用于在触摸终端上管理操作工具的方法与设备的制造方法

文档序号:9667004阅读:504来源:国知局
用于在触摸终端上管理操作工具的方法与设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种用于在触摸终端上管理操作工具的技术。
【背景技术】
[0002]随着科技的发展,触摸终端已经逐渐融入人们的生活、工作、学习等领域,通过在触摸终端上的触控操作,实现人机交互。当触摸终端的触摸屏上可以执行不同的操作工具时,需要对其进行管理,例如,操作工具的切换,执行操作工具时的资源管理等。
[0003]目前,在触摸终端管理操作工具的方式比较繁琐、费事,并且管理方式过于单一,例如,切换操作工具时需要触控一个固定的按钮等,使用户通过触控触摸终端进行操作工具管理的时间不够紧凑、顺畅,影响用户体验。

【发明内容】

[0004]本申请的目的是提供一种用于在触摸终端上管理操作工具的方法与设备。
[0005]根据本申请的一个方面,提供了一种用于在触摸终端上管理操作工具的方法,其中,该方法包括:
[0006]a根据用户在触摸终端上的第一触摸操作检测是否满足切换操作工具的第一触发条件;
[0007]b当满足所述第一触发条件,将所述第一触摸操作对应的执行者的第一操作工具切换为对应的第二操作工具。
[0008]根据本申请的另一方面,还提供了一种用于在触摸终端上管理操作工具的设备,其中,该设备包括:
[0009]第一装置,用于根据用户在触摸终端上的第一触摸操作检测是否满足切换操作工具的第一触发条件;
[0010]第二装置,用于当满足所述第一触发条件,将所述第一触摸操作对应的执行者的第一操作工具切换为对应的第二操作工具。
[0011]与现有技术相比,本申请通过根据用户在触摸终端上的第一触摸操作检测是否满足切换操作工具的第一触发条件;当满足所述第一触发条件,将所述第一触摸操作对应的执行者的第一操作工具切换为对应的第二操作工具;从而使第一操作工具与第二操作工具之间完成切换,使用户通过触控触摸终端进行操作工具切换的时间更加紧凑、顺畅,提高用户体验。
[0012]而且,所述第一触发条件包括如下至少任一项:在第一连续预设时间段内在预设位置检测到大于等于预设压力阈值的触摸压力;当前操作工具的剩余操作资源低于或等于预定的剩余资源阈值信息;所述执行者执行所述第一操作工具的持续时间大于等于第二预设时间阈值;在预设位置检测到与预设标准匹配的触摸操作信息,其中,“所述大于等于预设压力阈值的触摸压力”可以是通过触摸终端感知用户触控压力大小,例如,轻压、重压的力度,从而实现操作工具的切换,以提高用户切换操作工具的效率,同时也提升了操作体验,“所述剩余操作资源低于或等于预定的剩余资源阈值”与“执行所述第一操作工具的持续时间大于等于第二预设时间阈值”,可以是当第一操作工具的资源消耗大于预设阈值时,及在连续执行第一操作工具的时间大于等于预设时间段时,自动进行操作工具的切换,使操作工具的切换实现智能化、自动化,从而提高用户切换操作工具的体验,“所述触摸操作”,可以是与预设的代表切换操作工具的标准触摸操作相匹配的触摸操作,例如,可以包括不同的触摸形状和/或触摸力度等,从而使用户切换操作工具所进行的触控操作更加多样化、人性化,增加用户的体验。
[0013]此外,本申请还设置了用于指示所述第二操作工具的作用区域或作用方向的作用第二触摸控制按钮,从而根据用户对所述第二触摸控制按钮中的作用指示符的触摸操作,调整执行第二操作工具时的作用区域或作用方向,以实现第二操作工具的执行更加准确地针对作用对象,提高执行所述第二操作工具的趣味性,进一步提升用户体验。
[0014]此外,本申请在执行第二操作工具时,需要消耗资源,并在满足第二触发条件时,还可以进行操作工具的资源补充,以实现用户对第二操作工具的执行更加人性化、趣味化,提高了用户的体验。
【附图说明】
[0015]通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
[0016]图1示出根据本申请一个方面的一种用于在触摸终端上管理操作工具的设备示意图;
[0017]图2示出根据本申请一个优选实施例的一种用于在触摸终端上管理操作工具的设备不意图;
[0018]图3示出根据本申请另一个优选实施例的一种用于在触摸终端上管理操作工具的设备不意图;
[0019]图4示出本申请一个具体实施例中执行者执行第一操作工具时,在所述触摸终端上的显示状态示意图;
[0020]图5示出本申请一个具体实施例中执行者执行第二操作工具时,在所述触摸终端上的显示状态示意图;
[0021]图6示出根据本申请另一个方面的一种用于在触摸终端上管理操作工具的方法流程图;
[0022]图7示出根据本申请一个优选实施例的一种用于在触摸终端上管理操作工具的方法流程图;
[0023]图8示出根据本申请另一个优选实施例的一种用于在触摸终端上管理操作工具的方法流程图。
[0024]附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
【具体实施方式】
[0025]下面结合附图对本发明作进一步详细描述。
[0026]在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
[0027]内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
[0028]计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPR0M)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
[0029]为更进一步阐述本申请所采取的技术手段及取得的效果,下面结合附图及较佳实施例,对本申请的技术方案,进行清楚和完整的描述。
[0030]参图1所示,展示了根据本申请的一个方面提供的一种用于在触摸终端上管理操作工具的方法流程图,其中,该方法包括:
[0031]S1根据用户在触摸终端上的第一触摸操作检测是否满足切换操作工具的第一触发条件;
[0032]S2当满足所述第一触发条件,将所述第一触摸操作对应的执行者的第一操作工具切换为对应的第二操作工具。
[0033]具体地,在所述步骤S1中,根据用户在触摸终端上的触摸操作信息及其他相关信息,检测、判断是否满足触发条件,其中的操作工具,可以包括游戏里的武器,例如,刀、矛、枪、火焰喷射器等,具体应用中的不同工具,例如,图片处理过程中不同的操作工具,如,涂色工具、擦除工具等;其中的切换操作工具,为不同操作工具之间的切换使用;其中的触发条件,为预设的用以触发进行操作工具切换所要满足的条件,可以包括检测到满足条件的触摸操作,例如,用户在触摸终端上的一定时间段内施加满足压力条件的触摸操作、在预设位置处检测到与预设标准匹配的触摸操作等;也可以包括在用户触摸触摸终端时,检测到满足切换操作工具的条件,例如,检测到当前操作工具的剩余操作资源低于或等于预定的剩余资源阈值,检测到所述执行者执行所述第一操作工具的持续时间大于等于第二预设时间阈值等。
[0034]具体地,在所述步骤S2中,当满足所述第一触发条件,将所述第一触摸操作对应的执行者的第一操作工具切换为对应的第二操作工具,其中的执行者为执行操作工具的对象,例如,如图4中的执行者102执行操作工具刀103,当满足所述第一触发条件,便将执行者的第一操作工具切换为第二操作工具,也即将执行者的当前操作工具进行切换,如图4-5所示,在图4中执行者102的操作工具为刀102,在图5中执行者102的操作工具切换为了枪104。优选地,第一操作工具与第二操作工具的有效作用范围和/或作用效果不同,例如,如图4所示,其中的操作工具刀103,可以作用于近距离的作用对象101,而如图5所示,其中的操作工具枪104,则可以作用于远距离的作用对象101 ;此外,第一操作工具与第二操作工具的作用效果、作用力度等也可能不同,例如,第一操作工具与第二操作工具均为刀,或者分别为刀与矛,但是,二者作用于作用对象的力度、效果不同,也即杀伤力不同。
[0035]优选地,所述第一触发条件包括如下至少任一项:
[0036]在第一连续预设时间段内在预设位置检测到大于等于预设压力阈值的触摸压力;
[0037]当前操作工具的剩余操作资源低于或等于预定的剩余资源阈值信息;
[0038]所述执行者执行所述第一操作工具的持续时间大于等于第二预设时间阈值;
[0039]在预设位置检测到与预设标准匹配的触摸操作信息。
[0040]具体地,所述第一触发条件可包括以下情况:
[0041](1)在第一连续预设时间段内在预设位置检测到大于等于预设压力阈值的触摸压力;其中第一连续预设时间段可指在预设的连续时间内,例如,1秒、3秒等,在预设位置可指在触摸终端的触摸区域中,可以响应用户切换操作工具的触摸操作的区域,如图4所示,可以设置触控按钮110为所述的可以响应用户切换操作工具的触摸操作的区域,在用户需要切换操作工具时,通过在触控按钮110上施加符合条件的触摸操作即可,当然,上述响应用户切换操作工具的触摸操作的区域的位置是不做限制的,例如,可以预设为触摸终端的整个触摸屏,也可以预设为触摸终端的左侧或者右侧一半的屏幕等。预设压力阈值可指用户在上述预设位置处需要施加的触摸压力大小所应当满足的条件,例如,可以通过在触摸终端的触摸屏内设置压感材料、器件等的方式,实现检测用户的触摸压力大小,以分辨是否达到前述压力阈值,也即现有技术中的压力触摸屏(Force Touch) ο
[0042](2)当前操作工具的剩余操作资源低于或等于预定的剩余资源阈值信息;其中的当前操作工具为执行者当前所执行的工具,执行者执行所述当前操作工具时,需要消耗资源,例如,枪,枪在执行时需要消耗子弹,那么在其剩余资源非常少或者没有的时候,说明所述当前操作工具即将或者已经停止工作,例如,枪在子弹剩余非常少或者消耗殆尽时,便停止工作,此时,便需要切换操作工具,以满足执行者执行可以工作的操作工具,例如,可以将当前执行的操作工具枪切换为刀,或者
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