本发明涉及一种基于人工智能的虚拟游戏操作平台和方法。
背景技术:
近年来,随着网络的发展和网络娱乐方式的增多,游戏的内容和功能也变得越来越丰富。
但是现在的游戏操作平台还是存在着很大的不足,特别是在游戏的视觉呈现和操作控制方面,一般都没有基于虚拟视觉的呈现平台,使得玩家不能有身临其境的感觉;此外,也没有基于语音的操作控制方法,这样玩家需要使用双手进行操作,这样即损害了玩家的身体健康又浪费玩家时间,而且存在操作指令单一无可变性的因素。
技术实现要素:
本发明的目的在于提供一种基于人工智能的虚拟游戏操作平台和方法以提供一种新的游戏模式的传播平台。
本发明为了解决上述技术问题,采用的技术方案是:一种基于人工智能的虚拟游戏操作平台,其特征在于,包括:
交互方式设置模块,用于根据玩家选择的游戏交互方式,生成游戏控制信号;
成像设置模块,用于设置成像位置和页面设计参数;
VR平台设置模块,用于根据所述成像位置和所述页面设计参数,进行VR成像设置,生成VR成像信号;
控制逻辑模块,用于根据所述游戏控制信号以及所述VR成像信号进行控制操作和视觉呈现。
优选地,所述交互方式设置模块包括交互方式输入单元,用于所述玩家根据需要选择所述游戏交互方式,并生成游戏交互方式选择信号,其中,所述游戏交互方式包括按键操作方式和语音操作方式,所述游戏交互方式选择信号包括按键交互信号和语音交互信号。
优选地,所述交互方式设置模块还包括按键操作单元,用于在所述游戏交互方式选择信号为所述按键交互信号时,根据玩家的按键输入来生成所述游戏控制信号。
优选地,所述交互方式设置模块包括语音操作单元,用于在所述游戏交互方式选择信号为所述语音交互信号时,根据玩家的语音信息来生成所述游戏控制信号。
优选地,所述语音操作单元包括:
语音采集子单元,用于通过所述语音交互信号,实时启动麦克风采集用户的语音信息,并编码转换压缩成数字文件;
语音识别子单元,用于识别所述语音采集子单元采集的语音信息,并将语音信息转换为语音含义数据;
语音处理子单元,用于接收语音识别子单元传来的所述语音含义数据,与相应的指令对照匹配,以产生对应的游戏控制信号。
优选地,所述VR平台设置模块包括上传模块,用于游戏厂商根据所述页面设计参数将游戏安装包上传至所述虚拟游戏操作平台。
优选地,所述VR平台设置模块包括下载模块,用于玩家根据需要下载所述虚拟游戏操作平台上的所述游戏安装包。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明提供的基于人工智能的虚拟游戏操作平台不仅包括传统的按键输入交互方式,还包括语音交互方式,使得用户在进行游戏时,通过语音输入即可进行游戏控制,可以完全解放双手,节约了玩家的时间,提供了交互的多样性;此外,本发明的基于人工智能的虚拟游戏操作平台还提供了一种新的VR呈现平台,丰富了游戏的呈现方式,提供了玩家的操作乐趣。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的基于人工智能的虚拟游戏操作平台的原理图;
图2为本发明一实施例提供的基于人工智能的虚拟游戏操作平台的交互方式设置模块的原理图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明一实施例提供的一种基于人工智能的虚拟游戏操作平台的原理图。如图1所示,基于人工智能的虚拟游戏操作平台包括:
交互方式设置模块110,用于根据玩家选择的游戏交互方式,生成游戏控制信号,其中,所述游戏交互方式包括按键操作方式和语音操作方式;
成像设置模块120,用于设置成像位置和页面设计参数;
VR平台设置模块130,用于根据所述成像位置和所述页面设计参数,进行VR成像设置,生成VR成像信号;
控制逻辑模块140,用于根据所述游戏控制信号以及所述VR成像信号进行控制操作和视觉呈现。
具体地,在本发明一实施例中,通过交互方式设置模块110玩家可以选择其喜欢的游戏交互方式,例如,为了解放双手,玩家可以选择语音操作方式,这样玩家通过语音输入即可控制操作游戏,如果玩家想体验亲身操作的快感也可选择按键操作方式,通过按键操作来控制操作游戏。因此,如图2所示,交互方式设置模块110包括交互方式输入单元112,用于所述玩家根据需要选择所述游戏交互方式,并生成游戏交互方式选择信号,其中,所述游戏交互方式包括按键操作方式和语音操作方式,所述游戏交互方式选择信号包括按键交互信号和语音交互信号;所述交互方式设置模块110还包括按键操作单元114,用于在所述游戏交互方式选择信号为所述按键交互信号时,根据玩家的按键输入来生成所述游戏控制信号;交互方式设置模块110包括语音操作单元116,用于在所述游戏交互方式选择信号为所述语音交互信号时,根据玩家的语音信息来生成所述游戏控制信号。
进一步地,在本发明一实施例中,所述语音操作单元116包括:语音采集子单元,用于通过所述语音交互信号,实时启动麦克风采集用户的语音信息,并编码转换压缩成数字文件;语音识别子单元,用于识别所述语音采集子单元采集的语音信息,并将语音信息转换为语音含义数据;语音处理子单元,用于接收语音识别子单元传来的所述语音含义数据,与相应的指令对照匹配,以产生对应的游戏控制信号。由此,通过语音操作单元116即可将用户的语音信息,转换为游戏控制操作信号,使得用户解放了双手,提供了用户交互方式的多样性。
具体地,在本发明一实施例中,所述VR平台设置模块130包括上传模块,用于游戏厂商根据所述页面设计参数将游戏安装包上传至所述虚拟游戏操作平台;所述VR平台设置模块130包括下载模块,用于玩家根据需要下载所述虚拟游戏操作平台上的所述游戏安装包。
有利地,本发明提供的基于人工智能的虚拟游戏操作平台不仅包括传统的按键输入交互方式,还包括语音交互方式,使得用户在进行游戏时,通过语音输入即可进行游戏控制,可以完全解放双手,节约了玩家的时间,提供了交互的多样性;此外,本发明的基于人工智能的虚拟游戏操作平台还提供了一种新的VR呈现平台,丰富了游戏的呈现方式,提供了玩家的操作乐趣。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。