国际象棋是一种古老的智力运动,是国际通行棋种,既有竞技性,又有科学性与艺术性,被誉为“思维的体操”“智慧的试金石”。本发明创造,属于体育运动领域。
背景技术:
1、国际象棋已有2000年历史,是一项悠久的、二人对弈智力运动。国际象棋一直是二人对弈游戏,面临着继承、创新与发展的课题。国际象棋多人版,在继承、发展与创新的基础上,提供一套新型棋盘,是至今为止,从未出现过的棋盘架构,能够满足三人、四人、五人等,多人同时对弈,极大地丰富了国际象棋的内容,满足更了多受众群体的需要。
技术实现思路
1、将国际象棋棋盘的后翼区与王翼区分开,形成左、右两个战区,半壁河山,分区为战。
2、三人对战。提供三人对弈棋盘(图1),白方、黑方、红方为对弈三方,三方均有完整的国际象棋规定棋子,均为左右分区,两翼对战,互为循环。两翼之间,新增加的部分为:帝王广场,棋子经过帝王广场,为两侧平移,不计步数。地王广场为演武场、阅兵场,是提升士气与国运的场所。出子顺序:白方左翼出子,黑方右翼应;黑方左翼出子,红方右翼应;红方左翼出子,白方右翼应。循环往复,直至终局。任何一方的棋子,都可经过己方帝王广场左右运子,或经过对方帝王广场左右运子,落子后,归所在翼区统筹。对战中,遇到第三方子力,可以吃或不吃,取决于己方利益最大化。一方国王被将死(吃掉)后,获胜方将拥有败方全部子力,加入与第三方的对决。三人象棋对弈,可以是三方混战,强者为王;也可以弱子联盟(联盟方各弃一个大子),联合取胜。
3、四人对战。提供四人对弈棋盘(图2),白、黑、黄、红为对弈四方,四方均有完整的国际象棋规定棋子,均为左右分区,两翼对战,互为循环。出子顺序:白方左翼出子,黑方右翼应;黑方左翼出子,黄方右翼应;黄方左翼出子,红方右翼应;红方左翼出子,白方右翼应。循环往复,直至终局。任何一方的棋子,都可经过己方广场左右运子,或经过对方广场左右运子,落子后,归所在翼区统筹。对战中,遇到第三方子力,可以吃或不吃,取决于己方利益最大化。一方国王被将死(吃掉)后,获胜方将拥有败方全部子力,加入后续的对决。四人象棋对弈,可以是四方混战,强者为王;也可以两两联盟,联合取胜。
4、五人、六人等多人分区作战。根据三人、四人对弈棋盘原理,可架构五人、六人等多人对弈棋盘,满足多人同时对弈的需要。
5、二人对战也可分区进行。在王翼、后翼的分区棋盘中(图3),后翼区白者先行,黑者应;王翼区黑者先行,白者应。双方均可越过中间线左右运子,落子后,规所在翼区统筹。双方均有先手与后手,出子公平公正。
1.保护国际象棋多人版棋盘。国际象棋多人版棋盘包括:三人对弈、四人对弈等多人对弈棋盘,是棋手对弈的重要基础构件,是补充和丰富国际象棋系统的重要内容。
2.保护国际象棋多人版线上、线下产品。将后翼区与王翼区分开,形成左、右战区,分区为战;对大棋盘、小棋盘分与合的切换,更加直观、生动、形象地反应对战场景,能够极大地吸引大众群体,推动国际象棋的普及和发展。