游戏控制器的利记博彩app

文档序号:12282391阅读:275来源:国知局
游戏控制器的利记博彩app与工艺

本发明涉及用于电子游戏的游玩操控的控制器;更具体但非限制地,本发明涉及用于游戏主机的游戏控制器的致动器系统。



背景技术:

当前有许多不同类型的游戏主机可用于操作视频游戏。例如,和分别制造的和游戏主机。游戏主机通常包括游戏控制器,以便用户可以控制视频游戏的操作。

大多数当前游戏主机控制器通常意在由用户用双手握持并进行操作。常规的控制器通常包括硬外壳,带有多个围绕控制器安装的控件。通常,该控件包括按钮、模拟控制杆、保险杠(bumper)和扳机(trigger)。

一些已知的游戏控制器包括用于视频游戏功能的控制操作的致动器系统的形式。致动器、按钮或其它可按下的或可手动操作的装置通常用于控制离散动作,例如武器的发射或发出攻击命令。已知地,在控制器的前部和顶部提供按钮、致动器或其他控件。安装在控制器前部上的控件意在可由用户的食指进行操作;这样的按钮通常被称为扳机或保险杠。安装在控制器顶部上的控件意在可由用户的拇指进行操作;这样的控件包括左和右模拟拇指杆,其通常控制运动并且意在分别由用户的左拇指和右拇指进行操作。可能具有位于控制器顶部的右前部上的附加按钮,其通常控制附加动作并且意在由用户的右拇指进行操作。可以提供位于控制器顶部的左后部上的方向键。该方向键意在由用户的左拇指进行操作,通常既可以替代左拇指杆,也可以提供附加动作。控制器通常具有一对手柄或抓握部,以使用户能够握持控制器;通常,用户将使用每只手的中指、无名指和/或小指来抓握相应的手柄。

由于快速扩展的游戏市场和调用相当多玩家输入的复杂游戏的发展,玩家期望能够定制他们的控制器以在各种游戏环境中获得增强的控制。

本发明目的在于通过提供一游戏控制器来改进或至少缓解一些与现有技术的控制器相关联的问题,所述游戏控制器包括在控制器的基部上的附加致动器,其允许用户使用手的中指、无名指或小指来操作控制视频游戏的功能。



技术实现要素:

本发明的第一方面提供一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的装置,所述计算机程序如游戏程序,所述装置包括:

外壳;和

位于所述控制器的前端及顶部上的多个控件;所述控制器成形为在用户的双手中握持,使得用户的拇指被定位为操作位于控制器顶部上的控件,并且用户的食指被定位为操作位于控制器前端的控件;其中

所述控制器进一步包括位于所述控制器背部上能够由用户的中指、无名指或小指操作的位置中的至少一个第一附加控件,所述至少一个附加控件包括第一细长构件,所述第一细长构件具有固有弹性和柔性,使得用户能够移置该细长构件以激活控制功能,其中所述第一细长构件或每个细长构件包括靠近所述控制器的外表面的第一表面,并且所述第一细长构件或每个第一细长构件包括与所述第一表面相对的第二表面,所述第二表面被配置和布置成与所述第一细长部件安装在其上的所述控制器背部的外表面部分不平行。

可选地,所述第一细长构件或每个第一细长构件的第二表面被配置和布置成与所述第一细长构件的第一表面不平行。

可选地,所述第一细长构件或每个第一细长构件的至少一部分被配置和布置成具有基本上三角形的横截面。

可选地,所述控制器进一步包括位于所述控制器背部上能够由用户的中指、无名指或小指操作的位置中的至少一个第二附加控件,所述至少一个附加控件包括第二细长构件,所述第二细长构件具有固有弹性和柔性,使得用户能够移置该细长构件以激活控制功能,其中所述至少一个第二附加控件设置邻近所述至少一个第一附加控件,其中所述至少一个第一附加控制件的所述第一细长构件的所述第二表面被配置和布置成将使用者的手指指向与其设置相邻的所述第二细长构件。

可选地,所述第二细长构件或每个第二细长构件包括靠近所述控制器的外表面的第一表面,并且所述第二细长构件或每个第二细长构件包括与所述第一表面相对的第二表面,所述第一细长构件的第二表面被配置和布置成与所述第二细长构件的第二表面不平行。

可选地,所述第一细长构件或每个第一细长构件设置在最外面。

可选地,所述第一细长构件或每个第一细长构件设置成比相应的相邻的第二细长构件更靠近手柄。

可选地,所述第一细长构件或每个第一细长构件包括第一侧边缘和与所述第一侧边缘相对的第二侧边缘,所述第一侧边缘设置成比所述第二侧边缘更靠近相应的相邻的第二细长构件,并且所述第二侧边缘设置成比所述第一侧边缘更靠近相应的相邻手柄,并且其中所述第一侧边缘设置成比所述第二侧边缘更靠近所述第一细长部件安装在其上的所述控制器背部的外表面部分。

可选地,所述装置为游戏主机的手持控制器,并且包括硬外壳,其中所述细长构件或每个细长构件至少部分地设置在相应的形成于所述控制器后表面中的通道中。

可选地,所述细长构件或每个细长构件至少部分地设置在相应的形成于所述控制器后表面中的通道中,所述通道被配置和布置成与所述细长构件的至少一部分形成紧密配合,以提供侧向支撑。

可选地,所述细长构件或每个细长构件包括第一尺寸,并且所述控制器包括形成导沟的罩盖部分,所述导沟将所述细长构件封闭在沿所述细长构件的一部分第一尺寸的相应通道内。

可选地,所述细长构件或每个细长构件包括纵向尺寸,并且所述控制器包括形成导沟的罩盖部分,所述导沟将所述细长构件封闭在沿所述细长构件的一部分纵向尺寸的相应通道内。

可选地,所述细长构件或每个细长构件包括互补的锁定机构的第一部件。

可选地,所述导沟或每个导沟包括互补的锁定机构的第二部件。

可选地,互补的锁定机构的第一部件或第二部件包括能够移置的锁部或倒钩部,以便从所述导沟中释放所述细长构件。

可选地,互补的锁定机构的第一部件或第二部件包括具有接合边缘的孔或凹部。

可选地,所述细长构件或每个细长构件由具有小于10毫米厚度的材料形成。

可选地,所述细长构件或每个细长构件由具有小于5毫米厚度的材料形成。

可选地,所述细长构件或每个细长构件由具有1至3毫米厚度的材料形成。

可选地,所述细长构件或每个细长构件彼此之间是平行的。

可选地,所述细长构件或每个细长构件彼此之间向所述控制器的前端汇聚。

可选地,所述细长构件或每个细长构件的一部分与设置在所述控制器内的开关机构对准,使得所述细长构件的移置以激活所述开关机构。

可选地,开关机构设置在所述细长构件或每个细长构件与所述控制器基部的外表面之间。

可选地,开关机构安装至所述控制器的背面板,其中所述开关机构包括接合表面,所述接合表面设置在所述背面板的外表面的开口中且布置成与所述背面板的外表面齐平。

可选地,开关机构安装至所述控制器的背面板,其中所述开关机构包括接合表面,所述接合表面凹进限定于所述背面板外表面中的孔内。

可选地,所述附加控件是摆杆。

可选地,所述附加控件相对于所述控制器基本上垂直取向。

可选地,所述附加控件独立于所述控制器的外壳而成形。

本发明的进一步的特征及优点将通过附图所示及以下所讨论的具体实施例而更清楚。

在本申请的范围内,可设想并意在单独或以其任意组合形式采取所述的前述段落、权利要求书和/或下面的说明书及附图中的各方面、实施例、实例、特征及可替代实施例。例如,结合一个实施例的特征描述可应用至除特征不兼容之外的所有实施例。

附图说明

下面将参照附图描述本发明的示例性实施例,其中:

图1是根据一实施例的游戏主机控制器的顶部示意图;

图2是图1所述游戏主机控制器的正视图;

图3是显示用户双手的图1所述游戏控制器的背面板下方的示意图;

图4是从下方观察图1所述游戏控制器的背面板的透视图;

图5是从下方观察图1所述游戏控制器的背面板的平面图;

图6是安装到图1的所述游戏主机控制器的背面板的附加致动器的放大透视图;

图7是图1所述游戏控制器的放大的正视图,其显示出了摆杆和背面板和手柄之间的关系;

图8是图1所述游戏主机控制器的放大的后视图,其显示出了由用户使用的摆杆;

图9A是从下方观察图1所述游戏控制器的致动器的透视图;

图9B是从下方观察图9A所述游戏控制器的一个致动器的平面图;

图9C是从上方观察图9B所述致动器的平面图;

图9D是图9B所述致动器的第一侧视图;

图9E是图9B所述致动器的第二侧视图;

图9F是图9B所述致动器的第一端视图;以及

图9G是图9B所述致动器的第二端视图。

具体实施方式

本文公开了游戏控制器和致动器的具体实施例的详细说明。应当理解,所公开的实施例仅仅是可以实施本发明的某些方面的方式的示例,并且不代表可以实施本发明的所有方式的详尽列表。实际上,应当理解,本文所描述的游戏控制器和致动器可以以各种形式和替代形式来实施。附图不一定按比例绘制,并且一些特征可以被扩大或最小化以显示出特定部件的细节。众所周知的部件、材料或方法不一定非常详细地描述,以避免使本公开含糊。本文公开的任何具体结构和功能细节不应被理解为限制性的,而仅仅是作为权利要求的基础,并且作为教导本领域技术人员以各种方式应用本发明的代表性基础。

参照图1,其示出了根据本发明的实施例的控制器10。控制器10包括用于调节扳机行进运动的机构;扳机运动的初始位置和结束位置都由所述机构调节。

控制器10包括游戏控件的布置,该游戏控件安装在控制器10的前部和顶部。控制器10包括左模拟拇指杆2和右模拟拇指杆3。左模拟拇指杆2和右模拟拇指杆3通常控制运动动作,并且分别意在由用户的左拇指和右拇指进行操作。控制器10包括位于控制器10的右前部上的四个按钮4,其通常控制附加的游戏中的动作并且意在由用户的右手拇指进行操作。控制器10包括位于控制器10的左前下部的方向键5。方向键5意在由用户的左拇指进行操作,并且通常用作左拇指杆2的替代物或者用于提供附加动作。控制器10还包括位于控制器10的前边缘上的左扳机体6、右扳机体7、左保险杠8和右保险杠9。左扳机体6和右扳机体7通常由用户的手指或食指进行操作。左保险杆8和右保险杆9也可以由用户的手指或食指进行操作。应当理解,关于本实施例所示的游戏控制的布置是可选的,并且可以在体现本发明的其他游戏控制器中变化,其可以应用于如下所述的各种致动器。

图2给出了图1的控制器10的正视图。可以看出,左扳机体6安装在左保险杠8的下方,右扳机体7安装在右保险杠9的下方。

用户操作四个按钮4的唯一方法是将右拇指从右拇指杆3上移开。这花费时间,并且在一些游戏中可造成失控。在需要右拇指杆3来瞄准的游戏中,这是一个突出的问题。类似的问题可能出现在方向键5提供附加动作并且用户不得不将他们的拇指从左拇指杆2上移开以便操作方向键5的游戏中。

鉴于以上所述,需要一种改进的控制器,无需用户将其拇指从左、右拇指杆2、3移开以操作由四个按钮4和/或方向键5控制的附加动作。

游戏控制器10的背面在图3至8中示出。控制器10包括四个位于控制器背面的摆杆11A、11B、11C、11D。摆杆11A、11B相对于控制器10的第一手柄部分H1基本平行取向,并被定位成由用户12的中指、无名指或小指来操作,如图3所示。摆杆11C、11D相对于控制器10的第二手柄部分H2基本平行取向,并被定位成由用户12的中指、无名指或小指来操作,如图3所示。

在一个实施例中,摆杆11A、11B、11C、11D由薄的柔性材料形成,比如塑料材料,例如聚乙烯。可选地,摆杆11A、11B、11C、11D的厚度小于10毫米,但也可小于5毫米。

摆杆11A、11B、11C、11D自身具有弹性,即当无负载时,它们返回到无偏置位置。用户可通过接合其外表面来移动或者按压任意的摆杆11A、11B、11C、11D;这样的移动促使受致动的摆杆11A、11B、11C、11D触发安装在控制器10的主体内的与每个摆杆的一部分垂直对准的开关机构(未示出)。开关机构的一部分可伸出控制器主体,并位于靠近或接触摆杆11A、11B、11C、11D的最里面的表面。

摆杆11A、11B、11C、11D安装在位于控制器10基部上的第一手柄部分H1与第二手柄部分H2之间,并位于靠近控制器主体的外表面。

设想到摆杆11A、11B、11C、11D可适于现有的控制器10。在这样的实施例中,摆杆将安装在控制器主体的外表面上。在所示的实施例中,摆杆由螺旋机构固定。具有外螺纹的螺钉15容置于设置在每个摆杆11A、11B、11C、11D中的每一对孔内。用于接收螺钉15的孔设置在摆杆11A、11B、11C、1D的一端;这是固定端。摆杆11A、11B、11C、11D的另一端是可动的。以这种方式,摆杆11A、11B、11C、11D可暂时弯曲或变形。摆杆11A、11B、11C、11D的固有弹性使得摆杆11A、11B、11C、11D在释放时基本返回其初始位置,并且允许开关机构进行同样的动作。螺钉15容置于控制器10基部中的具有内螺纹的相应孔中。设想到,可在控制器主体的基部预先攻钻出内螺纹,或当钻动螺钉15进入控制器主体的基部时建立内螺纹,例如可通过自攻螺钉。也可以设想在形成控制器主体基部的材料中直接设置内螺纹,或在固定至或固定在控制器主体上的单独的插入件或螺母设置内螺纹。在替代实施例中,可以设想其它固定装置,例如摆杆11A、11B、11C、11D可以粘结或粘合固定到控制器主体;在其它的实施例中,摆杆11A、11B、11C、11D可包括一体成型的夹扣或锁定装置,例如用于与位于控制器主体上的接收器接合的卡部或倒钩部。在更进一步的实施例中,摆杆11A、11B、11C、11D可以与控制器的罩盖板或背面板的一部分一体形成,诸如但不限于电池舱盖。

可选地,控制器10的基部设置有四个通道13A、13B、13C、13D,最佳地示于图4中。每个通道13A、13B、13C、13D接收一个相应的摆杆11A、11B、11C、11D。在示出的实施例中,通道13A、13B、13C、13D被设置用来接收相应的摆杆11A、11B、11C、11D的端部。这可通过减小通道13A、13B、13C、13D朝向落空一端的深度来实现,使得通道13A、13B、13C、13D逐渐变细。这使得每个摆杆11A、11B、11C、11D突出于控制器10的基部之上,最佳地如图6所示。以这种方式,用户可容易地接合摆杆11A、11B、11C、11D。通道13A、13B、13C、13D为摆杆11A、11B、11C、11D提供稳定性。这增加了摆杆及固定装置的耐久性。

通道13A、13B、13C、13D减小了与可动端部接合时的摆杆11A、11B、11C、11D围绕固定端部转动的可能性。通道用于将摆杆11A、11B、11C、11D的移动限制在与控制器的基部基本垂直的方向上,如图7中方向箭头D1所示。

以这种方式,用户可用指尖、优选用中指接合摆杆11A、11B、11C、11D,而无需紧握住控制器10。然而也可设想到用户可使用无名指或小指。当拇指可用于激活控制器10顶部上的控件时,食指可同时接合安装在控制器10的前端上的触发式控件。

摆杆11A、11B、11C、11D是细长形状的,且基本上在从控制器10的前面到背面的方向上延伸。在一个实施例中,摆杆被定位为彼此朝向前端汇聚。一对摆杆11A、11B被定位为相对于一对摆杆11C、11D彼此朝向前端汇聚;一对摆杆11A、11B被定位为彼此平行,并且一对摆杆11C、11D被定位为彼此平行。在替代的实施例中,摆杆11A、11B、11C、11D被定位为彼此平行。摆杆的细长形状允许用户用中指、无名指或小指来接合摆杆;也使得具有不同手尺寸的不同用户可以舒适的位置来接合摆杆。

四个摆杆11A、11B、11C、11D中的每个摆杆能够复现位于控制器10的前面的四个按钮4中的任一个的功能,从而允许用户使用其中指12来操作相关联按钮的功能,而无需将其拇指从左、右拇指杆2、3移开。在替代的实施例中,摆杆11A、11B、11C、11D可以不通过激活控制器10顶部的控件而激活新的功能。

手柄H1、H2包括内表面SH,最佳地如图7和图8所示。由用户的手的中指、无名指和小指来操纵内表面SH。当使用中指驱使摆杆11A、11B、11C、11D时,无名指和小指对于紧握住控制器变得逐渐重要。每个手柄H1、H2的内表面SH与安装有摆杆11A、11B、11C、11D在其上的控制器10基部区域内表面SB接合。内表面SH相对于控制器基部的内表面SB以较陡的角度θ(最佳地示于图7中)而倾斜。这一角度等于或大于45度;或者在约50度至60度之间。手柄H1、H2具有基本平坦的顶部T。该平坦部分与内表面SB接合以限定一个内部角或边缘;所述角或边缘尖锐,即所述角或边缘具有较小的曲率半径。以此方式,手柄H1、H2为用户的手的无名指和小指的紧握提供了符合人体工程学的形状。

最外面的摆杆11A、11D成形为使得当用户12接合相应的一个最外面的摆杆11A、11D时,他们的接合指,即用于与所述相应一个最外面的摆杆11A、11D相互作用的一个或多个手指,朝向对应的相邻摆杆11B、11C。以这种方式,用户12可以容易地找到相邻的摆杆11B、11C。用户12无需松开或抬离最外面的摆杆11A、11D,而是保持与其接触的同时驱使一个内摆杆11B、11C。可以设想,用户不会同时按压(以驱动开关机构)最外面的摆杆11A、11D和与其相邻的摆杆,而是单独地驱使摆杆。然而,应当理解,可通过最外面摆杆11A、11D的最下表面的形状和/或定向来促进最外面摆杆11A、11B及其相邻摆杆11B、11C的同时驱动。

图8示出了用户12握持控制器10。用户的手指M(在该图中为左手的中指)与摆杆11D和摆杆11C两者都接触。用户12用指尖或指端接合摆杆11C,并且用指垫(与指甲相对的区域)接合摆杆11D。应当理解,用户可以类似的方式用左手的无名指或小指接合摆杆11D、11C。应当理解,用户可以类似的方式用右手的中指、无名指或小指接合摆杆11A、11B。

如图7所示,摆杆11A、11D的下表面被定位为相对于表面SH限定一角度α,并且相对于表面SB限定一角度β。角度α大于角度θ,且角度β大于角度θ。

最外面的摆杆11A、11D的下表面的对齐也降低了用户的手指M从其接合的最外面的摆杆11D滑落的可能性。这特别的有用,因为手指M也可以由用户使用来抓握或支撑控制器10。

此外,摆杆11A、11D提供触觉识别装置。用户将能够通过触摸摆杆11A、11B、11C、11D的感觉容易地识别手指M正在操纵的是摆杆11A、11B、11C、11D中的哪一个。

最外面的摆杆11A、11D的下表面的对齐还允许用户挤压最外面的摆杆11A、11D。即用户可以折曲或弯曲手指M以驱使最外面的摆杆11A、11D。由于手指M用于更紧地抓握手柄H1、H2,这可以便于用户保持对控制器10的牢固抓握。外摆杆11A、11D的形状实际上将从手指M的弯曲接收的一部分力引导到开关机构上,以驱动开关机构。图7和图8中的方向箭头D1指示出开关机构的驱动方向。手指M的端部的移动方向基本上为方向箭头D2的方向,尽管手指M将围绕手指的关节枢转。

图9A至图9G示出了最外面的摆杆11A、11D。图9A示出了从下方观察摆杆11A和11D的透视图。摆杆11A、11D各自包括基本上设置在其第一端部处的一对孔21、23,用于将摆杆11A、11D固定到控制器10。如图9B和9D所示,摆杆11A包括一下表面18。如图9E、9F和9G所示,摆杆11A包括一上表面20。下表面18的至少一部分被成形和配置成安装在靠近控制器主体14的外表面。

上表面20被成形并布置成与下表面18的安装部分成一定角度设置。应当理解,这可以通过将摆杆11A的至少一部分成形为具有基本上三角形的横截面来实现。在其它实施例中,摆杆可形成扭曲或螺旋形状,使得所述上表面相对于下表面18的安装部分至少部分地成一非零角度而取向。

在所示的实施例中,每个摆杆11A、11D的下表面18包括第一部分24和第二部分26。第二部分26相对于第一部分24成非零角度取向,这在图9A中最佳地示出。第一部分24形成安装表面。

包括孔21、23的摆杆11A、11D端部与下表面18位于同一平面。该端部的上表面20基本上平行于与其垂直对准设置的下表面18的一部分。以这种方式,螺钉或其他固定装置垂直地作用以将摆杆11A、11D保持抵靠在控制器主体14上。

可选地,摆杆沿其纵向轴线成锥形,使得摆杆11A、11D朝向第二端变薄,第二端与第一端相对。以这种方式,上表面20可以在两个方向上倾斜;所述摆杆朝向相邻摆杆11B、11C倾斜,并且倾斜以便朝向控制器的前面向上升高。这可有利于允许单个摆杆被多个不同用户舒适地接合以便适应各种手部尺寸。例如,手较小的用户可能发现靠近控制器10的前面来接合摆杆11A、11D更为舒适,而手较大的用户可能更倾向于使用朝向控制器10背面的摆杆11A、11D的尾部。

可以设想,控制器可以通过有线连接或无线连接装置耦合至游戏主机或计算机。

应当认识到,本文所用的诸如“顶部”、“底部”、“前面”、“背面”、“端部”、“侧”、“内部的”、“外部的”、“上部的”和“下部的”的方向参照并不将相应的特征限制为这种定向,而仅用于将这些特征彼此区分出来。

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