专利名称:连环棋的利记博彩app
技术领域:
本发明属于棋类,特别涉及一种连环棋。
背景技术:
众所周知,围棋、象棋、五子棋、跳棋、军棋等棋类具有益智娱乐的功能,但是 仍然有一定的局限性。
发明内容
本发明为了弥补现有技术的不足,提供了一种既能娱乐又能益智、操作简单、 使用方便的连环棋。本发明是通过如下技术方案实现的
本发明的连环棋,包括棋盘和颜色不同的四方棋子,其特殊之处在于棋子每方27枚, 每枚标有一个名称,分别为虎、鼠、狗、蛙、蛇、雷各一枚,马、士、车、炮、兵各四枚,最高职位 一枚,每方的最高职位分别是帅、君、将、王;棋盘由四方区域构成,每方区域有多个小矩形 纵横排列,棋子放在小矩形的顶点,相邻双方区域之间有界河。本发明的有益效果是,既能娱乐又能益智、操作简单、使用方便、深受人们喜爱,便 于推广使用,消费群体庞大,市场前景好。下此棋能开发人的智力,培养人的组织能力。此 棋四人下时,两人一班,能培养二人同心协力保护自己和克服对方的能力。
图1为本发明的棋盘示意图。
具体实施例方式附图为本发明的一种具体实施例。本发明的连环棋,包括棋盘和颜色不同的四方棋子,棋子每方27枚,每枚标有一 个名称,分别为虎、鼠、狗、蛙、蛇、雷各一枚,马、士、车、炮、兵各四枚,最高职位一枚,每方的 最高职位分别是帅、君、将、王;棋盘由四方区域构成,每方区域有多个小矩形纵横排列,棋 子放在小矩形的顶点,相邻双方区域之间有界河。本实施例每方区域有16个小矩形构成8行11列的棋盘。标有一帆风顺、九鼎雷 阵、顺双阵处为界河。一、棋的走法马走日,士走口,老虎走梯山,老鼠打地洞,青蛙跳子走,红蛇走曲 形,小狗围人跑,棋盘边也行,车炮走直路,隔子炮杀生,雷走千里不下水,他人引爆田字毁, 小兵处处棋中转,大帅四处放光电,光电从不电自家,专电能过河的车炮马……。二、棋子说明
(1)马马和象棋中的一样走日字步,也能捌马腿,四方中每方都有四匹马。马能过河, 同班的马能连环,一马走一步,同班的另一马就能跟一步。
(2) 士 士和象棋中的士不同,象棋中的士只走斜线,不能过河,每方只两个士。连 环棋中的士走口字,可以过河,同班的士能连环,四方每方各有四个士。(3)虎虎走的是梯形,虎不能过河。一山不容二虎,所以四方每方只一只虎。(4)鼠鼠只要在一条直线上,可以到达每一点。就是这条直线上有多少障碍,它 都能打洞过去,但不能直接过河,可以从棋边到达他营中,四方每方只有一只鼠。(5)蛙蛙能跳着走,也能一步一步的走,能过河,四方每方只有一只蛙。蛙能和士 作搭档。(6)蛇蛇根据它的行动,只有走曲形,不能过河,四方每方只有一条蛇。(7)狗狗的走法,如果路边都有棋子,路上经过的地方无障碍,它可以围着人跑, 如果路边没有棋子,它只能一步一步的走,围着棋边结合着走也行。光围棋边走也行,能过 河。狗是马的朋友,有马的地方走的比较快,有狗在就容易捌马腿,如果捌马腿,狗过去就能 把它吃掉。四方每方只有一条狗。(8)车车和象棋中的车一样走直路,四方每方各4车。(9)炮炮和象棋中的炮一样走直,吃子炮翻山,四方每方各4炮。(10)雷雷只能在棋边走进他人营内,雷只要爆炸就消失。如果炮隔雷打子,雷只 会消失,不爆炸,四方每方只有一个雷。雷爆炸是个田字形。(11)兵兵前后左右都能一步一步的走,四方每方都有4个兵。(12)帅帅和象棋中的将帅不一样,象棋中的将帅活动受范围限制,连环棋中的将 帅活动不受范围限制,但不能过河。在十字道上以帅将为中心,如果敌方的棋子走到这个十 字道上,帅将不用走其他棋子,只说用电电死,就能把敌方的棋子电死,不能隔子,每个方向 只能电死一个,但不同班的人。四方的最高领导者,分别为王、将、帅、君。三、怎样才算胜负去掉雷只能自动爆炸和敌方子吃雷同时爆炸外,其他棋子谁都 能吃谁,同班的只能相互保护,只能吃敌方的棋子,只要把将帅打败一方同班就算负了。如 果同班还想争胜负,可以继续下棋,直到剩一王为止。四、棋子设计
棋子的设计,都有自己的独特性,每个子的两面都有同一个字样,颜色也相同,正 面画着圆圈,反面只有字,不画圆圈。四方棋子的颜色各异。当棋时先把自己的最高领导者 掀出来指挥作战,不掀的棋子为空位。其他棋子可以到那里去,不掀的棋子可以调换位置, 掀出的棋子只能走步,不能调换位置。五、其他此棋可以两人下,每人要两方的棋子,每种颜色的棋子各走一步,先 走什么颜色自己决定。三个人下,有一人要两方棋子,其他两人各一方棋子,谁先谁后,下棋 者自由商议决定。四个人下棋时,最好两两结合,可以顺时针下,也可以逆时针下,也可以交 插当,走法、胜负,同上说明。
权利要求
1. 一种连环棋,包括棋盘和颜色不同的四方棋子,其特征在于棋子每方27枚,每枚 标有一个名称,分别为虎、鼠、狗、蛙、蛇、雷各一枚,马、士、车、炮、兵各四枚,最高职位一枚, 每方的最高职位分别是帅、君、将、王;棋盘由四方区域构成,每方区域有多个小矩形纵横排 列,棋子放在小矩形的顶点,相邻双方区域之间有界河。
全文摘要
本发明属于棋类,涉及一种连环棋,包括棋盘和颜色不同的四方棋子,棋子每方27枚,每枚标有一个名称,分别为虎、鼠、狗、蛙、蛇、雷各一枚,马、士、车、炮、兵各四枚,最高职位一枚,每方的最高职位分别是帅、君、将、王;棋盘由四方区域构成,每方区域有多个小矩形纵横排列,棋子放在小矩形的顶点,相邻双方区域之间有界河。本发明的有益效果是,既能娱乐又能益智、操作简单、使用方便、深受人们喜爱,便于推广使用,消费群体庞大,市场前景好。下此棋能开发人的智力,培养人的组织能力。此棋四人下时,两人一班,能培养二人同心协力保护自己和克服对方的能力。
文档编号A63F3/02GK102145225SQ201110099150
公开日2011年8月10日 申请日期2011年4月20日 优先权日2011年4月20日
发明者王帅 申请人:王帅