生成被用来通过激光照射来处理织物的表面的图案的系统和方法以及由其创建的织物的利记博彩app_4

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激光照射被处理的织物上。因此,当较高的有效施加功率被选择为对应于激光照射单元指示器时,通过激光照射来处理所得到的织物的区域比通过较低有效施加功率的激光照射来处理所得到的织物的区域浅。
[0063]在示例性实施例中,用户单独为图案生成设备102的图案生成界面内的每个激光照射单元指示器或每种类型的激光照射单元指示器识别有效施加功率。但是,图案生成设备102和/或控制设备104可以自动将有效施加功率关联到每个激光照射单元指示器或每种类型的激光照射单元指示器。激光的有效功率与激光照射单元指示器之间的关联性可以以各种方式来进行。例如,激光的不同有效功率可以被存储为查找表,其中特定的激光照射单元指示器电平被定义为特定的有效功率电平。
[0064]当图案内的激光照射单元指示器的总数包括两种或更多种不同的激光照射单元指示器类型时(例如,不同颜色或不同颜色强度值),激光照射单元指示器的数量可以对每种类型有所不同。例如,第一激光照射单元指示器的数量可以小于第二激光照射单元指示器的数量。在示例性实施例中,当第一激光照射单元指示器被选择为与第一颜色或颜色强度关联并且第二激光照射单元指示器被选择为与第二颜色或颜色强度关联时,依赖于在织物的表面上期望得到的对比度和强度,图案区域内第一激光照射单元指示器的数量可以大于或小于第二激光照射单元指示器的数量。当期望得到的织物更暗时,在图案区域内可以包括比具有较高有效功率电平的激光强度单元指示器的数量更大量的被识别为具有较低有效功率电平的激光强度单元指示器。当期望得到的织物更浅时,在图案区域内可以包括比具有较低有效功率电平的激光强度单元指示器的数量更大量的被识别为具有较高有效功率电平的激光强度单元指示器。作为替代,用于每种类型的颜色或颜色强度的激光照射单元指示器的数量可以被选择为相同。
[0065]在示例性实施例中,第一激光照射单元密度和第二激光照射单元密度可以被选择,其中多个第一激光照射单元指示器在第二激光照射单元指示器被布置在图案区域内之前被布置在图案区域内。第二照射单元密度可以在第一激光照射单元指示器被布置在图案区域内之前或之后进行选择。在第一激光照射单元指示器布置在图案区域内之后,第二激光照射单元指示器被布置。在示例性实施例中,在单个像素内第二激光照射单元指示器中的至少一个与第一激光照射单元指示器中的至少一个重叠。当第一激光照射单元指示器和第二激光照射单元指示器被布置在图案区域的单个像素内时,第二激光照射单元被选择为要通过激光照射被处理到织物的表面上的照射单元。在这种实施例中,第一激光照射单元指示器可以被识别为与第二激光照射单元指示器具有相同或不同的有效施加功率。例如,当第二激光照射单元密度被选择为增加激光照射单元指示器的总数并且第一激光照射单元指示器和第二激光照射单元指示器的有效施加功率相同时,由于利用激光被处理的区域量的增加,织物的图案表面会导致更浅的颜色。当第二激光照射单元密度被选择为增加各种水平的颜色强度时,与第一激光照射单元指示器关联的有效施加功率可以不同于与第二激光照射单元指示器关联的有效施加功率。这创建了在被激光处理之后在织物的表面内提供更大对比度的图案。
[0066]在备选实施例中,可以确定第一单元指示器和第二单元指示器颜色强度水平的平均,其中与重叠的指示器关联的像素对应于平均颜色或强度水平。如果第一单元指示器具有低有效施加功率并且第二单元指示器具有高有效施加功率,则这两种颜色强度水平可以混合在一起,以形成中间有效施加功率。
[0067]虽然上面描述了两个激光照射单元指示器,但本领域普通技术人员将认识到,可以使用任何数量的激光照射指示器。具体而言,包括在图案中的照射单元指示器的数量对应于由用户选择的颜色或颜色强度的数量。此外,激光照射单元指示器可以在图案区域内同时或顺序地分布。当不同的激光照射单元指示器顺序分布时,与颜色或颜色强度水平关联的激光照射单元指示器可以被存储为单独的图像文件或单独的层,其中层可以单独地被发送到控制设备104或者图案生成设备102可以在将图案信息发送到控制设备104之前将所有的层组合到一起。
[0068]上述生成图案的方法可以被用来生成要在织物的表面内进行处理的各种类型的图案。例如,在图10中示出了所生成的用于石磨洗和酵素图案的图案并且在表面已经利用图10的图案进行处理之后所得到的织物的表面在图14中示出。在图11中示出了所生成的用于环锭纺图案的图案并且在表面已经利用图11的图案进行处理之后所得到的织物的表面在图15中示出。应当注意的是,环锭纺图案可以被镭射到常规的牛仔布材料上,诸如便宜的开口牛仔布,以创建复制昂贵的环锭纺或织布机编织织物的外观的图像。在图13中示出了所生成的用于石磨洗酵素图案和环锭纺图案的组合的图案并且在表面已经利用图13的图案进行处理之后所得到的织物的表面在图16中示出。
[0069]环锭纺图案可以通过将激光照射单元区域定义成具有线的形状来生成,其中线的各种参数可以被选择。最小线宽度、最大线宽度、最小线长度和最大线长度中的至少一个可以被选择。选定的激光照射单元密度导致具有可变宽度和长度的各种线被选择。
[0070]包括在环锭纺图案内的线的数量和每个长度的线的数量可以随机地确定,其中具有不同长度的每种线之间的比可以相同或不同。例如,当激光照射单元密度被选定时,随机数量的线被选择,使得与激光照射单元指示器关联的像素的总数对应于选定的密度。然后,线的数量和处于每种不同长度的线的数量被选择为近似于包括激光照射单元指示器的像素的总数。在示例性实施例中,图案区域内每条随机确定的线的放置是通过确定像素区域内的行是否将包括线的概率来执行的。当确定该行没有得到线时,下一相邻行被检查,以确定该行是否应当包括线的概率。当确定该行确实得到了线时,线被随机地布置在图案区域的该行内,两个相邻行被跳过,并且执行线是否被布置在那行内的确定。当重叠检查开启时,重叠计数对重叠另一条线的每个像素递增。当重叠计数超过预定的阈值时,线不放在那行内。此外,当另一条线在距离该线的左边或右边的跳过像素的最小数量内时,它被跳过。
[0071]例如,图12示出了图11中所示的环锭纺图案的放大部分。第一激光照射单元区域1202被选择为具有第一长度,第二照射单元区域1204被选择为具有小于第一长度的第二长度,第三照射单元区域1206被选择为具有小于第二长度的第三长度,第四照射单元区域1208被选择为具有小于第三长度的第四长度,并且第五照射单元区域1210被选择为具有小于第四长度的第五长度。虽然每个照射单元区域1202、1204、1206、1208、1210看起来具有相同的宽度,但是本领域普通技术人员将认识到,也可以使用可变宽度。可以为单条线内的激光照射单元指示器选择一个或多个有效施加功率。在示例性实施例中,每个不同的激光照射单元区域可以在图案区域内同时被创建。例如,具有不同长度的多条不同的线可以在图案区域内同时提供。作为替代,每个不同的激光照射单元可以在图案区域内在不同时间提供。
[0072]在示例性实施例中,当织物的表面基于环锭纺图案进行处理时,激光的频率可以在激光器自身处被降低。具体而言,与在图案生成设备处创建的图像关联的所识别出的有效施加功率电平分开的是,激光的频率可以被降低,由此在织物的表面内创建的图案不包括与所生成的图案关联的线内的至少一些像素。代替地,由于激光束的频率的降低,当图案内的线超过预定长度时,所得到的在织物的表面上创建的图案包括处理过的部分之间的未处理部分。小于预定长度的所有元素都被处理,使得所得到的在织物的表面上的图案直接对应于在图案生成设备102处生成的图案。在激光器处的频率降低可以是提高处理速度以便在织物的表面上创建图像的有效方法,因为,不是必须单独地处理每个像素来创建在相邻处理过的部分之间具有未处理部分的图像,而是图案内的单条线可以被处理以创建具有未处理部分的相同图像。
[0073]当两个或更多个不同图案在同一图案区域内重叠时,例如,如图13中所示,其中石磨洗酵素图案与环锭纺图案重叠,可以为每个图案识别不同的有效施加功率。例如,可以为与第一图案关联的第一激光照射单元指示器识别第一范围的有效施加功率,并且可以为与第二图案关联的第二激光照射单元指示器识别第二范围的有效施加功率。在示例性实施例中,第一图案可以是石磨洗酵素图案并且第二图案可以是环锭纺图案,其中与石磨洗酵素图案关联的第一范围的有效施加功率可以小于与环锭纺图案关联的第二范围的有效施加功率,并且反之亦然。作为替代,可以为这两个图案识别相同的有效施加功率。
[0074]生成被用来通过激光照射来处理织物的表面的图案的上述方法可在各种激光处理系统中使用。例如,如图17中所示,系统1700包括安装在切割台上被用来基于所生成的图案处理织物的表面的激光器1702,并且一个或多个激光可以将图案刻划到织物上。当多个激光被实现时,一个或多个激光可以跨牛仔布辊的宽度平移或者一个或多个激光可以沿加工方向(例如,在牛仔布的长度的方向)平移。具体而言,织物可以利用馈送辊1706从牛仔布棍1704被馈送到切割台上。在一种实施例中,不需要进一步的处理。
[0075]在另一示例性实施例中,可以利用漂洗进一步处理或清洗织物。例如,织物可以利用洗衣机和洗洁剂进行常规的住宅洗涤过程。作为替代,处理过的织物可以使用脱浆剂或酵素漂洗被进一步处理。具体而言,织物可以在在线脱浆(desize)和漂洗浴1708中被清洗。在备选实施例中,织物可以在利用该织物制成的衣服的组装之后被单独清洗,其中衣服可以包括牛仔裤、外套、帽子,等等。本发明的实现具有如下的效果:最小化(就算没有消除)洗涤或以其它方式湿处理镭射的织物的需求。
[0076]在示例性实施例中,通过激光照射处理织物的表面的方法可以创建如下的织物:该织物由编织材料(如牛仔布)制成。编织材料可以包括多根纱线。因为激光入射到编织材料的暴露表面上,所以在与该表面关联的纱线上的染料被修改。编织织物的其它表面,以及未暴露于激光照射的其它线保留织物原来的颜色。换句话说,在干处理技术中,在织物被处理以包括与如上所述生成的图案关联的图像之后,只有激光入射的表面被处理。未暴露于激光照射的织物的表面保持不变,并且在那个表面内不存在处理。与此相反,湿处理技术处理织物的两侧,使得机械和/或化学特性的改变被引入到织物的每一侧。
[0077]图18示出了用于从织物制造衣服的示例性方法1800的流程图,其中织物包括利用激光照射来处理过的表面。该方法将参照在图1和图17中所示的示例性系统100和1700进行讨论。但是,该方法可以用任何合适的系统实现。此外,虽然为了说明和讨论的目的,图18绘出了以特定次序执行的步骤,但本文所讨论的方法不限于任何特定的次序或布置。利用本文提供的公开内容,本领域技术人员将认识到方法的各个步骤可以以各种方式被省略、重新布置、组合和/或调整。
[0078]在1802处,在图案生成设备处生成图案。例如,可以在图案生成设备102处生成诸如上述的光
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