一种基于众包的信息投放方法和系统的利记博彩app

文档序号:6502900阅读:210来源:国知局
一种基于众包的信息投放方法和系统的利记博彩app
【专利摘要】本申请提供了一种基于众包的信息投放方法及系统,该方法包括:第一终端用户确定任意网页中的媒体对象标识与需要投放的信息之间的关联关系,并将所述投放信息和与其关联的媒体对象标识上传到服务器;第二终端用户浏览任意网页时,第二终端将所述网页中的媒体对象标识发往服务器,服务器根据收到的所述媒体对象标识进行搜索匹配,如果搜索匹配成功,则服务器将与该媒体对象标识关联的投放信息发往第二终端。本发明采用的上述方法让用户在日常访问任意网页的过程中,只要选定其感兴趣的媒体对象,便能获取所需的投放信息,用户体验比起现有的方法有很大的提高。
【专利说明】一种基于众包的信息投放方法和系统

【技术领域】
[0001] 本发明涉及通信【技术领域】,尤其涉及一种基于众包的信息投放方法和系统。

【背景技术】
[0002] 随着信息时代的发展,如何进行信息的准确投放,使得真正的信息受众群体能及 时获得需要的信息变得越来越重要。
[0003] 传统的信息投放方式为BBS、门户网站等,信息被集中投放在一些固定的网站中, 人们根据自己的喜好、习惯等因素选择访问某些网站。然而,这种传统的信息投放方式缺乏 目标性和定制性,大而全的信息量可以保证覆盖足够多的受众人群,但是人们要找到需要 的信息必须自己去搜索。由此出现了根据用户的行为特征来分析用户感兴趣的信息,从而 进行有目的的信息投放,例如根据用户搜索的关键词进行的广告投放。
[0004] 然而,
【发明者】在实现本发明创造的过程中发现,在现实生活中大量反映人们兴趣、 习惯的媒体对象没有被有效的利用。而现有的依据媒体对象进行信息投放的方法也都是类 似于门户网站的思想,用户只有访问某个固定的网站才能获取信息。


【发明内容】

[0005] 鉴于此,本发明提出了一种基于众包的信息投放的方法和系统,用以充分利用媒 体对象进行信息的投放,并且用户不用访问某些固定的网站,而是在日常浏览任意网站的 时候便能获取准确的信息投放。其技术方案如下:
[0006] -种基于众包的信息投放方法,其特征在于,包括:
[0007] 基于众包的方法,多个第一终端用户将任意网页中的媒体对象标识与需要投放的 信息之间建立关联,并将所述投放信息和与其关联的媒体对象标识上传到服务器;
[0008] 第二终端用户浏览任意网页时,第二终端将所述网页中的媒体对象标识发往服务 器,服务器根据收到的所述媒体对象标识进行搜索匹配,如果搜索匹配成功,则服务器将与 该媒体对象标识关联的投放信息发往第二终端。
[0009] 可选的,所述众包的方法,包括:
[0010] 投放信息源来自于隶属于不同机构、组织、企业以及个人的第一终端用户;
[0011] 信息投放的目标媒体对象的选择和确定由第一终端用户完成;
[0012] 投放信息与媒体对象的关联关系由第一终端用户确定。
[0013] 可选的,所述媒体对象包括图片、视频、音频等。
[0014] 可选的,所述第一终端用户和第二终端用户包括:
[0015] 第一终端用户为所述投放信息的提供者;
[0016] 第二终端用户为浏览网页的普通用户。
[0017] 可选的,所述媒体对象标识为可以唯一标识所述媒体对象的标识符,包括:统一资 源定位符(URL)、MD5摘要、数字签名等。
[0018] 可选的,所述多个第一终端用户将一个或多个任意网页中的媒体对象标识与需要 投放的信息之间建立关联包括:
[0019] a)第一终端用户在浏览任意网页时,通过人工分析的方式确定是否需要投放信息 到其所浏览的任意网页中的某一个或多个媒体对象;
[0020] 或 / 和
[0021] 第一终端用户在浏览任意网页时,通过关键字搜索、媒体属性匹配等方法找到一 个或多个媒体对象,并确定是否需要投放信息到所述媒体对象;
[0022] b)第一终端通过网页工具、网页分析软件、媒体对象分析软件等获得所需媒体对 象的标识;
[0023] c)第一终端将媒体对象标识和对应的投放信息发送到服务器。
[0024] 可选的,所述第二终端用户浏览任意网页时,第二终端将所述网页中的媒体对象 标识发往服务器,服务器根据收到的所述媒体对象标识进行搜索匹配包括:
[0025] a)第二终端用户在浏览任意网页时,确定其感兴趣的媒体对象;
[0026] b)第二终端通过网页工具、网页分析软件、媒体对象分析软件等获得媒体对象的 标识;
[0027] c)第二终端上传媒体对象标识到服务器,并接收服务器返回的结果。
[0028] 可选的,所述第二终端用户在浏览任意网页时,确定其感兴趣的媒体对象包括:
[0029] 第二终端用户将鼠标移动到所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所 在区域的时间超过一个预设的阈值;
[0030] 第二终端用户使用鼠标点击所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所 在区域;
[0031] 第二终端用户使用键盘选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所 在区域;
[0032] 第二终端用户使用触控笔、触控板等外置设备选定所述任意网页中的其感兴趣的 媒体对象在网页中所在区域;
[0033] 第二终端用户使用手势、眨眼等肢体运动选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体 对象在网页中所在区域;
[0034] 第二终端用户使用语音选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所 在区域。
[0035] -种终端,所述终端为第一终端,其特征在于,所述第一终端包括:媒体对象标识 发现单元、通信单元;
[0036] 所述媒体对象标识发现单元,用于在用户所浏览的网页中发现媒体对象标识;
[0037] 所述通信单元,用于将投放信息和媒体对象标识上传到服务器中。
[0038] -种终端,所述终端为第二终端,其特征在于,所述第二终端包括:媒体对象标识 发现单元、信息交互单元;
[0039] 所述媒体对象标识发现单元,用于在用户所浏览的网页中发现媒体对象标识;
[0040] 所述信息交互单元,用于第二终端将媒体对象标识发送到服务器,并接收服务器 返回的结果。
[0041] 一种基于众包的信息投放系统,其特征在于,包括:第一终端、第二终端和服务 器;
[0042] 所述第一终端用于从任意网页中获取媒体对象标识,并将媒体对象标识和与其关 联的投放信息上传到服务器;
[0043] 所述服务器用于存储、分析、处理所收到的第一终端发来的媒体对象标识和投放 信息,并负责处理第二终端发来的匹配请求,返回匹配结果和相应的投放信息;
[0044] 所述第二终端用于将任意网页中的媒体对象标识发往服务器,并接收服务器返回 的信息。
[0045] 一种基于众包的信息投放系统,其特征在于,还可以包括对被投放信息的媒体对 象的拥有者进行补偿的子系统。
[0046] 上述技术方案具有如下有益效果:
[0047] 第一终端用户可以将需要投放的信息投放到任意的其信息受众可能会感兴趣的 网页中的媒体对象上,这使得被投放的信息的范围得到极大的扩展。采用众包的信息投放 方式,使得信息投放用户,也就是第一终端用户,的主观能动性得到充分的利用,由于人脑 对媒体对象与投放信息之间存在的联系的分析要远优于目前存在的媒体对象内容分析技 术,因此采用第一终端用户直接选定目标媒体对象的方法可以极大地提高信息投放的精确 性,同时由于第一终端用户的数量十分庞大,由此也保证了投放信息的全面性。第二终端 用户在浏览网页时往往有感兴趣的媒体信息,此时第二终端用户只要选定感兴趣的媒体对 象,便可以获取到第一终端用户投放的信息,这些信息可以对媒体信息进行扩展,从而满足 第二终端用户的需求。以一个实例说明:第二终端用户对所浏览的网页图片中的某个女明 星的衣服很感兴趣,但是用户并不知道这个衣服是什么品牌、什么型号、价格怎样和在哪里 购买,此时第二终端用户只需选定该图片,便可以获得第一终端用户,例如服装店,所投放 的该衣服的详细信息和购买地点,从而可以促成第二终端用户直接购买该衣服。

【专利附图】

【附图说明】
[0048] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现 有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本 发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据 提供的附图获得其他的附图。
[0049] 图1为本发明实施例一提供的信息处理方法的流程示意图;
[0050] 图2为本发明实施例二提供的信息处理方法的流程示意图;
[0051] 图3为本发明实施例三提供的信息处理方法的流程示意图;
[0052] 图4为本发明实施例四提供的终端的结构示意图;
[0053] 图5为本发明实施例五提供的终端的结构示意图;
[0054] 图6为本发明实施例六提供的信息处理系统的结构示意图;
[0055] 图7为本发明实施例七提供的信息处理系统的示意图;

【具体实施方式】
[0056] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完 整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于 本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他 实施例,都属于本发明保护的范围。
[0057] 实施例一
[0058] 本发明实施例一提供了一种信息处理方法,图1为该方法的流程示意图,该方法 可以包括:
[0059] S101 :第一终端用户在任意网页中选定目标媒体对象后,将需要投放的信息和与 其关联的媒体对象标识发往服务器。
[0060] S102 :第二终端用户在浏览任意网页时,将媒体对象标识发往服务器进行匹配。
[0061] S103 :服务器在匹配成功后,将匹配成功的与媒体对象标识关联的投放信息发往 第二终端。
[0062] 其中,步骤S101中,第一终端用户在浏览某一个或多个任意网页时,会根据自己 需要投放的信息的内容判断网页中的媒体对象信息是否符合要求。第一终端用户会选定符 合要求的媒体对象,并获取所述媒体对象的标识,第一终端将媒体对象标识和对应的投放 信息发往服务器,由服务器进行存储、管理。步骤S102中,第二终端用户在浏览某一任意网 页时,会根据自己的兴趣爱好选定某一个媒体对象,第二终端会将选定的媒体对象的标识 发往服务器,以接收服务器返回的匹配结果和媒体对象标识所对应的投放信息。
[0063] 本发明实施例一提供的信息处理方法中,第一终端用户是通过人脑对媒体对象内 容和投放信息进行关联分析的,不同于已有的采用计算机进行内容分析的方法,人工分析 虽然会耗费人力,但是由此可以获得现有的方法无法达到的效果:第一、人脑对媒体对象内 容的分析比起现有的计算机的算法要精确很多;第二、第一终端用户作为信息投放者,有着 强烈的内在驱动力去完成所述方法,包括寻找任意网页中的媒体对象和分析媒体内容与投 放信息之间的关联等,例如:服装店的老板会非常愿意到处搜寻网页,并将其店铺中所售商 品信息投放到相关联的媒体对象中。第三、采用众包的方式可以发挥全世界信息投放者的 积极性,从而获得比起集中式信息投放方式更全面的信息。
[0064] 实施例二
[0065] 本发明实施例二提供了一种信息处理方法,图2为该方法的流程示意图,该方法 可以包括:
[0066] S201 :第一终端用户通过人工分析确定需要投放信息的目标媒体对象。
[0067] S202 :第一终端通过网页工具、网页分析软件等获取媒体对象的标识,这个标识可 能为URL或者媒体对象的MD5值等。
[0068] S203 :第一终端将媒体对象标识和投放信息发送到服务器,服务器会将收到的媒 体对象标识和投放信息作为相互关联的信息存储到服务器中。
[0069] 本发明实施例二提供的信息处理方法中,第一终端用户只需输入需要投放的信 息,输入量不大;服务器只需对收到的信息做存储处理,运算量很小。由此,第一终端用户可 以简单、快速地完成信息投放。
[0070] 实施例三
[0071] 本发明实施例三提供了一种信息处理方法,图3为该方法的流程示意图,该方法 可以包括:
[0072] S301 :第二终端用户在浏览任意网页时,如果发现自己感兴趣的媒体信息,则会通 过鼠标移动到媒体对象区域、鼠标点击、键盘选取等方式选定媒体对象。
[0073] S302 :第二终端通过网页工具、网页分析软件等获取选定的媒体对象的标识。
[0074] S303:第二终端将获得的媒体对象标识上传到服务器,服务器在搜索匹配后,将与 匹配成功的媒体对象标识相关联的投放信息发往第二终端。
[0075] 本发明实施例三提供的信息处理方法中,只有在第二终端用户选定感兴趣的媒体 对象后,才会获得并显示相关的投放信息,在未选定媒体对象时,第二终端用户看到的为原 始的任意网页中的媒体对象,因此,第二终端用户不会受到投放信息的骚扰。服务器只需要 匹配媒体对象标识,而不需要做任何媒体对象的内容分析,例如图像分析、视频流分析等, 因此服务器可以迅速返回投放信息到第二终端,从而保证第二终端用户在选定媒体对象后 立刻得到投放信息,获得很好的用户体验。
[0076] 实施例四
[0077] 本发明实施例四提供了一种终端,图4示出了该终端的结构示意图,该终端作为 第一终端,可以包括:媒体对象标识发现单元和通信单元。其中 :
[0078] 媒体对象标识发现单元402,用于在网页中获取媒体对象的标识。
[0079] 通信单元403,用于将媒体对象标识和与其关联的投放信息发往服务器。
[0080] 可选的,上述终端还可以包括:媒体对象发现单元401,用于发现被第一终端用户 选定的媒体对象。
[0081] 实施例五
[0082] 本发明实施例五提供了一种终端,图5示出了该终端的结构示意图,该终端作为 第二终端,可以包括:媒体对象标识发现单元和信息交互单元。其中 :
[0083] 媒体对象标识发现单元502,用于在网页中获取媒体对象的标识。
[0084] 信息交互单元503,用于将媒体对象标识发现单元获得的媒体对象标识发往服务 器,并接收服务器返回的信息。
[0085] 可选的,上述终端还可以包括:媒体对象发现单元,显示单元;
[0086] 媒体对象发现单元501,用于发现被第二终端用户选定的媒体对象;
[0087] 显示单元504,用于显示从服务器收到的投放信息。
[0088] 实施例六
[0089] 本发明实施例六提供了一种信息处理系统,图6示出了该系统的结构示意图,该 系统可以包括:第一终端1、第二终端2和服务器3。其中:
[0090] 第一终端1,用于第一终端用户浏览任意网页并选取与其所需投放的信息相关的 媒体对象,在媒体对象选定后,第一终端会发现被选定的媒体对象并使用网页工具、网页分 析软件等获得其标识,在第一终端用户输入投放信息后,第一终端会将媒体对象标识和投 放信息发送到服务器。
[0091] 第二终端2,用于第二终端用户日常浏览任意网页,当所述用户选定某个媒体对象 时,第二终端会发现选定的媒体对象并获得其标识,第二终端将标识发往服务器并接收服 务器返回的投放信息,在收到投放信息后,第二终端显示出投放信息。
[0092] 服务器3,用于存储和管理第一终端发来的标识和对应的投放信息,在收到第二终 端发来的标识后,服务器会进行搜索匹配,并将匹配成功的标识对应的投放信息返回给第 二终端。
[0093] 本发明实施例提供的信息处理系统中的第一终端和第二终端可以为手机、平板电 脑、便携式手持设备等移动终端,也可为个人电脑、工作站等固定终端。
[0094] 实施例七
[0095] 本发明实施例七提供了一种信息处理系统,图7示出了该系统的示意图。其中:
[0096] 终端701隶属于网店商家,终端702隶属于实体店商家,终端701用户和终端702 用户都属于第一终端用户;
[0097] 网页703和网页704隶属于不同的网站,例如网页703为网易新闻的某个页面,网 页704为天涯社区的某个页面;
[0098] 媒体对象705和媒体对象706为第一终端用户701和702选择的作为信息投放的 目标媒体对象,其中705属于网页703, 706属于网页704,第一终端701和702在获取了 705 和706的标识后,将投放信息和标识发往服务器707 ;
[0099] 终端708和终端709为日常浏览网页的用户,属于第二终端用户,当708用户发现 对网页703的705媒体对象感兴趣时,708用户在选定705媒体后,708终端会获取705的 标识,并将标识发往服务器707,服务器通过搜索匹配,发现了 701用户和702用户所投放的 信息,服务器将所述的投放信息发往第二终端708 ;
[0100] 708终端收到投放信息后,将所述信息进行显示。
[0101] 为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本 发明时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
[0102] 本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部 分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实 施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例 的部分说明即可。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明 的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是 物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要 选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出 创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0103] 需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实 体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存 在任何这种实际的关系或者顺序。
[0104] 对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。 对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的 一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明 将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一 致的最宽的范围。
【权利要求】
1. 一种基于众包的信息投放方法,其特征在于,包括: 基于众包的方法,由第一终端用户确定任意网页中的媒体对象与需要投放的信息之间 的关联关系,并将所述投放信息和与其关联的媒体对象的标识上传到服务器; 第二终端用户浏览任意网页时,第二终端将所述网页中的媒体对象标识发往服务器, 服务器根据收到的所述媒体对象标识进行搜索匹配,如果搜索匹配成功,则服务器将与该 媒体对象标识关联的投放信息发往第二终端。
2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述众包的方法,包括: 投放信息源来自于隶属于不同机构、组织、企业以及个人的第一终端用户; 信息投放的目标媒体对象的选择和确定由第一终端用户完成; 投放信息与媒体对象的关联关系由第一终端用户确定。
3. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体对象包括图片、视频、音频等。
4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端用户和第二终端用户包括: 第一终端用户为所述投放信息的提供者; 第二终端用户为浏览网页的普通用户。
5. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体对象标识为可以唯一标识所述 媒体对象的标识符,包括:统一资源定位符(URL)、MD5摘要、数字签名等。
6. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述由第一终端用户确定任意网页中的 媒体对象与需要投放的信息之间的关联关系包括: a) 第一终端用户在浏览任意网页时,通过人工分析的方式确定是否需要投放信息到其 所浏览的任意网页中的某一个或多个媒体对象; 或/和 第一终端用户在浏览任意网页时,通过关键字搜索、媒体属性匹配等方法找到一个或 多个媒体对象,并确定是否需要投放信息到所述媒体对象; b) 第一终端通过网页工具、网页分析软件、媒体对象分析软件等获得所需媒体对象的 标识; c) 第一终端将媒体对象标识和对应的投放信息发送到服务器。
7. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二终端用户浏览任意网页时,第二 终端将所述网页中的媒体对象标识发往服务器,服务器根据收到的所述媒体对象标识进行 搜索匹配包括 : a) 第二终端用户在浏览任意网页时,确定其感兴趣的媒体对象; b) 第二终端通过网页工具、网页分析软件、媒体对象分析软件等获得媒体对象的标 识; c) 第二终端上传媒体对象标识到服务器,并接收服务器返回的结果。
8. 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二终端用户在浏览任意网页时,确 定其感兴趣的媒体对象包括: 第二终端用户将鼠标移动到所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所在区 域的时间超过一个预设的阈值; 第二终端用户使用鼠标点击所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所在区 域; 第二终端用户使用键盘选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所在区 域; 第二终端用户使用触控笔、触控板等外置设备选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体 对象在网页中所在区域; 第二终端用户使用手势、眨眼等肢体运动选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象 在网页中所在区域; 第二终端用户使用语音选定所述任意网页中的其感兴趣的媒体对象在网页中所在区 域。
9. 一种终端,所述终端为第一终端,其特征在于,所述第一终端包括:媒体对象标识发 现单元、通信单元; 所述媒体对象标识发现单元,用于在用户所浏览的网页中发现媒体对象标识; 所述通信单元,用于将投放信息和媒体对象标识上传到服务器中。
10. -种终端,所述终端为第二终端,其特征在于,所述第二终端包括:媒体对象标识 发现单元、信息交互单元; 所述媒体对象标识发现单元,用于在用户所浏览的网页中发现媒体对象标识; 所述信息交互单元,用于第二终端将媒体对象标识发送到服务器,并接收服务器返回 的结果。
11. 一种基于众包的信息投放系统,其特征在于,包括:第一终端、第二终端和服务器; 所述第一终端用于从任意网页中获取媒体对象标识,并将媒体对象标识和与其关联的 投放信息上传到服务器; 所述服务器用于存储、分析、处理所收到的第一终端发来的媒体对象标识和投放信息, 并负责处理第二终端发来的匹配请求,返回匹配结果和相应的投放信息; 所述第二终端用于将任意网页中的媒体对象标识发往服务器,并接收服务器返回的信 肩、。
12. -种基于众包的信息投放系统,其特征在于,还可以包括对被投放信息的媒体对象 的拥有者进行补偿的子系统。
【文档编号】G06F17/30GK104156375SQ201310180359
【公开日】2014年11月19日 申请日期:2013年5月16日 优先权日:2013年5月16日
【发明者】王方淇 申请人:王方淇
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