基于电磁感应的自发电无线游戏手柄的利记博彩app
【专利摘要】本实用新型公开了一种基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内部装有一个由多匝线圈组成的螺线管,将一根绝缘线两端固定于螺线管两头所在的内壁处,绝缘线上串有磁铁,当晃动所述无线游戏手柄时,磁铁沿着绝缘线来回运动,切割磁感线,在螺线管内产生电流,既能够对游戏手柄进行充电,节约能源,重量又比较轻,使用方便。
【专利说明】基于电磁感应的自发电无线游戏手柄
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及游戏手柄领域,尤其涉及一种基于电磁感应的自发电无线游戏手柄。
【背景技术】
[0002]现今市场上无线游戏手柄成为游戏手柄的主要发展趋势,但是无线游戏手柄玩乐时需要不停的更换电池,对环境造成污染,不符合当代社会节能减排的要求。并且电池重量相对于游戏手柄重量而已占较大的比重,让使用者在游戏时不能很方便的摆动,使用久了肩膀手臂会产生酸痛感,同时如果电池电能耗尽,便不能进行游戏,准备玩游戏的人便会觉得比较扫兴。
[0003]综上所述,现有技术中缺乏一种无线游戏手柄,既能够对游戏手柄进行充电,节约能源,重量又比较轻,使用方便。。
【发明内容】
[0004]为了解决上述问题,本实用新型提供一种基于电磁感应的自发电无线游戏手柄。
[0005]一种基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内部装有一个由多匝线圈组成的螺线管,将一根绝缘线两端固定于螺线管两头所在的内壁处,绝缘线上串有磁铁,当晃动所述无线游戏手柄时,磁铁沿着绝缘线来回运动,切割磁感线,在螺线管内产生电流。
[0006]作为优选,所述螺线管紧贴所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内壁缠绕并且固定于所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内部,所述螺线管的首端与尾端分别用两个导线引出,经过整流电路,接于超级电容的两级。
[0007]作为优选,所述超级电容将产生的电能存储起来,并为所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄供电。
[0008]作为优选,所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄还包括开关,用于控制所述超级电容和电源是否向所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄供电。
[0009]作为优选,所述整流电路包括四个二极管。
[0010]本实用新型的有益效果在于:既能够对游戏手柄进行充电,节约能源,重量又比较轻,使用方便。
【专利附图】
【附图说明】
[0011]图1是本实用新型的结构示意图;
[0012]图2是本实用新型的整流电路的电路图。
【具体实施方式】
[0013]下面我们结合附图和具体的实施例来对本实用新型做进一步的详细阐述,以求更为清楚明了地理解本实用新型的结构组成和工作过程,但不能以此来限制本实用新型的保护范围。
[0014]图1是本实用新型的结构示意图。
[0015]图2是本实用新型的整流电路的电路图。
[0016]如图1,图2所示,一种基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,基于电磁感应的自发电无线游戏手柄101内部装有一个由多匝线圈组成的螺线管102,螺线管102紧贴基于电磁感应的自发电无线游戏手柄101的内壁缠绕并且固定于基于电磁感应的自发电无线游戏手柄101的内部,螺线管102的首端与尾端分别用两个导线引出,经过整流电路,接于超级电容201的两级,将一根绝缘线103两端固定于螺线管102两头所在的内壁处,绝缘线103上串有磁铁104,当晃动无线游戏手柄时,磁铁104沿着绝缘线103来回运动,切割磁感线,在螺线管102内产生电流。超级电容201将产生的电流存储起来,并为基于电磁感应的自发电无线游戏手柄I供电。基于电磁感应的自发电无线游戏手柄101还包括开关203,用于控制超级电容201和电源是否向基于电磁感应的自发电无线游戏手柄101供电,当开关203断开时,由于二极管的作用,只有当超级电容201储存的电能的电压大于电源的电压时,超级电容201才向电源供电,如果超级电容的电能不够,则超级电容继续存储电能,同时开关203断开,使电源不向超级电容器供电,当开关203闭合时,由超级电容201和电源同时向自发点无线手柄101供电。
[0017]以上所述,仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。
【权利要求】
1.一种基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,其特征在于,所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内部装有一个由多匝线圈组成的螺线管,将一根绝缘线两端固定于螺线管两头所在的内壁处,绝缘线上串有磁铁,当晃动所述无线游戏手柄时,磁铁沿着绝缘线来回运动,切割磁感线,在螺线管内产生电流。
2.如权利要求1所述的基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,其特征在于,所述螺线管紧贴所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内壁缠绕并且固定于所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄内部,所述螺线管的首端与尾端分别用两个导线引出,经过整流电路,接于超级电容的两级。
3.如权利要求2所述的基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,其特征在于,所述超级电容将产生的电能存储起来,并为所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄供电。
4.如权利要求3所述的基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,其特征在于,所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄还包括开关,用于控制所述超级电容和电源是否向所述基于电磁感应的自发电无线游戏手柄供电。
5.如权利要求4所述的基于电磁感应的自发电无线游戏手柄,其特征在于,所述整流电路包括四个二极管。
【文档编号】A63F13/20GK203829626SQ201420040122
【公开日】2014年9月17日 申请日期:2014年1月22日 优先权日:2014年1月22日
【发明者】徐婧雯, 黄通, 李冬, 韩中合 申请人:华北电力大学(保定)