捕获玩具的利记博彩app

文档序号:1586523阅读:256来源:国知局
专利名称:捕获玩具的利记博彩app
技术领域
本发明涉及捕获玩具。
背景技术
以往作为捕获玩具,已知有具备靶子、构成为能够以单手握住之程度的大小并且 设有通过与靶子的抵接而能够捕获该靶子的捕获机构的玩具主体、和一端部卡止在玩具主 体上、另一端部由游戏者的手卡止的橡胶绳的捕获玩具(例如专利文献1)。该捕获玩具在游戏者将绳的一端部卡止在手上的状态下将玩具主体朝向靶子投 放,使玩具主体的捕获机构抵接在靶子上而将该靶子捕获。专利文献1 实用新型注册第3048342号公报(参照图1)
发明内容在上述捕获玩具中,将规定的长度的橡胶绳的一端部卡止在手指上,通过使该橡 胶绳克服橡胶的弹性力伸展,将玩具主体朝向靶子投放。因此,在上述捕获玩具中,如果没有将玩具主体向规定的方向投放,则玩具主体不 能顺利地回到手边,不仅不能将通过回动返回来的玩具主体用手抓住,还有返回来的玩具 主体碰到人的身体(手以外的部分)等的问题。本发明是鉴于这样的情况而做出的,目的是提供一种能够使投放的玩具主体可靠 地回到手边的捕获玩具。技术方案1的发明是一种捕获玩具,具备靶子、构成为能够用单手握住之程度的 大小并且设有通过与上述靶子的接近或抵接能够捕获该靶子的捕获机构的玩具主体、和由 不伸缩的原材料构成、基端部卡止在上述玩具主体上、前端部由游戏者的手卡止的绳,构成 为,在游戏者将上述绳的前端部卡止在手上的状态下将上述玩具主体朝向上述靶子投放而 将该靶子捕获,其特征在于,在上述玩具主体的内部,设有卷轴,以规定的轴为中心可旋转地构成,并且卡止上述绳的基端部,通过向一方向 的旋转能够卷绕上述绳,通过向另一方向的旋转能够抽出上述绳;发条弹簧,一端部卡止在上述规定的轴上,另一端部卡止在上述卷轴上,在游戏者 将上述绳的前端部卡止在手上的状态下,将上述卷轴保持在上述绳为卷绕状态的初始位置 上,以使上述玩具主体存在于手边,当游戏者在将上述绳的前端部卡止在手上的状态下投 放该玩具主体时,在容许上述卷轴向上述另一方向的临时旋转之后使上述卷轴复位到上述 初始位置。技术方案2的发明在技术方案1所述的捕获玩具中,其特征在于,上述捕获机构设 在该玩具主体上,以便能够朝向上述玩具主体的壳体的外方进退,并且被弹簧朝向该壳体 的外方施力。技术方案3的发明在技术方案1所述的捕获玩具中,[0014]其特征在于,上述捕获机构设在保持器上,上述保持器松弛地嵌合设置在该壳体 的孔中,以便能够朝向上述玩具主体的壳体的外方进退且能够倾斜移动,并且被弹簧朝向 该壳体的外方施力。技术方案4的发明在技术方案1 3中任一项所述的捕获玩具中,其特征在于,上述捕获机构是永久磁铁,构成为,通过磁力捕获上述靶子。技术方案5的发明在技术方案4所述的捕获玩具中,其特征在于,上述靶子具备吸附在上述永久磁铁上的磁性体、和由非磁性体形成、 立设在上述磁性体的周边、阻碍上述永久磁铁从规定方向向上述磁性体的接近或抵接的 肋。此情况下的“肋”既可以是遍及靶子的磁性体的周向整个区域的结构,也可以是存在于 周向的一部分上的结构。技术方案6的发明在技术方案1 4中任一项所述的捕获玩具中,其特征在于,在上述绳的前端部上设有卡止部,上述卡止部具备手指能够插入的 无端环状的手指插入部、和位于比上述手指插入部靠前端、手自身能够插入的无端环状的 手插入部。技术方案7的发明在技术方案6所述的捕获玩具中,其特征在于,在上述手插入部上,设有能够调节上述手插入部的上述无端环的大 小的可动调节件。根据技术方案1的发明,通过能够卷绕绳的卷轴与限制卷轴的旋转的发条弹簧的 共同作用,当投放玩具主体时将绳从玩具主体临时抽出,然后抽出的该绳被拉回到玩具主 体内,所以玩具主体可靠地回到手边。因而,能够实现操作性良好的捕获玩具。根据技术方案2的发明,能够通过弹簧减轻捕获机构碰撞在靶子等上时的冲击, 能够提高玩具的耐久性。根据技术方案3的发明,即使在从倾斜方向投放玩具主体的情况下,也能够可靠 地捕获靶子。根据技术方案4的发明,由于通过磁力捕获靶子,所以构造变得单纯,能够提供便 宜的玩具。根据技术方案5的发明,通过肋的存在,限制用来通过永久磁铁吸附靶子的投放 玩具主体的方向,所以能够使游戏具有变化。根据技术方案6及7的发明,由于在绳的前端部设有具备手指插入部及手插入部 的卡止件,所以游戏者能够可靠地卡止绳的前端部。

图1是概念性地表示有关本发明的捕获玩具的一实施方式的分解立体图。图2是图1所示的捕获玩具的剖视图。图3是表示图1中的带的使用形态的立体图。图4是表示有关本发明的捕获玩具的游戏方法的一例的立体图。附图标记说明1捕获玩具10玩具主体[0036]11捕获机构[0037]20发条弹簧单元[0038]22轴[0039]23卷轴[0040]24发条弹簧[0041]26永久磁铁[0042]27保持器[0043]42带[0044]44手指插入部[0045]45手插入部[0046]47可动调节件[0047]50靶子[0048]51磁性体[0049]52肋
具体实施方式
以下,参照附图说明有关本发明的捕获玩具的一实施方式。图1是捕获玩具的分解立体图,图2是玩具主体的剖视图。该捕获玩具1具备玩具主体10、不伸缩的绳40、和与玩具主体10分体的靶子50。 其中,玩具主体10具备用来捕获靶子50的捕获机构11。并且,该捕获玩具1如图3及图4所示,游戏者在用手卡止绳40的一端部的状态 下将玩具主体10朝向靶子50投放,使玩具主体1的捕获机构11接近或抵接在靶子50上, 将该靶子50捕获。以下,说明该捕获玩具1的详细情况。玩具主体10整体上呈大致卵形。玩具主体10的壳体12由前端壳体13和主壳体 14构成。这里,所谓“前”,是指当游戏者为了游戏而握住玩具主体10时朝向靶子50的一 侧,将接触于手掌的一侧称作“后”。以下是相同的。主壳体14由两个壳体片Ha构成。两个壳体片1 通过将多个螺纹件15的阳螺 纹部分插入到一个壳体片的螺纹孔中、拧合到另一个壳体片内侧的阴螺纹16上而相互组 装。由此形成主壳体14。另外,两个壳体片14a的螺纹部以外的部分为相同的形状。此外,主壳体14的前端面为平面,在其前端面上形成有较大的圆孔17。并且,在主 壳体14的前端上安装有前端壳体13。该情况下的安装通过粘接、螺纹止动或熔接等进行。另一方面,在主壳体14的后端上形成有较小的圆孔18。壳体12的内部被形成在主壳体14的两个壳体片Ha上的分隔板19分隔为两个仓室。在这两个仓室中的位于后部侧的仓室中收容固定着发条弹簧单元20。此外,在另 一个仓室中构成有捕获机构11。发条弹簧单元20为以下这样的结构。在发条弹簧单元20的壳体21内固定设置 有轴22。在轴22上可旋转地安装有卷轴23。在卷轴23内收容有发条弹簧24。发条弹簧M的一端卡止(固定)在轴22上,另一端卡止(固定)在卷轴23的内周面上。结果,如果 卷轴23向一方向旋转,则发条弹簧M被卷紧,如果卷轴23向另一方向旋转,则处于卷紧状 态的发条弹簧M松开。该发条弹簧M在通常状态下将卷轴23保持在绳40为卷绕状态的 初始位置上,以使得游戏者在用手卡止绳40的前端部的状态下能够握住玩具主体10,当游 戏者在用手卡止绳40的前端部的状态下投放该玩具主体10时,在容许卷轴23向另一方向 的临时旋转后使卷轴23复位到初始位置。此外,在卷轴23上卡止(固定)着绳40的一端部(基端部)。并且,绳40被从 壳体21的孔25导引到该壳体21的外侧,进而从壳体12的孔18导引到该壳体12的外侧。 将一端部卡止在卷轴23上的绳40当卷轴23向一方向旋转时能够卷绕到卷轴23上,当卷 轴23向另一方向旋转时能够从卷轴23抽出。在绳40的前端部上设有卡止件41。卡止件41由带42构成。带42经由结合件 43连结在绳40上。即,结合件43固定在绳40上且具有孔43a。另外,这里将带42经由结 合件43连结在绳40上,但也可以将带42直接连结在绳40的前端部上。接着,如果说明带42的构造,则带42具备插入游戏者的手指的无端环状的手指插 入部44、和插入游戏者的手自身的无端环状的手插入部45。手指插入部44通过将较短的 绳的两端结合在结合件46上而形成。此外,手插入部45通过将较长的绳的两端结合在结 合件46上而形成。并且,在手插入部45上设有能够调节该手插入部45的大小的可动调节 件47。该可动调节件47也可以没有。另外,这里使用带42形成手指插入部44及手插入部 45,但只要形成手指插入部44及手插入部45就可以,也可以用绳40自身制作结扣而形成 手指插入部44及手插入部45。此外,也可以用与绳40不同的绳形成手指插入部44及手插 入部45,将其连结在绳40上。根据该带42,通过将手指插入部44插入到结合件43的孔43a中、使手插入部45 插通到从孔43a突出的由手指插入部44形成的圈中,将带42连结到绳40上。此外,根据该带42,例如如图3所示,通过使带42来到手背侧,将手插入到手插入 部45中,将食指或中指插入到手指插入部44中,然后使可动调节件47向手插入部45变窄 的方向移动,将绳40卡止在手上。接着,对捕获机构11进行说明。捕获机构11由永久磁铁沈构成。永久磁铁沈 收容在有底筒状的保持器27内。永久磁铁沈经由圆板观被螺旋弹簧四总是朝向前方施 力。该螺旋弹簧四是用来吸收捕获机构11与靶子50的碰撞时的冲击的。在保持器27的开口缘上,形成有作为止动件发挥功能的凸缘30。并且,保持器27 从前端壳体部分13的孔13a向前方突出,凸缘30抵接在孔13a的周缘背侧。保持器27松 弛地嵌合在孔13a中,能够在孔13a内倾斜移动。这样是为了在将玩具主体10从倾斜方向 朝向靶子50投放时也使保持器27的前端面可靠地抵接在靶子50上而能够进行靶子50的 捕获。接着,对靶子50进行说明。靶子50具备铁板或永久磁铁等磁性体51。靶子50 的磁性体51以外的部分由非磁性体形成。该靶子50在上表面上具备向放射方向延伸的肋 52。设置肋52的理由是为了使磁性体51的吸附面实质上变窄。换言之,是为了通过设置 肋52、使得在从肋52存在的方向的斜上方投放玩具主体10的情况下该肋52成为妨碍而 不能吸附靶子50。在此情况下,通过变更肋52的长度或宽度、肋52的数量,能够改变捕获靶子50时的难易度。另外,靶子50并不限于平板状的结构,也可以是动物模型等立体的结 构。此外,肋52也可以是遍及磁性体51的周向整个区域的结构。这样构成的捕获玩具1在常态(通常的状态即不使用状态)下,通过发条弹簧M 将绳40最大限度地卷绕在玩具主体10的壳体12内的卷轴23上。在进行游戏时,将靶子50例如载置在垫子60上,将手自身穿过带42的手插入部 45,将手指穿过手指插入部44,用手将玩具主体10轻轻握住。接着,将玩具主体10朝向靶子50投放,如果覆盖玩具主体10的永久磁铁沈的保 持器27抵接在靶子50上,则通过磁力将靶子50吸附在永久磁铁沈上。然后,通过发条弹 簧M的作用力将捕获了靶子50的玩具主体10的绳40卷绕到卷轴23上,由此使玩具主体 10回到手边。另外,在上述实施方式中,捕获机构11构成为,通过磁力来捕获靶子50,但通过粘 接力来捕获靶子也是可能的,此外,也可以如作为以往技术举出的发明那样、是通过与靶子 的碰撞、捕获机构将靶子抱持捕获的结构。此外,关于捕获的靶子50,如果在其上表面上显示各种分数、或显示各种动物,则 能够进行多种游戏,所以能够实现更有趣的捕获玩具。工业实用性有可能在具备靶子、构成为能够用单手握住之程度的大小并且设有通过与靶子的 抵接能够捕获该靶子的捕获机构的玩具主体、和一端部卡止在玩具主体上、另一端部由游 戏者的手卡止的橡胶绳的捕获玩具的领域中使用。
权利要求1.一种捕获玩具,具备靶子、构成为能够用单手握住之程度的大小并且设有通过与上 述靶子的接近或抵接能够捕获该靶子的捕获机构的玩具主体、和由不伸缩的原材料构成、 基端部卡止在上述玩具主体上、前端部由游戏者的手卡止的绳,构成为,在游戏者将上述绳 的前端部卡止在手上的状态下将上述玩具主体朝向上述靶子投放而将该靶子捕获,其特征 在于,在上述玩具主体的内部,设有卷轴,以规定的轴为中心可旋转地构成,并且卡止上述绳的基端部,通过向一方向的旋 转能够卷绕上述绳,通过向另一方向的旋转能够抽出上述绳;发条弹簧,一端部卡止在上述规定的轴上,另一端部卡止在上述卷轴上,在游戏者将上 述绳的前端部卡止在手上的状态下,将上述卷轴保持在上述绳为卷绕状态的初始位置上, 以使上述玩具主体存在于手边,当游戏者在将上述绳的前端部卡止在手上的状态下投放该 玩具主体时,在容许上述卷轴向上述另一方向的临时旋转之后使上述卷轴复位到上述初始 位置。
2.如权利要求1所述的捕获玩具,其特征在于,上述捕获机构设在该玩具主体上,以便 能够朝向上述玩具主体的壳体的外方进退,并且被弹簧朝向该壳体的外方施力。
3.如权利要求1所述的捕获玩具,其特征在于,上述捕获机构设在保持器上,上述保持 器松弛地嵌合设置在该壳体的孔中,以便能够朝向上述玩具主体的壳体的外方进退且能够 倾斜移动,并且被弹簧朝向该壳体的外方施力。
4.如权利要求1 3中任一项所述的捕获玩具,其特征在于,上述捕获机构是永久磁 铁,构成为,通过磁力捕获上述靶子。
5.如权利要求4所述的捕获玩具,其特征在于,上述靶子具备吸附在上述永久磁铁上 的磁性体、和由非磁性体形成、立设在上述磁性体的周边、阻碍上述永久磁铁从规定方向向 上述磁性体的接近或抵接的肋。
6.如权利要求1 5中任一项所述的捕获玩具,其特征在于,在上述绳的前端部上设有 卡止部,上述卡止部具备手指能够插入的无端环状的手指插入部、和位于比上述手指插入 部靠前端、手自身能够插入的无端环状的手插入部。
7.如权利要求6所述的捕获玩具,其特征在于,在上述手插入部上,设有能够调节上述 手插入部的上述无端环的大小的可动调节件。
专利摘要提供一种操作性良好的捕获玩具。一种构成为在将绳的前端部卡止在手上的状态下将玩具主体朝向靶子投放而捕获该靶子的捕获玩具,在玩具主体上具备能够将绳卷绕及抽出的卷轴、和发条弹簧,在投放玩具主体后,通过发条弹簧使卷轴向规定方向旋转,将绳用卷轴卷取。
文档编号A63H33/18GK201921470SQ20099010026
公开日2011年8月10日 申请日期2009年12月21日 优先权日2009年4月8日
发明者进藤幸弘 申请人:株式会社多美
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