一种信息交互方法及装置制造方法
【专利摘要】本发明实施例提供了一种信息交互方法,包括:依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息;依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件;依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息;输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作;本发明实施例还提供一种信息交互装置。根据本发明实施例提供的技术方案,可以实现提高终端输出内容的多样性。
【专利说明】一种信息交互方法及装置
【【技术领域】】
[0001]本发明涉及信息【技术领域】,尤其涉及一种信息交互方法及装置。
【【背景技术】】
[0002]随着科技进步,出现了各种终端,例如,智能玩具。目前有功能多种多样的智能玩具产品,通过在智能玩具内部设置固定输出的信息,使智能玩具能自主或者受遥控器控制播放音频或者显示图像,因此智能玩具的输出内容单一,缺乏变化,长久使用,重复率太高。智能玩具的单一性和乏味性显然不能满足现在用户的需求。
【
【发明内容】
】
[0003]有鉴于此,本发明实施例提供了一种信息交互方法及装置,可以实现提高终端输出内容的多样性。
[0004]本发明实施例提供了一种信息交互方法,包括:
[0005]依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息;
[0006]依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件;
[0007]依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息;
[0008]输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作。
[0009]上述方法中,所述依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息,包括:
[0010]向所述服务器发送所述使用终端的用户的兴趣类型,以便于所述服务器依据所述使用终端的用户的兴趣类型获得所述候选信息;
[0011 ] 接收所述服务器发送的所述候选信息。
[0012]上述方法中,所述终端的物理参数包括所述终端所在环境的声音信息,所述依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件,包括:
[0013]利用声纹识别模型对所述终端所在环境的声音信息进行声纹识别处理,以获得声纹识别结果;
[0014]若所述声纹识别结果为所述终端所在环境的声音信息是指定声音信息,确定所述终端的物理参数满足声音触发条件。
[0015]上述方法中,所述终端的物理参数包括所述终端受到的压力,所述依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件,包括:
[0016]判断所述终端受到的压力是否大于预设的压力阈值;
[0017]若所述终端受到的压力大于所述压力阈值,确定所述终端的物理参数满足压力触发条件。
[0018]上述方法中,所述终端的物理参数包括所述终端的移动数据,所述依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件,包括:
[0019]判断所述终端的移动数据是否大于预设的移动阈值;其中,所述移动数据包括所述终端的翻转角度和/或所述终端的加速度数据;
[0020]若所述终端的移动数据大于所述移动阈值,确定所述终端的物理参数满足移动触发条件。
[0021]本发明实施例还提供了一种信息交互装置,包括:
[0022]获取单元,用于依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息;
[0023]识别单元,用于依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件;
[0024]选择单元,用于依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息;
[0025]交互单元,用于输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作。
[0026]上述装置中,所述获取单元具体用于:
[0027]向所述服务器发送所述使用终端的用户的兴趣类型,以便于所述服务器依据所述使用终端的用户的兴趣类型获得所述候选信息;
[0028]接收所述服务器发送的所述候选信息。
[0029]上述装置中,所述终端的物理参数包括所述终端所在环境的声音信息,所述识别单元具体用于:
[0030]利用声纹识别模型对所述终端所在环境的声音信息进行声纹识别处理,以获得声纹识别结果;
[0031]若所述声纹识别结果为所述终端所在环境的声音信息是指定声音信息,确定所述终端的物理参数满足声音触发条件。
[0032]上述装置中,所述终端的物理参数包括所述终端受到的压力,所述识别单元具体用于:
[0033]判断所述终端受到的压力是否大于预设的压力阈值;
[0034]若所述终端受到的压力大于所述压力阈值,确定所述终端的物理参数满足压力触发条件。
[0035]上述装置中,所述终端的物理参数包括所述终端的移动数据,所述识别单元具体用于:
[0036]判断所述终端的移动数据是否大于预设的移动阈值;其中,所述移动数据包括所述终端的翻转角度和/或所述终端的加速度数据;
[0037]若所述终端的移动数据大于所述移动阈值,确定所述终端的物理参数满足移动触发条件。
[0038]由以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下有益效果:
[0039]1、本发明实施例中,终端可以与服务器进行交互,以动态获得所需要的信息,然后当终端受到触发时,输出从服务器获得的信息或者执行相应的动作,以实现人机交互,因此可以实现输出多种多样的内容,提高终端输出内容的多样性。
[0040]2、利用本发明实施例提供的技术方案,终端可以依据用户的行为产生的物理参数,获得需要输出的信息或者执行的动作,可以提高终端的可靠性。【【专利附图】
【附图说明】】
[0041]为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
[0042]图1是本发明实施例所提供的技术方案使用的系统;
[0043]图2是本发明实施例所提供的信息交互方法的流程示意图;
[0044]图3是本发明实施例所提供的信息交互装置的功能方块图。
【【具体实施方式】】
[0045]为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
[0046]应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
[0047]在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
[0048]应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
[0049]取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
[0050]本发明实施例所提供的技术方案使用的系统如图1所示,主要由终端和服务器组成,本发明实施例所提供的方法和装置在终端侧实现,主要用于从服务器获得候选信息,然后当受到触发时进行候选信息的选择,以获得目标信息,最后输出目标信息或者依据目标信息执行动作。
[0051]可以理解的是,所述终端可以包括个人计算机(Personal Computer, PC)、笔记本电脑、手机、平板电脑或者智能玩具。其中,智能玩具属于玩具类别,是一种可以将信息技术(Informat1n Technology, IT)与传统玩具相结合、有别于传统玩具的新型玩具,智能玩具有动物造型或者娃娃造型等,能够与用户产生互动。
[0052]本发明实施例给出一种信息交互方法,请参考图2,其为本发明实施例所提供的信息交互方法的流程示意图,如图所示,该方法包括以下步骤:
[0053]S201,依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息。
[0054]具体的,终端可以显示配置界面,然后接收使用该终端的用户在配置界面的类型选项中选出的兴趣类型,或者,接收使用该终端的用户在配置界面的输入框中输入的兴趣类型,以实现使用终端的用户的兴趣类型的动态配置。
[0055]终端通过无线网络或者有线网络向服务器发送下载请求消息,该下载请求消息中携带所述使用终端的用户的兴趣类型。
[0056]服务器在收到终端发送的下载请求消息后,依据其中携带的使用终端的用户的兴趣类型,获得该兴趣类型对应的候选信息,然后将获得的候选信息发送给终端,这样终端就可以接收服务器发送的候选信息。另外,终端可以将接收到的候选信息存储在终端中的存储设备中,如磁盘。
[0057]其中,服务器获得兴趣类型对应的候选信息的方法可以包括:服务器可以依据兴趣类型获得对应的至少一个候选信息,该至少一个候选信息可以是服务器中该兴趣类型对应的众多候选信息中,下载次数最多的至少一个候选信息;或者,该至少一个候选信息可以是服务器中该兴趣类型对应的众多候选信息中,随机选出的至少一个候选信息;或者,该至少一个候选信息可以是服务器中该兴趣类型对应的众多候选信息中,时间最新的至少一个候选信息。
[0058]其中,所述使用终端的用户的兴趣类型可以包括以下类型中至少一种:音频、视频、图片和指令;相应的,所述候选信息可以包括以下信息中至少一个:音频信息、视频信息、图片信息和运动指令信息。
[0059]例如,所述音频信息可以包括故事的语音信息、诗词的语音信息、儿歌、自然界或者人类社会中的声音信息等。
[0060]再例如,若使用终端的用户的兴趣类型是音频,服务器可以获得对应的音频信息,如故事的语音信息中的“神笔马良”的语音信息。
[0061]再例如,所述视频信息可以为动画片。
[0062]再例如,所述图片信息可以为拼图游戏中的图片,还可以为各种物体的图片,如动物的图片或者水果的图片。
[0063]S202,依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件。
[0064]具体的,终端可以显示配置界面,然后接收用户在配置界面的选出的触发条件,以实现终端的触发条件的动态配置;当终端确定终端的物理参数满足相应的触发条件时,执行S203。另外,终端还可以通过配置界面接收用户配置的触发条件与终端获得的候选信息的对应关系,以实现触发条件与候选信息的对应关系的动态配置;当确定终端的物理参数满足的触发条件时,依据该触发条件在候选信息中获得目标信息。
[0065]其中,所述终端的物理参数可以包括以下信息中至少一个:终端所在环境的声音信息、终端受到的压力和终端的移动数据。
[0066]举例说明,若所述终端的物理参数包括所述终端所在环境的声音信息,依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件的方法可以包括:
[0067]首先,终端利用声音传感器对终端所在环境的声音进行检测,当终端所在环境有声音时,终端就可以获得终端所在环境的声音信息。然后,终端利用声纹识别模型对所述终端所在环境的声音信息进行声纹识别处理,以获得声纹识别结果。若所述声纹识别结果为所述终端所在环境的声音信息是指定声音信息,确定所述终端的物理参数满足声音触发条件。反之,若声音识别结果为所述终端所在环境的声音信息不是指定声音信息,确定终端的物理参数没有满足声音触发条件。
[0068]举例说明,若所述终端的物理参数包括所述终端受到的压力,依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件的方法可以包括:
[0069]首先,终端利用压力传感器对终端收到的压力进行检测,当终端收到挤压时,终端就可以获得终端受到的压力。然后,终端判断所述终端受到的压力是否大于预设的压力阈值;若所述终端受到的压力大于所述压力阈值,终端确定终端的物理参数满足压力触发条件。反之,若终端受到的压力小于或者等于压力阈值,终端确定终端的物理参数没有满足压力触发条件。
[0070]举例说明,若所述终端的物理参数包括所述终端的移动数据,依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件的方法可以包括:
[0071]首先,终端利用重力传感器、加速度传感器、方向传感器和陀螺仪中至少一个传感器,对终端的移动进行检测,当终端上下移动、平移或者翻转时,终端就可以获得终端的移动数据,例如,所述移动数据包括所述终端的翻转角度和/或所述终端的加速度数据。然后,终端判断获得的终端的移动数据是否大于预设的移动阈值;若所述终端的移动数据大于预设的移动阈值,确定所述终端的物理参数满足移动触发条件。反之,若终端的移动数据小于或者等于移动阈值,确定终端的物理参数没有满足触发条件。
[0072]S203,依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息。
[0073]具体的,终端在依据终端的物理参数,获得触发条件后,依据触发条件与候选信息的对应关系,在预先从服务器获得的至少一个候选信息中选择该触发条件对应的候选信息,触发条件对应的候选信息可以是至少一个候选信息中部分的候选信息,也可以是至少一个候选信息中全部的候选信息,终端将获得的部分的候选信息或者全部的候选信息,作为目标信息。
[0074]例如,若声音触发条件对应的候选信息是小狗的叫声,终端预先从服务器获得了小狗的叫声、神笔马良的音频信息和儿歌。当终端所在环境的声音信息满足预设的声音触发条件时,依据预设的声音触发条件与候选信息的对应关系,确定获得的小狗的叫声、神笔马良的音频信息和儿歌三个候选信息中,小狗的叫声是声音触发条件对应的候选信息,然后将小狗的叫声作为目标信息。
[0075]S204,输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作。
[0076]具体的,终端输出目标信息。其中,若目标信息是音频信息或者视频信息,终端可以播放该音频信息或者视频信息。若目标信息是图片信息,终端可以显示该图片信息。
[0077]或者,若目标信息是运动指令信息,终端可以依据该运动指令信息,执行对应的动作,如平移或者振动等。
[0078]例如,若终端利用声音传感器检测到环境中的声音信息,依据声音信息判断该声音是否是儿童发出的声音,如果是儿童发出的声音,且该声音的音量大于预设的分贝阈值,则确定满足声音触发条件,依据该声音触发条件,获得小狗的叫声,然后播放小狗的叫声,从而实现终端与儿童的交互。
[0079]再例如,若终端利用压力传感器检测到终端受到挤压,则确定满足压力触发条件,依据该压力触发条件,获得对应的运动指令,然后执行动作。
[0080]本发明实施例进一步给出实现上述方法实施例中各步骤及方法的装置实施例。
[0081]请参考图3,其为本发明实施例所提供的信息交互装置的功能方块图。如图所示,该装置包括:
[0082]获取单元301,用于依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息;
[0083]识别单元302,用于依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件;
[0084]选择单元303,用于依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息;
[0085]交互单元304,用于输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作。
[0086]优选的,所述获取单元301具体用于:向所述服务器发送所述使用终端的用户的兴趣类型,以便于所述服务器依据所述使用终端的用户的兴趣类型获得所述候选信息;接收所述服务器发送的所述候选信息。
[0087]优选的,若所述终端的物理参数包括所述终端所在环境的声音信息,所述识别单元302具体用于:利用声纹识别模型对所述终端所在环境的声音信息进行声纹识别处理,以获得声纹识别结果;若所述声纹识别结果为所述终端所在环境的声音信息是指定声音信息,确定所述终端的物理参数满足声音触发条件。
[0088]优选的,若所述终端的物理参数包括所述终端受到的压力,所述识别单元302具体用于:判断所述终端受到的压力是否大于预设的压力阈值;若所述终端受到的压力大于所述压力阈值,确定所述终端的物理参数满足压力触发条件。
[0089]优选的,若所述终端的物理参数包括所述终端的移动数据,所述识别单元302具体用于:判断所述终端的移动数据是否大于预设的移动阈值;其中,所述移动数据包括所述终端的翻转角度和/或所述终端的加速度数据;若所述终端的移动数据大于所述移动阈值,确定所述终端的物理参数满足移动触发条件。
[0090]由于本实施例中的各单元能够执行图2所示的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2的相关说明。
[0091]本发明实施例的技术方案具有以下有益效果:
[0092]1、本发明实施例中,终端可以与服务器进行交互,以动态获得所需要的信息,然后当终端受到触发时,输出从服务器获得的信息或者执行相应的动作,以实现人机交互,因此可以实现输出多种多样的内容,提高终端输出内容的多样性。
[0093]2、利用本发明实施例提供的技术方案,终端可以依据用户的行为产生的物理参数,获得需要输出的信息或者执行的动作,可以提高终端的可靠性。
[0094]例如,若终端是智能玩具,现有技术中,用户说话或者有动作时,智能玩具没有相应的反应,使得智能玩具无法执行用户想要的操作;利用本发明实施例提供的技术方案,智能玩具可以依据用户的行为产生的物理参数,获得需要输出的信息或者执行的动作,从而可以提高智能玩具的趣味性,满足用户需求。
[0095]所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
[0096]在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
[0097]所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0098]另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
[0099]上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)或处理器(Processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory, ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory, RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0100]以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
【权利要求】
1.一种信息交互方法,其特征在于,所述方法包括: 依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息; 依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件; 依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息; 输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息,包括: 向所述服务器发送所述使用终端的用户的兴趣类型,以便于所述服务器依据所述使用终端的用户的兴趣类型获得所述候选信息; 接收所述服务器发送的所述候选信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述终端的物理参数包括所述终端所在环境的声音信息,所述依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件,包括: 利用声纹识别模型对所述终端所在环境的声音信息进行声纹识别处理,以获得声纹识别结果; 若所述声纹识别结果为所述终端所在环境的声音信息是指定声音信息,确定所述终端的物理参数满足声音触发条件。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述终端的物理参数包括所述终端受到的压力,所述依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件,包括: 判断所述终端受到的压力是否大于预设的压力阈值; 若所述终端受到的压力大于所述压力阈值,确定所述终端的物理参数满足压力触发条件。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述终端的物理参数包括所述终端的移动数据,所述依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件,包括: 判断所述终端的移动数据是否大于预设的移动阈值;其中,所述移动数据包括所述终端的翻转角度和/或所述终端的加速度数据; 若所述终端的移动数据大于所述移动阈值,确定所述终端的物理参数满足移动触发条件。
6.一种信息交互装置,其特征在于,所述装置包括: 获取单元,用于依据使用终端的用户的兴趣类型,从服务器获得所述兴趣类型对应的候选信息; 识别单元,用于依据所述终端的物理参数,获得所述终端的物理参数满足的触发条件; 选择单元,用于依据所述触发条件,从所述候选信息选择部分的候选信息或全部的候选信息,以作为目标信息; 交互单元,用于输出所述目标信息或者依据所述目标信息执行动作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取单元具体用于: 向所述服务器发送所述使用终端的用户的兴趣类型,以便于所述服务器依据所述使用终端的用户的兴趣类型获得所述候选信息; 接收所述服务器发送的所述候选信息。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述终端的物理参数包括所述终端所在环境的声音信息,所述识别单元具体用于: 利用声纹识别模型对所述终端所在环境的声音信息进行声纹识别处理,以获得声纹识别结果; 若所述声纹识别结果为所述终端所在环境的声音信息是指定声音信息,确定所述终端的物理参数满足声音触发条件。
9.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述终端的物理参数包括所述终端受到的压力,所述识别单元具体用于: 判断所述终端受到的压力是否大于预设的压力阈值; 若所述终端受到的压力大于所述压力阈值,确定所述终端的物理参数满足压力触发条件。
10.根据权利要 求6或7所述的装置,其特征在于,所述终端的物理参数包括所述终端的移动数据,所述识别单元具体用于: 判断所述终端的移动数据是否大于预设的移动阈值;其中,所述移动数据包括所述终端的翻转角度和/或所述终端的加速度数据; 若所述终端的移动数据大于所述移动阈值,确定所述终端的物理参数满足移动触发条件。
【文档编号】H04L29/06GK104079586SQ201410347777
【公开日】2014年10月1日 申请日期:2014年7月21日 优先权日:2014年7月21日
【发明者】张西旺 申请人:百度在线网络技术(北京)有限公司