对用户声音信号进行反馈的方法及装置的制造方法

文档序号:9200192阅读:619来源:国知局
对用户声音信号进行反馈的方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本申请涉及智能终端设备技术领域,特别是涉及对用户声音信号进行反馈的方法 及装置。
【背景技术】
[0002] 现实生活中,人们经常会遇到需要"发泄"情绪的时候,例如,甲对乙的某种言语或 者行为非常不满时,甲常采用的发泄方式一般是对乙进行"破口大骂"。但是,往往是在乙已 经不在场之后再进行这种"破口大骂",此时,乙是听不到的;另外还是"破口大骂"的目的仅 在于"发泄"内心不爽,其实是骂给自己听的。然而这种发泄方式,往往让人觉得骂一句不 过瘾,然后,会接着骂……直到骂过瘾为止。此时会给周围的人带来情绪上的痛感,也很难 使得自己的情绪快速得到纾解,对人们的身心健康带来不利影响。因此,如何让人们的情绪 快速得到纾解,是值得关注的问题。
[0003] 现有技术中存在一些用于帮助人们发泄情绪的产品,例如,名为"发泄球"的产品, 一般是圆型的,质地很柔软,把它往地上用力一摔,它一下就塌成一滩,之后又迅速恢复原 型。这种产品是帮助人们通过动作发力的方式来释放压力,但是在人们需要以"破口大骂" 的方式来发泄情绪的情况下,这种产品却起不到帮助作用。
[0004] 另一方面,随着移动互联网技术的快速发展以及智能移动终端设备的大面积普 及,面向移动终端开发的应用程序(简称App)也开始大量涌现,在人们生活的方方面面提供 着便利,例如,可以实现网页浏览、在线交易、游戏等。但是,现有的各种App都无法在用户 需要以"破口大骂"的方式来发泄情绪的情况下,为用户提供帮助。
[0005] 因此,如何在通过终端设备在用户需要以"破口大骂"的方式来发泄情绪的情况 下,为用户提供帮助,使得用户的情绪快速得到纾解,是本领域技术人员需要解决的技术问 题。

【发明内容】

[0006] 本申请提供了对用户声音信号进行反馈的方法及装置,在用户需要以"破口大骂" 的方式来发泄情绪的情况下,能够为用户提供帮助,使得用户的情绪快速得到纾解。
[0007] 本申请提供了如下方案:
[0008] -种对用户声音信号进行反馈的方法,应用于终端设备中,包括:
[0009] 接收当前用户发出的声音信号;
[0010] 检测所接收到的声音信号强度;
[0011] 如果所述声音信号强度满足预置的条件,则判定用户开始进行声音发泄,并展示 用于表征声音信号强度的图像,以便增强所述声音信号对于发泄用户情绪所产生的效果。
[0012] 一种对用户声音信号进行反馈的装置,应用于终端设备中,包括:
[0013] 信号接收单元,用于接收当前用户发出的声音信号;
[0014] 强度检测单元,用于检测所接收到的声音信号强度;
[0015] 图像展示单元,用于如果所述声音信号强度满足预置的条件,则判定用户开始进 行声音发泄,并展示用于表征声音信号强度的图像,以便增强所述声音信号对于发泄用户 情绪所产生的效果。
[0016] 根据本申请提供的具体实施例,本申请公开了以下技术效果:
[0017] 通过本申请实施例,可以在判断出用户开始进行声音发泄的情况下,可以展示出 用于表征声音信号强度的图像,相当于为用户提供了虚拟的发泄对象,以此可以增强用户 发出的声音信号对于发泄用户情绪所产生的效果,从而使得在用户通过"破口大骂"的方式 进行情绪的发泄时,用户可以更直观的知晓其声音发泄的强烈程度,感受到对方在听到之 后可能会有的反应,从而便于使得其情绪得到更快速的纾解。
[0018] 当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
【附图说明】
[0019] 为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所 需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施 例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获 得其他的附图。
[0020] 图1是本申请实施例提供的方法的流程图;
[0021] 图2是本申请实施例提供的装置的示意图。
【具体实施方式】
[0022] 下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完 整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于 本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的 范围。
[0023] 在本申请实施例中,为了使得在用户通过"破口大骂"的方式来发泄情绪的情况 下,帮助用户尽快纾解其情绪,可以在终端设备(例如车载智能设备、可穿戴设备、移动智能 通讯设备等)上为用户提供对"破口大骂"行为的反馈,这种反馈一般可以是图像的形式,相 当于为用户虚拟出了一个发泄的对象,以此来直观的反映出一次发泄的效果,使得用户的 情绪发泄需求得到更好的满足,从而更快的得到纾解。下面对具体的实现方式进行详细地 介绍。
[0024] 参见图1,本申请实施例首先提供了一种对用户声音信号进行反馈的方法,该方法 可以包括以下步骤:
[0025] SlOl :接收当前用户发出的声音信号;
[0026] 本申请实施例中各步骤的执行主体可以是终端设置中的一个应用程序,或者也可 以以硬件的形式固化在终端设备中的功能模块。其中,如果是一个应用程序,则可以是独立 的应用程序,也即专用于实现本申请实施例中的功能,或者,也可以是在其他应用程序基础 上实现的附加功能。
[0027] 总之,无论是软件实现的应用程序还是硬件实现的功能模块,都可以通过终端设 备上带有的音频信号采集装置来采集用户发出的声音信号。其中,在具体实现时,采集声音 信号的操作可以是一直在进行的,或者,为了避免过于耗费终端设备的电量或者计算存储 资源,还可以设置一个开关,或者用户界面上的操作按钮,当用户需要进行声音发泄时,就 可以打开该开关,或者在进入用户界面后点击相应的按钮,之后再开始声音信号的采集以 及后续的操作。
[0028] S102 :检测所接收到的声音信号强度;
[0029] 在采集到用户发出的声音信号之后,还可以检测声音信号的强度,以便进行后续 的判断操作。其中,关于一个用户发出的声音信号而言,其强度也即音量的大小一般都是在 不断变化的,因此,检测声音信号强度的操作是一个持续的过程。
[0030] S103:如果所述变化速率满足预置的条件,则判定用户开始进行声音发泄,并展示 用于表征声音信号强度的图像,以便增强所述声音信号对于发泄用户情绪所产生的效果。
[0031] 在检测到声音信号的强度之后,如何确定用户是否要进行声音发泄,以及何时开 始,是实现过程中的一个重点问题。在本申请实施例中,考虑到实际应用中,用户进行声音 发泄时,一般都是音量会比较大,因此,可以简单的将某一时刻的音量值达到某音量阈值作 为判定条件,也即,当某时刻的声音信号强度大于预置的音量阈值时,判定用户开始进行声 音发泄。
[0032] 但是,在实际应用中,不同用户说话的音量大小一般都是不一样的,比如有些人习 惯性大声说话,有些人则即使"破口大骂"音量可能也不是特别大,因此,如果用一个统一的 音量阈值作为判定条件,可能会产生一些误差。此时,可以要求用户在情绪比较平静的情况 下,用平时说话的音量说一段话,这样,系统可以以此为依据为该用户确定出比较适合的音 量阈值,也就是说,可以根据每个人平时说话时音量的大小为用户设定个性化的音量阈值, 以避免造成误判。
[0033] 或者,在另一种实现方式下,考虑到一般在刚刚开始"破口大骂"时,会有一个音量 "突然变大"的过程,这种"突然变大"是一种相对性的概念,也即相对于用户自己之前的音 量而言的。并且对于不同的用户而言,声音信号强度本身的绝对大小会有差异,但是,在音 量
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