线上运动团队的即时信息交换系统及方法

文档序号:9295674阅读:786来源:国知局
线上运动团队的即时信息交换系统及方法
【技术领域】
[0001]本发明关于一种即时信息交换系统,尤指一种通过网络发起的线上运动团队,可与不同城区的使用者合作完成运动项目、与不同运动团队进行对抗的即时信息交换系统及方法。
【背景技术】
[0002]近年来民众对于健康意识觉醒,使得运动风气盛行,运动不仅能消除压力、减轻疲劳感,当心情转换之后能进一步增进人际关系,在日常生活中有运动习惯的人,对自信心与自我肯定是有正面的影响,运动更能够提升新陈代谢、预防心血管疾病,并减少心脏病与中风发生的机率,还可降低胆固醇、高血压等,现代人的文明病大多与是否有保持运动相关,因此,运动不仅维持身心的健康,更进一步是在保护人体,通过运动训练可以锻练出肌肉,包覆在骨胳与关节,肌肉可分担重量,保护人体重要组织,强健人类的体魄。
[0003]对于时下分秒必争的现代人而言,最方便且最常使用的运动方式为健走、跑步、跑步机运动、有氧舞蹈、拳击有氧、骑自行车、登山、游泳等运动方式,关于运动量的管理,通常是以计算运动时间、距离或步数而完成,之后再记录自己运动的过程,作为将来规划运动的参考,而偏向于个人的运动模式虽然具有高效率、高自由度,但是非常容易怠惰、没有动力,若是想招集同伴一起进行以增加运动的动机与乐趣,又会需要特地安排时间、彼此联系等事项而失去效率与自由度,因此,部分的民众皆因为爱好者难寻而产生困扰,以目前的技术而言,可以通过以下几种方式尝试解决上述的问题。
[0004]如中国台湾发明专利权第1423134号“提高在社交网络应用程序中使用者间互动的层次的方法与系统“(以下称前案),其主要目的是让使用者不在线上的时候,仍可自动与朋友或朋友的虚拟使用者互动,且互动的层次不仅只有在虚拟使用者上显示使用者名称而已,通过一数据探勘手段取得一第一至第四虚拟使用者的一个人信息或者不同虚拟使用者间的一互动信息,将个人信息与互动信息进行分析,并依据分析后的个人信息与互动信息来进行互动,以此提升不同使用者间的互动层次。
[0005]又如市场上由Adidas公司所推出的miCoach PACER产品(以下称miCoach)、Nike公司销售的SportWatch产品搭配Nike+Running网页平台(以下称Nike+)、中国台湾大哥大的mySports运动社交平台(以下称mySports)、日本WingStyle公司推出的免费慢跑社交网站(以下称WingStyle)以及中国台湾运动信息平台(以下称iSports)等,上述产品的主要设计目的皆是要辅助运动并且提升使用者的运动效率,其中miCoach以及Nike+可针对使用者个人制定运动训练计划,并且将结果公开的在一网络平台上,使用者亦可以通过网络平台看到其他使用者的记录,另外,关于mySports、WingStyle、iSports特别针对需要运动伙伴的使用者提供一社交平台,该社交平台具有相似于社交网站的功能,在社交平台上寻找同一地区的其他运动爱好者,通过在社交平台上的相互留言功能、信息传递功能而将所有的使用者组织起来,并聚集在指定的运动场合,而最终目的是希望能够以一起运动的方式来提升运动乐趣与动力。
[0006]由上述现有技术可知,前案是利用社交网络中使用者之间的互动手段来提升不同使用者间的互动层次,此方式虽然可以快速的让彼此不认识的使用者连接而缩短寻找相同运动爱好者的时间,但实际上仍不足以让运动能够有效的进行,特别是彼此之间仅在网络上交流,在运动的实行上不具有任何牵制力、影响力,再者,上述的miCoach、Nike+具有推动实行的效果,通过制定运动训练计划,以达到随时检视并提醒使用者运动的目的,但是长期的自我训练相当容易因意志不坚而怠惰,使得运动训练计划如同虚设,又或者利用mySports、WingStyle、iSports等在社交平台上寻找同一地区的其他运动爱好者,更有效率的将其他运动爱好者聚集起来完成团体运动,虽然可以提升运动的乐趣以及动力,但是对于分秒必争的现代人而言,必须特地在指定时间、地点以团体聚集的方式运动仍然相当麻烦,不具有效率及自由度。因此,如何提供使用者能以具有高效率及高自由度的方式,进行有计划有目标性又具有乐趣的运动,同时还可确实促进使用者的运动频率而增进身体健康,以目前的使用需求而言,确实值得进一步研究以提出更佳的解决方案。

【发明内容】

[0007]本发明的主要目的是提供一种线上运动团队的即时信息交换系统及方法,其供使用者自由的发起线上运动团队,并且可于异时异地通过合作方式达成训练计划,以减少等待的时间并提升运动的效率。
[0008]本发明的技术方案是提供一种线上运动团队的即时信息交换方法,其实施于一运动信息交换平台,该方法包括以下步骤:
[0009]接受一使用者新增一个以上的运动团队,供自定该运动团队的运动项目与规则,并在该运动团队加入一个以上的运动成员;
[0010]提供一竞赛模式,使二个以上的运动成员进行一个以上具有合作机制的竞赛项目;并且,
[0011 ] 提供使用者管理检视已成立的运动团队及其运动项目和/或竞赛项目的即时状
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[0012]前述方法主要是在该运动信息交换平台上供使用者自由的新增运动团队,并且让使用者在该运动信息交换平台上编辑、设定关于运动团队的运动项目与规则,例如:完成运动项目条件、完成运动项目的计分方式等。运动团队的发起人(队长)可通过邀请、接收等方式让其它使用者加入运动团队而成为运动成员(队员),该运动信息交换平台又提供竞赛模式,使运动团队与其他的运动团队进行具有合作机制的竞赛项目,运动团队的队员之间必须合作、互相提醒,并以循序、接续或其他次序,达到阶段性或一次性的完成竞赛项目的目的,在运动团队进行各种竞赛、竞赛的期间,该运动信息交换平台更提供使用者可随时管理检视运动团队及其即时状态,以提升运动团队的效率。
[0013]本发明还提供一种线上运动团队的即时信息交换系统,其包括一云端服务器,该云端服务器包括:
[0014]一新增团队界面,供一使用者新增一个以上的运动团队,并供自定该运动团队的运动项目与规则,并在该运动团队加入一个以上的运动成员;
[0015]一团队对抗设定界面,令二个以上的运动成员进入一竞赛模式,并进行一个以上具有合作机制的竞赛项目;
[0016]一团队管理界面,供使用者管理检视已成立的运动团队及其即时状态。
[0017]上述的云端服务器提供该运动信息交换平台,提供使用者可于异时异地进行具有合作机制的竞赛项目,并通过团队合作与其成员对抗的方式,使得运动团队的成员之间必须合作、互相提醒,达成一目标、一训练计划,或者完成一竞赛项目的目的,以减少使用者在等待运动时所浪费的时间,同时提升运动的效率,并且可通过网络供多种电子装置连接,该运动信息交换平台上具有该新增团队界面、该团队对抗设定界面、团队管理界面,令不同地区的使用者通过电子装置于该运动信息交换平台上进行发起或加入运动团队;当使用者于该新增团队界面上新增一运动团队,并且利用该团队对抗设定界面令该运动团队与其他的运动团队进入一竞赛模式,并进行各种竞赛项目,并且进一步可接收由电子装置发送的生理信息,以作为成绩计算的参考;在运动团队进行各种竞赛、竞赛的期间,使用者可随时通过该团队管理界面检视已成立的运动团队及其即时状态。
[0018]通过本发明提供的线上运动团队的即时信息交换系统及方法,无论是同团队内的成员间竞争,还是不同团队间对抗,其竞赛结果与记录皆由运动信息交换平台负责自动处理,借以大幅降低人工作业处理所造成的不便与错误。
【附图说明】
[0019]图1是本发明一较佳实施例即时信息交换系统外观图。
[0020]图2是本发明一较佳实施例的电子装置方块图。
[0021]图3是本发明一较佳实施例的运动信息交换平台页面示意图。
[0022]图4是本发明一较佳实施例的新增团队页面示意图。
[0023]图5是本发明一较佳实施例的新增团
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