附多功能程控按钮的人体工学鼠标的利记博彩app

文档序号:6457504阅读:185来源:国知局
专利名称:附多功能程控按钮的人体工学鼠标的利记博彩app
技术领域
本发明系有关一种一般计算机使用的人机界面装置相关,特别是指一种具有多个 可程序化按键功能的人因工程设计的鼠标。
背景技术
计算机通常使用的鼠标指装置用于控制计算机屏幕的光标移动,以便在图形使用 者接口(⑶I)进行选项的选择。指向装置的使用通常涉及高重复性的手部和手机动作和位 置移动,会造成某些重复性的压力失调,如腕管综合症(CTS),尤其进行频繁而有压力的动 作和/或位置移动。因此,指向装置的结构会压迫使用者的手腕、手部和手指,而造成不舒 服的频繁而有压力的动作和/或位置移动。此外,使用者因为使用指向装置,而遭受重复压迫失调的问题。目前,因不同用途 而广泛使用个人计算机(PC),从工作到游戏。PC游戏因为因特网作为平台,可让玩家藉由 在线游戏与其它玩家互动,而在全球更受到欢迎。PC游戏通常是在线游戏,包括第一人称 的射击游戏(FPS)到多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)。一般而言,指向装置,如计算机鼠 标,与键盘一起使用,可让使用者使用PC游戏进行互动。因为PC游戏的普遍,使用者需要鼠标提供比前更多的按键,以提供更灵活的操作 功能。传统的计算机鼠标含一个或两个鼠标按键。但为能方便使用者使用软件和PC游戏 所提供宏“快捷方式”,厂商会新增计算机鼠标的按键,如鼠标的左右两侧增按键。因为复杂 的位置移动,新增按键的计算机鼠标会让使用者不易操作。因此,考虑到上述的问题,鼠标装置的按键急需使用人因工程设计。

发明内容
本文所揭露的实施例提供有多个可程序化按键的人因工程输入装置。本发明之第一面向系一种有处理器通讯连结架构设计的输入装置,其包含一电 路、第一位移转变器、机体和数个作动器。第一位移转变器通过通讯连结,将侦测到的位移 转换到位移讯号的电路中,并将位移讯号用的通讯电路传送到处理器架构的装置上,而进 行处理器架构装置的对象操作。机体含电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提 供支撑的底座,并支撑向外而对向底座的表面,支撑底座的部份在使用时用于支撑掌心;机 体并含一可按压的按键位于支撑表面上。在机体支撑表面的数个作动器,沿着可按压按键 的周围进行指向定位,并连结到电路上。再者,这数个作动器可藉由电路产生可侦测的作动 讯号操作,作动讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置上 的功能。本发明之第二面向系一种有处理器连结架构设计的输入装置,其包含一电路,第 一位移转变器、一机体、一装置盒子和一作动器模块。第一位移转变器通过通讯连结,将 侦测位移转换到位移讯号的电路中,并将位移讯号用的通讯电路传送到处理器架构的装置 上,而进行处理器架构装置的对象操作。机体含电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提供支撑底座,并支撑向外而对向底座的表面,支撑底座的部份在使用时用于支撑掌 心;机体并含一可按压的按键位于支撑表面上。装置盒位于机体的支撑表面上,沿着可按压 按键的周围进行定位,装置盒有电子连结功能,而接有电路。作动器模块含数个作动器,该 模块可收纳在装置盒中。再者,这数个位移转变器可藉由电路的电力接触产生可侦测的作 动讯号操作,作动讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置 上的功能。本发明之第三面向系一种有处理器连结架构设计的输入装置,其包含一电路设 计、第一位移转变器、一机体和一装置盒。第一位移转变器通过通讯连结,将侦测到的位移 转换到位移讯号的电路中,并将位移讯号用的通讯电路传送到处理器架构的装置上。机体 含电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提供支撑的底座,并支撑向外而对向底 座的表面,支撑底座的部份在使用时用于支撑掌心。本装置盒位于机体支撑表面上,有电路 连结,用于收纳一作动器模块,该作动器模块含至少一个作动器。当装置盒收纳作动器模块 时,至少有一个作动器模块可藉由电路的电力接触产生作动讯号,作动讯号可藉由电路传 送到处理器架构的装置上,而用于操作处理器架构装置的功能。本发明之第四面向系一种有处理器连结架构设计的输入装置,其包含一电路、一 机体和一装置盒。机体含电路,以及使用时在表面处提供支撑的底座,并支撑向外而对向底 座的表面,支撑底座的部份在使用时用于支撑掌心。本装置盒位于机体支撑表面上,有电路 连结,用于收纳一作动器模块,该作动器模块含至少一个作动器。当装置盒收纳作动器模块 时,至少有一个作动器模块可藉由电路的电力接触产生作动讯号,作动讯号可藉由电路传 送到处理器架构的装置上,而用于操作处理器架构装置的功能。


图1系本发明第一实施例中输入装置的上视图。
图2系图1输入装置的左侧上视图。
图3系图1输入装置的下视图。
图4系应用程序软件结合图1输入装置,所使用的图形格式。
图5系本发明第二实施例之输入装置的上视图。
图6系图5输入装置的透视图。
图7系图5输入装置的后侧上视图。
图8系图5输入装置的右侧上视图。
图9系本发明第三实施例之输入装置的上视图。
图10系图9输入装置的透视图。
图11系图9输入装置的后侧上视图。
图12系图9输入装置的右侧上视图。
具体实施例方式一种有多个可程序化按键设计的人因工程输入装置,可用于解决上述的问题。为能够简要说明,本发明的说明仅限于人因工程输入装置相关的应用。但此内容 未排除需有类似的操作性能,属本发明的不同实施例。本发明实施例的基本的操作功能原理,则普遍用于不同的实施例中。本发明的实施例依据图1到12的内容,其中类似组件以号码标示。如图1 3所示,本发明的实施例含一人因工程输入装置100,该输入装置100提 供有功能更佳的的计算机鼠标,可配合计算机102使用。本输入100含一有上表面106的 机体104 ;三个独立操作的作动器安装于机体104上,包括一第一按键108、一第二按键110 和一滚轮112。第一按键108、第二按键110和滚轮112为一般计算机鼠标的作动器装置。 另外,输入装置100含至少一第一按键108、第二按键110和滚轮112装置。此外,输入装置100含第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模 块118安装于机体104上。第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块 118中的各个作动器,含一单一按键的触动式感应器、滑动键和开关。其功能优点为,第一 作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118中的各个作动器有数个按键。 第一作动器模块114和第二作动器模块116,安装于上表面106,靠近第一按键108。第三作 动器模块118其功能优点,系安装于机体104的侧面,如图1和2。使用者按压按键或“点取”第一按键108或按键110时,即可执行功能转换。使用 者按压按键或“点取”第一按键108或按键110时,即可执行功能转换。尤其是,按压第一 按键108或按键110中的任何的1个时,即会变换功能状态,产生讯号,藉由线路120中的 导体传输到计算机102。其中的一条线路120则固定在机体104内部,自输入装置100的一 端122延伸,线路120的另一端则连结到计算机102。计算机102有数种不同设计,含一个显示装置124,其包含一阴极射线管、主动 式矩阵显示装置或其它适用的装置,可依文字或其它的图形信息内容显示光标(或指向 点)126位置。计算机102并含一内存128、一处理器130和一键盘132。滚轮112突出于机体104外,以方便使用者互动上的操作使用。滚轮112由一支 撑轴所支撑,位于输入装置100的机体104内部。转动轴由隔开的转动轴支撑架所支撑。 转动轴支撑架的结构可让转动轴的一端与滚轮112转动轴方呈垂直方向进行移动,而滚轮 112按压启动功能。滚轮112按压而启动的开关功能提供开关转换的讯号。弹簧也可安装 在机体104中,提供滚轮112按压动作的反弹所使用。此外,光学编码器(未显示)可位于转动轴上,用于滚轮112的转动。固持机制也 可装于转动轴上,提供滚轮112的分段的转动感应。定位和转换讯号可藉由线路120,传送 给计算机102,用于改变显示装置124上的显示内容,如文字内容的卷动。另外,不使用滚轮112而使用位移转变,如此类的轨迹球、触动式感应器或光学感 应器,可用于不使用滚轮112的操作场合,如艺术设计人员的相关操作所使用。例如,第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118,用于启动 快捷方式功能如向前和向后翻页的网络浏览功能。“快捷方式”功能可指定给第一作动器模 块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118上的任一按键。使用者可使用特定的按 键来启动所指定的功能。使用者也可使用第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三 作动器模块118。传统的“快捷方式”功能一般使用键盘132,如F1、F3或F5的按键来启动。另外, 第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118,可进行游戏指定功能的 “快捷方式”键,如“射击”、“跳跃”或“蹲下”等。可在计算机游戏中,可让使用者无需在键盘132进行繁复的操作,即可使用鼠标所指定的游戏功能键。软件应用程序400,如图1所示,将“快捷方式”功能指定给第一作动器模块114、第 二作动器模块116和第三作动器模块118上的任一按键。启动「快捷方式」功能按键的独 特编码,可由使用者以影响应用程序400自行定义。此独特的编码储存在输入装置100内 的内存(未显示)的“快捷方式”设定档中。储存的内存则使用半导体装置,如静态随机存 取内存(SRAM)或闪存。另外,“快捷方式”的设定文件则储存在计算机102上,另外,“快捷 方式”的设定文件储存在计算机102上,而独特的编码可与计算机上的软件应用程序连动。 每当计算机102侦测到系统讯号内容与独特编码相同时,相关的软件应用程序则会加载内 存128中,由计算机执102执行,呈现在显示装置124上。当使用者执行软件应用程序400时,提供个别的功能按键选项、启动应用程序选 项和加载“快捷方式”设定文件的选项。按键选项则指定有第一作动器模块114、第二作动 器模块116和第三作动器模块118上的任一按键,而进行组态。启动应用程序作业可让使 用者使用计算机102,在侦测到先前使用按键选项,启动组态独特编码,其相符的讯号时,可 启动连动的应用程序。加载“快捷方式”设定文件的选项,可让使用者判定“快捷方式”设 定文件是否已由计算机102自输入装置100提取,而在计算机102启动前,即预先存入内存 128中。另外,如“快捷方式”设定文件已储存在计算机102时,加载的“快捷方式”设定文 件选项可让使用者判定“快捷方式”设定文件是否已由计算机102,而在计算机102启动前, 即预先存入内存128中。第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118也可进行组态, 第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118中的任一模块,皆可在模 块拆卸的设计。可拆卸的模块藉由机体104的装置盒,连接到机体104上,而使用安全的方 式进行接合,如扣拴接合。此外,可拆卸的模块也可由机体104和装置盒使用另一个模块, 如无按键的模块进行侦测。第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块 118上的可拆卸装置盒的功能,可让使用者进行输入装置100的组态,用于不同使用者的手 部大小尺寸或使用偏好。此外,可拆卸模块含电力接头,当时可拆卸模块配置在装置盒内部并连接到机体 104时,可接到机体104内的电力接口上。在第一作动器模块114、第二作动器模块116第 三作动器模块118上的任一按键启动时,电力讯号藉由线路120中的接头传送到计算机102 上。第一作动器模块114、第二作动器模块116和第三作动器模块118上含一般美工设 计所熟知的与机体104偏斜排置的弹簧设计。另外,第一作动器模块114、第二作动器模块 116和第三作动器模块118使用触动式感应器的设计。此触动式感应器可为电容式感应器 或电阻式感应器。使用者可使用手指操作第一作动器模块114、第二作动器模块116、第三 作动器模块118,进行触动式的启动,该动作可由触动式感应器收到讯息,而以电子讯号传 输。第一作动器模块114、第二作动器模块116、第三作动器模块118的触动式感应器使用 上,可在不磨损传统操作按键的情况下,而延长输入装置100的产品使用寿命。再者,使用 者无需手指向下太大的动作,即可启动使用触动式感应器所建构的按键,只需轻按即可因 为感应功能,而由触动式感应器回应启动「点取」功能。而其功能优点为,输入装置100的机体104由硬质塑料制成,有一平板基座202位于桌面的表面204,可由使用者操作。桌面的表面204为平面设计,再者,上表面106远离 平板基座202。此外,两个表面中,这些表面垂直于平板基座202,将上表面106接到平板基 座202上,而形成连续的表面,成为输入装置100的机体104。上表面106逐渐与位置点倾 斜,该处的掌心位置则靠向该部位,其方向在使用者使用握住输入装置100时可放置手腕。 再者,有两个凸缘自平板基座202侧面向外延伸,在使用者于桌面表面204上,操作输入装 置100时,提供稳固放置更大的表面积。此外,机体104的的造型设计,可让使用者舒适握 住输入装置100。机体104的上表面106含一足以支撑和放置使用者掌心的表面积。手掌包括实质 上足够大的表面面积。此外,上表面106也可提供使用者的食指、中指和尾指,其掌骨的支 撑。再者,上表面106的提供连续凸面的曲线造型,符合人体手部的自然姿势。因此,不管 使用者操作输入装置100的手部大小尺寸为何,机体104的设计可确保在使用者操作输入 装置100时,前手臂的前后移动部位间的自然姿势。再者,机体104含两个人因工程设计的凹口造型,位于机体104的两侧。再者,机 体104含两个人因工程设计的凹口造型,位于机体104的两侧。各个凹口的造型,使用者操 作输入装置100则适合姆指、小指和无名指的外型。适合姆指外型的凹口曲线设计,可让凹 口的突出曲线搭配小指或无名指的外型。使用时,将姆指和无名指放置在凹口上,输入装置 100即位于姆指和小指间,而提供使用者舒适的握持感受。操作输入装置100时,机体104沿表面204移动,而有光学感应器302配置在平板 基座202上的机体104内,可感应输入装置100的动作,而产生定位讯号。定位讯号藉由计 算机102传送,而在显示装置124上移动光标126。在使用者使用输入装置100时,提供使用上的方便。如图1所示,第一作动器模块 114配置在上表面106,位于第一按键108左侧,而第二作动器模块116使用类似的方式配 置在滚轮112左侧。第一作动器模块114和第二作动器模块116呈横向排列。人因设计应 用于第一作动器模块114和第二作动器模块116的结构配置,以避免在使用输入装置100 时,让使用者进行繁复的定位操作,或手指紧张的动作,如让手指扭动或侧向移动。在使用 任何的输入装置时的繁复手指动作,可能造成使用者身体的压力和不适。一般而言,使用者 使用食指或中指,用于启动第一作动器模块114和第二作动器模块116上的任一按键。此 外,使用者也可使用食指或中指启动滚轮112。因此,藉由让第一作动器模块114和第二作 动器模块116的位置靠近滚轮112,可让使用者快速的操作按键。另外,第三作动器模块118安装于机体104侧面,可让使用者在操作输入装置100 时,方便使用姆指启动第三作动器模块118上的任一按键。使用第三作动器模块118的按 键,则使用姆指的侧向伸展促成。第三作动器模块118的按键按压动作,则使用姆指的的些 微伸展促成。因此,第三作动器模块118的使用者和启动,可藉由使用者的姆指的在姆指的 活动的范围内,而进行手部大幅度的移动。再者,第三作动器模块118中的可拆卸模块表 面,则为凹口设计,可反复使用,符合使用者姆指的外型,而确保姆指在第三作动器模块118 上移动时,无需伸展。如图5 8所示,另一实施例含一人因工程输入装置500,配置提供计算机使用 102使用。输入装置500的结构设计类似图1的输入装置100。图1的输入装置100的说 明,也应用于图5的输入装置500,具有不同的功能部份。图5输入装置500和图1输入装置100间的差异,即在于输入装置500上的第二作动器模块116位于第二按键110的右侧, 如图5所示。使用者可方便使用中指启动第二作动器模块116上的按键。如图5 8所示,另一实施例含一人因工程输入装置500,配置提供计算机使用 102使用。如图9 12所示,另一实施例含一人因工程输入装置900,提供计算机102所使 用。此输入装置900则类似图1的输入装置100的结构。上述图1的输入装置100的说明, 也应用于图5的输入装置900,具有不同的功能部份。其差异在于图9的输入装置900,未 包括有第二作动器模块116,如图9的详细说明。另外,机体104其它的人因工程造型设计,已广为艺术设计所熟知,而用于图1的 输入装置100、图5的输入装置500和图9的输入装置,而无违本发明的设计精神和范围。另外,机体104其它的人因工程造型设计,已广为艺术设计所熟知,而用于图1的 输入装置100、图5的输入装置500和图9的输入装置,而无违本发明的设计精神和范围。 此外,计算机102使用各个装置,即图1的输入装置100、图5的输入装置500和图9的输入 装置,可使用有线和无线的通讯连结。上述实施例所揭示者系藉以具体说明本发明,且文中虽透过特定的术语进行说 明,当不能以此限定本发明之专利范围;熟悉此项技术领域之人士当可在了解本发明之精 神与原则后对其进行变更与修改而达到等效目的,而此等变更与修改,皆应涵盖于如后所 述申请专利范围所界定之范畴中。
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权利要求
一种用于通讯连结的带有处理器架构的输入装置,其包含一电路;一第一位移转变器,通过通讯连结将侦测到的位移讯息,转换到位移讯号的电路中,位移讯号用的通讯电路将讯号传送到处理器架构的装置上,而进行处理器架构装置的对象操作;一机体,容纳有电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提供支撑的底座,并支撑向外而对向底座的表面,支撑底座的部份在使用时用于支撑掌心,机体含一可按压的按键位于支撑表面上;在机体支撑表面的数个作动器,沿着可按压按键的周围进行指向定位,并连结到电路上;及其中的数个作动器可藉由电路产生可侦测的作动讯号操作,作动讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置上的功能。
2.如权利要求1所述之输入装置,其特征在于,所述第一位移转变器位于机体基座上。
3.如权利要求1所述之输入装置,进一步包含第二位移转变器位于机体支撑表面上,可藉由电路产生可侦测的作动讯号操作,作动 讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置上的功能。
4.如权利要求3所述之输入装置,其特征在于,所述第二位移转变器可为滚轮、轨迹 球、触动式感应器或是光学感应器。
5.如权利要求1所述之输入装置,其特征在于,所述数个作动器的每个装置为触动式 的感应器。
6.如权利要求5所述之输入装置,其特征在于,所述触动式的感应器可为电容式感应 器或是电阻式感应器。
7.如权利要求1所述之输入装置,其特征在于,所述数个作动器,呈横向紧邻排列的按 压按键装置。
8.如权利要求1所述之输入装置,其特征在于,所述数个作动器的每个装置,含一作动 器,沿支撑面形成该表面,数个作动器的每个作动表面,其大小尺寸则略小于按压按键。
9.一种用于通讯连结的带有处理器架构的输入装置,其包含一电路;一第一位移转变器,通过通讯连结将侦测到的位移讯息,转换到位移讯号的电路中,位 移讯号用的通讯电路将讯号传送到处理器架构的装置上,而进行处理器架构装置的对象操 作;一机体,含电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提供支撑的底座,并支撑向 外而对向底座的表面,支撑底座的部份在使用时用于支撑掌心,机体含一可按压的按键位 于支撑表面上;一装置盒,位于机体的支撑表面上,沿着可按压按键的周围进行定位,此装 置盒在此处有电子连结功能,而接有电路;一作动器模块,含数个作动器,此作动器模块可收纳在装置盒中,其中作动器模块的数 个作动器可藉由电路,产生可侦测到的作动讯号操作,作动讯号可藉由电路传送到处理器 架构的装置上,以便操作处理器架构装置上的功能。
10.如权利要求9所述之输入装置,其特征在于,所述第一位移转变器位于机体基座上。
11.如权利要求9所述之输入装置,进一步包含第二位移转变器位于机体支撑表面上,可藉由电路,产生可侦测的作动讯号操作,作动 讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置上的助能。
12.如权利要求11所述之输入装置,其特征在于,所述第二位移转变器可为滚轮、轨迹 球、触动式感应器或光学感应器。
13.如权利要求9所述之输入装置,其特征在于,所述数个作动器的每个装置可为触动 式的感应器。
14.如权利要求9所述之输入装置,其特征在于,所述触动式的感应器,可为电容式感 应器或是电阻式感应器。
15.如权利要求9所述之输入装置,其特征在于,所述数个作动器呈横向紧邻排列的按压按键装置。
16.如权利要求9所述之输入装置,其特征在于,所述数个作动器的装置含一作动器, 沿着支撑面形成该表面,数个作动器的每个作动表面,其大小尺寸则略小于按压按键。
17.一种用于通讯连结的带有处理器架构的输入装置,其包含 一电路;一第一位移转变器,通过通讯连结将侦测到的位移讯息,转换到位移讯号的电路中,位 移讯号用的通讯电路将讯号传送到处理器架构的装置上,而进行处理器架构装置的对象操 作;一机体,包含电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提供支撑的底座,而支撑 向外而对向底座的表面,至少在支撑底座的部份部位,在使用时用于支撑掌心;及一装置盒,位于机体支撑表面上,有电路连结,用于收纳一作动器模块,该作动器模块 含至少一个作动器,当装置盒收纳作动器模块时,至少有一个作动器模块可藉由电路的电 力接触产生作动讯号,作动讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,而用于操作处理 器架构装置的功能。
18.如权利要求17所述之输入装置,进一步包含一可按压的按键,安装于机体表面,该按压按键可连结电路,该按压按键可藉由电路产 生启动讯号,使用电路传送到处理器架构的装置上而用于处理器架构装置的操作。
19.如权利要求17所述之输入装置,其特征在于,所述第一位移转变器位于机体基座上。
20.如权利要求17所述之输入装置,进一步包含第二位移转变器位于机体支撑表面上,可藉由电路产生可侦测的作动讯号操作,作动 讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置上的功能。
21.如权利要求20所述的输入装置,其特征在于,所述第二位移转变器可为滚轮、轨迹 球、触动式感应器或光学感应器。
22.如权利要求17所述之输入装置,其特征在于,所述作动器模块含至少一个装置,为 触动式的感应器。
23.如权利要求22所述之输入装置,其特征在于,所述触动式的感应器,可为电容式感 应器或是电阻式感应器。
24.如权利要求18所述之输入装置,其特征在于,作动器模块中至少含一作动器,含一 作动器表,沿着支撑面形成该表面,数个作动器的每个作动表面,其大小尺寸则略小于按压 按键。
25.如权利要求18所述之输入装置,其特征在于,所述装置盒位于可按压按键的周围 部位。
26.一种用于通讯连结的带有处理器架构的输入装置,其包含一个电路;一机体,包含电路和第一位移转变器,以及在使用时在表面处提供支撑的底座,而支撑 向外而对向底座的表面,至少在支撑底座的部份部位,在使用时可支撑掌心;及一个本装置盒位于机体支撑表面上,有电路连结,用于收纳一作动器模块,该作动器模 块含至少一个作动器,当装置盒收纳作动器模块时,至少有一个作动器模块可藉由电路的 电力接触产生作动讯号,作动讯号可藉由电路传送到处理器架构的装置上,而用于操作处 理器架构装置的功能。
27.如权利要求26所述之输入装置,进一步包含一可按压的按键,安装于机体表面,该按压按键可连结电路,该按压按键可藉由电路产 生启动讯号,使用电路传送到处理器架构的装置上而用于处理器架构装置的操作。
28.如权利要求26所述之输入装置,进一步包含一位移转变器位于机体上,可藉由电路产生可侦测的作动讯号操作,作动讯号可藉由 电路传送到处理器架构的装置上,以便操作处理器架构装置上的功能。
29.如权利要求28所述的输入装置,其特征在于,所述第二位移转变器可为滚轮、轨迹 球、触动式感应器或光学感应器。
30.如权利要求26所述之输入装置,其特征在于,所述作动器模块含至少一个装置,即 为触动式的感应器。
31.如权利要求30所述之输入装置,其特征在于,所述触动式的感应器,可为电容式感 应器或是电阻式感应器。
32.如权利要求27所述之输入装置,其特征在于,作动器模块中至少有一作动器,含一 作动器表,沿着支撑面形成该表面,数个作动器的每个作动表面,其大小尺寸则略小于按压 按键。
33.如权利要求27所述之输入装置,其特征在于,所述装置盒位于可按压按键的周围 部位。
全文摘要
本发明系提供一种计算机鼠标的指向装置,用于计算机屏幕上的选项选定。过于长期间和频繁使用此指向装置,可能造成使用者重复承受压力上的失调。再者,因为计算机的广泛使用,此问题则更应受到重视。此外,因为按键功能使用的增加,需在计算机键盘新增于按键,如提供PC游戏所使用。虽然厂商已在现有的计算机鼠标上设计更多按键,但这些按键通常未进行人因工程的配置设计。本发明的实施例说明设计有多个可程序化按键的输入装置。
文档编号G06F3/033GK101952791SQ200780101940
公开日2011年1月19日 申请日期2007年11月30日 优先权日2007年11月30日
发明者黄成安 申请人:雷蛇(亚太)私人有限公司
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