信息处理装置、信息处理方法以及信息处理系统的利记博彩app
【专利摘要】本发明涉及信息处理装置、信息处理方法以及信息处理系统。提供了一种信息处理装置,包括:通信单元,发送属于第一网络的服务器的域名,并从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;估计器,根据由所述通信单元接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及生成器,基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
【专利说明】信息处理装置、信息处理方法以及信息处理系统
[0001]本申请要求2013年I月9日提交的日本优先权专利申请JP2013-001770的优先权,通过引用将其全部内容并入于此。
【技术领域】
[0002]本公开涉及信息处理装置、信息处理方法以及信息处理系统。
【背景技术】
[0003]在现有技术中,如在日本待审专利申请公报N0.2004-363745中,例如,描述了设想在P2P应用中在执行诸如IPv4和IPv6的不同通信协议的对等机器(peer)之间实现平滑通信的技术。
【发明内容】
[0004]然而,利用在日本待审专利申请公报N0.2004-363745中描述的技术,在存在P2P服务器的混合P2P中,通过放置作为兼容IPv6/IPv4的双重栈(dual stack)的P2P服务器来实现IPv6/IPv4设备之间的P2P通信,其中P2P服务器控制DNS-ALG(DNS代理(proxy))和NAT-PT(转换器(translator))。因此,系统拓扑变得复杂,产生如下问题:第一网络(IPv4)和第二网络(IPv6)上的设备之间的P2P通信变得成本很高。
[0005]因此,需要实现这样的P2P通信,S卩,其利用简单的拓扑获得从第一网络上的IP地址到第二网络上的IP地址的映射规则。
[0006]根据本公开的一个实施例,提供了一种信息处理装置,包括:通信单元,发送属于第一网络的服务器的域名,并从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;估计器,根据由所述通信单元接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及生成器,基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
[0007]在产品出厂之前预先登记所述服务器在第一网络上的IP地址。
[0008]从所述服务器经由转换器报告所述服务器在第一网络上的IP地址。
[0009]通过由与所述服务器相关的运营商传送所述服务器在第一网络上的IP地址,来预先登记该IP地址。
[0010]所述通信单元多次发送所述域名,并且多次接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,并且所述估计器根据由所述通信单元多次接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计所述映射规则。
[0011]所述通信单元发送属于第一网络的多个服务器的域名,并多次接收第二网络上的与所述多个服务器的域名对应的IP地址,以及所述估计器根据由所述通信单元多次接收的第二网络上的IP地址和所述多个服务器在第一网络上的各自的IP地址,估计所述映射规则。[0012]在检测到所述信息处理设备仅具有第二网络上的IP地址的情况下,所述估计器估计所述映射规则。
[0013]当与第一网络上的设备通信时,所述估计器估计所述映射规则。
[0014]所述通信单元使用由所述生成器生成的第二网络上的IP地址与第一网络上的设备进行P2P通信。
[0015]所述的信息处理装置还包括:记录单元,记录所述映射规则。
[0016]根据本公开的一个实施例,提供了一种信息处理方法,包括:发送属于第一网络的服务器的域名;从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;根据接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
[0017]根据本公开的一个实施例,提供了一种信息处理系统,包括:第一装置,配备有估计器,所述估计器获得IP地址,在所述IP地址中,与属于第一网络的服务器的域名对应的第一网络上的IP地址已被映射到第二网络上的IP地址,并且所述估计器根据所获得的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及第二装置,配备有生成器,所述生成器基于由第一装置估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
[0018]根据本公开,变得可以利用简单的拓扑实现第一网络与第二网络之间的P2P通?目。
【专利附图】
【附图说明】
[0019]图1A是用于说明本公开预先设想的技术的示意图;
[0020]图1B是用于说明本公开预先设想的技术的示意图;
[0021]图2是用于说明根据本公开一个实施例的映射规则估计方法的示意图;
[0022]图3是用于说明根据本公开一个实施例的映射规则估计方法的示意图;
[0023]图4是用于说明根据本公开一个实施例的映射规则估计方法的示意图;
[0024]图5是用于说明根据本公开一个实施例的自动映射地址生成方法的示意图;
[0025]图6是用于说明IPv6设备的配置的示意图;
[0026]图7是说明映射规则估计处理的流程图;
[0027]图8是说明IPv6设备与IPv4设备执行P2P通信的情况的处理的流程图;以及
[0028]图9是说明UDP打孔的示例的示意图。
【具体实施方式】
[0029]以下,参考附图详细描述本公开的优选实施例。注意,在本说明书和附图中,用相同的标号表示具有基本相同的功能和结构的结构要素,并略去这些结构要素的重复说明。
[0030]以下,按以下顺序进行说明。
[0031]1.预先设想的技术
[0032] 2.根据本实施例的映射规则估计方法[0033]3.根据本实施例的自动映射地址生成方法
[0034]4.根据本实施例的IPv6设备的示例配置
[0035]5.根据本实施例的IPv6设备的处理流程
[0036]6.本实施例的修改例
[0037]7.应用于UDP (或TCP)打孔
[0038][1.预先设想的技术]
[0039]首先,参照图1描述本公开预先设想的技术。图1A和IB是示出IPv6网络上的IPv6客户端100连接到IPv4网络上的IPv4服务器的示例的示意图。如图1A所示,在仅具有IPv6地址的IPv6客户端连接到具有IPv4地址的IPv4服务器的情况下,通常使用IPv6/IPv4转换器和DNS代理。
[0040]如图1B所示,首先,在步骤SlO和S12中,从IPv6客户端100通过DNS代理200询问FQDN (www.v4.example, com.AAAA)。在步骤S14中,接收到询问的DNS服务器300向DNS代理 200 报告 FQDN(www.v4.example, com)不存在。 [0041]接着,在步骤S16中,DNS代理200对DNS服务器300询问IPv4地址。在步骤S18中,DNS服务器300将IPv4地址(192.168.100.1)发送给DNS代理200。DNS代理200根据指定的映射规则将IPv4地址(192.168.100.1)映射到IPv6地址,并且在步骤S20中,将映射后的 IPv6 地址(2001:db8:0:f::c0a8:6401)发送给 IPv6 客户端 100。
[0042]在步骤S22中,DNS代理200将IPv4地址到IPv6地址的映射规则登记在IPv6/IPv4转换器400中。在步骤S24中,如果开始从IPv6客户端100到IPv4服务器500的通信,那么IPv6/IPv4转换器400将IPv6地址转换成IPv4地址,并与IPv4服务器500通信。
[0043]如上所述,在仅具有IPv6地址的IPv6客户端100连接到具有IPv4地址的IPv4服务器500的情况下,通过在IPv6/IPv4转换器400中登记地址转换规则,连接变得可能。
[0044]然而,在应用层中直接交换IP地址的P2P通信的情况下,并不产生从IPv6客户端100到DNS代理200的询问。因此,不进行使用IPv6/IPv4转换器400到供在IPv6客户端100连接的情况下之用的IPv6地址的转换,结果,通信失败。同时,使用DDNS的情况需要所有想要进行P2P通信的设备都获得FQDN,这会增加成本。
[0045]因此,在本实施例中,IPv6设备预先获得具有IPv4地址的服务器的FQDN,然后利用它来估计DNS代理200的映射规则。当IPv6设备获得IPv4设备的IP地址并开始P2P通信时,根据估计的映射规则自动生成IPv6地址,从而使能与IPv4设备的P2P通信。以下描述详情。
[0046][2.根据本实施例的映射规则估计方法]
[0047]图2到5是说明根据本实施例的系统的配置的示意图。如图2所示,本系统包括IPv6 网络 1000 和 IPv4 网络 2000。IPv6 设备 1100 属于 IPv6 网络 1000。IPv6 设备 1100的IPv6地址是(2001:cf8:l:5f0::3)。DNS服务器300和映射规则估计服务器2100属于IPv4 网络 2000。
[0048]首先,基于图2和3描述IPv6设备1100估计IPv6地址的前缀的技术。前缀被附加到IPv6地址的开头部分,在图1B的示例中,前缀对应于"2001:db8:0:f:: ;/。
[0049]如图2所示,在IPv6设备1100中预先登记FQDN(aaa.sample, com)作为映射规则估计服务器2100的域名(步骤S30)。接着,在步骤S32中,IPv6设备1100向DNS服务器300询问(aaa.sample, com)的AAAA记录。接着,在步骤S34中,DNS服务器300向IPv6设备1100回复以映射规则估计服务器2100的(aaa.sample, com)的AAA记录(64:ff9b:: OaOl: 0203),或者换句话说,回复以IPv6地址。
[0050]接着,如图3所示,在步骤S36中,IPv6设备1100向映射规则估计服务器2100询问IPv4地址。在步骤S38中,映射规则估计服务器2100向IPv6设备1100回复以(10.1.2.3)作为IPv4地址。尽管在后述修改例中也进行了说明,但是注意,IPv4地址询问也可以使用其他方法。例如,也可以通过诸如言语(verbally)方法的其他方法使映射规则估计服务器2100的拥有方(运营方)将IPv4地址(10.1.2.3)通知给IPv6设备1100的拥有方,在IPv6设备1100中登记IPv4地址(10.1.2.3)。
[0051]接着,如图4所示,在步骤S40中,IPv6设备1100通过将在步骤S34中获得的(64:ff9b::OaOl:0203)与在步骤S38中获得的(10.1.2.3)进行比较,估计并记录映射规则。此时,如图4所示,IPv6地址(64: ff9b::OaOl:0203)中的"OaOl:0203;/对应于十六进制的 IPv4 地址(10.1.2.3) (OaOl:0203=10.1.2.3 (0a (hex) =10 (dec), 01 (hex) =1 (dec), 02 (hex) =2 (dec), 03 (hex) =3 (dec)))。因此,IPv6 设备 1100 估计并记录前缀是"64:ff9b::"。此外,IPv6设备1100估计并记录IPv6地址中的"OaOl:0203 "对应于IPv4地址(10.1.2.3)。[0052]通过如上所述的操作,IPv6设备1100通过将(aaa.sample, com)的AAAA记录与获得的IPv4地址进行比较,能够估计映射规则。
[0053][3.根据本实施例的自动映射地址生成方法]
[0054]接着,基于图5描述与属于IPv4网络2000的IPv4设备2200进行P2P通信的IPv6设备1100的情况。首先,在步骤S50中,IPv6设备1100确定与IPv4设备2200进行P2P通信,并利用P2P通信信令服务器2300来获得IPv4设备2200的IPv4地址(10.5.6.7)。
[0055]接着,在步骤S54中,IPv6设备1100利用根据图2到4中的处理估计并记录的映射规则,生成带有附加到IPv4地址(10.5.6.7)的前缀的IPv6地址(64:ff9b::0a05:0607),并利用该IPv6地址(64:ff9b::0a05:0607)连接到IPv4设备2200。在此,IPv6地址中的"0a05:0607"对应于十六进制的IPv4地址(10.5.6.7)。
[0056]如上所述,IPv6设备1100能够基于估计的映射规则,生成带有来自IPv4设备2200的IPv4地址的附加前缀的IPv6地址。随后,IPv6设备1100变得能够与IPv4设备2200进行P2P通信。
[0057][4.根据本实施例的IPv6设备的示例配置]
[0058]接着,基于图6描述IPv6设备1100的配置。如图6所示,IPv6设备1100包括通信单元1102、记录单元1104、映射规则估计器1106以及IPv6地址生成器1108。通信单元1102通过IPv6/IPv4转换器400与IPv4设备2200通信。记录单元1104是记录估计的映射规则的存储器。映射规则估计器1106估计映射规则。IPv6地址生成器1108基于估计的映射规则,生成IPv6地址。
[0059]图6所示的IPv6设备1100的配置可以用硬件实现,或者可以用诸如CPU的处理器和使这种处理器工作的软件(程序)来实现。在此情况下,可以将程序存储在设置在IPv6设备1100中的存储器中,或者可以将程序存储在外部连接的记录介质等中。
[0060][5.根据本实施例的IPv6设备的处理流程][0061]接着,描述IPv6设备1100的处理流程。图7是说明映射规则估计处理的流程图。首先,预先假设已经提前将映射规则估计服务器2100的FQDN(aaa.sample, com)登记在IPv6设备1100中(步骤S60)。
[0062]在步骤S62中,判定IPv6设备1100是否仅保持IPv6地址。然后,在仅保持IPv6地址的情况下,判定当与IPv4设备2200进行P2P通信时将估计用于附加前缀的映射规则。在下一步骤S64中,IPv6设备1100对DNS代理200执行DNS查找,以对来自映射规则估计服务器2100的FQDN的IP地址进行解析。与图1B类似,DNS代理200对IPv6设备1100回复以其中对IPv4地址附加前缀的IPv6地址(64:ff9b::0a05:0607)。在此,如上所述,OaOl:0203=10.1.2.3(0a(hex)=10(dec), 01(hex)=1(dec), 02(hex)=2 (dec), 03 (hex)=3 (dec))。
[0063]在下一步骤S66中,IPv6设备1100针对IPv4地址查询映射规则估计服务器2100(64:ff9b::0a05:0203,对应于aaa.sample, com)。作为响应,映射规则估计服务器2100对IPv6 设备 1100 回复以 IPv4 地址(10.1.2.3)。
[0064]在下一步骤S68中,IPv6设备1100判定是否可以进行映射规则估计。在可以进行映射规则估计的情况下,IPv6设备1100进行到步骤S70,估计网络环境中对IPv6地址的映射规则,并将估计的映射规则记录在记录单元1104中。在此,前缀是"64:fT9b::",并且估计附加作为十六进制的"0a01:0203"的IPv4地址(10.1.2.3)的映射规则。
[0065]图8是说明IPv6设备1100与IPv4设备2200执行P2P通信的情况的处理的流程图。首先,预先假设IPv6设备1100通过信令服务器2300的中间作用(intermediation)获得通信对等机器(即,IPv4设备2200)的IPv4地址(步骤S70)。
[0066]当处理开始时,首先,在步骤s72中,IPv6设备1100判定在步骤S270中获得的地址是否为IPv6地址。此处,假设IPv4设备2200的地址是IPv4地址(10.5.6.7)。
[0067]在此情况下,由于IPv4设备2200的地址是IPv4地址,因此IPv6设备1100进行到下一步骤S74,并判定是否估计了映射规则。在已经估计了映射规则的情况下,IPv6设备1100进行到下一步骤S76。另一方面,在尚未估计映射规则的情况下,IPv6设备1100进行到步骤S78,执行图7中描述的映射规则估计,并进行到步骤S76。
[0068]在步骤S76中,基于通过图7中的处理获得的映射规则,从IPv4地址(10.5.6.7)生成IPv6地址(64:ff9b::0a05:0607)。在下一步骤S80中,IPv6设备1100利用在步骤S76中生成的IPv6地址(64: ff9b::0a05:0607)开始连接。此外,在步骤S72中,在P2P通信的对等设备具有IPv6IP地址的情况下,使用获得的IPv6地址来连接到通信对等设备。在步骤S80之后,处理结束。
[0069][6.本实施例的修改例]
[0070] 以下,描述上述实施例的修改例。尽管在上述实施例中也进行了描述,IPv6设备1100可以预先保持映射规则估计服务器2100的IPv4地址。例如,可以在IPv6设备1100的产品出厂之前,将映射规则估计服务器2100的IPv4地址预先登记在记录单元1104中。在此情况下,取代运行映射规则估计服务器2100,可以将映射规则估计用FQDN (aaa.sample,com)和IPv4地址"10.1.2.3 "登记在DNS服务器300中,并且IPv6设备1100预先获得FQDN (aaa.sample, com)和IPv4地址(10.1.2.3)就足够了。在此情况下,由于不针对IPv4地址查询映射规则估计服务器2100,因此映射规则估计服务器2100也可以不作为装置运行。[0071]此外,在本实施例中,执行两种类型的处理:"映射规则估计"(图7)和利用估计的映射规则的“地址生成”(图8)。尽管在前述实施例中由IPv6设备1100执行这两个处理,但是也可以由其他装置执行这些处理。
[0072]例如,也可以在映射规则估计服务器2100处执行映射规则估计。在此情况下,IPv6设备1100向映射规则估计服务器2100报告(aaa.sample, com)的IPv6地址被解析为64: ff9b::0a01:0203,并且映射规则估计服务器2100估计规则。映射规则估计服务器2100保持其自己的IPv4地址(10.1.2.3),因此能够估计映射规则。
[0073]此外,除映射规则估计服务器2100以外的一些其他设备也可以执行映射规则估计。在此情况下,IPv6设备1100向某个其他设备报告(aaa.sample, com)被解析为64:ff9b:: OaOl: 0203,并且"aaa.sample, com"的 IPv4 地址是 10.1.2.3,并且所述其他设备估计映射规则。
[0074]此外,也可以由IPv4设备2200或某个其他设备执行IPv6地址生成。在此情况下,预先将IPv6设备1100的映射规则报告给执行地址生成的其他设备。
[0075]此外,尽管在上述实施例中当估计映射规则时(图7中的步骤S64)执行一次FQDN查找,但是可以执行多次尝试以估计映射规则。例如,通过利用供映射规则估计用的多个FQDN并获得对相应的IPv4地址附加前缀的相应IPv6地址,可以提高映射规则估计的可靠性。此外,即使在如上述实施例中那样基于单个FQDN进行估计的情况下,也可以通过对单个FQDN执行多次FQDN查找,并从每次查找获得对IPv4地址附加前缀的IPv6地址,来估计映射规则。这样,可以提高估计的可靠性。
[0076]可以根据以下定时来执行映射规则估计。首先,当IPv6设备1100感测到IPv6设备1100自己仅具有IPv6地址时,可以估计映射规则。在此情况下,即使不进行通信,也估计并记录映射规则。
[0077]此外,当IPv6设备1100感测到IPv6设备1100自己仅具有IPv6地址并且将要执行使用IPv4地址的通信时,估计映射规则。在此情况下,当执行涉及IPv4地址的通信时,估计映射规则。
[0078]接着,尽管在使用映射规则的环境中由IPv6设备1100保存映射规则是最优的,但是某个其他设备(如映射规则估计服务器2100)也可以保存映射规则。在此情况下,每次开始与IPv4设备2200进行P2P通信时,IPv6设备1100针对映射规则查询映射规则估计服务器2100。
[0079]如上述实施例中那样,保存映射规则的内容可以是记载“将IPv4地址(十六进制)附加到前缀64:ff9b:: ”的估计结果。此外,保存映射规则的内容也可以仅保存记载“IPv4地址(10.1.2.3)变成IPv6地址(64:ff9b:: OaOl:0203) ”的信息,其中每次生成地址时估计映射规则。
[0080]关于映射规则的丢弃和更新而不是被保存,也可以每当合适时(如当开始P2P通信时)估计映射规则。此外,可以定期监视映射规则,并且在变化的情况下更新现有的映射规则。
[0081]此外,在网络状况发生变化(如感测到IF的插/拔时)的情况下,可以将映射规则仅存储在易失性区域中以供再次估计,或者存储在非易失性区域中(并根据状况的上述变化来刷新)。[0082][7.应用于UDP (或TCP)打孔]
[0083]关于P2P通信,存在两个对等机器基于从中间服务器获得的地址同时连接的技术,称为UDP(或TCP)打孔。以上实施例和修改例中描述的内容也可以宽泛地应用于UDP打孔。
[0084]图9是说明UDP打孔的示例的示意图。在图9所示的系统中,IPv6设备1100属于IPv6网络1000。IPv4设备2200、充当中间服务器的STUN服务器2300、NAT2400以及映射规则估计服务器2100属于IPv4网络2000。
[0085]在图9所示配置中,STUN服务器2300将P2P通信用IP地址报告给IPv6设备1100和IPv4设备2200。此时,由于NAT2400充当IPv4设备2200在IPv4网络2000上的中继装置,因此STUN服务器2300将NAT2400的外部(WAN-面向)IPv4地址报告给IPv6设备1100。
[0086]由于由STUN服务器2300获得的对等机器的NAT2400的WAN地址是IPv4地址,因此IPv6设备1100基于映射规则附加前缀以生成IPv6地址,然后发送UDP分组。
[0087]根据上述本实施例,可以根据FQDN和IPv4地址估计从IPv4地址到IPv6地址的映射规则。随后,可以基于估计的映射规则将IPv4地址改变成IPv6地址,并进行连接。随后,在执行P2P通信的情况下,变得可以大大改进可连接的通信对等机器的可能性。此外,利用支持作为回退(fallback)的服务器中继的P2P技术,变得可以减小服务器上的负荷,并与服务器中继相比提高通信速率。
[0088]本领域的技术人员应明白,根据设计要求和其他因素,可以作出各种修改、组合、子组合和变更,只要它们在所附权利要求或其等同物的范围之内即可。
[0089]此外,本技术还可以如下构成。
[0090]( I) 一种信息处理装置,包括:
[0091]通信单元,发送属于第一网络的服务器的域名,并从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;
[0092]估计器,根据由所述通信单元接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及
[0093]生成器,基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
[0094](2)根据(I)所述的信息处理装置,其中
[0095]所述通信单元使用由所述生成器生成的第二网络上的IP地址与第一网络上的设备进行P2P通信。
[0096]( 3 )根据(I)所述的信息处理装置,其中
[0097]在产品出厂之前预先登记所述服务器在第一网络上的IP地址。
[0098](4)根据(I)所述的信息处理装置,其中
[0099]从所述服务器经由转换器报告所述服务器在第一网络上的IP地址。
[0100]( 5 )根据(I)所述的信息处理装置,其中
[0101]通过由与所述服务器相关的运营商传送所述服务器在第一网络上的IP地址,来预先登记该IP地址。
[0102](6)根据(I)至(5)中的任一项所述的信息处理装置,其中
[0103]所述通信单元多次发送所述域名,并且多次接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,并且
[0104]所述估计器根据由所述通信单元多次接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计所述映射规则。
[0105](7)根据(I)至(6)中的任一项所述的信息处理装置,其中
[0106]所述通信单元发送属于第一网络的多个服务器的域名,并多次接收第二网络上的与所述多个服务器的域名对应的IP地址,以及
[0107]所述估计器根据由所述通信单元多次接收的第二网络上的IP地址和所述多个服务器在第一网络上的相应IP地址,估计所述映射规则。
[0108](8)根据(I)至(7)中的任何一项所述的信息处理装置,其中
[0109]在检测到所述信息处理设备仅具有第二网络上的IP地址的情况下,所述估计器估计所述映射规则。
[0110](9)根据(I)至(7)中的任何一项所述的信息处理装置,其中
[0111]当与第一网络上的设备通信时,所述估计器估计所述映射规则。
[0112](10)根据(I)至(9)中的任何一项所述的信息处理装置,还包括:
[0113]记录单元,记录所述映射规则。
[0114](11) 一种信息处理方法,包括:
[0115]发送属于第一网络的服务器的域名;
[0116]从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;
[0117]根据接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及
[0118]基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
[0119](12) 一种信息处理系统,包括:
[0120]第一装置,配备有估计器,所述估计器获得IP地址,在所述IP地址中,与属于第一网络的服务器的域名对应的第一网络上的IP地址已被映射到第二网络上的IP地址,并且所述估计器根据所获得的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及
[0121]第二装置,配备有生成器,所述生成器基于由第一装置估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
【权利要求】
1.一种信息处理装置,包括: 通信单元,发送属于第一网络的服务器的域名,并从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;估计器,根据由所述通信单元接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及生成器,基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 所述通信单元使用由所述生成器生成的第二网络上的IP地址与第一网络上的设备进行P2P通信。
3.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 在产品出厂之前预先登记所述服务器在第一网络上的IP地址。
4.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 从所述服务器经由转换器报告所述服务器在第一网络上的IP地址。
5.根据权利要求1 所述的信息处理装置,其中 通过由与所述服务器相关的运营商传送所述服务器在第一网络上的IP地址,来预先登记该IP地址。
6.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 所述通信单元多次发送所述域名,并且多次接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,并且 所述估计器根据由所述通信单元多次接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计所述映射规则。
7.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 所述通信单元发送属于第一网络的多个服务器的域名,并多次接收第二网络上的与所述多个服务器的域名对应的IP地址,以及 所述估计器根据由所述通信单元多次接收的第二网络上的IP地址和所述多个服务器在第一网络上的各自的IP地址,估计所述映射规则。
8.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 在检测到所述信息处理设备仅具有第二网络上的IP地址的情况下,所述估计器估计所述映射规则。
9.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中 当与第一网络上的设备通信时,所述估计器估计所述映射规则。
10.根据权利要求1所述的信息处理装置,还包括: 记录单元,记录所述映射规则。
11.一种信息处理方法,包括: 发送属于第一网络的服务器的域名; 从映射装置接收第二网络上的与所述域名对应的IP地址,所述映射装置将第一网络上的与所述域名对应的IP地址映射到第二网络上的IP地址;根据接收的第二网络上的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及 基于估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
12.—种信息处理系统,包括: 第一装置,配备有估计器,所述估计器获得IP地址,在所述IP地址中,与属于第一网络的服务器的域名对应的第一网络上的IP地址已被映射到第二网络上的IP地址,并且所述估计器根据所获得的IP地址和所述服务器在第一网络上的IP地址,估计将第一网络上的IP地址映射到第二网络上的IP地址的映射规则;以及 第二装置,配备有生成器,所述生成器基于由第一装置估计的映射规则,根据第一网络上的任意IP地址生成第二网络上的IP地址。
【文档编号】H04L12/749GK103916486SQ201410001173
【公开日】2014年7月9日 申请日期:2014年1月2日 优先权日:2013年1月9日
【发明者】见山成志, 吉川典史 申请人:索尼公司