用于电子显示器的偏好色调梯尺的利记博彩app

文档序号:7940331阅读:213来源:国知局

专利名称::用于电子显示器的偏好色调梯尺的利记博彩app
技术领域
:本发明涉及电子显示器中的色调再现。
背景技术
:加色数字图像显示装置是公知的并且基于多种技术,例如阴极射线管、液晶调制器和固态发光器,例如有机发光二极管(OrganicLightEmittingDiode:0LED)。在普通的OLED彩色显示装置中,像素包括红色、绿色和蓝色的0LED。这些OLED是限定了色域的色原。通过把这三种OLED中的每一种所发出的光相加地组合,即通过人类视觉系统的整合能力,能够实现各种颜色。然而,这对于简单地图像提供来说还是不够的。显示器旨在向观看者提供图像的真实再现,因此需要校正显示器色调响应以提高显示器图像质量。色调增强必须在显示器的成像链中实现。图像场景再现中物体的再现亮度与那些物体的原始场景亮度之间的关系是实现观看者对再现满意的一个重要方面。只有当观看再现的条件与观看原始场景的条件相同时,为此进行的理论上正确的再现在原始场景亮度和再现亮度之间才是一一对应的关系。这在R.W.G.Hunt博士的著作《TheReproductionofColour))(英格兰Fountain出版社第四版)中进行了描述,特别是在第6章对色调再现的基本原理进行了讨论。在现实中,在与观看实际场景的条件极其不同的条件下观看示出了原始场景的再现的显示器。因此,实际图像再现系统所产生的实际色调再现必定严重偏离一一对应的关系。在很多情况下,优选的视觉再现与最匹配原始场景的再现并不对应。因此,图像场景再现所面临的问题是以这样的方式来再现原始场景观看者观看再现时,观看者获得看到原始场景的印象。也就是说,观看再现应当在观看者中产生如同观看原始场景一样的反应。因此,即使再现并未完全忠实于原始场景(即,原始场景和再现之间可能不是严格的一一对应的亮度映射关系),再现也会使观看者觉得自然。结果,这种再现令人满意,这种令人满意的再现相对于不能带来这种印象的再现将是优选的。本领域中公知的是观看原始场景的条件或示出了场景的再现的显示器的条件可以通过多个参数来特征化,这种参数包括场景上或显示器上的照度及周围的照明。观看条件通常还通过对场景或显示器进行照明的主光源的参数来特征化。这些参数包括光源位置、它们的色度和照度、以及它们的发光模式(例如镜面的或漫射的)。一种概括部分这些参数的有效方法是对观看眩光(viewingflare)进行特征化,观看眩光是指观看显示器时并非由用户观看的显示器所产生的照明量。这可以包括来自观看环境中的光源被显示器反射的光,以及在显示器内反射的光(即光串扰)。色调再现标准的一个实例为sRGB,该sRGB记载在IEC61966-2.1:1999+A1.2003Multimediasystemsandequipment-Colourmeasurementandmanagement-Part2-1Colourmanagement-DefaultRGBcolourspace-sRGBVersion1.10(多媒体系统禾口设备一色彩测量和管理一第2-1部分色彩管理一默认RGB色彩空间一sRGB,1.10版),1996年11月5日。此标准旨在考虑普通办公环境的观看条件。这在图3中示为系统色调梯尺曲线170a。该曲线涵盖了相对于3个十倍程的场景亮度范围的3.5个十倍程的再现亮度动态范围,其为CRT显示器的典型范围。相对于以前的显示器,OLED显示器提供了在以前的色调映射方法(例如sRGB)中未曾使用的更大的动态范围。因此,期望提供一种在观看者所观看的再现图像中提供全面的色调映射的图像再现系统和方法,在采用整个显示器动态范围时该再现图像被视为原始场景的自然再现
发明内容因此,本发明的目标是提供一种包含近期显示器的全部动态范围并能够针对各种观看环境提供令人满意的图像的显示器色调梯尺。此目标通过采用偏好的色调映射在显示器上显示原始场景的视觉再现的方法来实现;所述显示器具有相互分开多于3.5个十倍程的亮度的所选择的显示器白点和所选择的显示器黑点;所述方法包括以下步骤获取步骤,其获取原始场景参数;变换步骤,其对所获取的场景参数执行变换;以及显示步骤,其根据变换后的获取的场景参数在所述显示器上显示所述场景的视觉再现;其中结合了所述获取步骤和所述显示步骤的未变换的特性,所述变换产生了具有以下各项的再现色调映射a.大于3.5个十倍程的动态范围;b.对数场景亮度为-0.6时负对数再现亮度相对于对数原始场景亮度的在包括端点的-1.1和-1.51之间的一阶导数值,所述对数场景亮度是所述原始场景中相对于100%漫反射镜而测得的;c.对数场景亮度为-1.9时小于或等于-1.9并且大于-4.0的一阶导数值;d.对数场景亮度为-2.0时在包括端点的-1.5和-3.0之间的一阶导数值;以及e.对数场景亮度为-2.5时大于对数场景亮度为_2.0时的所述一阶导数值的一阶导数值。本发明的优点是在提供较大的动态范围的同时能在电子显示器中提供令人满意的系统色调梯尺再现,尤其适用于OLED显示器。本发明的另一个优点是在黑色和暗色中提供了良好的细节。本发明的又一个优点是其能够在各种观看环境下提供上述优点。本发明的再一个优点是其适用于各种显示技术。图1示出了根据本发明的考虑了不同观看环境的一组显示器系统色调梯尺曲线;图2示出了图1中曲线的一阶导数;图3示出了图1的曲线中的一条曲线与现有技术的系统色调梯尺曲线的比较;图4示出了图3中曲线的一阶导数;图5示出了图1的曲线中的一条曲线与修正后的现有技术的系统色调梯尺曲线的比较;图6示出了图5中曲线的一阶导数;图7示出了图1的曲线中的一条曲线与一些现有显示器的比较;图8示出了图7中曲线的一阶导数;图9示出了本发明所适用的图像获取和显示处理的示意图;以及图10示出了根据本发明所采用的四象限色调再现图。具体实施例方式图1示出了根据本发明的针对不同的观看条件而设计的一组显示器系统色调梯尺曲线。图2示出了图1中曲线的一阶导数。系统色调梯尺曲线的横坐标是以10为底的原始场景中相对于100%漫反射镜的场景亮度的对数。系统色调梯尺曲线的纵坐标是负的以10为底的相对于显示器白点15的再现亮度的对数。图1和图2示出了用于在显示器上再现原始场景的偏好的色调映射,所述显示器具有相互分开多于3.5个十倍程(或数量级)的再现(显示器)亮度的所选择的显示器白点15和所选择的显示器黑点10。该显示器可为0LED、IXD或等离子显示器。特别地,OLED显示器可以具有4个十倍程(或数量级)的再现亮度动态范围。如图1所示,系统色调梯尺具有从黑点10到白点15的多于3.5个十倍程的再现亮度的动态范围。这使得色调梯尺能够完全利用显示器的动态范围。如后文所述,系统色调梯尺曲线110a、120a、130a、140a、150a为根据本发明的再现色调映射的一些代表性实施方式。它们代表显示器在此处将要描述的不同条件下的色调映射曲线的预见的范围。这种条件可以包括观看环境中光量的变化、显示器的特征(例如表面反射率)、要显示的场景的特征(例如场景的亮度范围)。不同的曲线包括不同等级的眩光(flare)校正和不同斜率的特征,并且根据条件确定用于显示器的最优曲线。如上所述,观看眩光将光线均勻地添加到显示的图像,这表明在相对的基础上,眩光使暗色变亮得比亮色更多,其整体效果是减小了再现图像的对比度。系统色调梯尺采用更大的对比度或附加眩光校正可以在出现观看眩光时提供令人满意的图像。系统色调梯尺曲线130a可以是其中观看眩光相对较少的暗室的偏好的色调映射。系统色调梯尺曲线IlOa可以是出现一些观看眩光(例如具有普通光线的起居室)时的偏好的色调映射。系统色调梯尺曲线140a可以是观看眩光很强(例如明亮的陈列室)时的偏好的色调映射。图2示出了再现色调映射的一阶导数曲线及对一阶导数的限制。曲线为图1中的相似编号的曲线的一阶导数,例如,一阶导数曲线IlOb是系统色调梯尺曲线IlOa的一阶导数,以此类推。当相对于原始场景中100%漫反射镜而测得的对数场景亮度为-0.6时,负对数再现显示器亮度相对于对数原始场景亮度(横轴)的一阶导数(图2中的纵轴)的值在包括端点的-1.1和-1.51之间(由纵向限度20所示),并优选地在包括端点的-1.21和-1.27之间。这种限制能够在高光和亮色中实现良好细节,而且不会牺牲显示器的动态范围。当对数场景亮度为-1.9时,一阶导数值小于或等于-1.9并大于-4.0(由纵向限度40所示)。当对数场景亮度为-2.0时,一阶导数值在包括端点的-1.5和-3.0之间(由纵向限度50所示)。这两种限制表明,在图像的暗色和阴影区域中会有足够的对比度。当对数场景亮度为-2.5时,一阶导数值大于(负得更小)对数场景亮度为-2.0时的一阶导数值。这种限制防止了图像极暗色中对比度过大,有助于保持图像中的阴影细节。还存在用于提高色调映射的更优选的准则。对于所有的对数场景亮度,一阶导数优选地应具有大于-4.0的值。对于小于-2.0的对数场景亮度和大于-1.5的对数场景亮度,一阶导数值优选地应大于-3.0。这对显示器在该区域的可接受的对比度设置了限制,其增强了再现的黯淡图像中的细节。具有中间层次到暗色(例如深皮肤色调)的图像也会具有增多的细节,使它们成为原始场景的更令人满意的再现。对于小于-2.8的对数场景亮度,一阶导数优选地还应具有大于-0.5的值,如图2所示。这将保证良好的阴影细节。此外,对于大于_3并小于0的对数场景亮度,再现色调映射的一阶导数优选地应该是连续的,如图2所示。这将防止因瞬时斜率变化而造成的令人不愉快的造型(contouring)。对于某些曲线,例如考虑了大量观看眩光的那些曲线,还期望对数场景亮度为-2.0时的一阶导数值大于对数场景亮度为-1.9时的一阶导数的值,如图2的曲线110b、120b和140b所示。这使得系统色调梯尺曲线(图1)在顶部变圆,防止视觉上令人不愉快的过于低端的(low-end)对比度。还期望在对数场景亮度大于_3并且小于0时再现色调映射的二阶导数是连续的。这将减少极端情况下令人不愉快的造型的可能性。图2中的曲线110b、130b、150b的导数可以满足该条件。还期望再现色调映射在对数场景亮度为0时的一阶导数值大于对数场景亮度为0.6时的一阶导数值。这可以增强场景高光中的细节信息。在给定的一组条件下使用的再现色调映射可以基于几个准则进行选择。准则之一可以是观看环境的特征,观看环境的特征可以包括诸如周围照明、观看眩光、周围照明颜色或照明类型(例如,镜面或漫射)等因素。另一准则可以是显示器特征,显示器特征包括诸如显示器反射率和偏振等因素。另一因素为环境反差比,其为环境和显示器二者的特征。如上所述,眩光可来自于观看环境中的环境光,或者从显示器表面反射的光,或两者皆有。选择再现色调映射可以在出现眩光时提供令人满意的图像。因此,当显示器具有相对较高的表面反射率时,应该选择能够补偿眩光的色调映射,例如系统色调梯尺曲线140a,如图2中的曲线140b所示,系统色调梯尺曲线140a在对数场景亮度较高(例如大约-1.5)时具有一阶导数最小值。对于具有相对较低的表面反射率的显示器,应选择对眩光补偿较少的色调映射,例如系统色调梯尺曲线IlOa或130a。图2中所有曲线的一阶导数最小值的对数场景亮度如下面的表1所示。与曲线140a相比,这种曲线IlOa和130a在相对较低的场景亮度下具有一阶导数最小值,例如对于曲线IlOb在大约-1.7的对数场景亮度具有一阶导数最小值,或对于曲线130b在大约-2.1的对数场景亮度具有一阶导数最小值。类似地,当基于观看环境的特征选择要使用的再现色调映射时,当在相对较大量的环境光落在显示器的表面上的情况下观看显示器时,人们可以选择在相对较高场景亮度处具有一阶导数最小值的再现色调映射,例如系统色调梯尺曲线140a;以及,当在相对较少量的环境光落在显示器上的情况下观看显示器时,人们可以选择在相对较低场景亮度处具有一阶导数最小值的再现色调映射,例如系统色调梯尺曲线IlOa或130a。待选择的精确优选曲线取决于观看条件和显示器的特性(包括表面反射率)的组合,并可以由本领域技术人员来确定待选择的精确优选曲线。显示器的表面反射率由显示器的构造决定。本领域中已知许多用于降低表面反射率的技术,包括圆偏振器、黑底、防反射涂层。也可以基于待显示的原始场景的特征来选择显示器要使用的再现色调映射。这种特征可以包括场景亮度变化、高光等级以及场景平均亮度。例如,雾中的场景具有较小的场景亮度变化并且观看者看起来平淡。这可以通过选择在对数场景亮度为-0.4时具有不同的一阶导数的曲线来向观看者提供更加令人满意的图像来调节。当显示在整个场景中具有相对较小的亮度变化的原始场景的再现时,可以采用在对数场景亮度为-0.4时具有相对更负的一阶导数(即,图1中系统色调梯尺曲线的对比度在对数场景亮度为-0.4时更大)的再现色调映射。当显示在整个场景中具有相对较大的亮度变化的原始场景(例如具有明亮的阳光和阴影的场景)的再现时,应选择这样的再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对负得更小的值。图2中的一阶导数曲线在对数场景亮度为-0.4时的值示出在下面的表1中。无须仅基于在-0.4处的一阶导数值来选择曲线;而是可以考虑此处指出的其它限度,例如在对数场景亮度为-0.6处的值。通过视觉判断试验,我们已经发现当在明亮的环境(例如,落在显示器表面上的光照度在5001x以上的办公室或陈列室环境)中观看高反射(类似镜面)显示器时,需要提供较高对比度的色调映射以使得观看者满意。这个发现令人惊讶并且与已公开的文献相反。上述的对比度判断可用于此种情形。当在相对较大量的环境光落在该显示器表面上的情况下观看相对高反射率的显示器时,可以选择这样的再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对更负的值。当在相对较少量的环境光落在显示器表面上的情况下观看该显示器时,可以选择这样的再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对负得较小的值。<table>tableseeoriginaldocumentpage8</column></row><table>图3示出了图1的曲线中的一条曲线与现有技术的系统色调梯尺曲线的比较,而图4示出了图3中曲线的一阶导数。Buhr等人在US5,447,811、US5,528,339及其参考文献中将曲线160a描述为自照明显示器的系统色调梯尺,而图4中的曲线160b是其一阶导数。如图3所示,对于OLED显示器,3.2个十倍程的动态范围是不够的。它也不能满足图4中的某些要求,特别是当对数场景亮度为-1.9和-2.0时的一阶导数值。作为sRGB标准显示曲线的曲线170a在上面已经被Stokes等描述为显示器的系统色调梯尺,而图4中的曲线170b是其一阶导数。曲线170a虽然具有3.5个十倍程的动态范围,但被限定成接近直线。一阶导数曲线170b在对数场景亮度为-1.9和-2.0时不能满足图4的要求。一阶导数曲线在对数场景亮度为_3时也具有极负的值,这可以使得感觉到再现具有过于低端的(lowend)对比度。图5示出了图1的曲线中的一条曲线与修正后的现有技术的系统色调梯尺曲线的比较,而图6示出了图5中曲线的一阶导数。曲线165a是Buhr等人的(图3中的曲线160a)已经使用扩程器拉伸到4.0个十倍程的动态范围的色调梯尺,而曲线165b是其一阶导数。尽管它具有所需的动态范围,但它并不满足图6中的许多要求,特别是当对数场景亮度为-0.6,-1.9和-2.0时的一阶导数值。与具有类似于曲线IlOa的色调梯尺的再现图像相比,具有由曲线165a表示的色调梯尺的图像将具有压缩的动态范围,更暗的再现色彩和更少的细节信息,尤其在中间层次。曲线175a是已经利用扩程器拉伸到4.0个十倍程的动态范围的sRGB标准显示曲线(图3中的曲线170a),而曲线175b是其一阶导数。曲线175a虽然具有大于3.5个十倍程的动态范围,但被限定成接近直线。它在对数场景亮度为-1.9和-2.O时不满足图6的要求。一阶导数曲线在对数场景亮度为_3时还具有小于-0.5的值。相对于具有由本发明所限定的色调梯尺的图像,具有由曲线175a表示的色调梯尺的图像将看起来平淡并已经提升(更加明亮)了中间至暗色调。图7示出了图1的曲线中的一条曲线与一些市售显示器的比较。图8示出了图7中曲线的一阶导数。曲线210a针对市售等离子显示器,而曲线220a针对市售IXD显示器。曲线210b和220b分别是其一阶导数。两者均不具备驱动具有大于3.5个十倍程的响应的显示器所需的动态范围。如图8所示,这两种曲线也都位于许多一阶导数边界之外。特别地,当对数场景亮度为-0.6和-2.0时,这两种曲线均位于所需的一阶导数范围之外。此夕卜,曲线220b不满足在-1.9处的一阶导数要求。与本发明所限定的色调梯尺相比,具有由曲线210a和220a表示的色调梯尺的图像将具有从白到黑的断续的色调范围(特别是浅黑(liftedblack)和其它暗色),以及在浅色图像区域(即对数场景亮度约为-0.6)具有令人不愉快的低对比度。与具有与曲线IlOa类似的色调梯尺的图像相比,具有由曲线210a表示的色调梯尺的图像在从中间色调到白色也将令人不愉快地变暗。图9是示出了本发明所适用的图像获取和显示方法的示意图。在该系统中,数字相机260可用于从原始场景250获取原始场景参数。该相机所获取的场景参数包括表示场景亮度的数字代码值,例如对于红、绿、蓝亮度各个可以为0至255。获取的场景参数可通过图像信号处理器发送到显示器。图像信号处理器270执行的变换包括修改所获取的场景参数的代码值。图像信号处理器270可以包括对所获取的场景参数进行变换的任何方法,例如算法、查找表等。在显示步骤,修改后的代码值被应用于显示器,使得该显示器对应于修改后的代码值而发光,从而在显示器上显示作为原始场景250的视觉再现的场景再现280。此过程在图10中进一步示出,图10为图像获取、变换和显示过程的四象限图。相机曲线310是相机对场景亮度的响应。通常,相机曲线310是已经定义了的标准,例如,ITUHDTV标准相机曲线(参见.ITU-RBT.709-52002,"ParametervaluesfortheHDTVstandardsforproductionandinternationalprogrammeexchange",item1.2)。在合定的场景亮度下,相机曲线310上的相机读数350提供了供给(例如通过广播)显示器的相应的数字代码值。反伽玛曲线(degammacurve)320提供了修改代码值的变换360。因此修改后的代码值为变换后的获取的场景参数。在本实施方式中,修改后的代码值为线性强度,但是也可采用本领域公知的其它变换。通过显示器特征曲线330应用修改后的代码值,以提供显示响应370,使得显示器对应于修改后的代码值而发光。相机曲线310是按照公开的标准进行设置的,显示器特征曲线330是由显示器的特性确定的。反伽玛曲线320设置为使得右上象限中负对数再现亮度与对数场景亮度的关系曲线产生所需的系统色调梯尺曲线,例如110a。因此,反伽玛曲线320提供的变换结合了由相机曲线310所表示的所述获取步骤的未变换的特性,以及由显示器特征曲线330表示的所述显示步骤的未变换的特性,得到了系统色调梯尺曲线IlOa的再现色调映射。可以通过相机曲线310和显示器特征曲线330来变换所需系统色调梯尺曲线IlOa的轴来提供反伽玛曲线320。通过以下方式可以把对数场景亮度轴变换成代码值,即,例如不进行对数运算,而是通过相机曲线320把得到的场景亮度映射到电压,并且将电压的极值映射到代码值的极值(例如0和255)。例如,通过以下方式可以把负对数再现亮度轴变换为线性强度轴,例如求反和不进行对数运算,将所得的再现亮度的范围标准化为例如W,1]。所得的代码值到线性强度的映射通常被称为反伽玛曲线,并且非常适合用作图像信号处理器270的第一阶段。注意对于任何给定的相机曲线和显示器特征,在再现色调映射和反伽玛曲线之间存在一一对应关系,并且通过把上述过程反过来,可以容易地将反伽玛曲线变换成再现色调映射。该领域的现有标准,例如sRGB(IEC61966-2-11999),限定了反伽玛曲线而非再现色调映射;图1中针对sRGB所示的再现色调映射是根据61966-2附录B采用Rec.709相机特征计算出的。sRGB(61966-2等式5、6)规定的反伽玛曲线呈单调增长,并且近似为斜率2.2的幂函数。该曲线简单地用算术的方式来表示,因为其始终上凹。然而,如上所述,对于显示器或者在除本标准规定的观看条件之外的观看条件下,它不能提供良好的图像质量。本发明的方法因为从再现色调映射开始并计算反伽玛,因此不能保证产生具有特定特性的反伽玛曲线。例如曲线IlOa多次改变了凹度,但其仍然单调增长,因此难以用例如多项式函数来表示曲线110a。因此,图像处理路径可包括查找表以通过简单的方式来实现反伽玛曲线,无须计算近似反伽玛曲线的闭型表达式或其它函数。这使得能够使用根据本发明的色调梯尺,从而产生令观看者满意的再现。标号列表10黑点20白点30限度40限度50限度IlOa系统色调梯尺曲线IlOb—阶导数曲线120a系统色调梯尺曲线120b—阶导数曲线130a系统色调梯尺曲线130b—阶导数曲线140a系统色调梯尺曲线140b—阶导数曲线150a系统色调梯尺曲线150b—阶导数曲线160a系统色调梯尺曲线160b—阶导数曲线165a系统色调梯尺曲线165b—阶导数曲线170a系统色调梯尺曲线170b—阶导数曲线175a系统色调梯尺曲线175b—阶导数曲线210a系统色调梯尺曲线210b—阶导数曲线220a系统色调梯尺曲线220b—阶导数曲线250原始场景260相机270图像信号处理器280场景再现310相机曲线320显示器反伽玛曲线330显示器响应曲线350相机读数360变换370显示器亮度响应权利要求一种采用偏好的色调映射在显示器上显示原始场景的视觉再现的方法;所述显示器具有相互分开多于3.5个十倍程的亮度的所选择的显示器白点和所选择的显示器黑点;所述方法包括以下步骤获取步骤,其获取原始场景参数;变换步骤,其对所获取的场景参数执行变换;以及显示步骤,其根据变换后的获取的场景参数在所述显示器上显示所述场景的视觉再现;其中结合所述获取步骤和所述显示步骤的未变换的特征,所述变换产生了具有以下各项的再现色调映射a.大于3.5个十倍程的动态范围;b.对数场景亮度为-0.6时负对数再现亮度相对于对数原始场景亮度的、在包括端点的-1.1和-1.51之间的一阶导数值,所述对数场景亮度是所述原始场景中相对于100%漫反射镜而测得的;c.对数场景亮度为-1.9时小于或等于-1.9并且大于-4.0的一阶导数值;d.对数场景亮度为-2.0时在包括端点的-1.5和-3.0之间的一阶导数值;以及e.对数场景亮度为-2.5时比对数场景亮度为-2.0时的所述一阶导数值大的一阶导数值。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述再现色调映射对于所有对数场景亮度具有大于-4.0的一阶导数值。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述再现色调映射对于小于-2.0的对数场景亮度和大于-1.5的对数场景亮度具有大于_3的一阶导数值。4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述显示器为OLED、IXD或等离子显示器。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述显示器为OLED显示器。6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述再现色调映射在对数场景亮度为0时的一阶导数值大于对数场景亮度为-0.6时的一阶导数值。7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述再现色调映射在对数场景亮度小于-2.8时的一阶导数值大于-0.5。8.根据权利要求1所述的方法,其中,对数场景亮度大于_3且小于0时,所述再现色调映射的所述一阶导数是连续的。9.根据权利要求8所述的方法,其中,对数场景亮度大于_3且小于0时,所述再现色调映射的二阶导数是连续的。10.根据权利要求1所述的方法,其中,对数场景亮度为-0.6时的所述一阶导数值在包括端点的-1.21和-1.27之间。11.根据权利要求1所述的方法,其中,对数场景亮度为-2.0时的所述一阶导数值大于对数场景亮度为-1.9时的所述一阶导数值。12.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取的场景参数包括表示场景亮度的数字代码值,并且其中所述变换步骤包括修改这些代码值。13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述代码值是在图像处理路径中修改的,并且其中所述显示步骤包括将修改后的代码值应用于所述显示器,使所述显示器对应于所述修改后的代码值而发光。14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述图像处理路径包括查找表。15.根据权利要求1所述的方法,其中,所述再现色调映射是基于所述显示器的特征而选择的。16.根据权利要求15所述的方法,其中,对于具有相对高的表面反射率的显示器而言,选择在相对高的场景亮度处具有一阶导数最小值的再现色调映射,而对于具有相对低的表面反射率的显示器而言,选择在相对低的场景亮度处具有一阶导数最小值的再现色调映射。17.根据权利要求1所述的方法,其中,所述再现色调映射是基于所述观看环境的特征而选择的。18.根据权利要求17所述的方法,其中,对于在相对大量的环境光落在显示器的表面上的情况下观看的所述显示器而言,选择在相对高的场景亮度处具有一阶导数最小值的再现色调映射,而对于在相对少量的环境光落在显示器的表面上的情况下观看的所述显示器而言,选择在相对低的场景亮度处具有一阶导数最小值的再现色调映射。19.根据权利要求17所述的方法,其中,所述显示器具有高反射表面,并且其中,当在相对大量的环境光落在显示器的表面上的情况下观看所述显示器时,选择再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对更负的值,而当在相对少量的环境光落在显示器的表面上的情况下观看所述显示器时,选择再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对负得更小的值。20.根据权利要求1所述的方法,其中,所述再现色调映射是基于所述原始场景的特征而选择的。21.根据权利要求20所述的方法,其中,当显示在整个场景中具有相对小的亮度变化的原始场景的再现时,选择再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对更负的值,而当显示在整个场景中具有相对大的亮度变化的原始场景的再现时,选择再现色调映射,使得该再现色调映射的一阶导数在对数场景亮度为-0.4时具有相对负得更小的值。全文摘要一种采用偏好的色调映射在显示器上显示原始场景的视觉再现的方法;所述显示器具有相互分开多于3.5个十倍程的亮度的所选择的显示器白点和所选择的显示器黑点;所述方法包括以下步骤获取原始场景参数,对获取的场景参数执行变换,以及根据变换后的获取的场景参数在所述显示器上显示所述场景的视觉再现;其中结合所述获取步骤和所述显示步骤的未变换的特征,所述变换并产生了具有指定参数的再现色调映射。文档编号H04N1/407GK101821774SQ200880107949公开日2010年9月1日申请日期2008年9月12日优先权日2007年9月21日发明者保拉·简·阿莱西,克里斯多佛·J·怀特申请人:全球Oled科技有限责任公司
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