耳机识别数据处理方法和系统的利记博彩app

文档序号:9649018阅读:260来源:国知局
耳机识别数据处理方法和系统的利记博彩app
【技术领域】
[0001]本发明涉及耳机应用技术领域,特别是涉及一种耳机识别数据处理方法和系统。
【背景技术】
[0002]耳机作为一种声音播放设备,可将任意耳机与具有匹配接口的手机等设备连接,用户就可以通过耳机独自欣赏手机等设备上播放的音乐等音频文件。然而,目前耳机仍仅作为单一的声音播放设备使用,功能较为单一,与耳机连接的设备无法识别出不同的耳机,从而无法针对不同的耳机进行差异化的处理,需要改进。

【发明内容】

[0003]基于此,有必要针对目前与耳机连接的设备无法识别出不同的耳机的技术问题,提供一种耳机识别数据处理方法和系统。
[0004]一种耳机识别数据处理方法,所述方法包括:
[0005]耳机与第一终端连接;
[0006]所述耳机将所述耳机所存储的耳机标识码发送给所述第一终端;其中,所述耳机标识码用于识别所述耳机;
[0007]所述第一终端将所述耳机标识码发送到服务器,使所述服务器存储所述耳机标识码;
[0008]所述第一终端获取本地存储的用户数据;
[0009]所述第一终端将所述用户数据和所述耳机标识码对应上传到服务器,使所述服务器存储所述耳机标识码和所述用户数据的对应关系。
[0010]一种耳机识别数据处理系统,所述系统包括耳机和第一终端;
[0011]所述耳机用于与第一终端连接;
[0012]所述耳机还用于将所述耳机所存储的耳机标识码发送给所述第一终端;其中,所述耳机标识码用于识别所述耳机;
[0013]所述第一终端用于将所述耳机标识码发送到服务器,使所述服务器存储所述耳机标识码;
[0014]所述第一终端还用于获取存储的用户数据;
[0015]所述第一终端还用于将所述用户数据和所述耳机标识码对应上传到服务器,使所述服务器存储所述耳机标识码和所述用户数据的对应关系。
[0016]上述耳机识别数据处理方法,当耳机与第一终端连接时,耳机将自身存储的耳机标识码发送给第一终端,该第一终端再将耳机标识码发送给服务器,服务器存储该耳机标识码。服务器上对应存储耳机标识码和用户数据,这样可将耳机标识码作为区分用户的标识,从而对应该耳机标识码而存储属于用户个人的用户数据,而且服务器可以基于存储的耳机识别码提供差异性的数据服务。
【附图说明】
[0017]图1为一个实施例中耳机识别数据处理方法的流程示意图;
[0018]图2为一个实施例中第二终端从服务器获取用户数据的步骤的流程示意图;
[0019]图3为一个实施例中第二终端向服务器发送携带有耳机标识码的数据获取请求的步骤的流程示意图;
[0020]图4为一个实施例中耳机识别数据处理系统的工作环境示意图;
[0021]图5为另一个实施例中耳机识别数据处理系统的工作环境示意图。
【具体实施方式】
[0022]为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0023]如图1所示,在一个实施例中,提供了一种耳机识别数据处理方法,该方法具体包括如下步骤:
[0024]步骤102,耳机与第一终端连接。
[0025]耳机可以是耳塞式耳机、入耳式耳机、头戴式耳机或者挂耳式耳机等。终端可以是手机、平板电脑、智能遥控器个人计算机或便携式笔记本等,这里第一终端的描述用于与下述实施例中的第二终端区分开来。
[0026]在一个实施例中,该耳机包括耳机主体和与耳机主体连接的耳机线,耳机主体包括用于发声的发声单元,耳机线一端与耳机主体连接,另一端则为耳机插头,将耳机插头插入第一终端的耳机插孔,则该耳机与第一终端电连接。其中,耳机线可以包括线控装置,可位于耳机线上的任意位置,该线控装置用于通过耳机线向与耳机连接的第一终端发出播放控制命令,比如暂停播放命令、播放快进命令、播放后退命令、切换多媒体命令等,以控制第一终端根据播放控制命令执行相应的操作。
[0027]在一个实施例中,该耳机包括耳机主体,耳机主体包括用于发声的发声单元、无线信号收发器和供电模块。供电模块用于为发声单元和无线信号收发器提供工作所需电能。耳机的无线信号收发器用于与第一终端的无线信号收发器匹配而建立无线连接,从而该耳机与第一终端建立无线连接。其中,无线信号收发器可为蓝牙收发器或2.4G无线信号收发翌坐
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[0028]步骤104,耳机将耳机所存储的耳机标识码发送给第一终端;其中,耳机标识码用于识别该耳机;
[0029]具体地,耳机还包括存储器和控制模块,该存储器和控制模块可设置在耳机主体上,或者可设置在耳机的线控装置上,且存储器和控制模块可以封装在一个芯片中。其中,存储器用于存储耳机标识码,耳机标识码用于唯一区分不同的耳机,可以是一串字符。控制模块用于当耳机与第一终端连接时,从存储器中读取出耳机标识码并发送给第一终端。控制模块可以采用数字芯片来实现。
[0030]进一步地,耳机可通过其无线信号收发器而将耳机标识码调制为无线电波进行广播,第一终端则通过其无线信号收发器接收该无线电波并解调而获得耳机标识码。或者耳机可通过其耳机线将耳机标识码转化为音频信号而发送给第一终端,第一终端接收该音频信号并还原为耳机标识码。具体地,耳机线包括左声道线、右声道线和麦克风线,则耳机可通过麦克风线将由耳机标识码转化而来的音频信号传输给第一终端。
[0031]步骤106,第一终端将耳机标识码发送到服务器,使服务器存储耳机标识码。
[0032]第一终端可运行有与该耳机匹配的耳机控制应用,和/或可运行有预设第三方应用。第一终端可通过该耳机控制应用或者预设第三方应用而将耳机标识码发送到服务器。第一终端通过网络连接将耳机标识码发送到服务器,网络连接可以是Wifi ( —种通过无线电波连接到无线网络的技术)、2G(第三代移动通信技术)、3G(第三代移动通信技术)或4G(第四代移动通信技术)等网络连接方式。其中,预设第三方应用可以是即时通信应用,比如微信、QQ、MSN (Microsoft Service Network,微软网络服务)等,也可以是多媒体播放应用等。
[0033]服务器接收到第一终端发送的耳机标识码,存储该标识码,使得在后续使用耳机的过程中,服务器或者第一终端可以根据该耳机识别码对耳机进行识别。具体地,当耳机再次连接第一终端并将耳机标识码发送给第一终端时,第一终端将该耳机标识码上传到服务器,服务器就可以在本地查找是否已存储了该耳机标识码,若是则识别出该耳机。
[0034]在一个实施例中,步骤106包括:第一终端将第一终端标识和耳机标识码对应上传到服务器,使服务器存储耳机标识码和第一终端标识的对应关系。这样在服务器上建立了耳机与第一终端的关联关系,从而可以在后续使用中根据该关联关系来判断耳机是否被非第一终端使用。
[0035]步骤108,第一终端获取用户数据。
[0036]第一终端可直接获取存储在本地的用户数据,也可以获取通过网络下载到本地的用户数据,也可以获取从其它设备获取后存储在本地的数据。这里的存储在本地可以是永久性存储在本地,也可以是缓存在本地。
[0037]其中,用户数据是指用户在使用终端过程中产生的数据。用户数据可以包括但不限于多媒体数据、多媒体使用特征信息、终端设置信息、联系人信息以及通讯记录等。具体地,第一终端可获取本地对应预设第三方应用所存储的用户数据,比如多媒体播放应用所对应的多媒体数据和多媒体使用特征信息,系统设置应用所对应的终端设置信息,电话应用所对应的联系人信息以及通讯记录等。
[0038]其中多媒体数据可以是音频文件、图片或视频文件等。多媒体使用特征信息是指表示用户使用的多媒体所具有的特征信息,比如可统计多媒体文件名、音量大小或多媒体类型,将出现次数超过预设次数阈值的文件名用词、音量大小或者多媒体类型作为多媒体特征信息。终端设置信息是指对终端运行时所需参数所做的设定,比如屏幕亮度、音量高低、界面皮肤、图标排列方式等。通讯记录是指与联系人通讯所
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