游戏控制器的利记博彩app

文档序号:1588645阅读:288来源:国知局
专利名称:游戏控制器的利记博彩app
技术领域
本实用新型是关于一种能设定按健指令的游戏控制器,特别是本实用新型指利用线性类比按键来取代数位按键以增加按键的作动可输出的程序化指令功能的游戏控制器,以使该控制器的按键作动依其操作压力不同可输出不同程序化指令(Programable Instruction)。
随着电子业的进步,各种电子用品不断地推出新机种,除了更佳的效能以外,如何做到轻、薄、短、小及降低生产成本亦是重要的研发要点,尤其是具有多数个开关的监控装置如摇杆控制器、掌上型游乐器、电视选台器等具有多数个按键开关的控制装置,如何对此类装置的成本降低为一项重要的研发项目。
传统控制器在游戏中常常需要输入各种不同的按钮组合或连续按压单一按钮的操作,以配合游戏进行的需求。是以现有技术中已有利用单一按键输出一连串程序化指令的可程序化控制器;其实施方式为将一连串按键组合产生的程序化指令设定在控制器上某一原有按钮,或设定在控制器上另外增加的按钮上。
请参考


图1所示为现有技术所常见的可程序化控制器1,其中PROG键为增加的设定键。其设定方式为先按PROG键,再按欲设定的按键,接着输入欲设定的按钮组合,最后接PROG键以完成设定;例如PROG→A→[上→右→A→B]→PRCG,则表示A键的功能已设定为(上→右→A→B]的指令组合,因此,游戏控制器在进行中,如果按下A键,则控制器将输出如按下[上→右→A→B]的程序化指令到游戏主机。在另一现有技术中,为了保留原有按钮的功能,则游戏控制器上另增设有P1与P2的按钮,亦可依上述的操作方式,分别在新增按钮P1与P2上设定不同的程序化指令;除以上述使用者设定的方法外,市面上尚有出厂就内订有程序化指令的产品,或使用可抽换记忆卡变更程序化指令的产品。
请参考图2所示为现有技术的可程序化控制器的电路方块图,其中按钮12为一数位开关,即按钮的作动仅为ON/OFF状态,再经由微处理器11来判断连接按钮的接脚(PIN)的电位为H或L,而决定应输出原按钮信号或程序化指令至游戏主机。因此,利用数位开关仅能依其ON/OFF状态决定是否输出该按钮所对应的程序化指令。
然而前述的现有技术均有其缺失,如将不同按钮组合的程序化指令设定在原有的按钮上,则原有按钮上的功能则丧失,造成操作上的不便;而如果设定在另外增加的按钮上,则游戏控制器会增加制造成本,且在不使用时也会浪费空间,并造成操作上的复杂。如何使得控制器的按钮数保持不变且在不丧失原有按钮功能又不必利用操作者纯熟的按钮操作技巧下,而能增加输出多数个按钮组合的程序化指令的功能,则为欲解决的问题。
本实用新型的主要目的是提供一种可依其按钮作动的程度大小输出不同程序化指令的游戏控制器,以使操作者不必熟练按钮组合的操作,而仅需在按钮操作上控制其作动程度便可输出不同的程序化指令。
本实用新型的另一目的是提供一种可程式规划按钮,除原有按钮指令外,具有至少一种以上不同程序化指令输出功能的游戏控制器。
本实用新型的再一目的是提供一种利用线性类比开关取代数位开关作为按钮,使按钮依其作动程度大小输出不同指令的游戏控制器。
本实用新型的目的可以通过以下措施来达到一种游戏控制器,包含一微处理器或电子线路,前述微处理器或电子线路连接多数个开关,借此根据前述开关的作动输出程序化指令到一游戏主机,部分的前述开关为类比开关,用于转换按钮操作压力程度为不同的振幅的电子信号;前述微处理器或电子线路接收前述类比开关的电子信号,根据电子信号不同的振幅对应输出不同的程序化指令。
其中前述类比开关的电子信号的振幅是与前述接钮操作压力程度成比例。
其中前述微处理器或电子线路可存取一记忆装置,该记忆装置可内建于游戏控制器,或置于可插拔的记忆卡中。
其中前述程序化指令可为不同按键组合的指令或指定按键的指令。
其中根据前述类比开关的作动,前述微处理器或电子线路可连续输出设定的前述程序化指令到游戏主机。
可为桌上型摇杆或掌上型控制器。
部分的前述开关为类比开关,其类比开关具体连接如下微处理器JCHO8233的27腿接至可变电阻R1的可变中点,微处理器JCHO8233的29腿接至可变电阻R2的可变中点,微处理器JCHO8233的28腿接至可变电阻R3的可变中点,微处理器JCHO8233的30腿接至可变电阻R4的可变中点,可变电阻R1、R2、R3、R4的一端点通过电容C7接地;微处理器JCHO8233的26腿通过类比电阻R18、电容C7接地,微处理器JCHO8233的25腿通过类比电阻R19、电容C7接地,微处理器JCHO8233的24腿通过类比电阻R20、电容C7接地,微处理器JCHO8233的23腿通过类比电阻R21、电容C7接地;微处理器JCHO8233的19腿通过类比电阻R22、电容C7接地,微处理器JCHO8233的18腿通过类比电阻R23、电容C7接地,微处理器JCHO8233的16腿通过类比电阻R24、电容C7接地,微处理器JCHO8233的15腿通过类比电阻R25、电容C7接地,微处理器JCHO8233的13腿通过类比电阻R26、电容C7接地,微处理器JCHO8233的12腿通过类比电阻R27、电容C7接地。
本实用新型相比现有技术具有如下优点本实用新型有鉴于现有技术操作上的缺点与使用的不便,尤其是当按钮数增加时,其制造成本也随之提高,而设计了以类比开关代替原有的数位开关来达到本实用新型的目的。传统的数位开关只能有H/L两种电位,所以在微处理器或电子线路处理讯号时只能判断是否输出原先预设的指令;而类比开关由于其物理特性使得微处理器或电子线路可以判读出不同范围的电位,例如将类比开关的按钮操作程度判读出数值范围0~100,其中0为按钮未按下,100为按钮按到底,让微处理器或电子线路可据以输出指令(如按下数值1~50)或指令组合(如按下数值51~100)。
根据本实用新型所实施的游戏控制器,其上应用的类比开关可程序化设定具有不同指令输出的功能,以提升游戏控制器的按钮操作,赋予更多指令输出的设定,有助于操纵者规划特定按钮组合至某一按钮上而不至于取代原有按钮的功能,且更进一步地减少按钮数量的配置而有效降低制造成本,克服现有技术在游戏控制器上的应用会减少按键原有功能的设计所造成的缺失。
本实用新型实施方式和电路及其诸多优点与特征将从下述详细说明及所附图示中得到进一步了解。
图示说明
图1.为现有可程序化控制器的俯视图;图2.为现有可程序化控制器的电路方块图;图3.为本实用新型实施例的电路方块图;图4.为本实用新型实施例的电路图。
请参考图3所示为本实用新型实施例的电路方块图,其中开关22为一类比开关,是受外力持续操作下可产生某一特定物理量的持续性变化。在较佳实施例中类比开关是一种受压力后电阻值会随之改变的可变电阻,当开关22受到不同压力按压操作时,会改变其电阻值,本实用新型利用这种开关的特性,当微处理器21收到某个范围的电位时,则产生某种指令的输出,进而定义出一个按钮操作可输出二个或二个以上的不同指令。本实用新型中当开关22受到较小的力量操作时,则输出原有指令;当受到较大的力量时,则可输出设定在此键上的指令组合。如以先前的设定方式为例,当A键受到较小的力量时、则输出A键原有的指令;当A键受到较大的力量时,则输出[上→右→A→B]之设定的程序化指令组合。当然,在本实用新型的实施例中,同一按钮能提供两种以上的位准判断,提供更多按钮设定的变化,如当A键受到更大的力量时,则输出[上→右→A→B][上→右→A→B][上→右→A→B]的重复的设定程序化指令组合。在本创作的另一实施例也可将程序化指令重覆设定为该按键本身,则当该按钮受到更大的力量时,会成为该按钮连续输出状态(即现有数位开关接钮不断重覆按下及松开的信号输出),或者另外提供一功能键Turbo,用作专门设定按钮连续输出功能之用。
本实用新型的另一实施例则是将PROG键的功能直接设定在Start或Select等平常较少使用的按钮上,当Start或Select键受到较小力量操作则输出原有按钮信号,若以较大力量操作则视为PROG的功能键。如此可进一步的减少PROG这一个按键的装置,以降低制造成本。
接着参考图4,显示本实用新型实施例的电路图。在本实用新型的较佳实施例中,多数个数位开关将被数个类比开关所取代,如图4中,可变电阻R1至R4以及R18至R27均为类比开关,而每一个类比开关的操作将提供微处理器21的对应接脚具有不同的电位范围,致使微处理器21可据以输出不同的指令。在此一实施例中,微处理器21对应类比开关的接脚是利用可变电阻值搭配电容器C7而产生不同的充电时间据以判断该类比开关的操作程度,径由微处理器21的可程序规划以输出对应该类比开关操作程度的设定指令。当然亦有其它电路能读出类比开关的电阻值,如AD转换电路等,此为业界所熟知的技术。此外,本实用新型中所应用的类比开关可参考中国台湾新型专利申请案第89204639号与第89206816号专利说明书所记载的技术,在此一并列入当参考。
在详细说明本实用新型的较佳实施例之后,熟悉该项技术人士可清楚的了解,并在不脱离下述申请专利范围与精神下可进行各种变化与改变,而且本实用新型亦不受限于说明书的实施例的实施方式,例如类比开关是用于转换按钮操作压力程度为不同的振幅的电子信号,而利用可变电阻形式转换出不同的振幅的电子信号仅是一种实施例,其他尚有利用光电转换的形式;再者,游戏控制器随着不同的应用场合而开发出桌上型摇杆、掌上型控制器等,皆可在其上实施本实用新型以按键的作动输出程序化指令功能。
综上所述,本实用新型具有诸多优良特性,并解决现有技术在实务上与应用上的缺失与不便,提出有效的解决方法,完成实用可靠的系统,进而达成新颖且附经济效益的价值,实已符合实用新型专利的申请要件,依法提出专利申请。
权利要求1.一种游戏控制器,包含一微处理器或电子线路,前述微处理器或电子线路连接多数个开关,借此根据前述开关的作动输出程序化指令到一游戏主机,其特征为部分的前述开关为类比开关,用于转换按钮操作压力程度为不同的振幅的电子信号;前述微处理器或电子线路接收前述类比开关的电子信号,根据电子信号不同的振幅对应输出不同的程序化指令。
2.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征是其中前述类比开关的电子信号的振幅是与前述接钮操作压力程度成比例。
3.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征是其中前述微处理器或电子线路可存取一记忆装置,该记忆装置可内建于游戏控制器,或置于可插拔的记忆卡中。
4.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征是其中前述程序化指令可为不同按键组合的指令或指定按键的指令。
5.如权利要求4所述的游戏控制器,其特征是其中根据前述类比开关的作动,前述微处理器或电子线路可连续输出设定的前述程序化指令到游戏主机。
6.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征是可为桌上型摇杆或掌上型控制器。
7.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征是部分的前述开关为类比开关,其类比开关具体连接如下微处理器JCHO8233的27腿接至可变电阻R1的可变中点,微处理器JCHO8233的29腿接至可变电阻R2的可变中点,微处理器JCHO8233的28腿接至可变电阻R3的可变中点,微处理器JCHO8233的30腿接至可变电阻R4的可变中点,可变电阻R1、R2、R3、R4的一端点通过电容C7接地;微处理器JCHO8233的26腿通过类比电阻R18、电容C7接地,微处理器JCHO8233的25腿通过类比电阻R19、电容C7接地,微处理器JCHO8233的24腿通过类比电阻R20、电容C7接地,微处理器JCHO8233的23腿通过类比电阻R21、电容C7接地;微处理器JCHO8233的19腿通过类比电阻R22、电容C7接地,微处理器JCHO8233的18腿通过类比电阻R23、电容C7接地,微处理器JCHO8233的16腿通过类比电阻R24、电容C7接地,微处理器JCHO8233的15腿通过类比电阻R25、电容C7接地,微处理器JCHO8233的13腿通过类比电阻R26、电容C7接地,微处理器JCHO8233的12腿通过类比电阻R27、电容C7接地。
专利摘要本实用新型是一种配合游戏主机的游戏控制器,其上应用的类比开关可被程序化设定为因应按钮操作压力程度而具有不同程序化指令输出的功能,以提升游戏控制器的按钮操作性能,赋予更多指令输出的设定,有助于操纵者避免熟练特定多数的按钮组合输入,而将其指令组合程序化设定为类比开关的第二种指令输出。
文档编号A63F13/00GK2435131SQ0023839
公开日2001年6月20日 申请日期2000年7月3日 优先权日2000年7月3日
发明者郑秋豪 申请人:孕龙科技股份有限公司
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