3d字幕信号发送方法和3d字幕显示方法
【专利摘要】本发明涉及3D字幕信号发送方法和3D字幕显示方法,这些方法使得可以在3D显示装置中以三维方式显示字幕文本,以与3D图像匹配。本发明的3D字幕信号发送方法包括:生成3D字幕框设置信息和字幕文本,以在3D图像内显示3D字幕;将该3D字幕框设置信息和和该字幕文本插入到视频图片报头区中,以编码并发送该图像信号。而且,本发明的字幕显示方法包括:接收包括3D图像信号的广播信号;获取该广播信号中包括的3D字幕框设置信息和字幕文本;以及基于该3D字幕框设置信息和该字幕文本生成并显示在3D字幕框内设有3D字幕文本的字幕图像。
【专利说明】3D字幕信号发送方法和3D字幕显不方法
[0001] 本申请是原案申请号为200980154062.5的发明专利申请(国际申请号:PCT/ KR2009/005436,申请日:2009年9月23日,发明名称:3D字幕信号发送方法和3D字幕显示 方法)的分案申请。
【技术领域】
[0002] 本发明涉及显示装置的图像显示方法,更具体地说,涉及用于显示封闭字幕 (closed captions)的方法。
【背景技术】
[0003] 封闭字幕广播是用于分离发送文本数据的广播业务,该文本数据没有与电视图像 集成,以允许电视接收器选择性地将文本显示为字幕。在基于NTSC标准的模拟TV广播中, 在垂直消隐间隔(VBI)的第一场和第二场中的每一个的第21行处,作为模拟波形按每次 两个字节发送字幕数据,使得接收器可以在其画面上显示字幕数据。同时,在ATSC型数字 电视广播中,可以在图片报头的extension_and_user_data()结构内,每次两个字节地插 入封闭字幕数据,作为一类用户数据,并且可以在PSIP (参见"ATSC Digital Television Standard Part 4-MPEG-2 Video System Characteristics(A/53, Part 4:2007), with Amendment No. 1"和"Digital Television(DTV)Closed Captioning,CEA-708_B")的事件 信息表(EIT)中限定有关再现封闭字幕的控制信息。接收器可以根据CEA-708-B标准来解 释通过图片报头接收到的字幕数据,并且根据由发送器侧做出的限定或规定来显示封闭字 幕,同时累积该字幕数据的字节对。
[0004] 下面,参照图1至5,对符合CEA-708-B标准的DTV封闭字幕(DTVCC)进行简短描 述。
[0005] DTVCC数据根据特定类型的数据通信协议发送。图1示出了 DTVCC的协议栈。该 协议栈包括五个层,即,传输层、分组层、业务层、编码层以及解释层。
[0006] 传输层是将DTVCC数据插入至DTV视频子系统并通过接收器提取的部分,其遵循 ATSC A/53标准和IS0/IEC 13818的限定。具体地说,DTVCC数据被每次两个字节地划分并 且通过DTV流的图片用户数据来发送,并且通过PMP和/或PSIP的EIT发送用于信令的描 述符。
[0007] 图2例示了通过图片用户数据发送的封闭字幕数据cc_data〇的语法。"pr〇CeSS_ cc_data_flag"是表示封闭字幕数据cc_data〇是否需要处理的标志。即,如果该标志被设 置为" 1",则该封闭字幕数据应当进行解析和处理,而如果该标志被设置为"〇",则可以不 理会该封闭字幕数据。"cc_C〇unt"字段表示随后字幕数据结构的数量,并且可以具有0至 31的值。针对cc_count的特定数量个字幕数据结构,通过一对字段"cc_data_l"和"cc_ data_2"来发送16比特字幕数据。当"ccjalid"字段被设置为1时,其表示随后的2字节 字幕对有效,而当" CC_valid"字段被设置为0时,其表示随后的2字节字幕对无效。"cc_ type"字段例如表示在CEA-708-B标准中限定的随后两个字节字幕数据的类型。例如,如 果"CC_type"字段具有值10,则其表示2字节封闭字幕数据是封闭字幕数据,而如果"cc_ type "字段具有值11,则其表示新封闭字幕数据的开始。
[0008] 返回参照图1,在将DTVCC数据在传输层中编码之前,根据特定规则将该DTVCC数 据打包成字幕频道。分组层根据字幕频道分组来限定。图3示出了字幕频道分组的结构。 N字节字幕频道分组包括1字节分组报头和(n-1)字节分组报头。字幕报头包括序列号和 分组大小数据。该序列号是通过在0至3的范围内循环而确定的3字节数据,以便确定是 否已经丢包。
[0009] DTVCC字幕频道可以划分成称作"业务"的逻辑子信道集。根据时分复用方案将业 务数据插入到字幕频道数据流中。业务层针对封闭字幕数据频道业务的数量、业务类型、业 务属性等来限定报头。可以将6个标准业务和最多57个扩展业务添加至字幕频道数据流, 由此,可以提供总计63个业务。图4示出了针对每一个业务的业务块的结构。业务块包括 业务块报头和业务块数据。业务块报头包括业务号和业务块大小数据。如果业务的数量为 6个或更少,则业务块报头具有一个字节,而如果业务的数量超出6个,则业务块报头具有 两个字节。
[0010] 返回参照图1,编码层描述了针对封闭字幕业务怎样编码数据。即,编码层限定 代码空间控制的分配、字幕命令,以及用于字幕字符和符号的数字代码。图5示出了根据 CEA-708-B标准的代码空间的构成。该代码空间包括两个代码本,每一个代码本都具有256 个位置,这些位置被划分成四个代码组:CL、GL、CR以及GR。CL组包括从00h至lFh的32 个代码,其映射了 C0代码集(各种控制代码)和C2代码集(各种扩展控制代码)。GL组 包括从20h至7Fh的96个代码,其映射了 G0代码集(字符集)和G2代码集(扩展控制代 码1)。CR组包括从80h至9Fh的32个代码,其映射了 C1代码集(字幕控制代码)和C3 代码集(扩展控制代码2)。GR组包括从AOh至FFh的96个代码,其映射了 G1代码集(拉 丁字符)和G3代码集(要在未来/图标扩展集中使用的字符)。
[0011] 四个代码组(CL、GL、CR以及GR)的基本代码是图5中上部处的C0、C1、G0以及G1 代码集的字符、控制代码以及命令。图5中下部处的C2、C3、G2以及G3代码集利用C0代码 集的"EXT1"代码(10h)来近似。即,通过在代码空间内一代码或符号前面添加"EXT1"代 码,可以引用扩展的C2、C3、G2以及G3代码集。换句话说,为了引用C2、C3、G2以及G3代 码集中存在的字符,必须使用两个字节(即,"EXT1" +基本代码)。
[0012] 解释层限定怎样利用DTVCC图形用户接口(即,编码层的代码集)来编码字幕数 据,以及在解码时怎样解释字幕数据。解释层处理字幕画面、窗口、笔、文本以及显示同步。
[0013] 根据通过这些协议实现的封闭字幕广播,可以提供演员的台词(即,语音、对话)、 歌曲的歌词、电影台词翻译、在线TV指南、紧急广播以及各种其它分子业务(molecular services)。近来,随着封闭字幕广播在听力削弱或综合业务的媒体访问权方面有限制地变 为强制性的,预期封闭字幕广播在其使用方面将得到扩展。
[0014] 同时,电视技术的发展已经达到了实现用于显示立体图像(或三维(3D)图像)的 装置的水平,并且具体来说,立体型3D电视机的全面商业化在提交本发明的申请时即将来 临。在立体3D显示系统中,利用如同人双眼一样隔开大约65毫米的两个图像传感器拍摄 两个图像,这两个图像接着作为广播信号发送给接收器。接着,接收器允许这两个图像被输 入到人(即,用户)的左眼和右眼,由此模仿双目视差,以实现深度透视或立体视图。
[0015] 按这种方式,当要在立体型3D电视机中实现封闭字幕时,希望以立体样式显示字 幕文本。接收器本身基于字幕文本呈现3D字幕图像,但针对大量连续输入字幕文本实时限 定3D属性(例如,字幕文本的厚度和立方(实心)色,字幕文本显示区的颜色和透明度等) 并对其进行3D呈现的方案可能过度增加了接收器的计算负担。如果预先设置了要不加区 别地应用至字幕文本的3D属性并且根据固定3D属性来对字幕文本进行3D呈现,则该计算 负担可以稍微减小,但3D字幕的美感可能极大地劣化,从而使用户对其感到疲倦,这显著 抑制了封闭字幕的效用和吸引力。
[0016] 因而,需要一种用于高度保持字幕图像的美感和吸引力、同时以立方效果显示封 闭字幕以使其和在3D电视机上显示的3D图像相一致(相协调)的方法。
【发明内容】
[0017] 因此,本发明的一个目的是,提供一种用于发送三维(3D)字幕信号的方法,其能 够以三维方式显示字幕文本,使得其与3D显示装置中的3D图像相协调。
[0018] 本发明的另一目的是,提供一种用于显示3D字幕的方法,其能够以三维方式显示 字幕文本,使得其与3D显示装置中的3D图像相协调。
[0019] 根据本发明,2D字幕窗口被概念性地扩展到3D字幕文本框中,并且用于实现3D封 闭字幕的3D字幕文本在3D字幕文本框中以三维方式显示。为此,在本发明中,限定了 3D 字幕文本框参数、文本框样式参数,以及用于3D文本的样式参数。另外,本发明提出了一种 用于接收、解码以及应用3D字幕文本框参数、文本框的样式参数,以及3D文本的样式参数 的方法。
[0020] 具体地说,根据用于发送3D字幕信号的方法,生成3D字幕框配置信息和字幕文 本,以在3D图像内显示3D字幕,并将所述3D字幕配置信息和所述字幕文本插入到视频图 片报头区以编码所述图像信号,并发送经编码的图像信号。
[0021] 可以对信息添加3D文本配置信息,其在被编码之后发送。
[0022] 在考虑到与现有标准相兼容的情况下,将所述3D字幕框配置信息与2D窗口配置 信息一起发送,以补充所述2D窗口配置信息。
[0023] 所述3D字幕框配置信息可以包括2D窗口限定信息、补充所述2D窗口限定信息的 3D文本框限定信息、2D窗口属性配置信息,以及补充所述2D窗口属性配置信息的3D文本 框属性配置信息。
[0024] 所述3D字幕框配置信息可以插入到广播信号的图片报头区中。另选的是,所述3D 字幕框配置信息可以被包括在描述符中并且经由NEIT或PSIP的PMT发送。
[0025] 在3D字幕显示方法中,接收包括3D图像信号的广播信号,并获取所述广播信号中 包括的3D字幕框配置信息和字幕文本。接着,基于所述3D字幕框配置信息和所述字幕文 本来生成包括设置在3D字幕框中的3D字幕文本的字幕图像,接着显示该字幕图像。在这 种情况下,所述字幕图像可以与3D广播图像混合以被显示。
[0026] 在本发明的描述中,所述3D字幕框指用于显示3D字幕文本的立方空间。该立方 空间不是仅限于准确规则框,而可以具有向其侧部应用歪斜的变形框形状。另外,3D字幕 文本可以从所述3D字幕框的外周表面的一部分起部分地突出。术语"框"不应被限制性解 释,而应当被包括性解释为,不管是否在使用诸如"框架"、"立方空间"、"立方部分"等的实 质术语,除了平面以外还具有立方空间的含义。
[0027] 在电视接收器中,可以利用立方效果来显示封闭字幕,使得其与3D图像相协调, 而不会严重增加3D呈现所需的计算负担。因此,可以显著增加封闭字幕的效用和吸引力。 另外,因为通过补充包括参数来实现现有字幕信号发送/接收方法,所以可以保证与现有 标准的兼容性。
【专利附图】
【附图说明】
[0028] 根据下面给出的详细描述和附图,将更全面理解本发明,附图仅用于例示,而不 构成对本发明的限制,并且贯穿所有图使用相同标号来指定相同或相似的组成部分,在图 中:
[0029] 图1例示了符合CEA-708-B标准的数字电视(DTV)封闭字幕(DTVCC)的协议栈;
[0030] 图2例示了根据ATSC A/53标准的通过图片用户数据发送的封闭字幕数据cc_ data ()的语法;
[0031] 图3示出了符合CEA-708-B标准的字幕频道分组的结构;
[0032] 图4示出了符合CEA-708-B标准的业务块的结构;
[0033] 图5示出了符合CEA-708-B标准的代码空间的构成;
[0034] 图6例示了根据本发明一示范性实施方式的示出用于实现3D封闭字幕的3D字幕 文本框的位置和大小的坐标系;
[0035] 图7例示了 3D字幕文本框的顶点之间的相对坐标;
[0036] 图8例示了水平和垂直方向上的锚点ID ;
[0037] 图9例示了 z方向上的锚点ID ;
[0038] 图10例示了根据CEA-708-B标准的限定窗口命令的编码格式;
[0039] 图11例示了根据本发明一示范性实施方式的、为补充限定窗口命令以便实现3D 字幕文本框而附加地引入的限定3D框命令的编码格式的示例;
[0040] 图12例示了根据CEA-708-B标准的设置窗口属性命令的编码格式;
[0041] 图13例示了根据本发明一示范性实施方式的、为补充设置窗口属性命令以实现 3D字幕文本框而附加地引入的设置3D框属性命令的编码格式的一示例;
[0042] 图14例示了根据CEA-708-B标准的设置笔色命令的编码格式;
[0043] 图15例示了根据本发明一示范性实施方式的、为补充设置笔色命令以实现3D文 本而附加地引入的设置3D笔色命令的编码格式;
[0044] 图16例示了根据本发明一示范性实施方式的、在代码空间中的限定3D框命令、设 置3D框属性命令以及设置3D笔色命令的位置;
[0045] 图17是根据本发明一示范性实施方式的广播发送系统的示意性框图;
[0046] 图18例示了用于在图17的系统中发送封闭字幕数据的用户数据比特流的语法;
[0047] 图19例示了在根据H. 264/AVC标准编码一对立体图像的修改例中适于发送封闭 字幕数据的SEI RBSP净荷比特流的语法;
[0048] 图20例示了事件信息表(EIT)中包括的字幕业务描述符的语法;
[0049] 图21是根据本发明第二示范性实施方式的电视接收器的示意性框图;以及
[0050] 图22是例示在图21所示电视接收器中提取封闭字幕信息并且显示3D封闭字幕 的处理的流程图。
【具体实施方式】
[0051] 在描述本发明的示范性实施方式之前,下面,首先对本发明中使用的、与3D字幕 有关的术语和参数的概念和限定进行说明。
[0052] 如上所述,2D封闭字幕基于符合CEA-708-B标准的窗口显示,其中CEA-708-B标准 构成ATSC数字电视标准的一部分。在本发明中,符合CEA-708-B标准的窗口通过应用沿垂 直于显示器的画面平面的方向延伸的附加基准轴(即,z轴)而概念性地扩展为3D字幕文 本框。因此,在本发明中,用于实现3D封闭字幕的3D字幕文本在3D字幕文本框内以三维 方式显不。
[0053] 图6例示了根据本发明一示范性实施方式的、示出用于实现3D封闭字幕的3D字 幕文本框的位置和大小的坐标系。
[0054] 在本发明的一示范性实施方式中,各个点用显示基准平面前面的空间内的矩形坐 标来表达。该显示基准平面可以是用作显示3D图像的基准的虚拟平面。然而,显示装置的 画面平面可以是显示基准平面。在根据该矩形坐标显示一位置时,原点可以是显示基准平 面左上角上的点或显示基准平面上的点。这里,当观看者注视画面时,X轴向右延伸,y轴向 下延伸,而z轴向前延伸。应注意,这个坐标系不同于沿坐标轴方向的普通几何矩形坐标。
[0055] 3D字幕文本框的水平宽度被表示为列计数,3D字幕文本框的高度被表示为行计 数,而前后方向上的厚度被表示为z尺寸。
[0056] 3D字幕文本框的、指向观看者的平面(即,沿z轴方向的平面)被称作顶表面,而 与该顶表面相接触的上/下和左/右平面被称作侧表面。
[0057] 图7例示了 3D字幕文本框的顶点之间的相对坐标。当3D字幕文本框的左后侧上 角处的顶点P0的坐标为(x_〇rg,y_org, z_org)时,点P0前侧处的顶点P1的坐标为(x_ org+水平歪斜因子,y_org+垂直歪斜因子,z_org+z尺寸),而位于顶点P0的对角方向的顶 点P2的坐标为(x_org+行计数+水平歪斜因子,y_org+列计数+垂直歪斜因子,z_org+z 尺寸)。
[0058] 根据CEA-708-B标准,可以存在多达八个字幕窗口,以显示针对每一个业务的字 幕文本。在本发明一示范性实施方式中,用于显示3D字幕文本的3D字幕文本框通过空间 地扩展窗口来限定,因而如同现有字幕窗口 一样,针对每一个业务可以存在多达八个窗口。 在包括权利要求书覆盖的本发明一示范性实施方式中,在与3D字幕有关的上下文中的"窗 口 "应当解释成具有和"3D字幕文本框"一样的含义,而"窗口 ID"应当解释成具有和"3D 字幕框ID" 一样的含义。
[0059] 同时,根据构成ATSC数字电视标准的一部分的CEA-708-B,锚点可以限定为在指 定画面上各窗口的位置和改变字体大小时收缩和增长(即,缩小和扩大)窗口的基准点。这 些锚点可以通过锚点ID来显示。图8示出了符合CEA-708-B标准的锚点ID。例如,锚点 0表示窗口左上端的顶点,而锚点8表示窗口左下端的顶点。在本发明一示范性实施方式 中,在限定3D字幕及其相关系统的信令结构时,在保持垂直和水平方向上的如上所述根据 CEA-708-B标准的现有锚点限定方案的同时,附加地限定z轴方向上的锚点ID,以便最大化 与ATSC数字电视标准的兼容性。图9示出了 z轴方向上的锚点ID。如图所示,针对面对 3D字幕文本框的上平面的底部上存在的点,将z轴方向上的锚点ID (ANCHOR Z-POINT)设置 为0,而针对平行于底表面和顶表面并且与3D字幕文本框相交的平面上存在的点,将z轴方 向上的锚点ID (ANCHOR Z-P0INT)设置为1,而针对3D字幕文本框的顶表面上存在的点,将 z轴方向上的锚点ID(ANCH0R Z-P0INT)设置为2。因此,在本发明该示范性实施方式中,可 以通过两个锚点ID( S卩,如图8所示的平坦锚点ID和如图9所示的z方向锚点ID)来区分 锚点。
[0060] 牛成和解释命今
[0061] 为了平滑地显示基于窗口的字幕文本,CEA-708-B标准允许通过限定窗口命令来 限定窗口,并且通过设置窗口属性命令来限定窗口的诸如颜色等的属性。另外,该标准允许 通过设置笔色属性命令来限定字体大小和字体属性。
[0062] 在本发明一示范性实施方式中,在限定发送侧以限定3D字幕文本框时,仅向由限 定窗口命令限定的窗口提供最小附加信息,以最小化要发送的信息量,同时最大化与现有 标准的兼容性。具体地说,在本发明一示范性实施方式中,除了限定窗口命令以外,还通过 限定3D框命令来提供附加参数,以允许限定3D字幕文本框。另外,在本发明一示范性实施 方式中,除了设置窗口属性命令以外,还通过设置3D框属性命令来提供附加参数,以允许 设置3D字幕文本框的属性。另外,在本发明一示范性实施方式中,除了设置笔色属性命令 以外,还通过设置3D笔色命令来提供附加参数,以允许设置3D文本的立方属性。
[0063] 图10例示了根据CEA-708-B标准的限定窗口命令的编码格式。该限定窗口命令 包括总计7个字节,其中包括1字节命令代码和6字节参数。"窗口 ID"字段表示具有从0 至7的值的窗口标识符。在图10所示的编码格式中,根据"窗口 ID"字段的值,第一字节命 令代码具有值"0x98"至"0x9F",并且在代码空间中简称为DF0 (限定窗口 0)至DF7 (限定 窗口 7)。
[0064] "优先级"字段表示窗口的显示优先级,具有从0至7的值。该优先级随着数字变 小而更高,并且具有更高优先级的窗口在画面上按在具有更低优先级的窗口上交叠的方式 来显示。
[0065] "锚点(ap) "字段是在指定画面上窗口的位置和改变字体大小时用作基准点的窗 口锚点的ID。
[0066] 当"相对定位(rp)"标志被设置为1时,它表示"垂直锚点(av)"和"水平锚点 (ah) "字段被显示为相对坐标(即,百分数),而非物理画面坐标。
[0067] "垂直锚点(av) "字段是当显示一窗口时在画面上该窗口的锚点的垂直位置。
[0068] "水平锚点(ah) "字段是当显示一窗口时在画面上该窗口的锚点的水平位置。
[0069] "行计数(rc)"字段是窗口内文本行的数量。
[0070] "列计数(cc)"字段是窗口内文本列的数量。
[0071] 当"行锁定(rl)"标志被设置为1时,它表示窗口中包括的字幕文本行的数量固 定,而当"行锁定(rl) "标志被设置为0时,它表示当用户选择小字体时允许接收器在窗口 内添加行。
[0072] 当"列锁定(cl)"标志被设置为1时,它表示窗口中包括的字幕文本行的数量固 定,而当"列锁定(cl) "标志被设置为〇时,它表示当用户选择小字体时允许接收器在窗口 内添加列。
[0073] 当"可见(v)"标志被设置为1时,它表示窗口一经生成就要在画面上显示,而当 "可见(V)"标志被设置为1时,它表示在生成窗口之后不立即显示该窗口。
[0074] "窗口样式ID (ws) "字段表示在生成窗口时七个预设窗口属性样式中的、要用于该 窗口的一个窗口属性样式。该窗口属性样式可以通过设置窗口属性命令(下面要进行描 述)来改变。
[0075] "笔样式ID(ps) "字段表示在生成窗口时七个预置笔属性样式中的、要用于该窗口 的一个笔属性样式。这个笔属性样式可以通过设置笔属性命令(下面要进行描述)来改变。
[0076] 图11例示了根据本发明一示范性实施方式的、为补充图10的限定窗口命令以便 实现3D字幕文本框而附加地引入的限定3D框命令的编码格式的示例。
[0077] 在本示范性实施方式中,限定3D框命令包括总计四个字节,其中包括1字节命令 代码和3字节参数,并且可以简称为"D3B"。如上所述,限定3D框命令是用于向利用限定 窗口命令限定的窗口提供3D特征的命令语言,其提供有关对应字幕文本框的3D锚点ID信 息、锚点的z轴方向位置、以及3D字幕文本框的z轴方向大小。通过限定窗口命令限定的 2D特征反映在3D字幕文本框的顶表面的特征上。
[0078] "z锚点ID"字段表示在指定3D字幕文本框的位置和改变字体大小时用作收缩和 增长(或缩小和扩大)3D字幕文本框的基准点的锚点的z轴方向ID。"z锚点ID"字段(其 与限定窗口命令中的"锚点(ap)"字段一起被解码)表示收缩和增长3D字幕文本框的基准 点。如图9所示,"z锚点ID"字段具有值0、1或2。
[0079] "z锚点方位"字段表示3D字幕文本框的锚点的z坐标。这个"z锚点方位"字段 与图10中的限定窗口命令中的"垂直锚点(av)"和"水平锚点(ah)"字段一起被解码,以 在3D字幕文本框的锚点的空间中指示该3D字幕文本框的位置。在一示范性实施方式中, 这个字段具有范围从-128至127变动的值,并且"z锚点方位"字段的大小当在3D显示器 中物理输出时通过下面示出的等式1来计算。
[0080] [等式 1]
[0081]
【权利要求】
1. 一种用于在三维3D显示设备中显示3D字幕的方法,该方法包括以下步骤: 接收包括基于代码空间的3D字幕数据的广播信号,其中,所述代码空间包括基本代码 集和扩展代码集; 从所述3D字幕数据获取3D命令和字幕文本, 其中,所述3D命令在至少一个扩展代码集中被传递, 其中,所述至少一个扩展代码集通过使用在基本代码集中的"EXT1"代码来近似, 其中,所述3D命令提供字幕窗口的3D信息;以及 处理所述3D信息和所述字幕文本,使得所述字幕文本被写入所述字幕窗口以用于3D 字幕化。
2. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述3D信息被应用到所述字幕窗口。
3. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述3D字幕数据在图片用户数据内被格式调整, 并且其中,所述图片用户数据按顺序级、图片组GOP级和图片数据级中的任何一个来插入。
4. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述3D命令通过使用在所述基本代码集中的所 述"EXT 1"代码来近似。
5. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述代码空间按照CEA-708标准来限定。
6. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述字幕文本被三维地显示在所述字幕窗口内。
7. -种三维3D显示设备,该3D显示设备包括: 信号接收单元,其用于接收包括基于代码空间的3D字幕数据的广播信号,其中,所述 代码空间包括基本代码集和扩展代码集; 字幕解码单元,其用于解码所述3D字幕数据以从所述3D字幕数据获取3D命令和字幕 文本, 其中,所述3D命令在至少一个扩展代码集中被传递, 其中,所述至少一个扩展代码集通过使用在基本代码集中的"EXT1"代码来近似, 其中,所述3D命令提供字幕窗口的3D信息;以及 处理单元,其用于处理所述3D信息和所述字幕文本,使得所述字幕文本被写入所述字 幕窗口以用于3D字幕化。
8. 根据权利要求7所述的设备,其中,所述3D信息被应用到所述字幕窗口。
9. 根据权利要求7所述的设备,其中,所述3D字幕数据在图片用户数据内被格式调整, 并且其中,所述图片用户数据按顺序级、图片组GOP级和图片数据级中的任何一个来插入。
10. 根据权利要求7所述的设备,其中,所述3D命令通过使用在所述基本代码集中的所 述"EXT 1"代码来近似。
11. 根据权利要求7所述的设备,其中,所述代码空间按照CEA-708标准来限定。
12. 根据权利要求7所述的设备,其中,所述字幕文本被三维地显示在所述字幕窗口 内。
13. -种用于发送三维3D字幕信号的方法,该方法包括以下步骤: 编码包括基于代码空间的3D字幕数据的广播信号,其中,所述代码空间包括基本代码 集和扩展代码集, 其中,所述3D字幕数据包括3D命令和字幕文本, 其中,所述3D命令在至少一个扩展代码集中被传递, 其中,所述至少一个扩展代码集通过使用在基本代码集中的"EXT1"代码来近似, 其中,所述3D命令提供字幕窗口的3D信息;以及 向接收器发送包括所述3D命令和所述字幕文本的所述3D字幕数据, 其中,所述3D信息和所述字幕文本被处理,使得所述字幕文本被写入所述字幕窗口以 用于3D字幕化。
14. 一种用于发送三维3D字幕信号的设备,该设备包括: 适用于编码包括基于代码空间的3D字幕数据的广播信号的装置,其中,所述代码空间 包括基本代码集和扩展代码集, 其中,所述3D字幕数据包括3D命令和字幕文本, 其中,所述3D命令在至少一个扩展代码集中被传递, 其中,所述至少一个扩展代码集通过使用在基本代码集中的"EXT1"代码来近似, 其中,所述3D命令提供字幕窗口的3D信息;以及 适用于向接收器发送包括所述3D命令和所述字幕文本的所述3D字幕数据的装置, 其中,所述3D信息和所述字幕文本被处理,使得所述字幕文本被写入所述字幕窗口以 用于3D字幕化。
【文档编号】H04N7/08GK104113749SQ201410356859
【公开日】2014年10月22日 申请日期:2009年9月23日 优先权日:2009年1月8日
【发明者】徐琮烈, 金庆镐, 金镇泌, 李俊徽, 宋在炯, 洪昊泽 申请人:Lg电子株式会社