电视游戏机的利记博彩app

文档序号:8010688阅读:740来源:国知局
专利名称:电视游戏机的利记博彩app
技术领域
本发明涉及一种电视游戏机,特别是涉及到一种带有一个可自由地装上或取下存储着游戏程序的卡盘的电视游戏机,游戏机从所插入的卡盘中读取游戏程序的卡盘的电视游戏机,游戏机从所插入的卡盘中读取游戏程序来进行游戏的操作工作。
从所插入卡盘(例如通过本申请的受托者生产和销售的在商业上可行的以商业名称为“家庭计算机和Nintendo文娱系统”的电视游戏机)中读取游戏程序来进行所述的游戏操作的电视游戏机是公知的。在这种游戏机中,通过插换不同的卡盘可以玩多种游戏。
当一个卡盘在游戏中以不希望的方式从电视游戏机中弹出时,游戏机不可能从卡盘中读出游戏程序,这将妨碍游戏过程,并会导致游戏机的故障。因此,提出了一种防止已装入的卡盘弹出的锁定机构。
具有锁定机构的电视游戏机已经公开,日本实用新型,公开号NO.2-49595(已知其以商业名称为“MEGA DRIVE”被SEGA企业拥用)。
在公开号为NO.2-49595的日本实用新型中公开的卡盘锁定机构适于靠插入一个臂元件的掣爪部分到形成在卡盘的一个侧边部分上的水平槽口来锁定一个卡盘,该臂元件的操作与电源开关的操作有关。
但是,在上述的卡盘锁定机构中,卡盘仅有一侧部被接合。因此,当卡盘被对角地向上拉时,卡盘很可能被拉出。卡盘用一只手就可以拉出。如果某人试图强力把被锁住的卡盘拉出,该力会集中到臂元件的掣爪部件上,而它很小,因此,掣爪部件或臂元件会被损坏。一种带有弹射卡盘机构即利用支点轴的功能能够使卡盘垂直的弹射,以防止当对角地拉出卡盘时损害连接部分的电视游戏机是已知的。如果弹射机构设在这样一个电视游戏机上,靠支点轴的功能,与手动排出相比较来说,一个较大的力被施加于掣爪部分或臂元件,因此,掣爪部分和与之类似部件很容易被损坏。
而且,当卡盘在打开电源开关后插入时,电视游戏机很可能被损坏。因此,希望有一个锁定机构在电源开关打开后防止卡盘的插入。
本发明的目的在于提供一种电视游戏机,能确实防止随着卡盘被插入在电源开关打开的正常使用状态期间所不希望的一个卡盘的弹射,并且在未插入卡盘而电源开关打开的非正常使用状态期间确实防止卡盘的插入。
本发明的另一个目的在于提供一种既使弹射机构在被锁定的卡盘上施以很大的力量也不能轻易地被破坏的电视游戏机,例如既使在电源开关打开而卡盘还未被插入时将一个卡盘以很大的力量从上面强行地插入也不能轻易地损坏的电视游戏机。
本发明的再一个目的在于提供一种当电源开关打开时能更有效地防止不希望的卡盘弹射的电视游戏机,并且它的组装对大规模生产来说是容易的和适合的。
根据本发明的第一种形态的一种电视游戏机形成这样一种卡盘,它存储游戏程序,并可以自由地从电视游戏机中取下或装上,通过读取所插入卡盘的游戏程序进行游戏过程,该游戏机包括在机身上表面上的带有卡盘插入口的外壳,以及一个与该外壳的上表面相连系的所提供的电源开关。卡盘为具有两个主表面的平板形,并且一个水平方向延伸的锁定槽被形成在一个主表面的大致中心部位。电源开关机构包括一个滑动开关,一个电源开关以及一个锁定装置。滑动开关是可滑动的设在外壳的上表面上;电源开关设在外壳中,它的打开与关闭对应于滑动开关的操作;锁定装置被轴向地支撑在该外壳中,它的转动对应于滑动开关的操作,并且当它转动时,它的一部分密接于卡盘锁定槽中。
根据本发明的第二种形态的电视游戏机包括在本发明中的第一种形态的电视游戏机组成部分之外,还有一个有足够力量将装入该壳内卡盘弹出的弹出机构。
根据本发明第三种形态的电视游戏机除在本发明的第一种形态的电视游戏机元件之外,还包括一个在卡盘插入口附近的可随意打开或关闭的门元件,以用于当卡盘未被插时将卡盘插入口关闭,以及一个附着在该外壳上表面上的顶板。多个用于露出滑动开关和门元件的开口和多个设在向下延伸的下表面上的外周上的啮合掣爪设置在顶板上。一个可滑动地接受滑动开关的滑动开关接受部分和被顶板上的接合掣爪所插入的许多接合凹面物形成在外壳的上表面上。锁定机构的转动与滑动开关的操作对应当电源打开时,它的一部分密接于卡盘锁定槽中,去防止卡盘的弹出;并且当电源打开卡盘又未插入时,它的一部分紧靠门元件以防止卡盘的插入。
根据本发明的第一种形态的电视游戏机,当卡盘被插入该外壳而电源开关又打开时,锁定机构的转动对应于滑动开关的操作,并且锁定机构的一部分插入卡盘的锁定槽,因此,卡盘被锁住以防止弹射。在本发明的第一种形态中,被锁定机构密接的锁定槽大约在卡盘一个主表面的中心延水平方向延伸而成。因此,在锁定机构与锁定槽之间的啮合长度要足够长以确保锁定的稳定状态。由于卡盘的一个主表面的中心部分被锁定机构锁住,不论在卡盘上施以任何方向的力拉卡盘,与传统的单侧锁住卡盘的锁定机构相比,卡盘的锁定状态都能确保更加稳定。例如,既使对角地向上拉卡盘,卡盘仍稳定地被锁定机构保持着。
根据本发明第二种形态的电视游戏机,既使弹射机构向卡盘施以很大的力,卡盘也能由锁定机构稳定地保持。
在根据本发明的第三种形态的电视游戏机中,一个门元件附设在卡盘外壳的插入口上,滑动开关附着在滑动开关接受部分上,一个顶板置于它的上面,并且顶板的啮合掣爪被插到外壳上表面的各自的接合凹面物上,所以,滑动开关和门元件由外壳来保持。以这种方式,在本发明的第三种形态中,采用螺钉固定的麻烦步骤是不必要的,并且组装的步骤非常简单。从而能提供这种适合于大规模生产的电视游戏机。既使在电源打开时使用者试图插入卡盘,这种带电插入也会被防止,这是由于锁定机构的一部分紧靠卡盘门元件且该门元件不会打开。
上述发明和其它目的、特点、形态和优点在结合了本发明的附图时,将从下面对本发明的详细说明中变得更加明显。


图1是根据本发明的一个实施例的电视游戏机的外观透视图。
图2是图1所示实施例的分解的透视图。
图3是如图1所示实施例中主要部分的一幅分解的透视结构图。
图4是图1所示实施例中沿x-x线的部分断面图。
图5是各自地以俯视图表示图1实施例中的上部外壳11a,顶板16和显示板24。
图6是图1所示实施例的上部外壳11a的垂直截面图。
图7是按照本发明的另一实施例的电视游戏机的外观的透视图。
图8是图7所示实施例的主要部分的分解透视图。
图9是图7所示实施例的主要部分的截面图。
图1是根据本发明一实施例的电视游戏机的外观的透视图。本实施例的图解的结构将参考图1进行说明。该电视游戏机包括一个扁的矩形体壳11,它的纵向长度略大于其横向长度。壳11划分为上部壳11a和下部壳11b。一个电源开关机构12;一个弹射机构13;一个再设定开关机构14;一个门元件15;一个顶板16和一个显示板24都与上部壳11a有关地设置。
例如,一个可以从电视游戏机10上插入或取下的卡盘20具有一个扁矩形的外形。卡盘20的前表面上是一平滑凸形曲面,一个在水平方向延伸的纵长的锁定槽21大致形成在卡盘20的前表面的中心。卡盘板22(见图3、4)包含在卡盘20中。一个储存游戏之用的程序数据和符号数据的存储器(例如ROM)被安装在卡盘板22上。锁定槽21与锁定盘17配合,这将在后面描述(见图2、3),以便当电源打开时去锁定卡盘20以防止它的弹射。
图2是图1所示实施例的分解透视图。图3是图1所示实施例中主要部分的分解的透视图。图4是沿图1所示实施例的x-x线的一幅部分剖视图。图5分别以俯视图表示图1所示实施例的上部壳11a,顶板16和显示板24。图6是图1所示实施例的上部壳11a的垂直截面图。对图1所示实施例的更详细的结构将参考图2至图6进行说明。
要插入卡盘20的一个卡盘插入口111被形成在上部壳11a的上表面的大致中心部,卡盘插入口111是一个在壳的左到右方向延伸的纵长的洞以接受卡盘20。为了当将顶板16装到上部壳11a上,使上部壳11a的上表面具有一个平滑的无任何台阶的光滑表面,具有与顶板16厚度大略相等的深度的台阶凹部116形成在上部壳11a的上表面上。多个啮合凹部(或啮合洞)117被形成在台阶凹部116的内周上。供分别容纳电源开关机构12、弹射机构13和再设定机构14的操作部分之用的凹陷部分112到114在卡盘插入口111的前面形成在上部壳11a的上部表面上。
电源开关机构12包括一个电源开关121、一个滑动开关122和一个连接部件123(见图2)。在滑动开关122的上表面上形成一个操作部件122a,并且在滑动开关122的下表面上形成一个与电源开关121相啮合的啮合件122b。连接部件123被形成为一个有一个开口的框架,并且通过连接件123的开口部,滑动开关122的操作部件122a暴露在外面。它还保持滑动开关122。在连接部件123的下表面上形成一个啮合突起123a,以使连接部件123固定在上部壳11a上。上部壳11a的凹陷部122的横向宽度选择为大约与滑动开关122的横向宽度相同以可滑动地接纳滑动开关122。在前面和后面长度方向上的长度,即凹陷部112的纵长方向上的长度选择为滑动开关122的长度与滑动长度之和,以限制滑动开关122的滑动范围。对应于滑动开关122的啮合件122b,在凹陷部112的一部分上设有一个通孔112a,一个纵长孔112b形成在与一个凸出部122c相配合的一个部分上,这将在后面描述。
在滑动开关122下面设有一个锁定板17。在锁定板17上形成一个洞172,它的位置是在离开锁定板的一端一个所规定的距离,作为转动中心。在滑动开关122下表面上形成一个与洞172啮合的凸出部122c。因此,锁定板17随着滑动开关122的滑行运动而运动。锁定板17的一端被一个支承杆(未示)枢轴地支撑,该支撑棒形成在壳11a上,是可旋转的。在锁定板17侧表面的一部分上形成一凸出部171,该部分面对卡盘插入口111。
当卡盘被插入卡盘插入口111中且滑动开关122在纵向方向运动打开电源开关121时,凸出部122c插入洞172中将滑动开关122的滑动运动传给了锁定板17。因此,锁定板17绕上部壳11a的支撑杆转动。从而,锁定板17的凸出部171适配于卡盘20的锁定槽21中。以这种方式,卡盘20被锁住,并且以可防止当电源打开时卡盘的错误弹射。
既使使用者在电源打开后试图插入卡盘20,锁定板17的凸出部171紧靠门元件15且该门元件不开。因此,防止了在电源打开后插入卡盘20。
弹射机构13包括一个弹射键131和一个弹射杠杆132。弹射键131具有形成在左右端向下延伸的防滑钩131b。在弹射键131的下部形成为压下弹射杠杆132之用的一个弧线形的压键131a。弹射杠杆132形状为T形,一个翼件132′因而在左方和右方延伸,一个舌形零件132″在翼件132'之前正交地延伸。沿翼形零件132'的纵向方向插入一轴133。轴133的两端在外部从翼件132'的左右两端突出并且可转动地轴向地被设在下部壳11b中的一个支持部115支撑。在舌形零件132″的靠近顶端部位上表面设有一个受弹射键131的压力凸出部131a压下的部分132a。一对弹射掣爪132b以与舌形零件132″相反方向上与轴133正交的延伸,形成于翼件132'的左右两端。弹射掣爪132b设在在卡盘板22的一个下部上靠近连接器191(见图2和3)的左右侧表面上。当弹射键131被压下时,每个弹射掣爪132b靠支撑轴的功能使卡盘20上升。因此,卡盘20被有力地弹射出。
在上部壳11a上形成的凹陷部113具有能容纳弹出键131的形状,并且具有一导引压力凸出物131a到弹射杠杆132(见图3)的洞113a。在凹陷部113的底表面上的左端和右端形成有插入防滑钩113b的洞113b。
再设定开关机构14包括一个再设定键141,一个再设定开关142。再设定键141包括一个杆形导引件141a,用于压下再设定开关142。导引件114a从再设定键141下表面的中心部位向下突出。一对向下突出的防滑钩141b在再设定键141下部表面的左端和右端形成。形成在上部壳11a上的凹陷部114具有一容纳再设定键141的形状。一个让引导件141a插入的孔114a,以及让防滑钩141b插入的许多洞114b在凹陷部114(见图5)的底表面上形成。
门元件15比卡盘20的底表面稍大一些并比卡盘插入口111略小一些。沿门元件15的纵长方向上的一侧上形成有一对轴151,并且在该侧边的中央部有一用于保持卷簧152的保持部分153。形成在上部壳11a上的卡盘插入口111以当作为框架,具有足够的尺寸使卡盘20的下部通过它插入,并且一个让连接器插入的洞111a形成在框架形部分的底表面上(见图4和图5)。在卡盘插入口111(见图4)的框架形部分的前壁111c上形成一个让锁定板17的凸出部171插入的并从那里被拉出的洞111b。而且,在卡盘插入口111的左端和右端上形成支承部111d,并且在卡盘插入口111的后壁上部中间处形成固定一个卷簧152的自由端的洞111e。
与连接器191电连接的连接终端23形成在从卡盘20(见图3)的盒外壳露出的卡盘板22的一端。
顶板16装在上部壳11a的上表面上。顶板16包括多个用于分别与在上部壳11a上形成的啮合凹部117相啮合的啮合掣爪165。啮合掣爪向下突出形成在相对应于各自啮合凹部117的位置上顶板16下表面的外周上。在顶板16的上表面上,在对应于卡盘插入口111的位置上形成了一个开口161,在对应于电源开关机构12的滑动开关122的一个位置上形成了一个洞162,在对应于弹射机构13的一个位置上形成了一个洞163以及在对应于再设定机构14的一个位置上形成有一个洞164。
更优的是,在凹陷部112、113和114之前的上部壳11a的倾斜面111上附有显示板24。在倾斜面118的周围形成多个啮合凹部119。在显示板24的下表面的周边部分形成向下突出的啮合凸出物241。
在壳11的前侧面(前表面)设有用于连接例如控制器(未示)或操纵杆的操作器的内凹连接器18。连接器18被结合到前板181中并整体地附在壳11上以便于装配。可按需要提供两个连接器18,以便两个游戏者(游戏者A和B)能独立进行游戏。
一个线路板19由设在壳11内的支撑杆支撑。在线路板19上装有一个为进行电视游戏所希望的功能的中心处理单元(CPU;未示)和一个图象处理单元(PPU;未示)。如与包含在卡盘20中的卡盘板22的连接终端23连接的连接器191之类的电子部件装到线路板19上。
在图1至图6所示实施例的电视游戏机的组装方法将在下面描述。首先,通过螺钉将电源开关121和线路板19装在下部壳11b内,并且以密接或类似方式安装前板181。插在弹射杠杆132中的一个轴133被插到支撑部115中以便弹射杠杆132被轴向地支撑。
锁定板17轴向地支撑在上部壳11a的下表面,此后,将上部壳11a放在下部壳11b之上并用螺钉固定。
此后,滑动开门122装到上部壳11a的凹陷部112中,啮合件122b与电源开关121相接合并且凸出部122c插入锁定板17的洞172中。然后,把连接件123密接在滑动开关122之上。此时,连接件123的啮合凸出物123a被插到上部壳11a形成的啮合凹部(未示)之中。弹射键131被插入凹陷部113中。左右两侧防滑钩141b向内压以插入孔114b中,而且再设定键141被插到凹陷部114之中。卷簧152从上部壳11a的上部表面接合到洞111e中,并且由承受部111d来接受轴151。因此,门元件15被装在上部壳11a上并能随意打开/关闭。
这之后,显示板24上的啮合凸出物241密接在凹陷部119中,以便显示板24装在了上部壳11a上。然后,顶板16放在上部壳11a的凹陷台阶部116中并定位,使滑动122的操作部分122a从洞162中露出,弹射键131的上部表面从洞163中露出,以及再设定键141的上表面从洞164中露出。在顶板16的上部表面侧上多个啮合掣爪165被连续地(或几乎是同时)被压下,以使各自的啮合掣爪165密接在相应的啮合凹陷部117中。
如上所述,没用螺纹就将滑动开关122、弹射键131和再设定键141装在上部壳11a上了。以后,零件的数量减少,组装可以容易地完成,并且组装时所需的步骤可以减少。所以,上述实施例适合于大规模生产并且制造费用可被降低。在一个修理的情况中,上部壳11a从下部壳11b上取下,并靠从上部壳11a的下部表面向内压啮合掣爪165,顶板16可以很容易地取下。
下面将描述在上述实施例的电视游戏机10组装起来之后各自部件的操作,当使用者使用电视游戏机10时,他将一个存储所希望游戏的程序数据的游戏卡20插入电视游戏机10的卡盘插入口111。此后,在卡盘20的卡盘板22上形成的连接终端23与电视游戏机10中的连接器191电连接。然后,开始游戏,使用者推动滑动开关122打开电源121。对应于滑动开关122的滑动运动,锁定板17转动。此后,锁定板17的突出部171密接到卡盘20上形成的锁定槽21中。因此,卡盘20被锁住以不被弹射,因此,既使在电源开关121打开时,弹射键131被不希望地压下,也能防止卡盘20的弹射,并且弹出是不可能的。如果电源开关被打开而卡盘20未被插入,锁定板17的凸出部171紧靠门元件15,因此,门元件被锁住以使卡盘的插入不能完成,或防止卡盘的插入。靠把弹射键131的压下凸出物131a形成为图2或图4中所示圆形的形状,压下凸出物和弹射杠杆132要被压下的一部分132a之间的接触状态可以被做成光滑的。
为进一步更有区别地描述上述实施细的特征,将本发明与已有技术进行比较来描述卡盘20从电视游戏机10中取出时的操作。
在公开号为No.2-49595的日本实用新型中所公开的卡盘锁定机构中,当未设有凹槽部的卡盘的侧面被一个使用者拉上时,卡盘会绕臂部件的掣爪部分转动。此后,卡盘也许被拉出,或者掣爪部分会被损坏。相反,在上述实施例中,锁定板17在水平方向上广泛地插入在卡盘20-主表面上的大约中央的位置上。因此,既使卡盘被对角地抽出,卡盘20也不能从电视游戏机10中取出并且凸出部171也不会被损坏。
当公开在公开号为No.2-49595的日本实用新型中的锁定装置被应用于具有一个弹射机构(例如,由本申请的受托者以“家庭计算机”的名称销售的商业上可行的电视游戏机),即使使用者以很小的力操作弹射机构,相当大的力会施加在臂元件和/或掣爪部件上。因此,在带出卡盘的方向上的力集中到掣爪和凹槽部件上,导致掣爪部件的损坏。而在上述实施例的锁定机构中包括一个在卡盘20的一个主表面上水平方向上延伸的纵长的锁定槽21以及一个几乎插在锁定槽21的整个区域的突出部171。因此,与传统的锁定机构相比,使卡盘20拉出的力被一个更大的区域所接受。而且,由于锁定板17是通过在上部壳11a上形成的开口111b插入锁定槽21中(见图4),锁定板17在垂直方向上的运动由在上部壳11a内的洞11b的内壁控制。因此,即使弹射机构13在卡盘20上施加很大的力,该力也会分散到各个部件上防止损坏锁定板17。
图7表示根据本发明另一实施例的电视游戏机的外观的一幅透视图。图8是图7所示实施例的主要部分的一幅分解的透视图。图9是图7所示实施例的主要部分的剖面图。本发明的该实施例的电视游戏机的结构将参考图7至图9进行描述。图7和图8所示实施例的结构与图1至图6所示实施例的结构大致相似。因此,图7和图8中仅仅示出实施例的特征部分。如在图1中的卡盘20一样,在卡盘40中,包含一个具有一个用于游戏的储存程序数据的存储器的卡盘板42。大约在卡盘40的前表面的中心处形成一以水平方向延伸的纵长的锁定槽41。
电视游戏机30的外壳31被划分为上壳31a和下壳31b。在上壳31a的上表面上不附着如图1所示的顶板16。关于上壳31a,提供了一个电源开关机构32,一个弹射机构33,一个再设定开关机构34和一个门元件35。门元件35是设在上壳31a上表面上,是可任意开闭的。卡盘40的下部通过门元件35插入壳31中。
如图8所示,电源开关机构32包括一个滑动开关322,一个电源开关321和一个锁定板37。滑动开关322划分为一个上侧开关件322U和一个下侧开关件322D。在上侧开关件322U的下表面上,形成四个向下突出的啮合凸出物322a。该啮合凸出物322a被插入在下侧滑动开关件322D大约中心处形成的啮合洞322b中。此后,下部滑动开关元件322D被固定到上侧滑动开关件322U上。一个限制下侧开关件322D的滑动范围的框(未示)设在上壳31a底面对应于下侧开关元件322D的位置上,借此引导滑动开关322的滑动。在下部滑动开关元件322D的下表面上形成一个啮合件322C和一个凸出物322d。啮合件322c与电源开关321相接合,并且随着滑动开关322的滑动操作而打开或关闭电源开关321。突出部322D插到形成在锁定板37之上的孔372中,因此滑动开关322的滑行运动传到锁定板37,并使锁定板37转动。沿锁定板37纵长方向的一侧形成一个突出部分371。突出部分371从锁定板37垂直地向上延伸,并在中间以直角弯曲。以使它的顶端在水平方向延伸。当锁定板37随着滑动开关322的滑动操作进行转动时,突出部分371的顶端密接锁定槽41。因此卡盘40被锁住以不会被弹出。
即使使用者在电源打开后要将卡盘40插入,锁定板37的突出部分371紧靠门元件35,并因此防止了卡盘的插入。
弹射机构33包括一个弹射杠杆332。弹射杠杆332的前端部上表面被形成,近似水平的提供一个压下部332a。压下部332a从上壳31a上表面上直接露出。就是,在本实施例中,如图2中所示弹射键131未予设置,但是直接压下了弹射杠杆332的压下部332a。当这个部分332a被压下时,弹射杠杆332沿轴333转动且通过设在它的后端的弹射掣爪332b,卡盘40的底部被升起。如前所述,在图7至图9所示的实施例中,锁定板37的突出部分371密接在卡盘40-主表面上中心部位水平设置的锁定槽41中以锁定卡盘40。因此,象在图1至图6所示实施例中那样,卡盘40可以被稳定地锁住。而且,由于卡盘40被有力地锁住,既使弹射杠杆332被操作于已锁住的卡盘40,锁定板37也不易被损坏。
进而,既使使用者在在电源打开之后要插入卡盘40,如图1至图6中所示实施例一样,这种卡盘40的插入也被防止了,因为门元件35被锁定板37的突出部分371锁住了。
虽然本发明已经被详细的描述和说明了,但这仅仅是说明性和举例性的而不是对本发明的限制,本发明的精神与范围仅由所附的权利要求的条款来限定。
权利要求
1.一种电视游戏机,一个存有游戏程序的卡盘(20,40)能从该机插上和取下,靠从所插入的卡盘中读取游戏程序进行游戏过程,包括一个在一个上部表面上具有一个供插入所述卡盘之用的开口的壳体(11,13)和所提供的一个与所述壳体上表面有关的电源开关机构(12,32);其中所述卡盘具有带有一个与另一个主表面的平板形以及一个近似地形成在一个主表面的中心处的在水平方向延伸的一个锁定槽(21、42);所述电源开关机构包括一个设在所述壳上表面上能滑动的滑动开关(122,322),一个对应于所述滑动开关的操作而打开或关闭的并包含于所述壳体内的电源开关(121,321),以及轴向地支撑在所述壳内并对应于所述滑动开关操作而转动的锁定装置(17,37),当它转动时,它的一部分密接在所述卡盘的锁定槽中;借此当所述卡盘被插入所述壳体中并打开电源开关时,所述锁定装置密接在所述卡盘的锁定槽中以锁住所述卡盘去防止卡盘的弹射。
2.如权利要求1所述电视游戏机,其中所述滑动开关包括一个杆形突出部(122c,322d)在所述壳内向下延伸,所述锁定装置具有一个啮合孔(172,372),所述滑动开关的杆形凸出物被插入该孔中,借此滑动开关的滑动运动被作为一个旋转运动传递到所述锁定装置上。
3.如权利要求2中所述电视游戏机,其中所述锁定装置有一端被轴向地支撑在所述壳内,并且所述杆形凸出物要插入的啮合孔(172,372)被形成于所述一端和密接在所述锁定槽中的一部分之间的一个区域中。
4.一个按权利要求2所述的电视游戏机,其中所述滑动开关(322)包括一个上部开关元件(322U)和一个下部开关元件(322D),所述上部开关元件具有一个从所述壳的上表面暴露出来的操作部分,所述下部开关元件具有在其下表面上形成的所述杆形凸出物(322d),并且所述上部开关元件和下部开关元件被整体化并且彼此配合。
5.按权利要求5所述电视游戏设备,进一步包括一个门元件(15,35);其中当卡盘未被插入并且电源开关又被打开时,所述锁定装置紧靠所述门元件去防止所述门元件打开,以防止在电源打开时所述卡盘的插入。
6.如权利要求1所述电视游戏机,其中形成一个孔(111b),所述锁定装置被插入到该洞中并从该洞中取出,所述锁定装置在垂直方向上的运动由限定所述洞的壁来控制。
7.一种电视游戏机,存有游戏程序的游戏卡盘(20,40)能插入或从中取下,通过从插入的卡盘上读取游戏程序进行游戏过程,包括一个具有一个供插入所述卡盘之用的洞的壳体(11,31)被形成在一个上表面上;一个弹射机构(13,33),用于将附在所述壳体上的所述卡盘有力地弹出;并且与所述壳体上表面相连系地设置电源开关机构(12,33);其中所述卡盘为具有一个和另一个主表面的平板形,且近似地在一个主表面的中心处形成一个在水平方向延伸的锁定槽(21,41),所述电源开关机构包括设在所述壳体上表面的可滑动的一个滑动开关(120,322),一个包含在所述壳体之内对应于所述滑动开关的操作而打开或关闭的电源开关(121,321),以及轴向地支撑于所述壳体之内对应于所述滑动开关的操作而转动的锁定装置(17,37),当其转动时,其一部分密接在所述卡盘的锁定槽中;借此当所述卡盘附着到所述壳体上并且电源开关被打开时,所述锁定装置密接在所述卡盘的锁定槽中去锁定所述卡盘,防止由所述弹射机构引起的该卡盘的卸下。
8.如权利要求7所述电视游戏机,其中所述弹射机构(13)包括一个弹射键(131),其操作面从所述壳体表面暴露出来,和一个可转动的支撑在所述壳内的弹射杠杆,具有一个可被形成于一端的所述弹射键压下的部分(132a),和形成在另一端的一个弹射掣爪(132b);当要被压下的该部分被所述弹射键压下时,所述弹射杠杆转动,以靠所述弹射掣爪使所述卡盘底表面升起。
9.如权利要求7所述的电视游戏机,其中所述弹射机构(33)包括一个可转动地支撑在所述壳内的弹射杠杆,它的一端有一个暴露在所述壳体上表面的操作部分332a和在另一端有一个弹射掣爪(332b);当所述操作部分被压下时所述弹射杠杆转动,以通过所述弹射掣爪使所述卡盘的底表面向上升起。
10.一种可以使存有游戏程序的卡盘插上或取下,并通过从所插入的卡盘(20)上读取游戏程序进行游戏过程的电视游戏机,包括一个壳体(11),在其上表面上形成一个插入卡盘的孔(111);一个电源开关机构(12)相关地设在所述壳的表面上;一个门元件(15)设在供插入所述卡盘之用的要自由地打开和关闭的洞附近;以供当未附着卡盘时靠紧为插入卡盘的洞之用;以及一个装在所述壳体上表面上的顶板(16);其中所述卡盘具有一个有两个主表面的平板形,并且大致在一个主表面的中心位置形成一以水平方向延伸的锁定槽(21);所述电源开关机构包括一个可滑动地设在所述上部壳的上表面的滑动开关(122),一个包含于所述壳中并对应于滑动开关的操作而打开或关闭的电源开关(121),以及轴向地支撑在所述壳体内并对应于所述滑动开关的操作而转动的锁定装置(17),它的一部分当其转动而电源打开时密接到所述卡盘的锁定槽中以锁定所述卡盘去防止卡盘的弹射,并且它的另一部分当电源打开而未插入所述卡盘时靠紧所述门元件以便阻止并锁定所述卡盘的插入;所述顶板具有多个用于把所述滑动开关和门元件露在外面的孔(161,162),和多个在其下表面的外周边上向下延伸的啮合掣爪(165);延伸;在所述壳的上表面上形成的一个用于可滑动地接纳所述滑动开关的滑动开关接受部分(112),和多个被插入所述顶板上的啮合掣爪的啮合凹(117);以及通过将所述门元件(15)附着在所述壳体(11)的卡盘插入孔(111)上,将所述滑动开关(122)附着到所述滑动开关接受部(112)并将顶板(16)放在其上,并通过把顶板的相应啮合掣爪(165)插入所述壳体上表面上的相应啮合凹部(117)中,滑动开关(122)和门元件(15)被保持在所述壳中。
全文摘要
近似地在一个卡盘20的前表面的中心形成的一个锁定槽21在水平方向上延伸。一个电源开关121对应于滑动开关122的操作而打开或关闭。当通过滑动开关122将电源开关打开时,一个锁定板17对应于滑动开关122的操作而转动。在此时,在锁定板17的一个突出部171密接在该锁定槽21中。此后,在打开或关闭电源的同时,卡盘20被锁住以不被弹射。
文档编号H05K5/02GK1060038SQ9110889
公开日1992年4月8日 申请日期1991年8月23日 优先权日1990年8月24日
发明者井上善博, 芦田健一郎 申请人:任天堂株式会社
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1