后为了方便说明,分别称为第二颜色的子像素2,第三颜色的子像素3和第四颜色的子像素4),并每个像素102可以由四种不同颜色的子像素构成一个三角形结构(图1中的三角形虚线框10所圈的四个子像素即构成一个像素单元)。其中,每个像素单元中的第一颜色的子像素1位于像素单元的中心位置,其它三种颜色的子像素2、3和4分别位于像素单元中三个角的位置、且分别与第一颜色的子像素共用一条三角边。

除了可以由四种不同颜色的子像素构成一个像素单元之外,任意共用同一条三角边的两个子像素的颜色不同;如图1所示,48个子像素具有四种不同的颜色,由于每个子像素均为三角形的结构,因此与任意子像素相邻的子像素即为与该子像素共用同一条三角边的子像素。例如,假设图1中101标号所指的位置的子像素为目标子像素,目标子像素的颜色用3表示,与目标子像素相邻的为与其共用同一条三角边的子像素,有三个子像素,均为第一颜色的子像素1,而且三个第一颜色的子像素1的颜色均与目标子像素不同。例如,所述第一颜色为白色,第二到第四颜色分别为红、绿、蓝色。

图1中的像素结构包括4行12列,每一行和每一列子像素均由正立的三角形子像素和倒立的三角形子像素交替排列组成。另外以每相邻的六列子像素为一组;所述每一组子像素中的每一行均包括四种不同颜色的子像素,且所述每一组的排列方式均相同;所述每一组子像素中正立的三角形子像素分别为所述其它三种不同颜色的子像素,所述倒立的三角形子像素均为所述第一颜色的子像素。如图2所示,为本发明实施例提供的图1中第一行子像素的结构示意图;图中第一颜色的子像素1为倒立的三角形,其它三种颜色的子像素为正立的三角形,正立的三角形和倒立的三角形交替排列。其它每行的排列方式类似,在此不做介绍。

如图3所示,为本发明实施例提供的图1中第一列子像素的结构示意图;图中第一颜色的子像素1为倒立的三角形,而第三颜色的子像素3为正立的三角形,正立的三角形和倒立的三角形交替排列。其它每列的排列方式类似,在此不做介绍。

在具体实施时,本发明实施例提供的像素结构中的子像素具有四种不同的颜色,由于各子像素呈矩阵排列、且形状均为三角形,因而可以使每一行和每一列子像素均由正立和倒立三角形交替排列、且使任意相邻的两个子像素的颜色不同,相比于现有技术,该像素结构中各子像素的排列方式更加紧密,因此可以在显示面板的尺寸保持不变的情况下,增加子像素的数量,进而提高显示面板的物理分辨率。

另外,本发明实施例提供的像素结构还具有一定的重复性,以每相邻的六列子像素为一组;每一组子像素中的每一行均包括四种不同颜色的子像素,且每一组的排列方式均相同。将图1中的前六列作为第一组,后六列作为第二组,其中,每一组子像素中的每一行均包括四种颜色的子像素,而且第一组和第二组的排列方式相同。如图4所示,为本发明实施例提供的一组子像素的结构示意图。图1中包括两组子像素,图4为图1中的一部分。当然,也可以有其它不同的分组方式,例如,以第二列开始起算,相邻的六列作为一组等。具体的分组方式可以根据需要进行划分。

但由于本发明实施例提供的像素结构,其排列方式还具有以下规律。具体的,每间隔一行的两行子像素的排列方式相同。因此,本发明实施例提供的像素结构,分组时并不需要限定行的数量,可以是一行或者多行,因为每间隔一行的两行子像素的排列方式完全相同,如图1所示,图中第一行和第三行的排列方式相同;第二行和第四行的排列方式相同。即每间隔一行的两行子像素中,位于同一列的各个子像素的颜色相同。

由于本发明是实施例提供的像素结构对子像素的形状和排列方式进行了改进,使像素结构中各子像素的排列方式更加紧密,因而可以在显示面板的尺寸保持不变的情况下,增加子像素的数量,进而提高显示面板的物理分辨率。

在具体实施时,除了可以提高显示面板的物理分辨率之外,还可以提高显示面板的显示分辨率,本发明实施例提供的像素结构中,根据像素单元划分方式的不同,相邻的像素单元之间可以共用一个子像素,较佳的,每个第一颜色的子像素均仅被一个像素单元使用,其它三种颜色的子像素均至少被三个不同的像素单元所共用。

如图5a所示,图中每个第一颜色的子像素1均可以与相邻的三个不同颜色的子像素组成一个像素单元,且每个第一颜色的子像素均仅被一个像素单元使用,图中包括15个完整的像素单元。以图中三个三角形虚线框所圈的像素单元1021、像素单元1022和像素单元1023为例,三个像素单元共用一个第二颜色的子像素2,而其它的子像素与其类似,均可以划分为是被三个不同的像素单元共用,在此不做详细介绍。

除了其它三种颜色的子像素均至少被三个不同的像素单元所共用外,还可以有多种其它不同的像素单元划分方式。

具体的,相邻的两个像素单元共用一个子像素。而相邻是指的两个像素单元之间有交集即可,可以是左右相邻,也可以上下相邻。

针对左右相邻的划分方式,如图5b所示,第一行和第二行中包括像素单元1024和像素单元1025,且这两个像素单元共用一个相同颜色的子像素,即第二颜色的子像素2;而第三行和第四行中包括像素单元1026和像素单元1027,且这两个像素单元共用一个相同颜色的子像素,即第四颜色的子像素4;但第二行和第三中子像素并不再构成像素单元,因而,此时会剩下多余的第一颜色子像素,如图5b中的子像素a,其没有构成任何像素单元,为多余的子像素,在实际显示过程中,当第一颜色子像素为白色子像素时,可以用来调节显示面板的亮度。

针对上下相邻的划分方式,如图5c所示,第一行和第二行中包括像素单元1028和像素单元1029,且这两个像素单元之间不共用子像素;第二行和第三行中包括像素单元10210和像素单元10211,且这两个像素单元之间也不共用子像素;但像素单元1028和像素单元10210为上下相邻的两个像素单元,两者之间共用了一个第四颜色的子像素4;像素单元1029和像素单元10211为上下相邻的两个像素单元,两者之间共用了一个第三颜色的子像素3。没有构成任何像素单元的多余子像素,在实际显示过程中,可以用来调节显示面板的亮度或者是用来补偿相应的颜色。

另外,在划分像素单元时,也可以根据需要设置为像素单元之间不共用子像素,具体的,每个像素单元中的子像素均仅被这一个像素单元使用。如图5d所示,第一行和第二行中包括像素单元10212和像素单元10213,且这两个像素单元之间并不共用子像素;因而,此时会剩下多余的四个子像素,即图中位于像素单元10212和像素单元10213之间的三个第一颜色子像素1和第四颜色子像素4,没有构成任何像素单元,为多余的子像素,在实际显示过程中,可以用来调节显示面板的亮度或者是用来补偿相应的颜色(如第四颜色子像素4对应的颜色)。

本发明实施例提供的像素结构,在划分像素单元时,除第一颜色的子像素外的其它三种颜色的子像素均可以被像素单元所共用,因而,在显示面板的尺寸保持不变的情况下,可以增加像素单元的个数,进而可以提高显示面板的显示分辨率。

在具体实施时,为了节省制作工艺,第一颜色的子像素可以为叠层子像素,较佳的,第一颜色的子像素为由相邻的多个子像素区域对应的单层色阻交叠而成的子像素。

本领域技术人员公知的,子像素区域内设置相应颜色的色阻,例如,红色子像素区域内设置红色色阻,绿色子像素区域设置绿色色阻,蓝色子像素区域内设置蓝色色阻;因此不再赘述。本发明实施例中,利用多个单层色阻交叠形成第一颜色的子像素,可以节省第一颜色的子像素的制备工序和制备时间,从而提高像素结构的制备效率。

具体的,第一颜色的子像素可以作为能够补偿一定颜色的子像素,具体的颜色可以根据需要进行设置。较佳的,第一颜色包括白色、紫色、黄色或蓝绿色。而其它的三种颜色为基本的三原色。较佳的,其它三种颜色分别为红色、绿色和蓝色。

为了可以补偿像素结构中的蓝光,对于第一颜色的子像素,可以选择在第一颜色的子像素所在的位置同时蒸镀r子像素、g子像素和b子像素的单层色阻,这样就可以得到白色子像素。

又或者是,在子像素蒸镀的时候不选择三个颜色都蒸镀,可以蒸镀其中两种,这样白色子像素就可以变为其他颜色。由于目前现有的子像素中,蓝色子像素发光效率较低,寿命较短,可以将第一颜色的子像素设置为补偿紫色和蓝绿色,进而对蓝色子像素进行补偿,可以大大提高蓝光的亮度,并且延长其使用寿命。例如,可以蒸镀r子像素和b子像素的单层色阻,或者是由g子像素和b子像素的单层色阻。

在具体实施时,为了使子像素的排列更加紧密,较佳的,子像素以及像素单元的形状均为等边三角形。如图1-图5d所示,图中的子像素以及像素单元均为等边三角形的结构。

基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种显示面板,包括本发明实施例提供的上述像素结构。该显示面板的实施可以参见上述像素结构的实施例,重复之处不再赘述。

基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种像素结构的显示方法,如包括以下步骤:控制每个的像素单元中的第一颜色的子像素进行图像灰阶显示;以及,控制不包含在任意像素单元之内的第一颜色的子像素进行亮度调节显示。

在具体实施时,由于像素单元划分方式的不同,第一颜色的子像素可以被划分到像素单元中,也可以如图5b-图5d中所示,出现第一颜色的子像素不属于任何像素单元的情况,因此,此时在进行像素结构的显示时,如果第一颜色的子像素被划分到像素单元中,则控制该第一颜色的子像素进行图像灰阶显示;而如果第一颜色的子像素不包含在任意像素单元之内,则控制该第一颜色的子像素进行亮度调节显示。针对每一个第一颜色的子像素,具体如何进行控制,根据划分像素单元的不同,控制的方法也不相同。具体的,第一颜色子像素为白色子像素。

另外,针对上述图5a-图5d中子像素被共用的情况,如果有子像素被至少两个像素单元共用,较佳的,相邻两个像素单元共用一个相同颜色的子像素进行图像灰阶显示。在像素结构进行真正显示的过程中,共用的子像素要综合考虑两个像素单元的显示灰阶,以便能够使两个像素单元均实现正常显示。

基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种上述像素结构的利记博彩app,包括以下步骤:利用三块掩膜版形成像素结构中四种不同颜色子像素的色阻图案,使任意相邻的两个子像素的颜色不同。通过三块掩膜版可以形成四种颜色的子像素的色阻图案,可以节省掩膜板的数量,方便节省制作成本和简化制作工艺。

如图6所示,为本发明实施例提供的利用三块掩膜版形成四种不同颜色子像素的色阻图案的步骤流程图,具体可以采用如下步骤实现:

步骤601,利用第一块掩膜版形成像素结构中的所有红色色阻的图案;以及,

步骤602,利用第二块掩膜版形成像素结构中的所有绿色色阻的图案;以及,

步骤603,利用第三块掩膜版形成像素结构中的所有蓝色色阻的图案,得到像素结构中四种不同颜色子像素的色阻图案。

在具体实施时,本发明仅以利用三块掩膜版形成r子像素、g子像素和b子像素的单层色阻,以及第一颜色子像素为例进行说明。由于第一颜色子像素为由相邻的多个子像素区域对应的单层色阻交叠而成的子像素,因而可以在制作其它子像素区域对应的单层色阻时,同时制作第一颜色子像素所在区域的色阻图案,进而可以节省第一颜色的子像素的制备工序和制备时间,提高像素结构的制备效率。

具体的,步骤601,步骤602和步骤603,之间具体的先后关系,可以根据第一颜色子像素所在区域的色阻叠层的图案排列顺序进行设置。

如图7所示,为本发明实施例提供的沿图1中p-p’方向切割后的截面示意图。图中701为用于限定发光区域的像素定义层,图中第一颜色子像素由r子像素、g子像素和b子像素的单层色阻交叠形成,由于在第一颜色子像素所在区域中,r子像素的单层色阻位于最底层,g子像素的单层色阻位于中间位置,b子像素的单层色阻位于最上层,因此在实际制作时,需要按照步骤601,步骤602和步骤603的顺序进行制作。而当第一颜色子像素所在区域中单层色阻的排列方式变化后,步骤601,步骤602和步骤603的先后顺序也相应的进行变化。

综上所述,本发明实施例提供的一种像素结构、其利记博彩app及显示面板,该像素结构中的子像素具有四种不同的颜色,并由四种不同颜色的子像素构成一个三角形的像素单元,由于各子像素呈矩阵排列、且形状均为三角形,因而可以使每一行和每一列子像素均由正立和倒立三角形交替排列、且使任意任意共用同一条三角边的两个子像素的颜色不同,同时该像素结构的排列方式又具有重复性,因而,该像素结构中各子像素的排列方式更加紧密,因此可以在显示面板的尺寸保持不变的情况下,可以增加子像素的数量,进而提高显示面板的物理分辨率。另外,本发明实施例提供的像素结构,除第一颜色外的其它三种颜色的子像素均可以被不同的像素单元所共用,因而,在显示面板的尺寸保持不变的情况下,可以增加像素单元的个数,进而可以提高显示面板的显示分辨率。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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