一种游戏运动控制方法及智能手表的利记博彩app

文档序号:9295683阅读:691来源:国知局
一种游戏运动控制方法及智能手表的利记博彩app
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种游戏运动控制方法及智能手表。
【背景技术】
[0002]随着科学的发展,各种穿戴式设备也越来越流行,如智能眼镜、智能手表等穿戴式设备已日渐流行。这些穿戴设备可内置各种应用软件,用户可通过这些穿穿戴式设备下载应用、观看视频、听取音乐、玩耍游戏、欣赏图片或者阅读书籍等,这便捷了用户生活,提高用户体验。
[0003]目前,玩耍游戏已是智能手表的重要娱乐功能之一,现有的智能手表可以通过安装各种游戏应用实现游戏操作,便于用户休闲娱乐。但是,目前智能手表安装的游戏应用均是需用户通过操作智能手表显示屏来实现对游戏应用中的游戏受控对象的运动方向的控制。但是,由于智能手表的显示屏大都窄小,这使得用户通过显示屏控制游戏受控对象的运动方向时,容易出现误操作,从而导致不能自如控制游戏受控对象的运动方向,从而给用户带来不便。

【发明内容】

[0004]本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种游戏运动控制方法和智能手表。可使得用户可通过表冠控制游戏受控对象,提高用户操作的便利性。
[0005]为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种游戏运动控制方法,包括:
[0006]当智能手表获取到启动游戏界面的操作指令时,所述智能手表启动游戏界面,获取表冠被操作的目标操作信息;
[0007]所述智能手表根据预置的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述目标操作信息所对应的目标运动控制指令;
[0008]所述智能手表根据所述目标运动控制指令控制所述游戏受控对象的运动方向。
[0009]其中,
[0010]所述表冠包括:操作杆、轨迹球和触摸板中的至少一种;
[0011]所述目标操作信息包括:所述操作杆被操作的目标操作信息、所述轨迹球被操作的目标操作信息和所述触摸板被操作的目标操作信息中的至少一种。
[0012]其中,所述智能手表获取表冠被操作的目标操作信息之前包括:
[0013]所述智能手表预置所述操作杆被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,和/或,
[0014]所述智能手表预置所述轨迹球被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,和/或,
[0015]所述智能手表预置所述触摸板被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系。
[0016]其中,所述智能手表根据预置的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述目标操作信息所对应的目标运动控制指令包括:
[0017]当所述目标操作指令包括所述操作杆被操作的目标操作信息时,所述智能手表根据所述预置的所述操作杆被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述操作杆被操作的目标操作信息所对应的目标运动控制指令;
[0018]当所述目标操作指令包括所述轨迹球被操作的目标操作信息时,所述智能手表根据所述预置的所述轨迹球被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述轨迹球被操作的目标操作信息所对应的目标运动控制指令;
[0019]当所述目标操作指令包括所述触摸板被操作的目标操作信息时,所述智能手表根据所述预置的所述触摸板被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,所述智能手表获取所述触摸板被操作的目标操作信息所对应的目标运动控制指令。
[0020]其中,所述目标运动控制指令包括:控制游戏受控对象向预设的上方向运动的指令、控制游戏受控对象向预设的下方向运动的指令、控制游戏受控对象向预设的左方向运动的指令和控制游戏受控对象向预设的右方向运动的指令中的任一种。
[0021]相应地,本发明实施例还提供了一种智能手表,包括:
[0022]第一获取单元,用于当智能手表获取到启动游戏界面的操作指令时,启动游戏界面,获取表冠被操作的目标操作信息;
[0023]第二获取单元,用于根据预置的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述目标操作信息所对应的目标运动控制指令;
[0024]控制单元,用于根据所述目标运动控制指令控制所述游戏受控对象的运动方向。
[0025]其中,
[0026]所述表冠包括:操作杆、轨迹球和触摸板中的至少一种;
[0027]所述目标操作信息包括:所述操作杆被操作的目标操作信息、所述轨迹球被操作的目标操作信息和所述触摸板被操作的目标操作信息中的至少一种。
[0028]其中,所述智成手表包括:
[0029]第一预置单元,用于预置所述操作杆被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系;
[0030]第二预置单元,用于预置所述轨迹球被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系;
[0031]第三预置单元,用于预置所述触摸板被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系O
[0032]其中,所述第二获取单元包括:
[0033]第一获取子单元,用于当所述目标操作指令包括所述操作杆被操作的目标操作信息时,根据所述预置的所述操作杆被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述操作杆被操作的目标操作信息所对应的目标运动控制指令;
[0034]第二获取子单元,用于当所述目标操作指令包括所述轨迹球被操作的目标操作信息时,根据所述预置的所述轨迹球被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述轨迹球被操作的目标操作信息所对应的目标运动控制指令;
[0035]第三获取子单元,用于当所述目标操作指令包括所述触摸板被操作的目标操作信息时,根据所述预置的所述触摸板被操作的操作信息与运动控制指令的对应关系,所述智能手表获取所述触摸板被操作的目标操作信息所对应的目标运动控制指令。
[0036]其中,所述目标运动控制指令包括:控制游戏受控对象向预设的上方向运动的指令、控制游戏受控对象向预设的下方向运动的指令、控制游戏受控对象向预设的左方向运动的指令和控制游戏受控对象向预设的右方向运动的指令中的任一种。
[0037]实施本发明实施例,具有如下有益效果:
[0038]在本发明实施例中,当智能手表获取到启动游戏界面的操作指令时,所述智能手表启动游戏界面,获取表冠被操作的目标操作信息,所述智能手表根据预置的操作信息与运动控制指令的对应关系,获取所述目标操作信息所对应的目标运动控制指令,所述智能手表根据所述目标运动控制指令控制所述游戏受控对象的运动方向。这可使得用户可通过表冠控制游戏受控对象,提高用户操作的便利性以及用户体验度。
【附图说明】
[0039]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0040]图1是本发明实施例提供的一种游戏运动控制方法的第一实施例流程示意图;
[0041]图2是本发明实施例提供的一种表冠的结构图;
[0042]图2a是本发明实施例提供的另一种表冠的结构图;
[0043]图2b是本发明实施例提供的又一种表冠的结构图;
[0044]图2c是本发明实施例提供的又一种表冠的结构图;
[0045]图3是本发明实施例提供的一种智能手表的第一实施例结构图;
[0046]图4是本发明实施例提供的一种智能手表的第二实施例结构图。
【具体实施方式】
[0047]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0048]参见图1,是本发明实施例提供的一种游戏运动控制方法的第一实施例流程示意图。本发明实施例的一种游戏运动控制方法包括如下步骤:
[0049]S100,当智能手表获取到启动游戏界面的操作指令时,所述智能手表启动游戏界面,获取表冠被操作的目标操作信息。
[0050]在本发明实施例中,当智能手表获取到启动游戏界面的操作指令时,智能手表可启动游戏界面,此时用户可与游戏界面
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