布置区块的利记博彩app

文档序号:6376056阅读:423来源:国知局
专利名称:布置区块的利记博彩app
布置区块
背景技术
许多传统应用启动界面准许用户通过选择与应用相关联的图标或标签来启动应用。这些界面常常包括在平置列表、基于文件的层级中的这些图标或标签、或者按页面分组的这些图标或标签。如果用户希望找到和选择应用,则用户滚动列表、查找层级内的各个层面、或者翻动页面直到用户找到图标或标签为止。此过程对于用户会是乏味的,特别是在界面具有供选取的许多应用的情况下。为了解决此乏味,ー些应用启动界面准许用户移动平置列表、基于文件的层级、或 者面向页面的组内的这些图标或标签。由于可以使常常使用的应用定位在平置列表的顶部、层级的较高层处、或者面向页面的组的第一个或第二个页面中,这可以协助用户。然而,移动这些应用启动界面内的图标或标签会是乏味和困扰的。希望移动来自图标第六页面的图标的用户例如会需要选择图标,选择移动到期望的其它页面,一旦在该期望页面中则使图标下落在页面的末端处,把该期望页面中的其它图标手动四处移动到页面内的期望布置,以及随后回到第六页面以手动布置第六页面中剰余的图标。

发明内容
此文描述用于布置区块(tile)的技术和装置。这些技术和装置使得用户能够快速和轻松布置界面(如,应用启动界面)内的区块。在一些情形中,用户可以通过少如ー个连续姿态布置界面中的区块。提供此发明内容以介绍用于布置区块的简化概念,其在下面在具体实施方式
中进一步描述和/或在图中示出。此发明内容并非意在识别要求保护主题的必要特征,它也并非意在用于确定要求保护主题的范围。如本文中所使用的术语“技木”可以包括如使用术语的上下文所准许的设备、系统、装置、操作、和/或方法。


參照下图描述用于布置区块的实施例。整个附图使用同样附图标记来引用相似特征和组件
图I示例了可以实施用于布置区块的技术的实例系统。图2示例了用于布置区块的实例方法。图3示例了显示与多个应用相关联的多个区块的实例应用启动界面。图4示例了具有区块实例姿态选择的图3的实例应用启动界面,所述姿态把区块移动到界面的区域。图5示例了具有较低分辨率的多个不同的区块组的图3的界面。图6示例了图4的姿态的后续部分,该姿态的后续部分把选定区块移动到图5中示出的组中之一内的区块附近的地点。图7示例了按较高分辨率示出图6中示出的组的多个区块的视图放大。图8示例了从当前地点向具有标记区的用户界面的区域移动区块的选择。
图9示例了可以与图2的方法分开或结合使用的用于自动回流(reflow)区块的实例方法。图10示例了具有多个列和行的区块的阵列。图11示例了响应于区块的移动的图10阵列区块的自动回流。图12不例了响应于子阵列内小区块的移动的子阵列和图10阵列的自动回流。图13示例了可以实施用于布置区块的技术的实例设备。
具体实施方式

概沭
此文描述用于布置区块的技术。这些技术使得用户能够通过这些界面内区块的简单和轻松布置来较好地使用他们的选择界面。对于应用启动界面,例如,该技术准许用户直观地和通过少量努力布置组内和跨组的区块。不仅可以通过该技术使得移动区块较轻松,而且该技术还可以自动回流向其中、或者从其移动区块的区块阵列。虽然可以在任何数量的不同设备、系统、环境、和/或配置中实施用于布置区块的技术,但在以下实例设备、系统、以及方法的上下文中描述了用于布置区块的实例实施例。实例系统
图I示例了可以实施用于布置区块的技术的实例系统100。系统100包括通过如下六个实例示例的运算设备102 :膝上型计算机104、平板电脑106、智能电话108、机顶盒110、桌面计算机112、以及游戏设备114,不过也可以使用其它运算设备和系统,如,服务器和上网本。运算设备102包括计算机处理器116和计算机可读存储介质118 (介质118)。介质118包括操作系统120、基于窗ロ的模式模块122、沉浸模式模块124、管理器126、以及应用128。运算设备102还包括或具有对图I中示例了四个实例的一个或更多个显示器130的访问。基于窗ロ的模式模块122能够通过具有框架的窗ロ呈现应用128。这些框架可以提供用以与应用交互的控制和/或使得用户能够移动和调节窗ロ大小的控制。沉浸模式模块124提供用户可以查看和与应用128交互的模式。在一些实施例中,此模式通过少量或无窗ロ框架和/或在不需要用户手动调节大小或定位内容的情况下呈现应用的内容,以及使得能够与应用交互。可以、但是不需要在不使用典型桌面(例如,基于窗ロ的)模式的情况下驻留和/或显现此模式。因而,在一些情形中沉浸模式模块124呈现并非窗ロ(即使是没有坚实框架的窗ロ)的沉浸模式和排除桌面状显示器(例如,任务条)的使用。再者,在一些实施例中此沉浸模式由于它并非可关闭或能够卸载而与操作系统类似。管理器126提供准许选择启动、呈现、或者重访无论基于窗ロ的还是沉浸模式的应用128的应用选择界面,可以在基于窗ロ的或沉浸模式中呈现它本身。管理器126还使得用户能够布置应用选择界面内的区块。注意,虽然在应用选择界面的环境中描述系统100和管理器126,但管理器126可以操作以布置其它环境(如,文件系统、图像获取系统、文档获取系统等)中的区块、图标、或者标签。操作系统120、模式模块122和124、以及管理器126可以通过某种形式彼此分开或组合或整合。因而,在一些情形中操作系统120包括模式模块122和124和管理器126。实例方法
此文现在描述用于布置区块的实例方法。这些方法作为指定执行操作的框的集合示出,但是并非必定限于示出的次序。以下讨论的部分參考图I的系统100,參考该系统仅仅为了示例。图2描绘了用于布置区块的方法200,包括用以移动区块的组内或组之间的区块的方式。框202接收用户界面中第一视图中显示的多个区块的选定区块的选择。此选择可以把选定区块从多个区块内的当前地点移动到用户界面的区域。在此文继续示例实例用户界面之前,注意,此选择可以通过各种方式,包括单个或多个姿态。可以通过鼠标指点器接收姿态,通过显示界面的触敏显示器做出的触摸姿态、以 及运动敏感姿态(如,通过ー些游戏系统中使用的运动检测设备)等。如以上部分中所注意到的,显示多个区块的界面可以是各种类型的,如,应用选择界面和文件系统。因而,界面中的区块可以表示应用、图像、文件等。进ー步地,区块并非必定被动或平置的(flat)而是可以取而代之的是显示内容,所述内容如来自应用本身或即使在应用并非本身正执行的情况下也来自与应用相关联的远程源。通过示例,考虑图3中示出的实例应用选择界面300。应用选择界面300显示与多个应用相关联的多个区块。每个区块与应用相关联和表明此关联,如,通过图形或文本描述符。应用通过这些区块可选择,如,通过鼠标点击或姿态(例如,通过显示器130的触摸屏实施)。然而,在一些情形中,应用作为组和/或通过热键或除了直接通过区块以外的其它选择方式可选择。图I的管理器126提供界面300和包括与十三个应用相关联的十三个可选择区块。区块302、304、以及306是与网络使能、面向内容的应用相关联的大区块,区块308是与本地、字处理应用相关联的大区块,区块310和312是与网络使能、面向内容的应用相关联的小区块。如以上所注意到的,框202可以通过触摸姿态(如,图4中示例的触摸姿态402)接收选择。此姿态402选择区块304并将其移动到顶部边缘区域404。此区域可以是界面300内的区域或边缘。虽然不需要,但向上或向下选择(例如,图4的姿态402)的使用对于区分此类型的姿态(上和下,而非左和右)与其它姿态会有用。此处使用上和下运动来布置区块而通常使用左和右运动来平移或滚动区块。此区分协助用户直观地使用界面,以及在ー些情形中,不需要通过指令或信息来描述或堆集(clutter)界面。注意,可以向用户表明或不表明顶部边缘区域404;此处为了示例目的示出它。管理器126可以在姿态的部分或接触点处于区域内时立即前往框204或等待区域中的驻留或徘徊(hover),如,在前往框204之前等待直到姿态402在顶部边缘区域404中徘徊为止。框204响应于选择从第一视图缩小为第二视图,第二视图包括第一视图中未显示的多个其它区块。如以上部分中所注意到的,姿态或其它选择可以连续或以其它方式。在本文中在别处提供多姿态实例。继续正在进行的实例,假定姿态402连续,意味着姿态402是至少在方法200的框202、204、以及206期间维持的单个姿态。对于连续姿态情形,管理器126把区块304 “粘接”到做出姿态402的选择器(例如,手指或手写笔)。因而,在維持姿态402和区块304粘接到图4中示出的手指时,管理器126縮小以呈现第一视图中未呈现的多个其它区块。图5中示例了此第二视图,该图示出了具有较低分辨率的多个不同区块组502、504、以及506的界面300。虽然较小(和部分地遮盖),组506包括图3和4中示出的区块。虽然可以缩减它以对应于组502、504、以及506中区块的分辨率,但按全尺寸示出了区块304。框206接收把选定区块移动到第二视图中新地点的选择。此选择可以是选定区块向新地点的下落或新地点上的驻留或徘徊,如,当使用单个、连续姿态时。可以以不同方式通过管理器126来寻址此新地点。在一个情形中,方法200在新地点处和在没有进ー步选择的情况下自动放置选定区块。在另 ー情形中,方法200等待进ー步选择。然而,在这两个情形中,方法200可以在框208放大以示出较高分辨率的多个区块。框208放大到新地点中,此放大呈现第三视图。第三视图包括新地点和多个其它区块中的ー个或更多个区块。在方法200自动放置选定区块而没有进ー步选择的情况下的情形中,选定区块被示出为放置在组内。在方法200未把选定区块自动放置在新地点处而是改为等待进ー步选择的情形中,在组内不示出选定区块,不过可以把它示出为在外部或叠加在组上。在正在进行的实例中,管理器126接收姿态402的另一部分,此部分选择把区块304移动到图5的组502内区块附近的地点602。在图6中示出了此移动的結果。作为响应,管理器126放大以示出图7中示例的较高分辨率视图702处选定区块304和组502的多个区块。在此情形中,把示例区块304仍示出为连接到姿态402的选择器和叠加在组502上。因而,在此情形中管理器126放大以示出新地点所在的组中的区块。管理器126可以随后等待用以放置选定区块的精确地点。方法200在等候区块的组内精确地点的情况下沿着“等待选择”路径前往框210、或在管理器126把选定区块放置在组中新地点处而没有进ー步选择的情况下沿着“自动放置”路径前往框212。框210接收第三选择,该第三选择把选定区块放置在多个区块中的ー个或更多个区块之间或相邻处。管理器126可以在接收第三选择以前通过反馈表明可以放置选定区块的、多个区块中的一个或更多个区块之间或相邻处的有效地点,要么响应于围绕组移动的选定区块,如,变换选定区块当前所在的地点(例如,图7的组502中区块304的地点)上方和/或下方区块的外观(例如,倾斜区块)。在其它情形中管理器126通常如,通过把区块相邻处或之间的空间阴影化或染色来表明有效地点。框212把选定区块放置在新地点处。如所注意到的,可以在框206或210接收此新地点。如以上在框202所注意到的,从当前地点向用户界面的区域移动区块的选择可以包括用户界面内的标记区。在图8在标记区802处对此进行了示例。虽然不需要,但此标记区802通过文本(“区块容器”)表明可以稍后在此标记区内移动此区域中的区块或向区块的其它组移动。此处假定选择区块304、308、以及310并将其放置在标记区802中,各自利用単独的选择(例如,三个鼠标点击或拖放姿态)。作为响应,管理器126表明分别通过804、806、以及808处选定区块的原始地点处的阴影框从它们的当前地点移除这些区块。管理器126还表明通过示出标记区802内的区块(此处,区块的小版本)容易移动选定区块。方法200随后使得能够逐一或立刻进行每个选定区块的移动,如,通过框204、206、208、以及212或者210和212的多个或单个迭代。如果立刻移动,则把选定区块中的一个选定区块移动到新地点,把区块中的其它区块移动到与新地点的相邻处。通过这样做,技术准许用户快速和轻松地在组内或跨组移动多个区块。与方法200分开或者结合,所述技术可以如下面在方法900中所描述的,响应于正移动的区块自动回流(reflow)组的区块。图9描绘了用于布置区块的方法900,包括自动回流区块。框902呈现阵列内的多个区块。阵列可以是上述组中的任一个组以及区块的其它布置,这种组具有圆形或三维图案(例如,列和行的分层)。在正在进行的实例中,阵列包括多个列和行,如,图3中示出的、图5的组502或506、或者图10的组1002。作为回流阵列内区块的一部分,可以使用各种规则,如,顶部到底部和随后左方到 右方。可以改为使用其它规则,如,右方到左方或底部到顶部(例如,在通常不把语言布置为左方到右方的文化中)。在正在进行的实例中,把阵列排序以具有优越和附属地点。此实例阵列具有地点优越于最左列的右方布置的列内地点的最左列、以及地点优越于最顶行下方布置的每列内地点的每列的最顶行。框904接收用以在阵列内并且多个区块的当前区块所在的地点处放置选定区块的选择。如所注意到的,可以如方法200中所述或以其它方式(如,通过借由从屏幕外的地点向选定地点拖放区块而在同一阵列内或跨不同阵列自动滚动)选择和放置这些区块。进ー步地,在把区块放置在选定地点处以前,管理器126可以表明将会放置选定区块的地点,如,通过响应于选定区块的地点上的驻留、徘徊、或者移动来倾斜地点中的即刻优越(immediately superior)区块或当前区块。管理器126还可以通过在把区块放置在地点处和基于放置回流区块阵列的情况下预览阵列的布置来表明地点。通过实例,考虑通过姿态1004示例了地点1008处放置区块1006的图10。注意,区块1010当前处在地点1008处。区块906把选定区块放置在阵列中的地点处。方法900可以在区块908之前、之后、或者结合区块908执行框906。因而,可以在选定区块放置在地点处以前、之后、或者同时示出回流。框908自动回流阵列内多个区块中的一个或更多个区块,所述回流至少把当前区块移动到阵列中的附属地点。管理器126响应于用以把区块放置在地点处的选择而回流阵列的区块。通过这样做,用户不需要花费时间或努力来手动布置阵列中的区块。在正在进行的实例中,通过将列从顶部到底部、以及随后将行从左方到右方来对阵列排序。对于此次序,管理器126把当前区块和附属于当前区块的任何区块向下移动它们的各列除非在它们的各列中不存在较低地点,以及在它们的各列中不存在较低地点的情况下,从它的各列向布置到它的各列的右方的列挪走区块。在图11中示出了結果。管理器126把区块1006放置在地点1008处并回流组1002的区块。通过回流路径1102示出了自动回流的移动,该路径示例了顶部到底部、随后左方到右方、以及随后顶部到底部的区块的回流。除了由于在阵列中放置选定区块而自动回流阵列之外,所述技术还可以响应于从阵列(无论是区块被移至的不同阵列或同样阵列)移除区块而回流区块。通过实例,再次考虑示例了用于从界面300移除的区块304的选择的图4。在图4中,通过虚线框406示出了移除区块304的地点。然而,所述技术可以响应于移动区块304而回流图4中界面300的其它区块。在这种情形中,回流可以即刻响应于区块的选择,如,在框204、或者在选定区块在框212向它的新地点的放置之后。无论响应于在区块中移除还是添加来自动回流阵列中的区块,所述技术也可以回流阵列内的子阵列。再次考虑示出了小区块1104、1106、以及1108的图11。小区块1104当前在地点1110处。响应于用以把小区块1108移动到地点1110的选择,管理器126回流由小区块组建的子阵列内的小区块。这在图12中进行了示例,其示出了把小区块1108自动放置在地点1110处、向右方移动小区块1104、以及随后向下移动小区块1106 (以及随后如路径1202所示的附属区块中的所有附属区块)的管理器126的結果。
如以上所注意到的,所述技术可以响应于从阵列和/或子阵列中的地点移除区块而自动回流阵列。如图12中所示,移动了区块1108。作为响应,管理器126向区块1108的原始地点中移动了先前附属区块,区块1204。所述技术可以通过与所注意到的用于添加区块的相反方式(如,路径1102或1202的反方向)来这样做。因而,在向不同阵列移动、删除、或者以其它方式移动区块1106的情况下,管理器126自动回流图12的组1002中的区块以向区块1106原始占据的地点中移动附属区块(在此情形中,通过大区块)。在一些情形中用户可以决定不移动区块。考虑用户向阵列中的地点移动选定区块的情形。此处假定管理器126在把选定区块添加在该地点处的情况下预览阵列的样子。作为响应,用户决定反对移动区块。该技术准许用户快速和轻松地把移动的区块还原回到它的原始地点。用户可以表明此决定以通过各种方式放弃移动区块,如,通过选择热键或使区块下落到用户界面的特定区域中,阵列或界面外部、或者界面内未指示为有效的地点处。管理器126可以强化所述技术正把区块还原回到它的原始地点,如,通过把选定区块呈现回它的原始地点处。如果在当前视图中未示出原始地点,则管理器126自动呈现示出原始地点的先前视图。此前的讨论描述所述技术可以操作以布置区块的方法。可以在硬件(例如,固定逻辑电路)、固件、软件、手动处理、或者其任何组合中实施这些方法的方面。软件实施表示在通过计算机处理器执行时执行指定任务的程序代码。可以通过计算机可执行指令执行该实例方法,所述指令可以包括软件、应用、例程、程序、对象、组件、数据结构、流程、模块、功能等。可以把程序代码存储在计算机处理器本地和/或远程的一个或更多个计算机可读存储器设备中。也可以通过多个运算设备在分布式运算模式中实践所述方法。进ー步地,本文中描述的特征是平台无关的,并且可以在具有各种处理器的各种运算平台上实施。通过实例,可以在可以进ー步划分、组合等的图I的系统100和/或下面描述的实例设备1300中示出的实体中的一个或更多个实体上实施这些技术。因而,系统100和/或设备1300示例了能够采用描述的技术的许多可行系统或装置中的ー些。系统100和/或设备1300的实体通常表示软件、固件、硬件、整个设备或网络、或者其组合。在软件实施的情形中,例如,实体(例如,管理器126、模式模块122和124)表示在处理器(例如,处理器116)上执行时执行指定任务的程序代码。可以把程序代码存储在一个或更多个计算机可读存储器设备中,如,图13的计算机可读存储介质118或计算机可读介质1314。实例设备
图13示例了实例设备1300的各种组件,其可以实施为參照此前图I 一 12描述的设备、或者设备实施的业务和操作中的任ー种。在一些实施例中,设备1300可以实施为有线和/或无线设备中的一个或组合,形式如电视客户端设备(例如,电视机顶盒、数字视频记录器(DVR)等)、消耗装置、计算机设备、服务器设备、便携式计算机设备、用户设备、通信设备、视频处理和/或再现设备、家电设备、游戏设备、电子设备、和/或另ー类型设备。设备1300也可以与操作设备的用户(例如,人)和/或实体相关联以使得设备描述包括用户、软件、固件、和/或设备组合的逻辑设备。设备1300包括使得能够进行设备数据1304(例如,接收的数据、正接收的数据、广播调度数据、数据的数据包等)的有线和/或无线通信的通信设备1302。设备数据1304或其它设备内容可以包括设备的配置设置、设备上存储的媒体内容、和/或与设备的用户相关联的信息。设备1300上存储的媒体内容可以包括任何类型的音频、视频、和/或图像数据。设备1300包括可以接收任何类型数据、媒体内容、和/或输入的ー个或更多个数据输入1306,如,用户可选择的输入,消息,音乐,电视媒体内容,记录的视频内容,以及从任何内容和/或数据源接收的任何其它类型的音频、视频、和/或图像数据。 设备1300还包括通信接ロ 1308,其可以实施为串行和/或并行接ロ、无线接ロ、任何类型的网络接ロ、调制解调器中的任一个或更多个,以及任何其它类型的通信接ロ。通信接ロ 1308提供设备1300与通信网络(其它电子、运算、以及通信设备与设备1300通过该网络传送数据)之间的连接和/或通信链路。设备1300包括处理用于控制设备1300的操作和用于布置区块的各种计算机可执行指令的一个或更多个处理器1310 (例如,微处理器、控制器等中的任何内容)。可替选地或另外,可以通过结合通常以1312标识的处理和控制电路实施的硬件、固件、或者固定逻辑电路中的任一个或组合来实施设备1300。虽然未示出,但设备1300可以包括耦合设备内各种组件的系统总线或数据传递系统。系统总线可以包括不同总线结构(如,存储器总线或存储器控制器、外围总线、通用串行总线、和/或运用各种总线架构中任何总线架构的处理器或本地总线)中的任一个或组合。设备1300还包括计算机可读存储介质1314,如,使得能够进行永久和/或非暂时数据存储(即,相比于仅信号传输而言)的一个或更多个存储器设备,其实例包括随机访问存储器(RAM)、非易失性存储器(例如,只读存储器(ROM)、闪存、EPROM、EEPROM等中的任一个或更多个)、以及盘存储设备。盘存储设备可以实施为任何类型的磁或光学存储设备(如,硬盘驱动器、可刻录和/或可重写压缩盘(⑶)、任何类型的数字多功能盘(DVD)等)。设备1300还可以包括海量存储介质设备1316。计算机可读存储介质1314提供用以存储设备数据1304、以及各种设备应用1318和与设备1300的操作方面有关的任何其它类型信息和/或数据的数据存储机制。例如,操作系统1320可以通过计算机可读存储介质1314作为计算机应用来維持和在处理器1310上执行。设备应用1318可以包括设备管理器,如,任何形式的控制应用、软件应用、信号处理和控制模块、特定设备的原生代码、特定设备的硬件抽象层等。设备应用1318还包括用以实施用于布置区块的技术的任何系统组件或模块。在此实例中,设备应用1318可以包括基于窗ロ的模式模块122、沉浸模式模块124、以及管理器 126。结论虽然以特定于特征和/或方法的语言描述了用于布置区块的技术和设备的实施例,但所附权利要求并非必定限于描述的具体特征或方法。而是,作为用于布置区块的实例实施 来公开具体特征和方法。
权利要求
1.一种计算机实施的方法,包括 接收用户界面中第一视图中显示的多个区块的选定区块的选择,所述选择把选定区块从多个区块之中的当前地点移动到用户界面的区域[202]; 响应于选择,从第一视图缩小为第二视图,第二视图包括第一视图中未显示的多个其它区块[204]; 接收把选定区块移动到第二视图中新地点的选择[206]; 放大到新地点中,所述放大呈现第三视图,第三视图包括新地点和多个其它区块中的一个或更多个区块[208];以及 把选定区块放置在新地点处[212]。
2.如权利要求I所述的计算机实施的方法,其中,接收把选定区块移动到区域的选择接收把选定区块拖动到所述区域的第一姿态,接收把选定区块移动到新地点的选择接收把选定区块从所述区域拖动到新地点的第二姿态,当呈现第二视图时通过用户界面接收第二姿态。
3.如权利要求I所述的计算机实施的方法,其中,接收移动选定区块的选择还接收ー个或更多个其它选定区块;以及其中,在新地点处放置选定区块把ー个或更多个其它选定区块放置在新地点的相邻处。
4.如权利要求I所述的计算机实施的方法,其中,通过单个、连续姿态接收接收把选定区块移动到区域的选择和接收把选定区块移动到新地点的选择,以及其中,在单个、连续姿态期间执行从第一视图向第二视图的縮小和从第二视图向第三视图的放大。
5.一种计算机实施的方法,包括 呈现阵列内的多个区块[902]; 接收用以在阵列内和多个区块的当前区块所在的地点处放置一个或更多个选定区块的选择[904]; 把选定区块放置在所述地点处[906];以及 自动回流阵列内多个区块中的一个或更多个区块,所述回流至少把当前区块移动到阵列中的附属地点[908]。
6.如权利要求5所述的计算机实施的方法,其中,一个或更多个选定区块中的ー个选定区块在被选定时是阵列内多个区块中的一个区块以及处于阵列内的原始地点处,以及其中,自动回流把多个区块的附属区块移动到原始地点。
7.如权利要求5所述的计算机实施的方法,其中,从不同阵列移动ー个或更多个选定区块中的ー个选定区块,以及其中,呈现阵列内的多个区块通过不同阵列自动滚动到阵列。
8.如权利要求5所述的计算机实施的方法,其中,接收选择包括驻留或徘徊所述地点上或相邻处的选定区块,以及进ー步包括响应于所述驻留或徘徊以及在放置选定区块以前表明将会通过变换当前区块或即刻优越于当前区块的区块的外观来放置选定区块之ー的地点。
9.如权利要求5所述的计算机实施的方法,进ー步包括 接收驻留或徘徊阵列内第二地点处第二选定区块的选择; 预览把第二选定区块放置在第二地点处的结果,所述预览示出了自动回流阵列内多个区块中ー个或更多个区块的结果;接收用以把第二选定区块放置在阵列外部的选择;以及 表明尚未把第二选定区块放置在阵列内的第二地点处。
10.如权利要求5所述的计算机实施的方法,其中 所述阵列包括子阵列,子阵列具有多个区块的两个或更多个小区块; 选定区块小,所述地点在具有一个或更多个小区块中之一的子阵列内; 当前区块小并在所述地点处;以及 自动回流使子阵列内的当前区块回流。
11.一种或多种计算机可读存储介质,其上存储有指令,当指令被执行时,执行权利要求I 一 10所述的方法之一。
全文摘要
此文描述了用于布置区块的技术和装置。这些技术和装置使得用户能够快速和轻松地布置界面(如,应用启动界面)内的区块。在一些情形中,用户可以通过少如一个连续姿态来布置界面中的区块。
文档编号G06F3/0481GK102866832SQ201210317470
公开日2013年1月9日 申请日期2012年8月31日 优先权日2011年9月1日
发明者C.M.莱昂纳德, H.库伊恩勒, J.C.怀托克, R.多伊奇, P.L.明尔 申请人:微软公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1