本实用新型涉及一种游戏平台,属于游戏设备技术领域,尤其是指一种脚控遥杆式游戏平台。
背景技术:
目前,市面上VR游戏设备的游戏控制方式基本是靠玩家带上VR头盔,自身转动头部来实现游戏场景的方向控制,这种控制方式虽然比较简单,但是,却存在着自身的缺陷,例如有些游戏需要VR头盔进行游戏内部的目标锁定,导致游戏中玩家的方向操作和游戏瞄准可能会出现干扰,使得玩家在游戏里操作混乱,而且基本自由控制游戏的前进和后退,从而限制了该类型游戏的乐趣和发展。
技术实现要素:
本实用新型的目的在于克服现有技术中的缺陷与不足,提供一种脚控遥杆式游戏平台,本游戏平台通过脚部控制游戏场景的旋转和移位,操控方便,信号稳定,有效的解决了VR游戏中游戏视角控制和游戏操作的干涉问题。
为了能实现上述目的,本实用新型按照以下技术方案实现:
一种脚控遥杆式游戏平台,包括有固定底座、位于固定底座上方的回转支座及位于回转支座上方的踩踏平台,其中,该回转支座与固定底座之间设置有回转支承轴承,该踩踏平台与回转支座之间设置有竖直连接柱;还包括有脚控遥杆机构,该脚控遥控机构包括有设置于踩踏平台上面中部位置的脚控遥杆、及设置于回转支座上面由脚控遥控操控动作的旋转驱动组件。
进一步,所述脚控遥杆的上端部设置有与人体膝关节部位接触的软垫,内部设置有条形压力传感器;所述旋转驱动组件包括有旋转电机、与旋转电机输出轴连接的电机减速机、分别与电机减速机输出轴和回转支承轴承传动连接的齿轮传动件。
进一步,所述竖直连接柱的底端固定在回转支承轴承中部位置且内部设置有导电滑环,顶端通过万向轴承与踩踏平台底面中部位置连接。
进一步,所述回转支座的上面于竖直连接柱的前后左右四个方位分别设置有弹力柱,每一弹力柱的顶端分别与踩踏平台的底面接触。
进一步,所述弹力柱中至少之一设置有圆形压力传感器。
进一步,所述竖直连接柱的前侧方位或后侧方位的弹力柱设置有圆形压力传感器。
本实用新型与现有技术相比,其有益效果为:
本实用新型采用的是由人体脚部动作和重心位置的改变做为控制信号,通过脚部控制游戏场景的旋转和移位,操控方便,信号稳定,结构安全可靠,有效的解决了VR游戏中游戏视角控制和游戏操作的干涉问题。
为了能更清晰的理解本实用新型,以下将结合附图说明阐述本实用新型的具体实施方式。
附图说明
图1是本实用新型的立体结构示意图。
图2是本实用新型的正面剖视结构示意图。
具体实施方式
如图1、2所示,本实用新型所述一种脚控遥杆式游戏平台,包括有固定底座1、位于固定底座上方的回转支座2及位于回转支座上方的踩踏平台3,其中,该回转支座2与固定底座1之间设置有回转支承轴承4,该踩踏平台3与回转支座2之间设置有竖直连接柱5。
上述游戏平台还包括有脚控遥杆机构6,该脚控遥控机构6包括有设置于踩踏平台上面中部位置的脚控遥杆61、及设置于回转支座上面由脚控遥控操控动作的旋转驱动组件。
进一步,所述脚控遥杆61的上端部设置有与人体膝关节部位接触的软垫611,内部设置有条形压力传感器612;所述旋转驱动组件包括有旋转电机62、与旋转电机输出轴连接的电机减速机63、分别与电机减速机输出轴和回转支承轴承传动连接的齿轮传动件(图中未示出)。
进一步,所述竖直连接柱5的底端固定在回转支承轴承中部位置且内部设置有导电滑环51(导电滑环的功能是为防止回转支座旋转时将电线绞断),顶端通过万向轴承与踩踏平台底面中部位置连接。
进一步,所述回转支座2的上面于竖直连接柱5的前后左右四个方位分别设置有弹力柱71~74,每一弹力柱71~74的顶端分别与踩踏平台3的底面接触,且位于竖直连接柱的后侧方位的弹力柱72设置有圆形压力传感器8。
本实用新型采用的是由人体脚部动作和重心位置的改变做为控制信号,根据人体膝关节的动作传递信号,膝关节触碰踩踏平台上面的脚控遥杆,对其产生压力传递到脚控遥杆中部的条形压力传感器,从而控制旋转电机的正转或反转,实现回转支座连同踩踏平台整体的左右旋转,进而控制游戏内的左右操作以及画面旋转;同时,踩踏平台下方设置的的圆形压力传感器,可通过改变人体重心位置而改变对圆形压力传感器产生的压力的大小,来控制游戏内部的前进与后退;另一方面,回转支座上方采用了弹力柱,使得玩家踩在上面有一定的舒适感,并且在平台运动时可以减少一部分噪音。
本实用新型并不局限于上述具体实施方式,如果对本实用新型的各种改动或变型不脱离本实用新型的精神和范围,倘若这些改动和变型属于本实用新型的权利要求和等同技术范围之内,则本实用新型也意图包含这些改动和变型。