保龄球评分系统的利记博彩app

文档序号:1634351阅读:410来源:国知局
专利名称:保龄球评分系统的利记博彩app
技术领域
本发明的背景本发明涉及一种保龄球评分系统,具体地说是涉及一种具有图形用户接口的保龄球评分系统。更具体地地说,本发明涉及一种用户接口—它在使用上是直观的并提供了对保龄球手有帮助的信息。
现有技术已经提供了用于保龄球中心的自动评分系统,该系统响应由倒瓶监测器产生的输出以对各个保龄球手的比赛进行自动评分。该自动评分系统通常包括具有键盘的评分控制台和用于输入保龄球的姓名、修改评分错误等等的CRT显示器。该CRT显示器还可显示视频图象—包括保龄球的得分—以及其他的材料,诸如激励图象、对保龄球的即时回答等等。这种系统通常包括高架监测器,它显示与得分控制台显示器上所显示的相同的视频图象,以使包括其他保龄球队、观众等等的大量的人都能够观看。在共同拥有的美国专利第5,255,185“保龄球中心视频显示系统”中,公开了一种这样的系统。
除了上述的功能之外,该评分系统通常具有包括有助于保龄球手提高其得分的特殊功能,以及诸如订购食物和饮料的特殊功能。在保龄球评分系统中包括这些功能,使得保龄球手为了最大限度地操作保龄球评分系统所必须选择的输入项的数目增大了。实际上,如果将每一种选择都分配给一个单个的输入键,则所需的输入键的数目将多至125个。
减少所需的选择键的数目的一种方法,是将这些选择组成菜单。该菜单系统的操作方式如下。用户选择所要执行的一个一般功能,并得到若干种可能的选择。借助键盘上的一个字母或数字,通过一个键来键入与该选择有关的一个选择。该选择随后将产生另一个子菜单—它请求用户做进一步选择。通常需要多至四级的菜单来提供执行具体功能的所有用户输入。虽然这种菜单结构已经减少了键盘上的键数目,但它们经常是容易混淆和不便于操作的。其结果是用户并不总是能够实现所希望的功能且需要过长的时间来尝试实现所希望的功能。
帮助保龄球手改进其得分的一种已知的功能,是在保龄球手掷出了其第一个球之后,向保龄球手显示第二个球应该与第一球之后的瓶阵列相接触的接触区,以击倒剩余的瓶。这种显示通常是以位于放瓶器上方的屏幕区的、与剩余的瓶的显示并置的显示箭头的形式来提供的。这种清除剩余瓶的帮助,为帮助保龄球手清除剩余的瓶提供的有用信息是非常少的。
发明概述本发明提供了一种保龄球评分系统,它具有独特的图形用户接口—它既直观又可直接有助于操作,并且提供了帮助保龄球手提高其得分的特殊功能。
根据本发明的第一个方面的保龄球评分系统包括用于接收用户输入选择的用户输入选择装置。该输入选择装置包括一个控制器—它带有具有各种程序状态的程序。该控制器响应该程序的状态以执行多种功能中的一个特定功能。多个输入选择键与该显示装置相并置,以提供对控制器的输入。在该显示装置上设置了多个键标记区,各个区都与一个输入选择键相关。控制器响应程序的状态,以显示至少一个标记区中的特定标签,并用于响应对与加标签的标记区有关的输入选择键的动作来执行与该显示区有关的功能。这种“软键”特征提供了一种有效的技术,以接收用户输入选择,而不象现有技术输入选择装置那样需要许多子菜单层次。这些输入选择键和键标记区较好地是分布在显示装置的整个底部。以此方式,用户随时都可以使用这些功能。在具体的程序状态下,提供了两个输入选择键,在显示装置上进行选项。这允许了非常简单的选择结构,它对于用户的使用和进行所希望的选择以获得结果来说都是直观的。
根据本发明的第二个方面的一种保龄球评分系统包括用于建议保龄球手清除剩余的瓶的战术的保龄球教练装置。该教练装置包括一个响应倒瓶检测器的剩余瓶识别装置一它用于确定在保龄球手掷出第一个球之后站立的瓶的排列。提供了一种清除分析装置,它响应该剩余瓶识别装置以确定一个接触区—球应该在该区与站立的瓶的阵列相接触从而击倒剩余的瓶。该清除分析装置进一步确定保龄球手把球掷到该接触区所需的动作;例如,为了使球到达接触区而应该将球掷到的球道的目标部分或板以及保龄球手为把保龄球掷到球道的目标部分而在动作开始时需要把脚放置在什么位置。该保龄球教练装置进一步包括一个显示发生装置—它响应于该清除分析装置并使显示装置显示接触区和保龄球手掷出了第一球之后的站立的瓶的阵列所要求的保龄球手动作。该图形发生装置最好产生瓶阵列和处于接触区的保龄球的图象。该图象可以是存储在控制器存储器中的图象。该教练装置可进一步包括输入装置,用于接收保龄球手用于投球的手的用户选择。该控制器作为保龄球手用于投球的手的函数来显示保龄球手的动作。根据本发明的该方面的一种保龄球教练装置可进一步包括有关击倒剩余瓶的难度的信息,以及这些剩余瓶是否被认为是分立排列的信息。
通过以下结合附图所进行的说明,本发明的这些和其他的目的、优点和特征将变得显而易见。
对附图的简单描述

图1是根据本发明的包括保龄球评分系统的保龄球中心的透视图;图2是图1的保龄球评分系统的电子框图;图3是该保龄球评分系统中的一个内部通信系统的电子框图;图4是根据本发明的一个软键用户输入装置;图5是一个替换实施例的与图4相同的图;图6是一种软键输入功能的流程图;图7是在程序的具体状态期间产生的软键显示;图8是在程序的一个不同状态期间产生的、与图7相同的图;图9是在程序的一个不同的状态期间所取的、与图7相同的图;图10A和10B是“帮助”功能的输入结构;图11A和11B是“保龄球手”功能的输入结构图;图12A-12C是“评分”功能的输入结构图;图13A和13B是“箭头”功能的输入结构图;图14A-14H是“特殊特征”功能的输入结构图;图15是根据本发明的保龄球教练装置的图形显示;图16是图15的保龄球教练装置的流程图。
优选实施例的描述现在具体参见附图和其中显示的实施例。图1显示的保龄球中心包括一个自动评分系统20-它包括一个评分系统22(图2)和多个评分控制台24。自动评分系统20还可包括多个高架监测器26以显示与显示在同各个评分控制台24相连的显示器28上的图象相同的图象。然而,显示在高架监测器26上的图象不限于显示在评分控制台24上的图象。例如,如果为每一对球道都把高架监测器26组成三个单元—如图1所示,则这三个监测器中的两个可以显示与这两个球道相关的评分控制台24相同的图形图象,而第三个监测器显示其他的图形图象—诸如电视节目、录相等等。
在所示的实施例中,自动评分系统20利用了一种开放的结构—它使得能够基本上用现成的部件了组装该系统并利用ISA总线标准和以太通信网络。以此方式,该评分处理器可以方便地得到升级以提高微处理器技术,且该通信系统受到工业标准通信技术的支持。各个评分系统22都包括一个主板30-它具有诸如486处理器32、PC/AT芯片组34、以及其他传统部件36a-36d的现成部件。一个主板总线38—它具有根据ISA标准的协议—支持用于为一对评分控制台24向显示器28提供视频信号的多个图形接口卡40,以及一对高架监测器26。主板总线38还与一个评分器接口卡42相接口,而后者又提供了与一对评分控制台24的、用于图形和声频数据以外的数据的接口。一对声卡44提供了ISA总线38与一对评分控制台24中的麦克风60之间的接口。一个以太卡46利用标准的以太协议使ISA总线38与10个基座T插孔相接口。各个评分控制台24包括一个微控制器48,以接收来自键盘50或触摸屏54的输入,并与评分系统22相通信。微控制器48还接收来自一个卡读取器52的输入。一个多路复用器56使一个麦克风58和一个扬声器60能够被用于从声卡44或一个内部通信多路调制器62接收的立体声输入信道。
内部通信多路调制器62把各个控制台24的各个麦克风/扬声器组合多路调制到四个内部通信线路64a-64d之一上(图3)。各个内部通信线路64a-64d都与中心控制台67上的扬声器电话66a-66d相连。以此方式,在任何控制台24的用于内部通信连接的请求,都可以被任何扬声器电话66a-66d所接收。这使得可以同时对一个以上的内部通信请求提供服务,从而避免了请求的叠加。
评分控制台24包括多个未加标签的用户输入选择按钮或开关68a-68h,它们沿着显示表面70的底部排列(图4)。图4中显示的显示器70正在显示六个保龄球手的评分单—包括现行保龄球手的姓名72、以及各个保龄球手的缺陷74和平均水平76。显示表面70还包括多个标记区78a-78h,它们与输入键68a-68h相并置。在图4所示的实施例中,输入键68a-68h是在与显示表面70相邻的评分控制台24上的机械键开关。在图5中,一个触摸屏显示表面70’包括直接在有关的标记区78a-78h上的用户选择键68a’-68h’的组合。各个键标记区78a-78h都包括一个标记,它提示用户相应的选择键68a-68h、68a’-68h’所执行的功能。如在下面所描述的,各个标记区中的标记是由软件操作控制器48的状态所建立的。类似地,对各个选择键的动作所执行的功能,根据微控制器48的软件的状态而改变。各个键的功能的这种软键规定,提供了唯一的输入选择系统。
软键显示器的是由一个软键程序80(图6)控制的。对于通过程序80的每一次运行,从82开始,在84控制判定各个标记区是否是空的。如果该区是空的,则该软键标签在86被存储在特定标记区中,且在88设定与该特定的键有关的功能。在90使监测显示器得到更新和有关的功能。如果在84判定该标签是空的,则在92除去用于该具体标记区的软键标签。在94除去有关的功能,且监测显示器在90得到更新。
该软键系统,使得微控制器48的程序能够随时根据程序的状态,为各个键68a-68h、68a’-68h’设定和改变文本标签及其基本功能。软键程序80与带有软键变换的键盘输入相匹配,并当该键受到用户操作时执行该具体功能。该软键是通过显示该软键标签和使该软键具有特定功能而设定的。在执行软件期间,该软键可以改变其含意和随后的动作任何次。
图7显示了软键标记的一种状态,其中软键标记区78c显示了一个向上指的箭头且软键标记区78d显示了一个向下指的箭头。相应的键(在图7中未显示)可使对叠置在保龄球手评分单上的可能选择的图象上的光标82滚动。如果可得到的选择比在显示区84中方便地配合而得到的多,则可能的选择的清单将在光标82到达图7所示的最下或最上位置时上下翻动。结合图7,还可以注意到标记区78b、78e和78f是空的。没有功能被分配给与这些标记区有关的键。因此,对这些键的显示是空的。标记区78a、78g和78h与执行程序的大多数状态的相同的功能的键相联系,如将在下面描述的。因此,与这些键相联系的标记在所有这些程序状态下都保持在它们的相同位置。图8与图7类似,只是程序处于不同的状态。然而,软键被分配给了与图7相同的功能和标记,但是是为了不同的目的;即,选择了评分器显示格式而不是显示语言。图9显示了不同的程序状态,它提供了保龄球手所用的屏上计算器。显示区78b-78g显示了与计算器功能有关的标记。与这些标记区有联系的键(在图9中未显示)执行在相应的标记区中显示的功能。
软键程序80执行主评分单显示键组86中显示的八个主要功能,而键组86被设置在显示器28上,除非输入了一个具体的软键功能。键组86包括用于接触敏感帮助屏幕选择键88的功能选择键软键、加/改变保龄球手选择键90、改变得分选择键92、移动箭头选择键94、特殊特征选择键96、保龄球手道选择键98、即时回答选择键100以及食物和饮料选择键102(图10A、11A、12A、13A和14A)。当用户动作了帮助选择键88时,由标记区78a-78h显示一个上下文敏感帮助选择键组104(图10A和10B)。键组104包括帮助编号键106,它在被动作时提供一个键组108并在显示器28上显示一组选项。在键组108中,一个上箭头选择键110和一个下箭头选择键112提供了亮条在显示器上的滚动。一个观看键114使用户能够观看亮条所在的项的细节。一个取消键116使得能够返回到主键组86。当在键组108中时,帮助键118的动作选择了一个键组120,它除了使用户返回到键组104的取消键122之外是空的。当在键组108时,对检索键124的动作调用包括左箭头键128在内的键组126,而左箭头键128在被用户动作时使光标向左运动。一个OK选择键130返回到帮助编号屏幕并选择亮条所在的项。一个取消按钮132返回到帮助编号键组108。在总帮助编号检索窗口键组126,对一个帮助键134的动作提供了一个键组136,它包括一个返回到帮助编号检索键组126的取消键138。
上下文敏感帮助屏幕键组104还包括一个键140—它表示双向内部通信所希望的一个或多个前台(图10A中未显示)。对服务键142的动作通过改变显示器28的背景颜色而表示请求服务。一个上箭头键144和一个下箭头键146使亮条在显示在显示器28上的一组可能的选择中沿着相反的方向滚动。
当用户从主评分单显示键组86中选择保龄球手键90时,在标记区78a-78h中显示一个添加/改变保龄球手信息键组150(图11A和11B)。键组150包括一个帮助键152,它在被选择时造成上述的上下文敏感帮助键组104的显示。键组150包括一个添加键154,它在被动作时造成添加/改变保龄球手键组156的显示(图11B)。除了帮助键158,它提供了对上下文敏感帮助键组104的存取,键组156包括前一个保龄球手键160和下一个保龄球手键162,它们将光标移到显示在显示器28上的前一或下一个保龄球手。一个左箭头键164和一个右箭头键166使光标分别能够向左或右移动。一个下一场键168使光标进到当前保龄球手的下一场。一个OK键170在被选择时使保龄球手文件得到更新,并返回到主评分单显示键组86。一个取消键172在不更新保龄球手文件的情况下返回到评分单显示键组86。
添加/改变保龄球手信息键组150包括一个除去键174,它在被动作时除去保龄球手键组176的显示。除了帮助键178、OK键180、以及取消键182,它们的功能与上述的相似,除去保龄球手键组176还包括用于把光标从显示器亮条所在的保龄球手移动到前一个保龄球手的前一个保龄球手键184和把光标移向下一个保龄球手的下一个保龄球手键186。
添加/改变保龄球手键组150还包括一个移动键188,它在被动作时造成改变保龄球手位置键组190的显示。改变保龄球手位置键组190包括把亮条向上移一个保龄球手的前一个保龄球手键192和把亮条向下移一个保龄球手的下一个保龄球手键194。一个OK键196在被动作时使保龄球手根据键192和194所选定的方式重新排列,并使程序返回到评分单显示键组86。一个取消键198使程序直接返回到评分单显示86。
在主评分单显示键组86上的评分键92使一个改变得分键组202被显示在标记区78a-78h上(图12A-12C)。改变得分键组包括一个改变得分键204、一个移动得分键206、和一个擦除得分键208。键组202还包括一个帮助键210和一个取消键212—它们执行与上述功能类似的功能。改变得分键204当被动作时调用一个改变得分帧键组214(图12b)。这种键组包括一个左箭头键216、一个前一个保龄球手键218、一个下一个保龄球手键220和一个右箭头键222,以及帮助、OK、和取消键。所有这些键都执行与上述的类似的功能。然而,显示在显示装置28上的选项与改变具体帧中保龄球手的得分有关。当一个OK键224在光标处于显示的选项的所希望的位置处的情况下得到动作时,一个帧修改键组226得到显示。除了帮助、OK和取消键之外,帧修改键组226包括一个左箭头键228、一个前一个保龄球手键230、一个下一个保龄球手键232、和一个右箭头键234—它们使游标在显示器28上显示的选项中移动。一个恢复键236使前面的修改能够返回到原来的状态,而一个0K键238执行选定的修改。
移动得分键206的选择调用了一个移动得分键组240(图12a)。键组240包括一个左箭头键242、一个前一个保龄球手键244、下一个保龄球手键246和右箭头键248,它们以前述方式使游标在显示器28上所显示的选项中移动。键组240中的一个0K选择键250调用了一个移动得分键组252,以对显示器上的选定的项采取行动(图12c)。移动得分键组252包括左箭头键254、前一个保龄球手键256、下一个保龄球手键258和右箭头键260,以使用户能够在显示在显示装置28上的选项中移动光标。当亮条位于所希望的选项时,对OK键的动作使得执行亮条所在的得分移动。一个取消键264使程序返回到评分单显示键组86。
擦除得分键208的动作,调用了一个擦除一帧键组266,它包括左箭头键268、前一个保龄球手键270、下一个保龄球手键272、和右箭头键274,这些键执行前述的功能。0K键276执行游标借助键268-274的移动所选定的选择,并使程序进行到显示评分单显示键组86。取消键278返回到评分单显示键组而不执行亮条所在的行动。
当用户从评分单显示键组86选择箭头键94时,一个移动箭头键组280得到调用并被显示在显示器28上(图13A和13B)。除了其功能的方式与前述的类似但却是在显示在显示器28上的选项上的帮助、上箭头、下箭头、OK、和取消键之外,移动箭头键组包括延迟键282和滚出键284。当选择延迟键282时,一个延迟键组286被调用并显示在显示器28上。延迟键组286包括前一个保龄球手键288和下一个保龄球手键290,它们使亮条在显示的保龄球手中沿着相反的方向移动。OK键292的选择使亮条所在的保龄球手被加上标签并以将要描述的方式出到一个序列之外。取消键292使得返回到评分单显示键组86,而不采取进一步的行动。滚出键284的动作调用一个滚出键组296,它包括前一个保龄球手键298和下一个保龄球手键300,这些键使得光标以前述方式移动。一个OK选择键302使亮条所在的保龄球手被加上标签,以使其以将要描述的方式出到一个序列之外。取消键304使程序返回到评分单显示86而不采取进一步的行动。
延迟功能使保龄球手被标为延迟,其中系统将自动把该保龄球手编到保龄球手的队列中,从而使保龄球手可以赶上而不需要其他的保龄球手等候该保龄球手完全赶上。出局功能把选定的保龄球手自动编到该队列中,从而使该保龄球手能够迅速地完成比赛而不需要其他保龄球手等候。两种功能都是在一旦被选定之后自动进行的。
当从评分单显示键组86选择了特殊键96时,特殊特征键组306被调用并被显示在显示器28上(图14A-14H)。除了帮助、OK和取消键,该特殊特征键组包括上箭头键308和下箭头键310,它们在显示在显示器28上的各种特殊特征选项中翻动。当提示条位于所希望的特定选定功能时,对OK键312的动作使键组被调用,该键组提供了与选定的特殊特征有关的选择。这些包括保龄球手统计键组314,它调用并选择与各个保龄球手有关的统计、激励图形键组316—它使用户能够接通或关断激励图形、语言选择键组318—它使用户选择所有屏幕显示和提示的语言、前面比赛键组320—它提供选择键以便回顾使用得分控制台的保龄球手所进行的前面的比赛、帧显示键组322—它使用户能够选择显示在显示器28上的帧数(如图8所示)、显示评分单键组324—它能够回顾另一球道的评分单、序列选择键组326—它改变定序器的操作模式、触摸屏键组328—它提供了对显示在显示器28或悬挂监测器26上的电视节目的控制、击球系列帧得分330—它能够选择其中依次的击球被认为是一个系列的帧的数目、取消教练控制键组322、它使用户能够开通或关断教练特征(将在下面描述)、保龄球手序列键组334—它使得能够选择一或两帧的序列、球道选择键组336—它为采用一对球道的比赛控制球道箭头、计算器键组338—用于提供保龄球手使用的计算器(如图9所示)、保龄球手跟踪控制屏幕340—它使显示保龄球手前面的掷球的显示器能够被开通或关断、即时回答键组342—它能够开通或关断对保龄球手在前面的球期间的身体运动的回答、练习控制屏幕344—它使保龄球手能够选择各种练习形式、以及取消结合键组346—它能够取消键组344选定的练习模式。
自动评分系统20还有空缺保龄球手功能,它自动补偿队中的空缺而不需要用户的操纵。该评分系统还包括预保龄球手功能,它使保龄球手和/或一个队能够预定任何周或季的保龄球得分。该得分随后可在所接口的周中被自动选择,或者在队决定该预定保龄球得分不再采用的情况下被除去。预定保龄球得分在适当的保龄球夜晚被自动下载到得分控制台。对于使用单独缺陷之和的队,在预定保龄球的夜晚使用的缺陷可以被置于在预定保龄球发生时使用的缺陷上。对于使用各个缺陷之和的队,缺陷基于前一周的平均值。该自动评分系统还将在发生比赛中间的替换自动计算正确的缺陷。这消除了由于根据传统的规则确定缺陷的复杂的计算的保龄球手错误的危险。如果保龄球手不能完成比赛,该系统还计算正确的缺席者得分。自动评分系统20还包括保龄球手个人识别号,它消除了在得分控制台手动输入替换保龄球手信息的需要。
自动评分系统20还包括保龄球教练装置9总体表示为350,用于建议保龄球手清除剩余的瓶的战术。教练装置350响应于倒瓶检测器(未显示)的输出,而该检测器在保龄球手掷了第一球之后判定站立的瓶的阵列。保龄球教练装置350包括一个数据库,它有1023种在第一球之后可能的站立的瓶的阵列并包括与各种剩余的瓶有关的信息。包含在该数据库中的各个输入项中的信息,是各个图形是否被认为是分立排列且清除是被认为是低难度的、中难度的、还是高难度的。该数据库还包括与目标的放置或保龄球应该通过的中间球道的位置有关的信息。该值是在板上测量的,保龄球手应该从前面投的保龄球移动该目标。数据库中的各种记录还包括脚的放置或保龄球手应该开始动作的位置,这也在板上相对于初始投球进行描述。该数据库还包括保龄球应该接触瓶的接触区的输入项。数据库中的上述各个输入项的信息是为左手和右手保龄球手分别设置的。在保龄球手掷了第一球之后352表示的图形显示被自动显示在显示器28和/或高架监测器26上,除非该特征被关断(图15)。该接口包括站立的瓶的阵列和在接触区的保龄球的图象的图形显示区354。该接口还包括一个场356—它显示了一个具体的保龄球手是右手还是左手保龄球手、场357—它显示剩余的瓶是否被认为是分立排列、显示场358—它表示清除的难度、显示场360—它显示了放置目标位置所要移动的板的数目、以及场362—用于从数据库显示保龄球手的脚的放置所要进行的板移动。
显示在图形显示352上的信息,是由一个显示程序364(图16)产生的。在微控制器48获取了与保龄球手掷第一球之后站立的瓶的阵列相应的数据库输入项之后,程序在366从保龄球手以前在得分控制台输入的信息来判定该保龄球手是否是右手保龄球手。如果该保龄球手是右手保龄球手,控制器在368在场360显示右手保龄球手的数据库记录中的目标位置文本。该控制随后在370在场362显示右手保龄球手的脚位置。控制在372在显示器354显示与右手保龄球手投的保龄球有关的图形图象。如果在366判定保龄球手不是右手保龄球手,则该保龄球手是左手保龄球手。该控制随后在374在场360显示左手保龄球手的目标位置,并在376在场362显示左手保龄球手的脚位置。该控制在378在显示区354显示为把球置于接触区而应该把保龄球投到的区域的图形图象。
该控制随后在380在场358显示来自选定的文件的较难文字的程度。它随后在382从数据库文件的输入项判定该剩余的瓶是否被认为是分立排列。如果是,则在384在场357显示该图形是分立排列。如果不是,在场357就没有输入项。在386,图形用户接口352中的显示被保持预定的时间,而该时间可由用户调节。如前所述,整个保龄球教练装置350可以被用户禁止。
在不脱离本发明的原则的情况下,可以对所述的实施例进行具体的改变和修正,而本发明的原则只在由所附权利要求书的范围来限定,而该范围按照专利法的原则是包括了等同物的。
权利要求
1.用于接收用户输入选择的一种保龄球评分系统用户输入选择装置,所述保龄球评分系统响应于一个倒瓶检测器以计算保龄球手的得分并包括用于显示所述得分的显示装置,包括包括具有各种程序状态的程序的控制器,所述控制器响应于所述程序的状态以执行多种功能中特定的一种;与所述显示装置并置的多个输入选择键,用于提供对所述控制器的输入;在所述显示装置上的多个键标记区,各个所述区与所述输入选择键之一相联系;且所述控制器响应于所述程序的状态,以在至少一个所述标记区中显示一个特定标签,并用于响应于对与所述带标签的标记区相联系的所述输入选择键之一的动作来执行与该显示的标签相联系的功能。
2.根据权利要求1的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述多个输入选择键位于与所述显示装置相分离的键盘上。
3.根据权利要求1的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述多个输入选择键由一个触摸屏键动作系统来限定,而该动作系统根据用户在所述显示装置上选择的具体区域来接收用户输入选择。
4.根据权利要求3的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述输入选择键和所述键标记区分布在所述显示装置的底部。
5.根据权利要求1的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述控制器,在所述程序不具有响应于相联系的输入选择键的动作所要执行的功能的一个特定状态下,不在一个特定的标记区中显示一个标签。
6.根据权利要求1的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述控制器在所述程序的特定状态下在所述显示装置上显示用于由用户选择的多种选择,且其中所述输入选择键中与带标签的标记区相联系的所述一个选择键提供了用于选择所述选择之一的选择装置。
7.根据权利要求6的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述控制器在所述显示装置显示比所有可得到的选择少的选择,并包括用于滚动显示在所述显示装置上的可获得的选择的滚动装置,且其中所述选择装置控制所述滚动装置。
8.根据权利要求7的保龄球评分系统用户输入选择装置,其中所述选择装置包括两个所述输入选择键,其每一个与所述带标签的标记区之一相联系,所述两个输入选择键之一用于沿着一个方向进行滚动,而所述两个输入选择键中的另一个用于沿着相反的方向进行滚动。
9.在响应于倒瓶检测器以计算保龄球手的得分并包括用于显示所述得分的显示装置的保龄球评分系统中,用于接收用户输入选择的一种方法,包括提供包括具有各种程序状态的程序的控制器,所述控制器响应于所述程序的状态以执行多种功能中的特定的一种;提供与所述显示装置并置的多个输入选择键,用于提供对所述控制器的输入;提供在所述显示装置的多个键标记区,各个所述区与所述输入选择键之一相联系;以及随所述程序的状态的不同而在至少一个所述标记区中显示一个特定的标签,并响应于对与该带标签的标记区相联系的所述输入选择键之一的动作而执行与显示的标签相联系的功能。
10.根据权利要求9的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,包括在与所述显示装置相分离的键盘上提供所述多个输入选择键。
11.根据权利要求9的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,包括借助一个触摸屏键动作系统来限定所述所述多个输入选择键,其中该触摸屏键组响应于用户对所述显示装置的具体区域的触摸,用于接收用户输入选择。
12.根据权利要求11的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,包括把所述输入选择键和所述键标记区分布到所述显示装置的底部。
13.根据权利要求9的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,包括在所述程序的一个特定状态不在一个具体的标记区中显示标签,该程序不具有将要响应于所述相关的输入选择键的动作而执行的功能。
14.根据权利要求9的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,包括在所述程序的特定状态下在所述显示装置上显示由用户选择的多种选项,并提供与带标签的标记区相关的所述输入选择键中所述的一个作为选择所述选项中的一个的选择装置。
15.根据权利要求14的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,包括在所述显示装置上显示比所有可获得的选项少的选项并响应于对所述选择装置的动作而滚动显示在所述显示装置上的可获得的选项。
16.根据权利要求15的在保龄球评分系统中接收用户输入选择的方法,其中所述选择装置包括两个所述输入选择键,每一个都与一个所述带标签的标记区相关,并规定所述两个输入选择键之一用于进行沿着一个方向的滚动,并规定所述两个输入选择键中的另一用于进行沿着相反的方向的滚动。
17.用于向保龄球手提供清除剩余的瓶的战术的保龄球评分系统保龄球教练装置,所述保龄球评分系统响应于一个倒瓶检测器以计算保龄球手的得分并包括用于显示所述得分的显示装置,包括剩余瓶识别装置,它响应于所述倒瓶检测器,以确定在保龄球手投了第一球之后站立的瓶的阵列;清除分析装置,它响应于所述剩余瓶识别装置,用于确定球应该与站立的瓶的阵列接触以清除剩余的瓶的接触区,并用于确定将球置于该接触区所需的保龄球手动作;以及显示发生装置,它响应于所述清除分析装置,用于使所述显示装置显示在保龄球手投了第一球之后站立的瓶的阵列所要求的所述接触区和所述保龄球手动作。
18.根据权利要求17的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述显示发生装置包括用于产生所述瓶阵列和处于所述接触区的球的图象的图形发生装置。
19.根据权利要求18的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述保龄球手动作包括球道的目标部分的位置,球应该被投到该位置以将球置于接触区。
20.根据权利要求19的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述保龄球手动作包括在保龄球手的努力开始时为了把球投到所述目标部分所需的保龄球手脚的放置位置。
21.根据权利要求20的保龄球评分系统保龄球教练装置,包括用于接收保龄球手投球所用的手的用户选择的输入装置,且其中所述清除分析装置至少部分地作为该保龄球手投球所用的手的用户选择的函数来确定球道的所述目标部分的所述位置和保龄球手脚的放置位置。
22.根据权利要求21的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述清除分析装置确定对清除站立的瓶的阵列的难度的一个量度,且所述显示发生装置使所述显示装置显示所述量度。
23.根据权利要求21的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述清。除分析装置确定所述站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列,且所述显示发生装置使所述显示装置显示所述站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列。
24.根据权利要求17的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述保龄球手动作包括为了把球置于接触区而应该将球投到的球道的目标部分的位置。
25.根据权利要求17的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述保龄球手动作包括为了把球投到所述目标部分所要求的在保龄球手开始时保龄球手脚的放置位置。
26.根据权利要求17的保龄球评分系统保龄球教练装置,包括一个输入装置,它用于接收保龄球手投球所用的手的用户选择,且其中所述清除分析装置至少部分地作为保龄球手投球所用的手的用户选择的函数来确定所需的所述保龄球手动作。
27.根据权利要求17形成保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述清除分析装置确定对清除站立的瓶的阵列的难度的一个量度,且所述显示发生装置使所述显示装置显示所述量度。
28.根据权利要求17的保龄球评分系统保龄球教练装置,其中所述清除分析装置确定站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列,且所述显示发生装置使所述显示装置显示该站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列。
29.在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的一种方法,该保龄球评分系统响应于一个倒瓶检测器以计算保龄球手的得分并包括用于显示所述得分的显示装置,包括从所述倒瓶检测器确定在保龄球手投了第一球之后站立的瓶的阵列;从该站立的瓶的阵列确定为了清除剩余的瓶球应该与站立的瓶的阵列相接触的接触区以及为了把球置于接触区所需的保龄球手动作;以及在所述显示装置上显示为了清除保龄球手投了第一球之后站立的瓶的阵列所需的所述接触区和所述保龄球手动作。
30.根据权利要求29的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,其中所述显示包括产生所述瓶阵列和位于所述接触区的保龄球的图象。
31.根据权利要求30的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,其中所述保龄球手动作包括为了把球置于接触区而应该把球投到的球道的目标部分的位置。
32.根据权利要求31的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,其中所述保龄球手动作包括为了把球投到所述目标部分在保龄球手的努力开始时保龄球手脚的放置位置。
33.根据权利要求32的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,包括接收保龄球手投球所用的手的用户选择,且其中对保龄球手动作的所述确定包括至少部分地作为保龄球手投球所用的手的用户选择的函数来确定球道的所述目标部分的所述位置和保龄球手的脚的放置的所述位置。
34.根据权利要求33的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,包括确定清除站立的瓶的阵列的难度的量度和在所述显示装置上显示该量度。
35.根据权利要求33的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,包括确定该站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列并在所述显示装置上显示该站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列。
36.根据权利要求29的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,其中所述保龄球手动作包括为了把球置于接触区球应该被投到的球道目标部分的位置。
37.根据权利要求29的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,其中所述保龄球手动作包括把球投到所述目标部分所需的在保龄球手开始时保龄球手的脚的放置位置。
38.根据权利要求29的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,包括保龄球手投球的手的用户选择,且其中所述对保龄球手动作的确定至少部分地是保龄球手投球的手的用户选择的函数。
39.根据权利要求29的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,包括确定清除站立的瓶的阵列的难度的量度和在所述显示装置上显示所述量度。
40.根据权利要求29的在保龄球评分系统中向保龄球手建议清除剩余的瓶的战术的方法,包括确定该站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列和在所述显示装置上显示该站立的瓶的阵列是否被认为是分立排列。
全文摘要
具有图形用户接口的一种保龄球评分系统(20),包括用于接收用户输入选择的输入选择装置(68a-68h)。该保龄球评分系统响应于倒瓶检测器以计算保龄球手的得分,而该得分得到显示以向保龄球手提供信息(26,28,70)。该系统包括一个控制器程序,它具有执行多个功能中特定的一种功能的不同程序状态。与显示装置(70)并置的多个输入选择键(68a-68h)提供了对控制器的输入。显示装置(70)上的键标记区(78a-78h)与所述输入选择键之一相联系。所述控制器响应于程序的状态以在至少一个标记区上显示具体的标签,并用于响应于对与带标签的标记区相联系的一个输入选择键的动作而执行与所显示的标签相联系的功能。
文档编号A63D5/04GK1168106SQ96191383
公开日1997年12月17日 申请日期1996年1月11日 优先权日1995年1月9日
发明者里查德·A·克鲁斯, 罗格·L·格鲁森巴彻, 詹姆斯·S·单 申请人:布伦斯威克·鲍林与比利亚德公司
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