一种轨道玩具配件的利记博彩app

文档序号:10883791阅读:421来源:国知局
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【专利摘要】本实用新型公开了一种轨道玩具配件,包括至少两道相同的独立轨道的玩具轨道,每道独立轨道供一辆玩具车行驶,该玩具轨道上设有至少两个障碍玩具,该障碍玩具包括有架体、撞击板、动力组件以及障碍物,撞击板可转动地安装在架体上,动力组件安装在架体上,撞击板与动力组件相联动,障碍物放置在动力组件上,玩具车在行驶过程中通过撞击该撞击板使障碍物落到玩具轨道上阻碍玩具车行驶,从而达到改变玩具轨道的行驶难度,故无需通过拼装弯曲或起伏的轨道来增加难度,组装更为简单方便,大大节约了拼装时间,而且趣味性更强,具有概率性和不确定性,有效提高玩具车在轨道上进行竞赛的娱乐性。
【专利说明】
一种轨道玩具配件
技术领域
[0001]本实用新型涉及一种轨道玩具,具体说是一种轨道玩具配件。
【背景技术】
[0002]现有的供轨道车行走的轨道玩具,基本都是设计成可拼装的轨道玩具。当要进行多人竞速玩耍时,可以通过拼装形成多条并排的轨道,一条轨道供一人使用,以此来进行竞赛;进一步为了提高竞赛的难度和趣味性,玩家可通过拼装来改变轨道的弯曲或起伏的形状,从而来提高玩具车的行驶难度,完成不同玩具车的竞赛。但通过这样的方式操作很困难,也比较难实施,而且无法对对方进行干扰,娱乐性不强。

【发明内容】

[0003]针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种组装简单,可改变玩具轨道难度,且娱乐性强的轨道玩具配件。
[0004]为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种轨道玩具配件,包括至少两道相同的独立轨道的玩具轨道,每道独立轨道供一辆玩具车行驶,其特点是所述玩具轨道上设有至少两个障碍玩具,所述障碍玩具包括有架体、撞击板、动力组件以及障碍物,所述撞击板可转动地安装在架体上,所述动力组件安装在架体上,所述撞击板和所述障碍物均与动力组件相联动,所述障碍物放置在动力组件上,所述撞击板在转动过程中带动动力组件工作,进而带动所述障碍物实施阻碍功能。
[0005]其中,所述动力组件包括有第一转动件、限位扣件以及第二转动件,所述第一转动件与所述撞击板相连接而随撞击板同步转动,所述限位扣件限制所述第二转动件转动,所述障碍物放置在所述第二转动件,所述第一转动件转动过程带动限位扣件移动而解除对第二转动件的限制,所述第二转动件转动使所述障碍物从第二转动件上滚落到玩具轨道上。当然,所述障碍物也可以是与第二转动件固定连接,此时的障碍物可以设计成摆锤或者其他形状。
[0006]为了实现玩具车每次撞击该撞击板后该撞击板和第一转动件均能自动复位,所述第一转动件包括有转套和第一扭簧,所述转套与所述撞击板的转杆相连接,所述第一扭簧安装在转套上,通过第一扭簧带动转套及撞击板复位,所述转套的一侧设有用于带动所述限位扣件移动的弧形凸边,通过该弧形凸边就可以轻松实现转套转动而带动限位扣件移动。
[0007]为了实现限位扣件在解除对第二转动件的卡接后能自动复位,所述限位扣件包括有带卡钩的移动板以及设置在移动板上的压缩弹簧,所述压缩弹簧位于移动板和架体之间,在所述压缩弹簧的作用下所述移动板与所述第一转动件接触且卡钩扣住第二转动件,所述第一转动件转动时推动移动板朝着第二转动件的方向移动而实现卡钩解除对第二转动件的卡接。
[0008]为了实现多次撞击后才让障碍物掉落,所述第二转动件包括有转盘、第二扭簧以及转板,所述转盘上设有若干凸起与所述限位扣件相配合,所述第二扭簧安装在转盘上,所述转板与转盘固接,所述障碍物放置在转板上,所述限位扣件解除对转盘的卡接时所述转盘和转板在第二扭簧的扭力作用下转动一个凸起位的距离。
[0009]为了避免小孩子通过手随意转动转板而导致转板被掰断,所述转盘与转板之间设有用于保护转板的离合器,当小孩转动该转板时离合器起作用使转板可相对转盘空转。
[0010]进一步为了提高该轨道玩具的娱乐性,实现可通过障碍物来阻碍对手玩具车前行的速度,每两个障碍玩具共同构成一组障碍,该组障碍的第一障碍玩具和第二障碍玩具分别设置在相邻的两条独立轨道上,所述第一障碍玩具的撞击板控制第二障碍玩具的障碍物落下;所述第二障碍玩具的撞击板控制第一障碍玩具的障碍物落下。
[0011]为了提高安装速度以及安装后结构的稳定性,所述架体包括有两个并排的壳体,这两个壳体通过拼装组成一体,每个壳体安装一个所述障碍玩具。
[0012]为了避免撞击板转动范围过大而导致无法正常复位,所述壳体的底部两侧设有轴孔,所述撞击板的转杆两端与这两个轴孔相连接,所述轴孔所在的侧壁上设有用于限制撞击板转动范围的限位凸块。
[0013]为了提高组装的便捷性,所述架体的底部设有插块,所述玩具轨道的边缘对应设有供所述插块插接的插槽。
[0014]本实用新型由于在玩具轨道上设置至少两个包括有架体、撞击板、动力组件以及障碍物的障碍玩具,当玩具车在行驶过程中撞击到撞击板时使动力组件带动障碍物落到玩具轨道上阻碍玩具车行驶,从而达到改变玩具轨道的行驶难度,故无需通过拼装弯曲或起伏的轨道来增加难度,组装更为简单方便,大大节约了拼装时间,而且趣味性更强,具有概率性和不确定性,有效提高玩具车在轨道上进行竞赛的娱乐性;又由于每两个障碍玩具共同构成一组障碍,且该组障碍的第一障碍玩具和第二障碍玩具分别设置在相邻的两条独立轨道上,利用第一障碍玩具的撞击板控制第二障碍玩具的障碍物落下,利用第二障碍玩具的撞击板控制第一障碍玩具的障碍物落下,因此可实现给其他玩具轨道上的玩具车制造障碍,从而提高自己的优势,趣味性和竞争性更强;另外在转盘和转板之间还设有离合器,故可避免小孩子掰断转板,有效提高该产品的使用寿命。该实用新型的轨道玩具配件设计巧妙,结构稳定性高,组装方便,可与玩具轨道相结合来提高玩耍的娱乐性,能获得小朋友的青睐。
[0015]下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
【附图说明】
[0016]图1为本实用新型的立体结构示意图。
[0017]图2为本实用新型的分解结构示意图。
[0018]图3为本实用新型连接到玩具轨道上的立体结构示意图。
[0019]图4为本实用新型第一转动件的分解结构示意图。
[0020]图5为本实用新型限位扣件的分解结构示意图。
[0021 ]图6为本实用新型第二转动件的分解结构示意图。
[0022]图7为本实用新型的障碍物处于初始状态下的结构示意图。
[0023]图8为本实用新型的障碍物处于掉落状态下的结构示意图。
【具体实施方式】
[0024]如图1至图8所示,本实用新型的轨道玩具配件,包括至少两道相同的独立轨道的玩具轨道8,每道独立轨道供一辆玩具车行驶,该玩具轨道8上设有至少两个障碍玩具,该障碍玩具包括有架体1、撞击板2、动力组件以及障碍物3,撞击板2可转动地安装在架体I上,动力组件安装在架体I上,撞击板2与动力组件相联动,障碍物3放置在动力组件上,玩具车在行驶过程中通过撞击该撞击板2使障碍物3落到玩具轨道8上阻碍玩具车行驶,从而达到改变玩具轨道8的行驶难度,故无需通过拼装弯曲或起伏的轨道来增加难度,组装更为简单方便,大大节约了拼装时间,而且趣味性更强,具有概率性和不确定性,有效提高玩具车在轨道上进行竞赛的娱乐性。
[0025]如图2所示,该实施例的动力组件包括有第一转动件4、限位扣件5以及第二转动件6,其中第一转动件4与撞击板2相连接而随撞击板2同步转动,限位扣件5限制该第二转动件6转动,障碍物3放置在第二转动件6,第一转动件4转动过程带动限位扣件5移动而解除对第二转动件6的限制,第二转动件6转动使该障碍物3从第二转动件6上滚落到玩具轨道8上;该实施例的架体I包括有两个并排的壳体11,这两个壳体11可拼装成一体,每个壳体11安装一个障碍玩具,将两个障碍玩具组装在一起,那么可以实现第一障碍玩具控制第二障碍玩具的障碍物3掉落,从而可实现给对方制造障碍,提高自方的获胜率,趣味性强;另外该架体I通过在其底部设置插块14,同时在玩具轨道8的边缘对应设置有插槽81,通过插块14与插槽81相插接而实现简单轻松地将架体I固定到玩具轨道8上,如图3所示。
[0026]如图4所示,该实施例的第一转动件4包括有转套41和第一扭簧42,该转套41的一侧设有椭圆孔412与撞击板2的转杆21相连接,该转杆21的对应端位置也设计成椭圆形凸柱211,故插接后转套41可随着撞击板2的转动而同步转动,该第一扭簧42的两个弹簧脚分别夹在转套41下部的凸板413上;该撞击板2的转杆21位于撞击板2上端,在架体I的壳体11底部的两侧设有轴孔12,该转杆21两端与这两个轴孔12相连接,同时在轴孔12所在的侧壁上设有用于限制撞击板2转动范围的限位凸块13;当架体I插接到玩具轨道8上时,撞击板2恰好位于轨道体内,故在轨道中行走的玩具车会撞击到该撞击板2,使撞击板2绕着转杆21转动,同时带动转套41转动,而转套41转动时带动第一扭簧42弹性变形,故当玩具车经过该撞击板2后,第一扭簧42弹力恢复而实现转套41连同撞击板2回转复位。为了更方便实现第一转动件4带动限位扣件5移动以解除对第二转动件6的卡接,该实施例在转套41的另一侧设有弧形凸边411,为了保证两个方向都能适用,转套41上的弧形凸边411以中间对称各有一个,在转套41未转动的初始状态下,限位扣件5是与两弧形凸边411所在的中间位置(相对两弧形凸边411来说处于较凹的位置)接触的,而当转套41转动后就变成了与其中一个弧形凸边411接触,故而改变限位扣件5的位置,实现限位扣件5解除对第二转动件6的卡接。
[0027]如图5所示,该实施例的限位扣件5包括有带卡钩511的移动板51以及设置在移动板51上的压缩弹簧52,该压缩弹簧52位于移动板51和架体I之间,该移动板51的两侧设有竖向滑槽512,通过螺栓之类的东西穿过这两个竖向滑槽512后与架体I相连接,从而实现移动板51只能竖向移动,在移动板51的中间凸设有一个凸圆柱513,该凸圆柱513在压缩弹簧52的作用下始终与第一转动件4相接触,在转套41未转动时该凸圆柱513位于两弧形凸边411所在的中间位置,当转套41转动时该凸圆柱513与其中一个弧形凸边411接触,从而使得移动板51被向上抬起;而卡钩511设置在移动板51的上方,该卡钩511同步随移动板51向上移动时,从而解除对第二转动件6的卡接;而当转套41在第一扭簧42作用下复位时,该移动板51也在压缩弹簧52的作用下向下移动复位,故卡钩511又再次卡接住第二转动件6。
[0028]如图6所示,该实施例的第二转动件6包括有转盘61、第二扭簧62以及转板63,该转盘61上在对应卡钩511的位置凸设有弧形边,在弧形边上设有若干个向内的凸起611,卡钩511就卡在凸起611的位置;第二扭簧62安装在转盘61上,其两个弹簧脚一个与转盘61连接,另一个与架体I连接;而转板63与转盘61是固接的,但为了避免小孩子通过手随意转动该转板63而导致转板63被掰断,该转板63和转盘61之间设有离合器7,该离合器7包括设置在转盘61上的内齿轮圈71和带有两个凸齿的弹性环72,该弹性环72的两个凸齿与内齿轮圈71的齿轮向啮合,该弹性环72的一端开有半圆孔721,转板63上对应设有半圆凸柱,通过半圆孔721与半圆凸柱相插接而实现转板63随弹性环72同步转动;该实施例的转板63为大致呈“L”形的板体,该实施例的障碍物3为滚筒形状,将转板63转动到其转角朝下的状态时卡钩511与第一个凸起611相卡接,此时第二扭簧62处于弹性形变状态,该障碍物3就放置在转板63的转角内侧形成的凹位处;当卡钩511上移时,卡钩511离开了第一个凸起611,此时转盘61和转板63同时在第二扭簧62的弹力恢复下自动转动,但由于卡钩511在玩具车经过撞击板2后会很快复位,故转盘61只转动一个凸起位的距离,卡钩511就再次与第二个凸起611相卡接,限制转盘61转动,此时的障碍物3还无法从转板63上掉落,只有实现多次撞击之后才能将障碍物3从转板上滚落,从而提高竞赛的持续性。在卡钩511与凸起611卡接的状态下,小孩子扳动该转板63时,弹性环72会发生弹性变形,从而使弹性环72的凸齿脱离与内齿轮圈71的齿轮啮合,使转板63相对转盘61空转,故有效保护动力组件不被外力损坏,提高产品的使用寿命。
[0029]如图7和图8所示,该轨道玩具配件是通过第一障碍玩具的撞击板2来带动第二障碍玩具的转板63转动的,即第一障碍玩具的卡钩511是与第二障碍玩具的转盘61的凸起611相卡接的;相应的,第二障碍玩具的撞击板2就控制第一障碍玩具的转板63转动。竞赛开始前的状态如图7所示,当玩具车每撞击一次撞击板2,对方的转板63就转动一个凸起位的距离,该实施例的转盘61上是设有三个凸起611的,故当玩具车第三次撞击该撞击板2时,卡钩511离开最后一个凸起611,转盘61和转板63在第二扭簧62作用下转动到弧形边的最末端,此时转板63的长边处于倾斜朝下的状态,故障碍物3(滚筒)顺着长边向下滚落,其状态如图8所示,由于障碍物3是在对方的位置,故障碍物3会阻碍对方的玩具车,使对方玩具车的行驶速度降低或者停住,而己方由于没有障碍物3阻挡可以顺利的通过,如此就可以使得己方玩具车较对方玩具车先跑完预定圈数而获胜。如此可通过障碍物3来阻碍对手车前进的速度,提高娱乐性。
[0030]尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
【主权项】
1.一种轨道玩具配件,包括至少两道相同的独立轨道的玩具轨道(8),每道独立轨道供一辆玩具车行驶,其特征在于:所述玩具轨道(8)上设有至少两个障碍玩具,所述障碍玩具包括有架体(I)、撞击板(2)、动力组件以及障碍物(3),所述撞击板(2)可转动地安装在架体(I)上,所述动力组件安装在架体(I)上,所述撞击板(2)和所述障碍物(3)均与动力组件相联动,所述障碍物(3)放置在动力组件上,所述撞击板(2)在转动过程中带动动力组件工作,进而带动所述障碍物(3)实施阻碍功能。2.根据权利要求1所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述动力组件包括有第一转动件(4)、限位扣件(5)以及第二转动件(6),所述第一转动件(4)与所述撞击板(2)相连接且随撞击板(2)同步转动,所述限位扣件(5)限制所述第二转动件(6)转动,所述障碍物(3)放置在所述第二转动件(6)上,所述第一转动件(4)转动过程带动限位扣件(5)移动而解除对第二转动件(6)的限制,所述第二转动件(6)转动使所述障碍物(3)从第二转动件(6)上滚落到玩具轨道(8)上。3.根据权利要求2所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述第一转动件(4)包括有转套(41)和第一扭簧(42),所述转套(41)与所述撞击板(2)的转杆(21)相连接,所述第一扭簧(42)安装在转套(41)上,通过第一扭簧(42)带动转套(41)及撞击板(2)复位,所述转套(41)的一侧设有用于带动所述限位扣件(5)移动的弧形凸边(411)。4.根据权利要求2所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述限位扣件(5)包括有带卡钩(511)的移动板(51)以及设置在移动板(51)上的压缩弹簧(52),所述压缩弹簧(52)位于移动板(51)和架体(I)之间,在所述压缩弹簧(52)的作用下所述移动板(51)与所述第一转动件(4)接触且卡钩(511)扣住第二转动件(6 ),所述第一转动件(4)转动时推动移动板(51)朝着第二转动件(6)的方向移动而实现卡钩(511)解除对第二转动件(6)的卡接。5.根据权利要求2所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述第二转动件(6)包括有转盘(61)、第二扭簧(62)以及转板(63),所述转盘(61)上设有若干凸起(611)与所述限位扣件(5)相配合,所述第二扭簧(62)安装在转盘(61)上,所述转板(63)与转盘(61)固接,所述障碍物(3)放置在转板(63)上,所述限位扣件(5)解除对转盘(61)的卡接时所述转盘(61)和转板(63)在第二扭簧(62)的扭力作用下转动一个凸起位的距离。6.根据权利要求5所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述转盘(61)与转板(63)之间设有用于保护转板(63)的离合器(7)。7.根据权利要求1-6任一权项所述的轨道玩具配件,其特征在于:每两个障碍玩具共同构成一组障碍,该组障碍的第一障碍玩具和第二障碍玩具分别设置在相邻的两条独立轨道上,所述第一障碍玩具的撞击板(2)控制第二障碍玩具的障碍物(3)落下;所述第二障碍玩具的撞击板(2 )控制第一障碍玩具的障碍物(3 )落下。8.根据权利要求7所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述架体(I)包括有两个并排的壳体(11),这两个壳体(11)通过拼装组成一体,每个壳体(11)安装一个所述障碍玩具。9.根据权利要求8所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述壳体的底部两侧设有轴孔(12),所述撞击板(2)的转杆(21)两端与这两个轴孔(12)相连接,所述轴孔(12)所在的侧壁上设有用于限制撞击板(2)转动范围的限位凸块(13)。10.根据权利要求1所述的轨道玩具配件,其特征在于:所述架体(I)的底部设有插块(14),所述玩具轨道(8)的边缘对应设有供所述插块(14)插接的插槽(81)。
【文档编号】A63H18/02GK205569753SQ201620229970
【公开日】2016年9月14日
【申请日】2016年3月24日
【发明人】蔡东青
【申请人】奥飞娱乐股份有限公司, 广东奥迪动漫玩具有限公司, 广州奥飞文化传播有限公司
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